Chapitre 713
Joseon lança une Ruée de l’Archer rapide au deuxième âge.
— Ruée de l’Archer !
— Ruée de l’Archer, bébé !
— Enfin… la Ruée de l’Archer
— Mon sauveur qui ruine mon build… « BornToBe »
— Génial
En abrégé, la Ruée de l’Archer était une stratégie de cheese généralement employée par les civilisations fortes à l’arc.
« Les réactions des spectateurs sont très enthousiastes en ce moment ! »
« Oui ! C’est bien normal ! Cela faisait longtemps qu’on n’avait pas vu de Ruée de l’Archer ! Joseon est connue pour cette stratégie de cheese ! »
— MDR, tellement vrai— Depuis quand c’est devenu un truc ?
— Rien ne vaut la satisfaction de gagner avec une stratégie de cheese
« Mais cette Ruée de l’Archer est différente de celles qu’on a vues jusqu’ici ! »
« Ah bon ? En quoi ? »
« Ils construisent deux casernes avancées ! »
Joseon avait construit une caserne, un bâtiment où l’on recrutait de nouveau les soldats tombés au combat, près de la base ennemie.
« Ils ne pensent même pas à passer au troisième âge ! »
— Bon sang
— Avant, ils envisageaient le troisième âge
— Ils veulent en finir au deuxième âge !!
Comme ils avaient bâti près de l’ennemi un bâtiment qui aurait dû se trouver dans leur propre base, battre en retraite était presque impossible.
« La dernière Ruée de l’Archer contre l’Espagne tenait compte du troisième âge. Cette fois, c’est différent. »
Joseon avait déjà tenté une Ruée de l’Archer au deuxième âge contre l’Espagne. À l’époque, ils avaient envisagé le troisième âge, car l’Espagne n’avait pas d’archers au deuxième âge.
Mais contre la Perse, c’était différent.
« Une caserne avancée, mais la Perse, c’est une autre histoire ! »
La Perse était elle aussi une civilisation spécialisée dans le tir à l’arc, avec de puissants archers dès le deuxième âge. Tenter une Ruée de l’Archer au deuxième âge contre elle changeait la donne : impossible de penser à la suite. Une Ruée de l’Archer rapide au deuxième âge était, autrement dit, un combat où l’on misait tout dès le deuxième âge.
« Joseon dit en gros : “Je ne veux pas voir vos éléphants ! Je ne passerai pas au troisième âge !” »
— Ils veulent pas voir d’éléphants MDR
— Pas d’éléphants !
— Combat au deuxième âge !!
— Ils sont déchaînés dès le départ
Joseon ne voulait peut-être pas affronter les éléphants de la Perse. Cela semblait être la raison de cette stratégie. Bien sûr, il y avait autre chose.
« Et il y a encore un point ! Joseon a sans doute… »
***
« Joseon est confiante dans les combats, non ? »
Choi Sa-Rang avait avancé cette idée lors d’une réunion du groupe d’analyse.
« … Quoi ? » demanda Chi-Seung, les yeux écarquillés.
« Parmi les équipes participantes, la civilisation Joseon figure parmi celles qui ont les meilleurs paramètres de combat. »
« Les paramètres de combat… ? »
Obtenir de bons résultats sur ces paramètres signifiait qu’on pouvait faire pencher la balance en sa faveur pendant les combats. Pour faire simple, cela voulait dire qu’on se battait bien. Pourtant, si une telle statistique existait, l’équipe d’analyse n’aurait pas pu passer à côté.
Peu importait à quel point Yi Sun-Shin maîtrisait le jeu avec Joseon : personne n’avait analysé cette civilisation aussi profondément que le groupe d’analyse de l’équipe nationale.
« Qu’est-ce que tu veux dire ? Les données ne montrent pas ça du tout… »
« Oui, c’est tiré par les cheveux. »
« Allez… »
Les autres membres du groupe d’analyse partageaient l’avis de Chi-Seung. Joseon n’avait pas de très bons résultats en combat.
