Chapitre 200
Le reste des compétences de familier ne m'intéresse pas pour le moment. Je n'ai pas besoin de prendre la compétence qui augmente le nombre de familiers disponibles tant que le Système ne m'en empêche pas. Autant essayer d'en trouver un troisième maintenant que je possède la compétence de croissance accélérée pour familier ; j'imagine que je ne pourrai pas l'améliorer à moins d'obtenir un nouveau compagnon.
À ce moment-là, peut-être que le Système refusera de me laisser reconstituer un monstre, et je pourrai facilement acquérir la compétence à cet instant. Pour l'heure, regardons un peu quelles autres compétences je peux dénicher.
Faire défiler les menus prend un temps fou. Ils ne semblent pas organisés de manière très logique : les compétences de mouvement sont mélangées aux compétences mentales, et les compétences magiques sont parfois cachées au milieu des capacités physiques. C'est presque comme s'il fallait savoir ce que l'on cherche et où le trouver à l'avance ; sinon, la seule option est de fouiller les listes en vérifiant chaque entrée jusqu'à tomber sur quelque chose qui nous plaît.
Ce qui est exactement ce que je fais en ce moment. Et c'est nul !
Celle-ci ? Non…
Que diriez-vous de… ? Non…
Hmmmm….. Non…
Qui voudrait devenir meilleur là-dedans, de toute façon ?!
De la folie !
Il doit bien y avoir de nouvelles compétences juteuses quelque part. Je dois regarder un peu plus attentivement. Je me souviens quand la liste de compétences ne comptait que cinq options. Je ne sais pas comment, je ne sais pas pourquoi, mais elle a gonflé jusqu'à dépasser la centaine à ce stade. Je ne suis pas sûr de ce qui débloque les compétences… il doit y avoir une sorte de prérequis à remplir. Peut-être lié aux stats… ou même à des actions dans le monde ?
Par exemple, les compétences de familier. Je ne vérifie pas souvent la liste, mais elles ne sont apparues qu'après avoir reconstitué mon premier familier. Je ne suis pas allé les chercher avant d'avoir rencontré Formo le Sophos, mais il est logique qu'elles aient été débloquées d'une manière ou d'une autre.
Ce qui signifie que d'autres compétences doivent également avoir des prérequis avant de devenir disponibles. J'imagine que les humains et les civilisations comme les Sophos ont eu des centaines d'années pour apprendre tout ça et cartographier le système, découvrant les chemins les plus optimaux et planifiant les meilleures combinaisons de compétences.
Eh bien, le royaume des fourmis devra aussi compiler ce savoir ! En commençant par les vingt premiers de la nouvelle génération, je vais entamer le processus d'apprentissage des secrets derrière tout l'arbre de compétences ! Pas une seule feuille ne restera inexplorée !
Avec une détermination renouvelée, je commence à lire les descriptions des compétences une par une et je parviens à déterrer quelques perles.
[Avare en mana ; permet à l'utilisateur d'accomplir un peu plus avec un peu moins lors de l'utilisation du mana. L'effet augmentera avec le niveau de la compétence]
[Endurance cérébrale ; l'utilisateur sera capable de mieux gérer ses ressources mentales, réduisant légèrement l'effort mental pour les tâches complexes basées sur la volonté]
[Méditation ; l'utilisateur sera capable de détendre son esprit et d'atteindre une clarté de pensée. Chaque niveau rendra l'état plus efficace et plus facile à atteindre]
Chacune de ces trois compétences me semble très pertinente du point de vue d'un utilisateur de magie. Plus d'efficacité avec le mana, une meilleure endurance mentale et un esprit plus clair et concentré ? Parfait pour ma façon de lancer des sorts !
Acheté !
….
Mec, le nombre de compétences que j'ai ne cesse de grimper ! Maintenant que mes compétences commencent à atteindre le troisième palier, il devient plus difficile de les entraîner, ce qui signifie que je dois moins les améliorer, d'où l'accumulation de mes points de compétence actuels.
Je ne devrais pas devenir trop fou en choisissant de nouvelles compétences… peut-être juste une ou deux de plus.
Je continue de feuilleter. J'ai déjà pris quelques compétences du côté mental… Y a-t-il quelque chose du côté physique que je pourrais prendre ? Je commence à me concentrer sur les noms de compétences qui semblent axés sur les prouesses physiques, mais la plupart ne semblent pas très utiles.
Il doit bien y avoir quelque chose d'intéressant… Je dois me rappeler de ne pas juger une compétence sur ce qu'elle dit au premier stade. Après avoir atteint le niveau cinq, puis le niveau dix, les compétences deviennent bien plus utiles. Regardez Dash, par exemple. Je l'ai ignoré au début, car foncer tête baissée alors que je venais de naître n'aurait été rien d'autre que courir à ma propre mort. Après avoir été témoin des incroyables compétences de mouvement des humains, il est devenu clair qu'après avoir été amélioré, Dash était presque essentiel pour le combat physique.
Ooooo, que diriez-vous de ça ?
[Tir précis ; l'utilisateur deviendra plus capable de cibler des objets avec des attaques à distance]
Ça devrait fonctionner pour mon Tir d'acide ainsi que pour ma magie, non ?
Acheté !
Très bien alors… il doit y avoir autre chose… quelque chose de moins passif.
Une compétence de plus…
Finalement, je tombe sur quelque chose qui attire mon attention. Même là… ça a l'air un peu méchant….
[Morsure déchirante ; augmente la capacité de l'utilisateur à effectuer des attaques de morsure visant à arracher une partie du corps de la cible]
….
Ça…. C'est badass.
Acheté !
Avec la sensation de chaleur qui picote alors que le savoir des nouvelles compétences inonde mon cerveau, je suis satisfait de mes achats. De nouvelles compétences à faire monter de niveau ! De nouveaux horizons à explorer ! Qui sait exactement ce que ces compétences deviendront à l'avenir ?!
Une chose est sûre, je dois commencer à entraîner mes compétences rapidement. Mes options actuelles ne sont pas suffisantes pour gérer le genre de conflits dans lesquels nous allons nous retrouver, donc je dois hausser mon niveau de jeu !
Content de mes dépenses pour le moment, je me tourne pour vérifier mes familiers. Crinis s'agite toujours dans son coin et Tiny reste assis, les yeux vitreux alors qu'il contemple le menu d'amélioration.
Bonne chance les gars, je vous souhaite le meilleur !
….
Puisque je n'ai pas grand-chose à faire, autant commencer à farmer mes compétences.
Qui sait ? Peut-être que je pourrai débloquer quelque chose d'intéressant si je parviens à faire évoluer certaines de mes compétences…
Je m'installe pour attendre que mes familiers terminent leurs dépenses et j'essaie d'activer ma compétence Méditation. Cela prend un peu de temps, mais je sens progressivement une sensation de calme envahir mon esprit, mes pensées devenant immobiles et placides, mes émotions s'effaçant à l'arrière-plan.
Une fois l'humeur adéquate établie, je fais appel à mon mana et commence à m'exercer. Il y a beaucoup de travail à faire.