Chapitre 754
Monde des Esprits, un lieu d’infinies mystères, mais aussi d’horreurs inimaginables.
Dans les parties les plus profondes de ce royaume mystique en constante expansion, se trouvait un domaine d’obscurité et de gloutonnerie appelé Malthor.
Les créatures qui y résidaient étaient dites dévorer la lumière elle-même, leur faim étant à jamais insatiable.
La Faim de Malthor était un sort de l’École d’Invocation qui établissait un portail direct vers le domaine de Malthor.
Ensuite, le lanceur invoquait les créatures horrifiantes qui résidaient dans ce domaine et les lâchait sur ses ennemis.
Cependant, cela avait un prix.
Les créatures de Malthor ne faisaient pas de distinction entre ennemis et alliés. Pour elles, tout et tout le monde n’étaient rien d’autre que de la nourriture.
Tout ce qui les préoccupait était de satisfaire leur faim insatiable.
De plus, le lanceur devait également faire attention à l’endroit où il ouvrait le portail d’invocation. Car dans le domaine de Malthor, plus on s’enfonçait, plus les créatures devenaient puissantes.
Ainsi, malgré le fait qu’il soit maintenant un Magus Vortex de Mana, Adam n’osait pas ouvrir un portail dans un endroit dangereux. Il restait collé à la périphérie du domaine, n’invoquant que des créatures de Rang 2.
La raison pour laquelle il n’invoquait pas une créature de Rang 3 de Malthor ? Cela était lié au plus grand inconvénient d’invoquer les créatures grotesques de ce domaine.
Dépense de mana !
Comparé à la plupart des autres invocations, lorsqu’un lanceur invoquait une créature de Malthor, il devait presque dépenser deux fois plus de mana.
De plus, Adam avait également épuisé plus de la moitié de ses réserves de mana jusqu’à présent. Lancer un sort après l’autre faisait rapidement s’épuiser son mana.
Pourtant, il avait plus que suffisamment de mana pour s’occuper de tous ses ennemis et en avoir encore un peu dans ses réserves.
C’était peut-être le plus grand avantage qu’il avait reçu en formant un contrat de familier avec un puissant dragon.
Ses réserves de mana étaient si grandes qu’elles surpassaient significativement les réserves de mana d’un Magus avec un talent de grade A.
Bien sûr, savoir si cela était proche des réserves de mana du légendaire talent de grade S restait à voir.
Au moment où les trois nécromanciens et leurs créatures mortes-vivantes entrèrent dans la Maison de Cartes, Adam fit un simple sceau de la main et scella toutes les sorties.
Personne ne quitterait cet endroit vivant.
Puis, une obscurité d’un autre monde se répandit à travers les trois étages de cette grande structure défensive, couvrant les cartes à jouer blanches et brillantes d’une couche d’ombres.
« Qu’est-ce que… Qu’est-ce que c’est ?! » L’un des nécromanciens ne put s’empêcher de s’exclamer en voyant ce changement terrifiant se produire quelques instants après être entré dans la pyramide.
Un frisson lui parcourut l’échine et il se mit à parler d’une voix basse, « Comment cet homme connaît-il tant de sorts ? N’a-t-il pas juste avancé au rang 3 de Magus ? Pourrait-il… avoir préparé ce moment depuis longtemps… »
Sa voix s’éteignit progressivement en un faible murmure. Car il réalisa…
Il était le seul dans le couloir !
Le cœur de l’homme commença à battre, lentement au début, mais battant progressivement de manière sauvage. Il était entré dans la Maison de Cartes avec Malcolm et un autre cultiste, il en était sûr.
Mais maintenant, il était seul !
Une goutte de sueur froide coula le long de son front. « M-Malcolm ! Zora ! » Il appela ses camarades mais ne trouva aucune réponse.
Whoosh !
Soudain, une rafale de vent souffla derrière lui. Il se retourna rapidement, juste à temps pour voir des ombres vaciller au bout du couloir.