« Laissez-la parler. »
Cookie leur fit signe de se taire pour qu’ils puissent entendre l’avis de Sa-Rang.
« D’accord. Les données dont tu parles indiquent si les combats ont été gagnés ou perdus. »
Cette remarque laissa Cookie et tout le groupe d’analyse perplexes.
« Ce ne sont pas les données des paramètres de combat ? »
Si l’on perdait les combats, c’est qu’on se battait mal. Si on les gagnait, c’est qu’on se battait bien. Quelle autre interprétation pouvait-il y avoir ?
« Je parle de tenir compte des caractéristiques de la civilisation Joseon. »
« Nos caractéristiques… ? »
« Joseon n’a pas de faction axée sur les ressources. »
« … C’est vrai. »
« Les développeurs ont essayé de compenser en axant plutôt Joseon sur les factions de combat. »
« Pour l’équilibrage, je sais pas, mais oui ? »
Tout le monde rit à la remarque de Chi-Seung.
« Si on ne tient compte que de l’efficacité des factions de combat, la puissance de combat de Joseon devrait être élevée. »
« … »
Tout le monde se gratta la tête, perplexe.
« Ça veut dire qu’on est juste mauvais ? »
« Qu’est-ce qu’elle raconte ? On devrait bien se battre, mais on n’y arrive pas ? »
Cette remarque pouvait facilement être mal comprise, mais ce n’était pas ce que voulait dire Sa-Rang.
« Pourtant, les données montrent des défaites, non ? Et il ne s’agit pas seulement des données de l’équipe nationale, mais du classement global des civilisations. »
Même les joueurs étrangers pouvaient choisir Joseon dans les parties classées, et pourtant son taux de victoire restait bas. On ne pouvait pas simplement expliquer ça en disant que les joueurs coréens étaient mauvais.
« Alors, tous les joueurs de Joseon sont mauvais ? »
« Non. Ils perdent les combats à cause des factions axées sur les ressources. »
Tout le monde ouvrit de grands yeux, comprenant soudain.
« ! »
Ils connaissaient cette idée, mais envisager les choses sous cet angle leur ouvrit les yeux. Ils pensaient que Joseon était faible parce qu’elle n’avait pas de faction axée sur les ressources, mais pas que cette absence lui faisait perdre les combats. La différence semblait minime, pourtant même les plus petits écarts comptaient dans le milieu professionnel. Elle permettait de reformuler le problème.
« Donc, si on lance les combats avant que les factions axées sur les ressources prennent l’avantage… ? »
Chi-Seung saisit vite la nuance.
Les factions axées sur les ressources n’apportaient pas de bénéfices immédiats. Ceux-ci s’accumulaient au fil du temps et finissaient par créer un avantage considérable. Comme elles facilitaient la collecte des ressources, plus cette collecte durait, plus les bénéfices augmentaient.
Et si on ne leur laissait pas ce temps ?
« Exactement. Le but est de lancer les combats avant que les factions axées sur les ressources ne tirent le maximum de leurs avantages. »
Joseon prendrait alors naturellement l’avantage.
« … ! »
Ils comprirent enfin pourquoi le nouveau style de Cookie affichait un meilleur taux de victoire. Certes, l’arrivée d’Almond avait amélioré leurs paramètres de combat. Mais les stratégies de début de partie avaient aussi retardé les avantages des factions axées sur les ressources de l’adversaire.
Cookie n’en avait pas conscience.
« Tiens. C’est une façon de voir les choses que je n’avais jamais envisagée. »
Ce n’était pas une analyse dans le détail, mais une vue d’ensemble.
« Alors, si le taux de victoire était bas dans les parties classées, c’est parce que Joseon privilégiait les combats au troisième âge ? »
Son taux de victoire était bas dans les parties classées parce qu’elle investissait différemment dès le départ.
