Chapitre 408
La prochaine sur la liste est le dernier maillon de la zone commerciale : la Glande de stimulation acide. C'est une glande simple qui fait exactement ce que son nom indique : elle régénère l'acide plus rapidement. Je suis curieux de voir quel genre d'améliorations sont disponibles pour quelque chose d'aussi direct.
[Souhaitez-vous améliorer la Glande de stimulation acide au niveau +5 ? Cela coûtera 15 Biomasse]
[À ce niveau, vous pouvez choisir une mutation avancée, sélectionnez-la dans le menu]
Si la liste est plus courte, je ne saurais dire. Il y a toujours une tonne d'options. De courtes rafales de régénération rapide ? Un effet constant mais plus faible ? Lier la régénération rapide de l'acide à certains moments de la journée ou à des conditions particulières ? Drainer de l'endurance pour augmenter la régénération ? Drainer du mana ? Drainer des PV ?! Cette dernière est un peu glauque. Littéralement prélever du sang pour le transformer en acide. Comment diable…
Mais les options liées au mana et à l'endurance m'intriguent. En déclenchant la glande, elle commencera à consommer la ressource spécifiée pour stimuler la glande acide et augmenter la production. Comme le mana est une ressource que j'utilise beaucoup et dont je ne veux pas vraiment augmenter la consommation, l'endurance semble être un choix logique. Surtout si je considère que je bénéficie d'une régénération accrue grâce au Vestibule.
Glande de stimulation acide fatigante +5, c'est parti !
Avec ça, mon quartier des affaires a choisi sa voie. Pour faire simple, je prendrai l'option de doubler la mise sur ces améliorations au niveau +10 et de les renforcer au niveau +15, ce qui devrait donner des effets puissants. C'est pour la pureté de l'effet dans ces organes interconnectés, et non parce que j'ai la flemme de fouiller dans les menus pour trouver d'autres options ! C'est ma version des faits et je maintiendrai ce mensonge jusqu'à ma tombe !
Ceci fait, je peux porter mon attention sur ma musculature et mon réseau sous-neural. Ce sont deux améliorations qui m'enthousiasment beaucoup. D'abord, les muscles.
[Souhaitez-vous améliorer la Musculature au niveau +5 ? Cela coûtera 15 Biomasse]
Encore le menu, et encore ces options alléchantes. Muscles élastiques, muscles extra-flexibles, muscles durcis pour résister aux dégâts, muscles qui s'auto-réparent, muscles que l'on peut forcer à se rompre pour une poussée de force supplémentaire. Je suppose que je dois me concentrer sur ce que je veux que mes muscles fassent… en tant qu'invertébré, mes muscles ne me semblent pas aussi critiques, puisqu'ils sont à l'intérieur plutôt qu'à l'extérieur. Les options de flexibilité sont hors de propos, les options défensives, je peux aussi les écarter. Ce que je veux vraiment, c'est mordre plus fort. Je suis une fourmi assez simple, je suppose. Plus de morsures. C'est le cœur du problème quand il s'agit de mes muscles.
Les muscles les plus importants pour une fourmi sont juste là, sur son visage ! Pas d'endurance, juste plus de puissance instantanée !
Musculature nerveuse +5. Augmente la libération instantanée de puissance pour des mouvements rapides mais courts. Ça a l'air bien. Ça n'aide pas pour les morsures prolongées, mais ça donne plus d'explosivité à mes morsures. Ça pourrait même avoir un effet sur mes déplacements, en permettant un dash plus rapide.
Et ensuite, le réseau sous-neural. Essentiellement un ajout au système nerveux pour augmenter les temps de réaction, cette petite amélioration m'a coûté pas mal d'énergie d'évolution et je suis très curieux de voir quel genre de mutations sont disponibles pour quelque chose comme ça.
[Souhaitez-vous améliorer le Réseau sous-neural au niveau +5 ? Cela coûtera 15 Biomasse]
[À ce niveau, vous pouvez choisir une mutation avancée, sélectionnez-la dans le menu]
Et je vais le faire !
Regardez ces options ! Réseau sous-neural externe ? Permettre aux nerfs de s'étendre à l'extérieur du corps lui-même et détecter les fluctuations pour améliorer encore les temps de réaction ?! Avoir des terminaisons nerveuses à l'extérieur de son corps ne serait-il pas un peu risqué ?! Il y a une flopée d'options pour rendre le réseau plus sensible à diverses formes de stimuli, ou pour répondre à des menaces spécifiques. Chaleur, froid, poison, mouvement de l'air, densité de mana. On dirait qu'on peut adapter la réponse en fonction des menaces pour obtenir des vitesses de réaction hyper rapides face à la menace qu'on déteste le plus. C'est tentant, c'est sûr, mais je préférerais avoir quelque chose de moins efficace mais de plus utile de manière générale.
Après un moment, je me décide pour quelque chose qui me semble plutôt génial.
Réseau sous-neural à portes +5. Forme des portes spatiales de mana qui envoient des signaux directement aux récepteurs dans le cerveau, raccourcissant le temps de trajet des signaux depuis les extrémités. Ça coûte du mana supplémentaire à maintenir, mais je pense que cela fournira le plus gros bonus générique sans aucun autre inconvénient sérieux.
Donc, en gros, mon corps devient couvert de ces petites portes là où mes nerfs se rejoignent, ce qui téléporte les signaux dans mon cerveau. C'est carrément génial. Je valide ! La seule question est : est-ce que je veux la même chose au niveau +10 ? Je vais devoir réfléchir aux options, je pense.
Et maintenant, le Vestibule. Garder le meilleur pour la fin.
[Souhaitez-vous améliorer le Vestibule de la Volonté collective au niveau +5 ? Cela coûtera 9 Biomasse]
[À ce niveau, vous pouvez choisir une mutation avancée, sélectionnez-la dans le menu]
Je dois admettre que je ressens un peu d'appréhension. Le Vestibule est, et de loin, la glande la plus puissante que je possède ; je ne veux certainement pas tout gâcher avec une mauvaise sélection. Voyons ce que nous avons.
La majorité des options sont, sans surprise, ce à quoi on pourrait s'attendre. Améliorer l'effet du Vestibule sur l'endurance, le stress, la régénération de santé ou le réarmement des glandes. Il n'y a cependant aucune option pour lui permettre de régénérer le mana, pas de chance. D'autres options concernent la portée de l'effet, permettant à l'organe d'être efficace plus loin de la source de la « Volonté ». J'ai un pincement de peur quand je remarque l'option d'inclure une autre espèce dans la désignation du Vestibule. Suis-je vraiment prêt à commencer à recevoir de l'énergie des humains du village ? Ces cinglés ? Non. Je ne pense pas que je pourrais supporter ça.
Pour l'instant, je pense qu'il est plus sûr d'opter pour quelque chose de conservateur et d'augmenter simplement la portée. Je ne peux pas toujours garantir que je serai assez proche de la colonie, et si je peux avoir leur soutien pendant que j'explore le Donjon, je serai bien plus heureux.
Validons le Vestibule de la Volonté collective vaste +5.
Ensuite, je vais payer pour tout ça.
…
Ah oui.
Les démangeaisons.