Chapitre 375
Isaac n’ouvrit pas le système immédiatement.
À la place, il se tourna vers Catherine et lui tendit la main.
« Donne-moi ta main. »
Elle le fixa une seconde, puis glissa sa main dans la sienne sans hésiter.
Sa paume était douce et chaude.
Isaac referma ses doigts autour de la sienne et se concentra.
Une légère ondulation du système passa entre eux.
Il transféra le Ticket d’Arme et le Ticket d’Épreuve du Conquérant.
Catherine haussa un sourcil, mais elle ne retira pas sa main. Elle ne l’interrompit pas non plus.
Ce n’est qu’une fois le transfert terminé qu’Isaac reprit la parole, cette fois intérieurement.
« Système, partage tous les Tickets d’Arme et les Tickets d’Épreuve du Conquérant de Catherine et Alice ! »
La réponse fut immédiate.
Ticket Gacha d’Arme (Légendaire) x2 obtenus.
Ticket d’Épreuve du Conquérant x3 obtenus.
Isaac eut un sourire en coin en voyant le message.
Il fit le calcul mentalement sans difficulté.
Alice possédait désormais un Ticket d’Arme et un Ticket d’Épreuve du Conquérant.
Catherine avait un Ticket d’Arme et deux Tickets d’Épreuve du Conquérant.
Lui-même en avait deux et trois respectivement.
S’il donnait un Ticket d’Épreuve à Alice, ils en auraient tous les trois deux.
C’était suffisant.
Suffisant pour tenter l’Épreuve du Conquérant sans la pression de savoir qu’un seul échec mettrait fin à tout.
« Tu peux utiliser le Ticket d’Arme que je t’ai donné. J’en ai assez pour moi », dit Isaac à voix haute.
Catherine hocha la tête.
Son expression ne changea guère, mais Isaac pouvait voir les rouages tourner derrière ses yeux. Ce regard vif et familier qu’elle arborait lorsqu’elle planifiait déjà trois coups à l’avance.
Il soupira intérieurement.
« Elle réfléchit probablement à des stratégies d’optimisation. Ou pire, elle cherche à me caser avec d’autres femmes. »
Avant qu’elle ne puisse dire quoi que ce soit, Isaac prit les devants.
« Je ne peux pas partager des objets avec n’importe qui, même si nous nous embrassons. »
Catherine marqua une pause.
Elle tourna légèrement la tête vers lui. « Il y a une condition supplémentaire ? »
« L’affection. Il faut que les deux personnes éprouvent suffisamment d’affection l’une pour l’autre pour être prêtes à mourir pour l’autre. »
Il haussa les épaules après avoir dit cela, comme si c’était une évidence.
Le système ne l’avait jamais explicitement déclaré. Il n’y avait aucune ligne de texte pour le préciser.
Mais Isaac en était certain.
Son système ne partageait pas ses avantages avec de simples compagnes, partenaires ou amantes.
Il les partageait avec ses « épouses ».
Si l’affection n’avait aucune importance, il n’y aurait aucune raison pour qu’une jauge d’affection existe. Et le système ne s’appellerait pas le [Système de Bénédiction Liée]. Il s’appellerait tout autrement, comme [Système de Harem] ou [Système de Connard].
Les yeux de Catherine brillèrent d’un éclat doré.
Elle activa l’une de ses compétences, le scannant directement. C’était la compétence de vérification de vérité.
Après quelques secondes, l’éclat s’estompa.
Elle hocha la tête.
« C’est une limite sensée. Ton pouvoir est puissant, mais il exige quelque chose de réel. Les sentiments sincères sont difficiles à feindre, surtout si quelqu’un ne pense qu’aux avantages. »
Elle sourit, puis ajouta avec légèreté : « Donc, tu m’aimes vraiment beaucoup. »
« C’est le cas », répondit Isaac en haussant à nouveau les épaules.
Catherine fit une petite moue, visiblement insatisfaite de la facilité avec laquelle il acceptait ses taquineries désormais.
« Quoi qu’il en soit, utilisons les Tickets d’Arme. »
Catherine hocha la tête et ouvrit l’interface de son système.
Isaac fit de même.
L’interface familière apparut devant lui. Il sélectionna le Ticket d’Arme sans hésiter.