« Si on a réussi à battre les Vikings au quatrième âge, c’est uniquement parce qu’on a efficacement harcelé leurs avant-postes de chasse… »
Les victoires de Joseon en fin de partie reposaient toujours sur le fait de perturber les ressources de l’adversaire dès le début.
« Alors, on a davantage l’avantage en début de partie. »
« C’est ce qui semble se dégager. Comme tu le sais… »
« Oui. J’ai regardé toutes les parties de Yi Sun-Shin. Tu privilégiais les builds de début de partie. »
Cookie acquiesça.
Ce n’étaient pas seulement des ordres de construction bien pensés qui amélioraient le taux de victoire, mais aussi un principe mathématique.
« Dans ce cas, il nous faut un build de début de partie contre la Perse. »
Chi-Seung se joignit à la conversation avec enthousiasme.
« La Perse est incroyablement puissante en fin de partie. Il faut la déstabiliser tôt pour avoir une chance. »
Après avoir tout entendu, la plupart des membres du groupe d’analyse se rallièrent à cette idée. Mais la décision finale revenait au commandant sur le terrain.
Tous se tournèrent vers Cookie.
« Hmm… »
Cookie se caressa le menton, pensif.
« De nouvelles perspectives, apportées par de nouvelles personnes… »
L’équipe de Joseon évoluait, c’était certain. Sa stratégie comme ses aptitudes physiques s’amélioraient. Des vagues de changement se propageaient.
***
Ping !
Une lueur apparut sur la carte et se répandit à un endroit précis.
Cookie l’avait marqué.
[Attaquer]
Il leur ordonna d’attaquer rapidement après leur Ruée de l’Archer rapide au deuxième âge.
« Maintenant. »
Il jugea que le moment était venu.
OrangeKing s’exclama avec enthousiasme : « Et justement !! Les archers ont récupéré leurs arcs et foncent en avant !! »
Les archers d’élite de Joseon furent les premiers à saisir leurs arcs et à se précipiter.
« La Perse est au courant !? »
La Perse avait déjà senti que quelque chose clochait dans les mouvements de Joseon.
« La Perse les suit au deuxième âge ! Elle fabrique et distribue des arcs ! »
La Perse passa rapidement au deuxième âge et se prépara du mieux qu’elle put.
« Elle s’attend à une attaque rapide ! »
« Mais s’attend-elle à dix archers !? Dix archers !! La Perse s’attend-elle à en voir autant !? »
« La Perse n’a que cinq archers ! Mais elle peut toujours gagner du temps et en augmenter le nombre ! »
La Perse n’avait pas encore produit beaucoup d’archers.
« Les archers de Joseon ont atteint la base perse ! Ils les ont repérés ! Pourront-ils les arrêter !? »
« On ne sait pas. La Perse est passée maître dans l’art de la défense ! Ce n’est pas pour rien qu’on la surnomme la Tortue perse ! Joseon doit avancer prudemment ! »
Le commandant perse se mit à marquer la carte.
Ping !
Ping !
[Rassemblement]
[Déplacement]
Les soldats barbares se mirent en mouvement en masse.
***
Pang était en tête. Derrière lui venait Latte, puis Almond, Spam et Carrot, dans cet ordre. C’était leur formation habituelle de première ligne à cinq.
« Ils nous ont repérés ! »
Pang, qui avait le compas dans l’œil, avertit tout le monde en fonction de la portée de vue ennemie.
« Ils arrivent ! »
Grondement… !
Presque tous les soldats barbares de la Perse chargèrent et les encerclèrent.
« La Perse se sert de soldats barbares pour gagner du temps !? »
« Si ces archers entrent dans la base, les ouvriers vont prendre cher ! »
Les soldats perses devaient empêcher à tout prix les archers de Joseon d’entrer dans la base.
Frouch.