Là, il vit quelque chose… ou quelqu’un se mouvoir !
« Qui va là ?! » Il rugit, ses dents claquant inconsciemment.
Il faudrait beaucoup pour qu’un Magus de Rang 3 – Liquéfaction de Mana ait peur—profondément peur.
Mais le voilà, à l’intérieur d’une structure faite de cartes à jouer qu’il n’avait jamais vue auparavant, enveloppé dans une obscurité qu’il n’avait jamais ressentie auparavant.
Il était nécromancien, oui. En tant que tel, il était familier avec tout ce qui était sombre. La mort et la décomposition étaient censées être ses alliées, et l’obscurité son manteau.
Pourtant, dans cette Maison de Cartes, il trouva ses alliés l’abandonnant lentement.
Grogner !
Il entendit soudain le son d’une créature invisible. Le bruit qu’elle produisait de sa gueule gutturale fit frémir involontairement le nécromancien.
L’homme se retourna rapidement et sans hésitation, lança un sort. Un cercle magique brillant se matérialisa devant sa paume et un rayon d’énergie sombre en jaillit.
Sort de Rang 3 : Grand Rayon de Faiblesse !
Le sort traversa le couloir en un clin d’œil et atterrit tout au bout. Ses effets décomposèrent immédiatement le mur fait de cartes à jouer.
Mais à la grande surprise du cultiste, il découvrit que le mur était bientôt recouvert d’une couche d’obscurité primordiale, ramenant tout à un état apparemment normal.
« Qu’est-ce que… c’est cet endroit ? » murmura-t-il dans une horreur absolue.
Chaque instant qui passait remplissait son cœur de peur. C’était une peur d’un autre monde, quelque chose qu’il n’avait jamais ressenti auparavant.
La peur était si prononcée qu’il ne pouvait même pas former une pensée cohérente.
Alors qu’il était en proie à son horreur, regardant autour de lui dans le couloir sombre avec appréhension, des tentacules ombreux émergèrent silencieusement du sol et s’enroulèrent autour de ses membres.
L’attention de l’homme était si fortement détournée qu’il ne réalisa pas qu’il avait été retenu sur place jusqu’à ce que les tentacules ombreux atteignent son torse.
Sort de Rang 3 : Liaison d’Ombre !
L’homme cria de peur lorsqu’il se rendit compte qu’il ne pouvait pas se libérer des tentacules ombreux.
Au milieu de ses luttes, une grande silhouette vêtue de robes sombres et d’un chapeau pointu émergea de l’obscurité derrière lui.
Il tendit la main pour couvrir étroitement la bouche du nécromancien. Puis, de l’autre main, il poignarda à plusieurs reprises l’homme dans la poitrine avec une dague en forme de plume de corbeau.
Les yeux du nécromancien devinrent injectés de sang et son corps trembla alors qu’il était poignardé à plusieurs reprises dans les poumons. Mais il ne pouvait rien y faire.
Alors qu’il était poignardé, du coin de l’œil, il pouvait à peine voir des dizaines de paires d’yeux et de gueules béantes avec des dents dentelées émerger de l’obscurité tout autour de lui.
Ces paires d’yeux assoiffés de sang le regardaient avec désir, et les gueules béantes d’horreurs invisibles salivèrent en sentant son sang.
L’homme portant le chapeau pointu cessa enfin son assaut sur le nécromancien avant d’annuler la Liaison d’Ombre et de se retirer à nouveau dans l’obscurité.
Mais avant que le nécromancien ne puisse même tomber à genoux, les gueules abyssales des créatures horrifiantes autour de lui avaient déjà dévoré sa chair et ses os.
En quelques instants, le Magus de Rang 3 du Culte des Os fut complètement dévoré.
Aucune trace, aucun écho, rien.
Pourtant, la Faim de Malthor s’éveilla encore…
Ravageuse et insatisfaite.