L’écran changea.
Une nouvelle interface de gacha se déploya, épurée et simple. La plupart des options affichées étaient de rang Légendaire.
Comme pour un Gacha classique, on pouvait obtenir des armes de n’importe quel rang. Cependant, il y avait plus de 50 % de chances d’obtenir une arme Légendaire.
Il utilisa le premier ticket.
La roue du gacha commença à tourner, lentement au début, puis plus rapidement.
La lumière vacillait sur l’écran à mesure que les silhouettes des armes défilaient : épées, lances, bâtons, lames aux formes inconnues.
Puis, elle ralentit.
Et s’arrêta.
Un massif marteau de guerre se matérialisa devant lui.
Il flotta dans les airs un instant avant de se stabiliser.
La tête était large et anguleuse, forgée dans un métal rayonnant qui semblait absorber la lumière plutôt que la refléter.
De fines lignes dorées parcouraient sa surface comme des veines. Le manche était long, enveloppé d’une matière sombre qui semblait chaude, même à distance.
Un nom apparut.
Briseur de Solis
Rang : Légendaire (Type évolutif)
Compétences :
Accrétion Solaire : Stocke la lumière du soleil. Plus l’arme contient de lumière solaire, plus ses dégâts augmentent. Peut stocker jusqu’à une semaine de lumière solaire.
Impact Supernova : Libère toute la lumière solaire stockée en une explosion écrasante. L’attaque possède les attributs Sacré et Feu.
Puits de Gravité : Le marteau peut instantanément multiplier son propre poids par 100, clouant les ennemis au sol en posant la tête du marteau sur eux.
Restauration de l’Aube : Lorsqu’il est tenu en plein soleil, le porteur soigne ses blessures mineures et régénère son mana cinq fois plus vite. Tout dommage subi par l’arme se répare avec le temps lorsqu’elle est exposée à la lumière de l’aube.
Condition d’amélioration :
Manier le Briseur de Solis en continu de la première lueur de l’aube jusqu’au coucher du soleil du septième jour, en passant tout ce temps au combat. Doit combattre seul, ou si le combat se fait en groupe, aucun allié ne doit mourir.
...
Isaac fixa l’écran pendant quelques secondes.
Puis il haussa un sourcil.
« ...C’est puissant », murmura-t-il.
Le marteau dégageait une présence imposante. Ce n’était pas subtil du tout. Même sans lien, il pouvait sentir son poids, non seulement physiquement, mais conceptuellement. C’était une arme destinée à dominer les champs de bataille.
Légendaire.
Type évolutif.
Et aligné sur le soleil.
Il tendit la main et s’en saisit.
Au moment où ses doigts se refermèrent sur le manche, un autre écran apparut.
[Souhaitez-vous créer un lien avec le Briseur de Solis ?]
« Non », dit immédiatement Isaac.
La demande de lien disparut.
Catherine le regarda avec une curiosité manifeste. « Tu ne crées pas de lien avec ? »
« Il est mieux adapté pour Alice », répondit Isaac.
C’était la vérité.
Alice se battait en première ligne. Elle encaissait. Elle fonçait même quand elle n’aurait pas dû. Une arme comme celle-ci amplifierait tout ce qu’elle faisait déjà bien.
Isaac préférait... eh bien, il préférait cultiver et se détendre. Il aimait se battre aussi, mais désormais, il commençait à apprécier davantage une vie paisible.
Ce marteau était une déclaration. Un défi lancé au monde. Il convenait mieux à la fougueuse Alice.
Catherine fredonna doucement, approuvant visiblement.
« Bon jugement. »
Isaac ne répondit pas. Il activait déjà le second ticket.
Le gacha tourna à nouveau.
Légendaire encore.
Cette fois, le résultat était très différent.
Au lieu d’une arme solide, une grappe de pétales de rose pourpres apparut sur l’écran. Ils flottaient doucement, bougeant comme s’ils étaient pris dans un courant lent et invisible.
Chaque pétale était tranchant sur les bords, fin comme une lame et légèrement translucide. Des veines rouge sombre les parcouraient, pulsant lentement.
Un nom apparut.
...
