Chapitre 2 259
Tant que le Marteau d'Or épuisera son énergie spirituelle et que son armée restera intacte, il l'emportera. C'est pourquoi il demeure confiant.
Il était si sûr de lui qu'il déclara au Marteau d'Or : « Pour être honnête, j'admire votre puissance. Vous autres géants êtes vraiment déraisonnables. »
« Malheureusement, vous avez été laissé seul. Si seulement vous aviez encore vos alliés. Si c'était le cas, peut-être auriez-vous une chance contre moi. »
Le Marteau d'Or sourit et lui demanda : « Qui a dit que j'étais seul ? »
Les yeux de Rack s'écarquillèrent en entendant ces mots. Il perçut alors l'apparition de nombreux êtres épiques autour de la base.
Cependant, cela ne lui inspira aucune crainte. Après tout, il s'était préparé à combattre huit êtres épiques de rang 4, et non un seul.
Il s'exclama donc avec enthousiasme : « Parfait. Ainsi, je ne serai pas le seul à m'amuser dans ce combat. »
Les autres chefs étaient apparus car les gardes entourant la passerelle, utilisée par le gang du Poing de Fer pour infiltrer la base, avaient été éliminés et la passerelle elle-même avait été dérobée.
De cette façon, le gang du Poing de Fer ne pourrait s'échapper, quoi qu'il arrive.
Le Marteau Lourd, chevalier du gang du Marteau d'Or, fut envoyé par Legion pour rassembler les membres du gang, tandis que les autres reçurent l'ordre de détruire le gang du Poing de Fer aussi rapidement que possible.
Le voleur fut dépêché pour assister le Marteau d'Or, tandis que le voyageur, l'assassin, le briseur de règles et l'illusionniste furent envoyés pour éliminer l'armée.
Le marcheur fut chargé de la passerelle nouvellement acquise et des autres accès, et le Tisseur de destin fut responsable des pièges.
Lorsque tous ces individus apparurent, l'armée du gang du Poing de Fer se prépara au combat. Sept chevaliers de rang 3 parmi eux obtinrent la permission de Rack et empruntèrent une partie de la puissance de l'armée pour utiliser leur capacité divine de rang 1, Unité, afin d'élever leur puissance au rang 4.
C'est là une autre des capacités du Cœur de l'Armée. Non seulement elle aide les chevaliers à bénéficier d'un bonus provenant d'une armée composée de divers types de godclads, mais elle permet également de ne plus limiter la source de ce bonus aux seuls chevaliers et godclads.
La seconde fonction de cette capacité divine, celle qu'utilise Rack en ce moment, est d'amplifier la puissance d'autres chevaliers au sein de l'armée. Ainsi, le bonus de l'armée peut être partagé entre plusieurs chevaliers au lieu d'être concentré sur un seul, comme c'était le cas auparavant.
Cette commodité a toutefois un coût élevé. La pression sur l'armée augmente, car elle doit soutenir plus d'un chevalier. Ce stress se manifeste par une dépense accrue d'énergie vitale au sein des troupes.
Le bonus de l'armée ne sort pas de nulle part. L'armée doit elle aussi sacrifier quelque chose pour soutenir ses chevaliers : son endurance et sa vitalité.
Ainsi, une armée peut être vidée de son énergie vitale si elle est utilisée comme soutien trop longtemps. Dans les cas graves, les soldats commencent à mourir sans blessure apparente, une fois leur énergie vitale épuisée.
Rack impose donc une pression immense à son armée. Mais en contrepartie, il peut bénéficier de dix êtres épiques pour l'assister dans la bataille. De cette manière, il ne sera pas en infériorité numérique face aux chefs du gang du Marteau d'Or.
Rack lui-même affrontait le Marteau d'Or, tandis que sept chevaliers de rang 4 apparurent soudainement dans l'armée pour s'occuper des autres chefs.
Comme seuls cinq autres chefs du gang étaient apparus, le gang du Poing de Fer conservait l'avantage numérique.
Même si les sept chevaliers temporaires de rang 4 ne parvenaient pas à vaincre les cinq chefs du gang du Marteau d'Or, tant qu'ils pouvaient tenir jusqu'à ce que Rack en finisse avec le Marteau d'Or, le reste des chefs du gang du Marteau d'Or serait éliminé.
Malheureusement, ils avaient gravement sous-estimé la situation. Leur première erreur fut de croire que le Marteau d'Or épuiserait bientôt son énergie spirituelle et serait vaincu. Legion le soutenait en énergie spirituelle, il ne serait donc pas vaincu de sitôt.
La seconde erreur fut de penser que Rack pourrait vaincre le Marteau d'Or. Rack s'en rendit compte immédiatement lorsque quatre tentacules sanglants jaillirent du dos du Marteau d'Or pour l'attaquer.
Le visage de Rack se décomposa. Horrifié, il demanda : « Vous êtes un tueur, vous aussi ? »
Le Marteau d'Or n'était pas le seul à posséder les capacités divines de la voie du meurtre. Chaque esclave maîtrisait au moins deux voies, ce qui rendait très difficile pour un godclad de même rang de les vaincre.
De plus, l'esclave pouvait utiliser la voie la plus appropriée à la situation. En l'occurrence, le Marteau d'Or utilisait les capacités divines de la voie du meurtre, tandis que le voleur venu l'aider utilisait celles de la voie du télépathe.
Le Marteau d'Or utilisa ses Membres de sang de rang 4, combinés à Tranchage, Mort et Hémorragie. Il n'utilisa pas Étourdissement, car le voleur employait déjà l'Armement mental pour attaquer l'esprit de Rack.
Rack était donc condamné. Il n'avait aucune chance de survivre face à deux godclads possédant un total combiné de quatre voies. Mais ce n'était là que la seconde erreur de calcul.
La troisième erreur fut de croire que les autres chefs du gang du Marteau d'Or sortaient pour combattre. Leur rôle était principalement d'empêcher le reste de l'armée de s'échapper une fois que le Tisseur de destin activerait les pièges.
Les pièges activés dans cette situation étaient les réseaux entourant la base. Ils avaient été mis en place avant l'attaque pour frapper tout ce qui se trouvait à l'intérieur.
Non seulement cela, mais la puissance de feu de tous les pièges était concentrée sur un point précis. Ce point se trouvait être l'endroit où l'armée était stationnée.
Le Tisseur de destin avait prédit l'attaque et même les positions de l'ennemi. Les pièges étaient donc prêts à leur réserver une surprise. À présent, ils étaient déclenchés.