Chapitre 2 287
Même s'ils étaient broyés jusqu'à devenir une simple pâte par un moulin, ils seraient toujours capables de se régénérer jusqu'à recouvrer une santé parfaite grâce à la capacité divine Régénération. Cette capacité a donc considérablement accru leur taux de survie et les a emplis de confiance.
Ils sont désormais plus confiants quant à la réalisation de leur objectif ultime : survivre jusqu'à devenir des Absolus, et plus particulièrement, survivre à une rencontre avec ANNIHILATION.
Cependant, ils ne laissèrent pas cette confiance leur monter à la tête. Après tout, ils avaient été témoins de la mort du précédent dieu-armure immortel de rang 5.
Qui plus est, c'était leur propre plan d'utiliser une malédiction pour tuer ce dieu-armure. Ils se promirent donc de toujours compter sur leurs boucliers avant de faire appel à leur nouvelle capacité divine de Régénération.
Disposant d'une réserve d'énergie considérable, ils doutent qu'il soit possible de les placer dans une situation où ils seraient contraints de retirer leur Bouclier d'Égide pour économiser leurs forces. Ils peuvent se permettre de dépenser leur énergie spirituelle sans compter, surtout lorsque leur vie est en jeu.
Outre la Régénération issue de la voie de l'immortel, ils ont également acquis la capacité divine Détournement sensoriel, provenant de la voie du télépathe, ainsi que la capacité divine Fouet, issue de la voie de l'esclavage.
La capacité divine Détournement sensoriel est une faculté mentale qui s'apparente aux capacités divines de la voie des illusionnistes, car elle permet aux télépathes d'amener leurs cibles à percevoir le monde différemment.
Contrairement aux capacités divines basées sur l'illusion de la voie des illusionnistes, le Détournement sensoriel n'agit pas directement sur les yeux. Il opère plutôt sur l'esprit en bloquant les informations provenant des sens ou en les modifiant pour produire de fausses données sensorielles.
En fin de compte, le Détournement sensoriel affecte ce que quelqu'un voit, mais il altère également ce qu'une cible ressent. C'est ce qui le distingue des capacités des illusionnistes et ce qui, selon Legion, le rend supérieur.
En combinant Hypnose et Détournement sensoriel, les télépathes peuvent amener une cible à ressentir de la douleur là où elle devrait éprouver du plaisir, ou inversement. Ils peuvent même faire en sorte qu'une cible ressente un froid glacial en plongeant la main dans le feu.
Legion attendait cette capacité avec impatience, car elle aidera leurs esclaves à surmonter la tentation et la douleur liées à l'assimilation de chair divine. Ils attendaient également avec intérêt l'avancement de leur capacité divine Marque de servitude vers le prochain palier.
Actuellement, leur capacité divine Marque de servitude affiche un taux de maîtrise de 47 %. Ils n'ont progressé que de 6 % en deux mois, ce qui est lent.
Cette lenteur s'explique par la difficulté croissante à progresser dans la maîtrise de leurs capacités divines, étant donné qu'ils ont déjà atteint un stade avancé. Mais ils sont convaincus qu'ils feront de grands progrès et atteindront les 50 % de maîtrise grâce au projet qu'ils comptent mener sur leurs esclaves.
Dans l'ensemble, neuf mois se sont écoulés depuis qu'ils sont devenus des dieux-armures. On peut dire que leur progression est fulgurante. Même eux, malgré leur grande humilité, seraient prêts à l'admettre.
Cependant, ils ne sont pas certains que cela soit assez rapide pour devenir des Absolus avant qu'ANNIHILATION ne les rattrape depuis le futur. Ils ne peuvent donc pas se relâcher et doivent continuer à devenir plus forts, toujours plus vite.
Après avoir fait progresser toutes leurs voies jusqu'au rang 5, la prochaine étape consiste à les faire atteindre le rang 6. Ils ont donc commencé à chercher des moyens de remplir les conditions d'avancement de leurs quatre voies.
Pour la voie du massacre, il leur suffit de boire beaucoup de sang. Ce sang doit provenir de proies fraîchement tuées.
Plus ils boivent de sang, mieux c'est. Et plus la source de ce sang est puissante, plus le résultat est bénéfique.
Pour la voie de l'immortel, ils doivent dévorer des voyageurs. Et ils ne peuvent pas se contenter de n'importe quel voyageur : seule la chair des voyageurs épiques compte pour remplir les conditions d'avancement.
Ces deux conditions d'avancement ne sont ni étranges ni incongrues. Elles sont nécessaires en raison du type de capacités divines qu'ils éveilleront au rang 6.
La capacité divine de rang 6 de la voie du massacre est Soif de sang. Il n'est donc pas surprenant qu'ils aient besoin de boire beaucoup de sang pour atteindre ce rang.
La capacité divine de rang 6 pour la voie de l'immortel est Sens du danger. Après avoir appris cela, ils ont seulement trouvé étrange de devoir consommer la chair de voyageurs.
On dit que nous sommes ce que nous mangeons. Les voyageurs savent comment éviter le danger. Cette capacité provient de leur capacité divine de rang 2. Lorsqu'ils deviennent des dieux-armures épiques, cette capacité de rang 2 fusionne avec leur corps.
Ainsi, si les dieux-armures immortels doivent acquérir le sens du danger, il est logique qu'ils doivent consommer la chair de voyageurs épiques.
La condition d'avancement pour la voie de l'immortel de rang 6 semble logique, mais elle ne sera pas facile à remplir. Après tout, les voyageurs sont rapides et capables de pressentir le danger.
Il est hors de question que les voyageurs restent immobiles lorsqu'on cherche à les dévorer. Et une fois qu'ils commencent à fuir, les capturer devient une tâche ardue. C'est là que réside la difficulté.
Bien entendu, il ne s'agit là que de l'obstacle à surmonter pour qu'un immortel de rang 5 puisse remplir les conditions d'avancement au rang 6. Il reste encore la difficulté de trouver de la chair divine de rang 6, d'en avoir les moyens, et surtout de l'assimiler sans mourir.
De toutes ces difficultés, seule la condition d'avancement représente un défi pour Legion. Et même dans ce cas, ils ont déjà un voyageur sous la main qu'ils pourraient dévorer dès maintenant pour satisfaire leurs besoins.
D'après ce qu'ils ont lu, la chair d'un seul voyageur ne suffira probablement pas à remplir toutes les conditions d'avancement pour un immortel de rang 6. Ils devront donc trouver un autre voyageur épique à consommer. C'est là que réside la principale difficulté pour eux.