Chapitre 2 277
Mais cela ne les dérangeait pas non plus d'élever un clerc pour qu'il devienne le dieu de la voie. Peut-être existait-il des gens capables de refuser d'avoir un dieu pour esclave. Cela leur coûtait de l'admettre, mais ils n'étaient pas de ceux-là.
Dans l'ensemble, ils étaient d'humeur joyeuse. Tout ce qui s'était produit, depuis la mort de 265 personnes, la fuite de Cedric et son reniement, jusqu'à l'acquisition de deux nouveaux districts, les avait comblés de bonheur.
Tandis qu'ils étaient d'humeur légère, les autres gangs, eux, ne l'étaient pas. Un gang en particulier était de très mauvaise humeur : le gang Noir et Blanc.
Le gang Noir et Blanc était dirigé par deux chefs. L'un était un rêveur, tandis que l'autre était un guerrier.
Le rêveur se faisait appeler Cape Blanche, et le guerrier, Hache Noire. Ensemble, ils formaient le duo Noir et Blanc.
Tous deux travaillaient en parfaite harmonie. Le rêveur plongeait les autres dans un sommeil profond tandis que le guerrier les rouait de coups. Cette combinaison leur avait permis de devenir le premier gang à contrôler cinq districts dans la ville extérieure.
Non seulement ils furent les premiers à prendre le contrôle de cinq districts, mais ils furent aussi les seuls à y parvenir pendant cinq ans. Comme tout se déroulait à merveille, ils avaient bon espoir de remporter cette manche du jeu.
Ce n'était pas un espoir vain, même selon des estimations prudentes. Une manche du jeu durait 10 ans. Ils avaient réussi à prendre le contrôle de leurs cinq districts après deux ans et avaient réussi à les conserver pendant cinq années supplémentaires.
Ils avaient donc obtenu le contrôle du plus vaste territoire très tôt dans le jeu et l'avaient maintenu pendant la moitié de la durée de la manche. À en juger par la situation, ils avaient réellement de bonnes chances de l'emporter.
Mais le gang du Marteau d'Or était arrivé et avait trouvé 8 godclads épiques altruistes prêts à collaborer pour gagner la partie. C'était un exploit difficile à reproduire pour les autres, car il n'était tout simplement pas rentable financièrement pour huit êtres épiques de diriger un même gang.
N'importe quel gang pouvait tenter de recruter autant d'êtres épiques qu'il le souhaitait. Il n'existait aucune limite au nombre d'êtres épiques pouvant appartenir à un gang.
Cependant, il était rare que les gangs comptent plus de deux êtres épiques, car les revenus du gang devaient être partagés entre eux, ce qui pouvait s'avérer insuffisant pour subvenir aux besoins de chacun.
Même pour un gang important comme le leur, avec cinq districts sous leur coupe, il leur était difficile de soutenir financièrement deux êtres épiques. Il serait donc ardu, voire impossible, pour un gang plus modeste d'avoir plus d'un être épique à sa tête.
Outre les différends financiers, il y avait aussi le conflit lié au contrôle du gang. De nombreux êtres épiques souhaitaient être les seuls dirigeants ou, à tout le moins, avoir le dernier mot. Cela menait généralement à des disputes qui provoquaient l'éclatement des gangs.
Ainsi, les querelles d'argent et les luttes d'autorité faisaient obstacle à la présence de plusieurs êtres épiques au sein d'un même gang.
C'était pour ces deux raisons que des individus comme Rack et le Godclad Immortel, autrefois bons amis, s'étaient séparés pour monter chacun leur propre gang. Ils étaient restés amis, mais avaient choisi des chemins distincts afin de profiter pleinement des avantages d'un gang sans avoir à en partager le contrôle.
La plupart des êtres épiques préféraient fonder leur propre gang et contrôler deux districts seuls plutôt que de partager un grand gang de cinq districts avec un autre être épique. C'est pourquoi la situation du gang du Marteau d'Or était si exceptionnelle.
Les chefs du gang du Marteau d'Or ne se battaient ni pour l'argent ni pour le pouvoir. Ils travaillaient ensemble en harmonie pour faire prospérer le gang. C'était une chose impossible à réaliser.
Au mieux, huit êtres épiques seraient contraints de collaborer. Même alors, il était impossible qu'ils travaillent en harmonie.
Travailler en harmonie était improbable, même si la vie de ces huit godclads était en jeu. Les gens, surtout les plus puissants, trouveraient toujours des raisons, autres que financières ou liées à l'autorité, pour rivaliser ou se disputer.
Le gang Noir et Blanc faisait face à ces deux problèmes, mais comme l'un de ses chefs préférait dormir plutôt que de dépenser de l'argent ou de diriger le gang, ils avaient réussi à fonctionner ainsi pendant longtemps. Pourtant, ils savaient qu'ils avaient atteint leurs limites.
Il ne fallait pas être un génie pour comprendre qu'un troisième être épique risquait de déstabiliser la direction du gang Noir et Blanc et de provoquer des luttes intestines.
Ils pourraient même être contraints de se séparer s'ils accueillaient un troisième membre épique. C'était une situation déjà vue, il existait donc des preuves concrètes expliquant pourquoi ils ne devaient pas tenter d'imiter le gang du Marteau d'Or.
Mais peu importe à quel point Hache Noire pensait qu'il serait préjudiciable au développement du gang de recruter un troisième être épique, il restait tenté par la puissance qu'ils pourraient acquérir et jaloux de la réussite du gang du Marteau d'Or.
Il se tenait sur un balcon surplombant son territoire, plongé dans une profonde réflexion. Quelqu'un était assis sur une chaise à ses côtés. Cette personne était drapée dans une cape blanche et ronflait.
Le ronflement était très sonore, mais cela ne dérangeait pas Hache Noire. En réalité, il appréciait ce son. Il était rythmé, comme le battement d'un tambour, et cela l'aidait à réfléchir plutôt que de l'entraver.