Épines Sanguines
Rang : Légendaire (Type évolutif)
Compétences :
Floraison Infinie : Les pétales peuvent prendre n’importe quelle forme. Qu’il s’agisse de boucliers, de foreuses, de fils ou d’aiguilles individuelles. Les pétales peuvent également servir à percevoir les environs.
Traque par Senteur Sanguine : Une fois qu’un pétale a bu le sang de quelqu’un, il permet au porteur de suivre la position de cet individu.
Flétrissement & Renaissance : Si le porteur reçoit un coup fatal, les pétales peuvent se sacrifier pour tisser un cocon, restaurant le porteur instantanément. Le rang de l’arme tombera à Mortel pendant une semaine après l’activation.
Soif de Sang : Plus les pétales consomment de sang, plus ils deviennent tranchants et puissants. Leur nombre peut augmenter en consommant le sang d’Éveillés ou de monstres puissants.
Condition d’amélioration :
Le Rite du Million de Gouttes : Les pétales doivent boire le sang de 1 000 espèces différentes.
...
Isaac haussa un sourcil.
Un pétale rouge unique se matérialisa. Il descendit lentement et s’arrêta devant son visage. Il flottait là, tournoyant légèrement, comme s’il attendait une permission.
Un écran de demande de lien flottait à côté.
Isaac l’ignora.
Il se concentra sur l’arme elle-même.
« Ça... » murmura-t-il.
Une fois de plus, c’était une arme de type évolutif.
Et une fois de plus, elle était puissante. Assez puissante pour l’enthousiasmer.
Isaac prit une inspiration pour se calmer. Il relut la description, plus lentement cette fois.
L’arme était flexible, mortelle, à la fois défensive et offensive.
« Elle convient aussi bien à toi qu’à Celia », dit-il à Catherine.
Il fit un geste de la main et projeta l’écran d’information de l’arme entre eux. Les pétales rouges s’écartèrent, offrant à Catherine une vue dégagée.
Elle lut le texte.
Après quelques secondes, elle hocha la tête.
« Donne-la à Celia. »
Isaac se tourna vers elle. « Tu es sûre ? »
« Oui », répondit Catherine sans hésiter. « D’après la description, cette arme nécessite un contrôle constant sur plusieurs points. Tu ne déplaces pas juste une lame. Tu gères des dizaines d’armes indépendantes à la fois. »
Elle tapota légèrement l’air là où les pétales étaient affichés.
« La majeure partie de ma concentration est déjà divisée entre mes clones. Même si je peux techniquement la manier, ajouter une autre couche de contrôle précis réduirait mon efficacité globale. »
Elle marqua une pause, puis continua, plus pensive.
« Et au-delà de ça... contrôler ces pétales exige une conscience spatiale élevée. Pas seulement sentir les positions, mais comprendre le mouvement, le chevauchement et le timing des réactions. Celia possède déjà une compétence liée à cela. »
Isaac hocha lentement la tête.
« Elle peut tout sentir dans un rayon limité », poursuivit Catherine. « Sa télékinésie l’a forcée à apprendre un contrôle précis et des ajustements fins. »
Elle jeta un coup d’œil à Isaac.
« En bref, cette arme lui convient mieux qu’à moi. »
Isaac laissa échapper un souffle discret.
« Ça a du sens. »
La décision fut facilement acceptée.
Il n’avait rien gagné pour lui-même cette fois-ci.
Et c’était très bien ainsi.
Isaac était, au fond, un fermier.
Ses responsabilités principales étaient la ferme et la cité.
Il avait déjà les outils pour cela.
Une houe.
Une charrue.
Toutes deux étaient des « armes » légendaires au potentiel immense, et Isaac en était satisfait.
Il valait mieux donner des armes appropriées aux personnes qui allaient réellement se battre.
Ses épouses.
Emily possédait déjà une arme puissante. Celle qui lui avait permis d’apprivoiser et de commander des monstres bien au-delà de ce qui aurait dû être possible à son niveau.
Grâce à cela, leurs forces avaient grandi plus vite que prévu.
Maintenant, il pouvait donner quelque chose à Celia.
Et Alice avait déjà le Briseur de Solis qui l’attendait.
Un petit sourire apparut sur le visage d’Isaac avant qu’il ne puisse le retenir.
C’était bien.
C’était juste.
