Chapitre 2 312
Les chefs du gang du Marteau d'Or ne permettent pas non plus aux membres ordinaires de trop s'impliquer dans les activités qui se déroulent au sein de la base.
Même Jake, leur noble protecteur, n'a pas le privilège de savoir ce qui s'y passe, et ils ne lui font aucun rapport. Le gang du Marteau d'Or est donc entouré d'un voile de secret.
Ce voile leur permet d'agir à leur guise sans avoir à se justifier auprès de quiconque. Mais il en va tout autrement pour le gang du Noir et Blanc et celui du Temple de la Lumière.
Le gang du Temple de la Lumière, par exemple, est infesté d'espions. Tous ces espions ont une idée générale de qui et de ce qui entre et sort de la base. Ils ont également une estimation globale des effectifs du gang.
Ainsi, si quelqu'un venait à disparaître, les espions s'en rendraient compte. C'est ce qui a poussé Legion à décider que, plutôt que d'utiliser des godclads de rang 3 en secret, ils devraient le faire ouvertement.
Ils ont poursuivi ce plan car ils avaient besoin de plus de sujets de test ces derniers temps. Ils avaient besoin de godclads de rang 3 pour mettre leurs idées à l'épreuve.
Après un mois de recherches, Legion a découvert de nombreuses façons d'accroître rapidement la maîtrise des capacités divines. Cette abondance de solutions potentielles s'explique principalement par le fait qu'ils ne sont pas les premiers à chercher des raccourcis vers la maîtrise.
Beaucoup ont mené leurs propres recherches sur le sujet, et beaucoup ont proposé des solutions variées. Malheureusement, personne n'a réussi à trouver une solution parfaite. Chaque option comporte son lot d'effets secondaires.
Parfois, ces effets secondaires sont si graves qu'ils n'en valent pas la peine. Même Legion a décidé de renoncer à de nombreuses options en raison des dangers encourus.
L'une des options auxquelles ils ont renoncé était le moyen le plus rapide d'acquérir la maîtrise : la mutation. Quiconque mute bénéficie d'un gain soudain dans la maîtrise de sa capacité divine. Cela a été confirmé à maintes reprises.
Le prix à payer pour cette maîtrise est la perte de contrôle et de conscience. C'est pourquoi Legion a abandonné cette idée, bien que beaucoup d'autres ne l'aient pas encore fait.
Beaucoup croient que tant qu'ils trouveront un moyen de conserver leur conscience, ils pourront avoir le beurre et l'argent du beurre. Ils ont raison de le croire, mais personne, à ce jour, n'a réussi à résoudre le problème de la perte de contrôle.
Malgré cela, beaucoup ne renoncent pas à cette idée, car le processus de perte de contrôle et de mutation est identique à celui des Légendes qui adoptent leur forme divine lorsqu'elles donnent tout ce qu'elles ont.
En fait, la forme mutée est généralement similaire à la forme divine. C'est-à-dire que ce en quoi les godclads mutent ressemble à l'apparence des dieux.
Ainsi, de nombreux godclads épiques pensent que muter pour gagner en maîtrise est la bonne voie pour eux. Mais Legion n'est pas de cet avis, car ils savent pertinemment que même les Légendes perdent le contrôle.
En réalité, il est avéré que plus les godclads sont puissants, plus ils risquent de perdre le contrôle et de muter. Ce risque est encore plus grand pour les dieux qui sont constamment sous leur forme mutée.
Ce risque de perte de contrôle est la raison pour laquelle le dieu du massacre a sombré dans la folie et pourquoi les dieux agissent rarement. Legion a lu ce dernier point dans des livres. Ils y ont appris que les dieux interviennent rarement parce qu'ils ne veulent pas perdre le contrôle.
Après avoir appris tout cela, ils n'ont aucune foi dans le fait qu'une bande d'êtres épiques puisse résoudre le problème de la perte de contrôle et de la conscience. Ils pensent pouvoir y parvenir grâce à leur capacité innée, mais ils ne croient pas que quiconque d'autre en soit capable.
Ils ont tout de même essayé d'aider certaines personnes à garder le contrôle. C'est ce pour quoi ils ont utilisé de nombreux godclads de rang 3.
Ils ont aidé de nombreux godclads de rang 3 à atteindre le rang 4. Mais cette fois, ils n'ont pas cherché à empêcher la mutation.
Ils ont même activement encouragé la mutation pour voir s'ils pouvaient aider leurs esclaves à reprendre le contrôle et à récupérer. Mais tous leurs efforts furent vains.
Sur la vingtaine de personnes qu'ils ont aidées à muter, aucune n'a pu reprendre le contrôle. Cela les a conduits à une conclusion unanime.
Legion-1 déclara : « Pour que la mutation se produise, il faut d'abord perdre le contrôle. Mais une fois le contrôle perdu, il est presque impossible de le retrouver. »
« La seule raison pour laquelle les Légendes peuvent contrôler leur forme mutée est qu'elles ne l'ont jamais perdue en premier lieu. Il s'agit donc plutôt d'un maintien du contrôle mental au cours de la mutation. »
Legion-6 suggéra : « Et si les légendes ont conservé le contrôle de leur forme divine mutée, c'est probablement parce que leur esprit est assez puissant pour résister à la corruption de la mutation et parce qu'elles possèdent au moins 50 % de maîtrise de toutes leurs capacités divines. »
Legion-1 poursuivit : « En conclusion, il est impossible pour des êtres épiques de conserver le contrôle alors que même les légendes peinent à le faire. Quiconque y parvient doit posséder une capacité innée spéciale. »
Puis, Legion-8 compléta ce qu'ils avaient appris en disant : « Il est également impossible pour quiconque de reprendre le contrôle après l'avoir perdu. Peu importe à quel point ils sont spéciaux ou quelle capacité innée ils possèdent. Dès que le contrôle est perdu, même les dieux sont perdus. »
Cette dernière conclusion explique pourquoi ils n'ont pas osé tenter de muter dans l'espoir de conserver le contrôle grâce à leur capacité innée. Il n'y aurait pas de problème s'ils gardaient le contrôle pendant le processus. Mais s'ils le perdent, ils sont perdus à jamais.
Ils ont trop à perdre, et ayant vu tant de gens se perdre après avoir muté, ils ont décidé de ne pas tenter l'expérience. Ils préfèrent attendre de devenir des légendes pour voir si leur capacité innée influencera leur contrôle sur leur forme mutée.