Pang leur fit signe, et tous les archers prirent position.
« Très bien ! Moitié eau, moitié poisson ! »
Pang leva la main pour leur signaler de se tenir prêts.
Grondement !
Les soldats perses se rapprochèrent.
« Prêts ! »
Au signal de Pang, Almond, Spam et les autres archers bandèrent leurs arcs.
« Pour des archers, c’est terrifiant ! Ils bandent leurs arcs face à des soldats qui chargent !? »
« Ils doivent maximiser leurs éliminations en tirant à portée maximale ! Le timing est crucial ! »
« L’issue du combat va se jouer dès ce premier affrontement ! »
Crépitement…
Une vive lumière blanche brilla.
[Concentration]
Les archers de Joseon activèrent leur trait de concentration.
Quand les soldats perses se rapprochèrent, Pang baissa la main.
Thunk !
Son ordre tenait également compte de la portée du trait de concentration.
Tous décochèrent leurs flèches.
Fiuu !
Une pluie de flèches traversa la plaine en direction des Perses.
Thunk !
De nombreux soldats s’effondrèrent. Certains trébuchèrent sur les corps, provoquant une réaction en chaîne.
« Bien tiré !! »
— Waouh
— Distance parfaite
— Quels calculs~
Les Perses continuèrent de charger, et les archers de Joseon de tirer.
Fiuu !
Thunk !
Mais les barbares ne s’arrêtèrent pas. Ils gardèrent leur formation et bloquèrent le passage, se défendant désespérément grâce à leur nombre écrasant.
« Les archers doivent entrer, mais la Perse leur barre le chemin ! Ils n’arrivent pas à percer ! »
« La Perse est passée maître dans l’art de la défense ! Comment vont-ils entrer !? Ça semble mal parti ! »
— MDR
— Maîtresse de la défense MDR
— Y a pas moyen de contourner ?
« Les archers de Joseon continuent de tirer ! Oh !? »
OrangeKing remarqua quelque chose.
Une partie de la formation perse semblait anormale. En chargeant les archers, les soldats devaient aussi continuer à bloquer le chemin menant à leur base.
À un endroit, leur ligne commença à céder.
« Il se passe quelque chose, là-bas ! »
« Oh !? »
La ligne s’effondra de plus en plus vite. Cela ne concernait qu’un seul endroit, mais toute la formation en pâtit. La Perse eut du mal à combler cette brèche qui s’était ouverte brusquement.
« Comblez la brèche ! »
« La ligne est rompue ! »
Des soldats perses venus d’autres secteurs se déplacèrent pour colmater la brèche et bloquer de nouveau le passage.
Soudain, les flèches se mirent à fuser beaucoup trop vite. De l’autre côté, quelqu’un tirait à une vitesse incroyable.
« Almond !? »
« Quelle cadence de tir de malade !! Pas étonnant que la ligne cède à cet endroit !!! »
Almond se mit à tirer de plus en plus vite.
« Il est incroyable ! Il reste debout et tire comme une machine ! Une vraie machine !! »
Fiuu !
Thunk !
Les soldats perses tentèrent de combler la brèche, mais s’écroulèrent, une flèche en pleine tête.
« Almond ! Il est trop rapide ! La Perse a pourtant la faction à rechargement automatique, mais quand a-t-elle pu s’en servir !? »
Almond était dans son élément : debout, il tirait, ses gestes ancrés dans sa mémoire musculaire.
Était-ce grâce à l’optimisation ?
« C’est vraiment plus fluide. »
Il était en bien meilleure forme que lors de la partie précédente.
Grondement… !
Les soldats perses se trouvaient à une dizaine de pas des archers. Ils les atteindraient en quelques secondes, mais…
« Ils ont percé !!! »
Thunk !
Le dernier soldat qui comblait la brèche s’effondra, et la ligne fut complètement rompue.
« La Perse n’arrive plus à bloquer le passage !? »