Et s’il continuait à améliorer son système, s’il continuait à repousser ses limites, alors un jour...
Il pourrait peut-être partager leurs armes aussi.
Alors, il pourrait manier tout ce qu’ils avaient construit ensemble.
« Utilise mon ticket aussi », dit soudainement Catherine.
Isaac la regarda. « Tu es sûre ? »
Elle hocha la tête. « Oui. »
Elle croisa les bras et s’appuya légèrement contre la table.
« Il semble que ton pouvoir influence les résultats du gacha. Les tirages que tu fais ont tendance à produire des choses qui profitent aux personnes avec qui tu as créé un lien, ou à tes "épouses". »
Elle lui lança un regard en coin. « Si je tire pour moi-même, je pourrais obtenir quelque chose de totalement aléatoire. Mais si tu tires pour moi... »
Elle sourit légèrement. « Il y a de meilleures chances que ce soit quelque chose d’utile. »
Isaac y réfléchit.
Puis hocha la tête.
« Cette logique se tient. »
Il tendit à nouveau la main.
Catherine y glissa la sienne, leurs doigts s’entremêlant naturellement cette fois. Il n’y eut aucune hésitation. Aucune gêne.
Le transfert se fit instantanément.
Ticket d’Arme x1 obtenu.
Isaac ne perdit pas de temps.
Il activa le ticket.
La roue du gacha apparut une fois de plus.
Elle tourna.
Au début, Isaac était détendu. Dans l’attente, mais pas tendu.
Puis les silhouettes qui défilaient commencèrent à changer.
Elles devinrent plus tranchantes, plus définies.
La couleur était plus sombre.
Et à cette couleur, la roue ralentit.
Puis, s’arrêta.
Et Isaac se figea.
« ...Comment ? »
L’arme qui apparut devant lui ne ressemblait à rien de ce qu’il avait vu auparavant.
Elle était noir-vert, segmentée, et indéniablement hostile.
Une lame formée de dizaines de sections imbriquées flottait dans l’air. Chaque segment était bordé de fines dentelures, et une légère vapeur toxique s’échappait des jointures entre eux.
L’arme se contractait légèrement, comme un être vivant.
« Qu’as-tu obtenu pour avoir l’air si choqué ? » demanda Catherine.
« Vérifie par toi-même », répondit Isaac.
Il projeta l’écran d’information de l’arme.
Au moment où Catherine le vit, son expression changea.
Pour de l’incrédulité.
...
Mille-Pattes d’Acier Flétri
Rang : Impérial (Type évolutif)
Compétences :
Neuro-Décomposition : Chaque coup réduit la Vitesse de Déplacement et la Vitesse d’Incantation de la cible de 15 % (Cumulable jusqu’à 4 fois).
Constriction en Spirale : Le fouet s’enroule autour d’un ennemi, et les segments dentelés se verrouillent, le bloquant sur place. Une fois verrouillée, la lame injecte un Noyau Paralytique directement dans la circulation sanguine, rendant la victime incapable d’utiliser ses compétences pendant 10 secondes.
Flick de Miasme : Le porteur fait claquer le fouet dans l’air, atomisant le poison qui le recouvre. Cela crée un nuage de gaz toxique invisible et inodore dans un rayon de 15 mètres. Quiconque le respire subit une liquéfaction des organes internes sur la durée.
Division de l’Hydre : Les 49 segments se détachent complètement et flottent dans les airs, reliés par de fines lignes d’énergie toxique. Ils tournent comme des scies, créant une « zone de déchiquetage » capable de massacrer un escadron entier de soldats en quelques secondes.
Art Impérial : « Le Baiser de l’Arrêt Cardiaque » : Le porteur rétracte le fouet sous forme de dague. Si la dague perce la cible, elle déverse instantanément tout son réservoir de Toxine stockée. Si aucune toxine n’est stockée par le porteur, la toxine générée par l’arme, Mort du Cœur, sera utilisée. Cette toxine force le cœur à battre si vite qu’il explose, ou l’arrête instantanément, selon l’intention du porteur.
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Condition d’amélioration : Le Creuset Venimeux : La lame doit être trempée dans la bile concentrée d’un monstre de type Serpent de rang Suzerain de Pic.
...
« Rang Impérial... ? » murmura Catherine.