Chapitre 184
Nous progressons beaucoup plus rapidement dans notre descente cette fois-ci, contrairement à la première. Tiny est bien plus fort après sa deuxième évolution spéciale consécutive et il se fraie un chemin avec une vitesse extrême et une attitude étrangement désinvolte à travers cette petite friture. Je ne crois même pas l'avoir vu donner un seul coup de poing ; il se contente pour la plupart d'écraser les monstres sous ses paumes.
Je n'ai vraiment aucune idée de ce qu'il a gagné exactement lors de cette évolution. Peut-être de nouveaux organes ? Quelque chose lié à sa foudre ? Peut-être un boost pour son cri sonique ? Je suis plus tenté que jamais de prendre la compétence qui me permet de consulter le statut d'un familier, simplement pour des raisons de commodité, mais je résiste. Maintenant que j'ai la compétence de chirurgie de noyau, je peux jeter un œil à ses informations en l'utilisant, c'est juste un peu plus difficile à faire. J'ai beaucoup de points de compétence en réserve en ce moment, alors l'idée d'en dépenser un ou deux sans réfléchir pour me faciliter un peu la vie est extrêmement tentante.
Alors que Tiny continue de se frayer un chemin à grands coups de claques dans les couches supérieures, nous faisons une pause de temps en temps pour laisser les petits manger. J'ai dit à Crinis de bouger autant que possible pour faciliter sa digestion afin de permettre un gavage maximal en un minimum de temps. Cela signifie qu'elle agite frénétiquement ses tentacules dans tous les sens tout en chevauchant mon dos. Elle peut étendre beaucoup plus de membres et beaucoup plus loin qu'il n'y a pas si longtemps, donc je prendrai cela comme la preuve qu'elle grandit correctement.
Chaque fois que nous faisons des pauses, j'ouvre le menu des compétences et je le feuillette, à la recherche de tout ce qui a pu apparaître ou de tout ce qui pourrait être utile. Il y a quelques compétences que je n'avais jamais vues auparavant et que j'envisage d'acheter, en particulier celles-ci :
[Affinité Magie de l'Eau, augmente le confort, la vitesse et l'efficacité de l'utilisateur lors de l'utilisation de mana de l'attribut eau]
[Affinité Magie du Feu, augmente le confort, la vitesse et l'efficacité de l'utilisateur lors de l'utilisation de mana de l'attribut feu]
[Affinité Magie de la Terre, augmente le confort, la vitesse et l'efficacité de l'utilisateur lors de l'utilisation de mana de l'attribut terre]
[Affinité Magie du Vent, augmente le confort, la vitesse et l'efficacité de l'utilisateur lors de l'utilisation de mana de l'attribut vent]
Il est logique que ces éléments de base soient les premiers à devenir disponibles, car parmi tous les types de mana, ces quatre-là possèdent les structures de transformation les plus fondamentales, ce qui signifie qu'ils sont les attributs les plus simples de tous.
Après mûre réflexion, j'achète finalement l'Affinité Magie de l'Eau. Je sais que les Croca-Beasts possèdent une glande de magie du feu, bien qu'ils soient basés sur une créature aquatique. Même si la magie de l'eau ne s'avère pas très efficace offensivement contre eux, je suis sûr qu'elle sera plus qu'utile sur le plan défensif.
Cette pensée m'entraîne dans une direction intéressante. Est-il possible pour une créature d'avoir une mauvaise compatibilité avec certains éléments ? Ou une bonne affinité ? Une forme de vie basée sur l'eau comme un crocodile ne semble pas avoir une bonne synergie avec la magie du feu à première vue... peut-être que je réfléchis trop à cette histoire de crocodile. Ce n'est pas parce qu'ils vivent dans l'eau dans mon monde que c'est nécessairement le cas ici, ou que les Croca-Beasts sont meilleurs dans l'eau que n'importe quoi d'autre dans le Donjon.
Je décide de fouiller un noyau de nourrisson Garralosh la prochaine fois que j'en obtiendrai un. Mon niveau de compétence est bien plus élevé maintenant que la dernière fois que j'en ai examiné un, et je pourrais être en mesure de voir quelque chose que je ne pouvais pas voir auparavant.
Nous continuons pendant environ une heure, en nous arrêtant de temps en temps. Finalement, nous arrivons à l'emplacement du raccourci que nous avions creusé précédemment. Tandis que Tiny fracasse tout sur son passage, je continue de foncer comme un fou, pour le plus grand plaisir des petits, jusqu'à ce que la notification surgisse dans mon esprit.
[Ruée a atteint le niveau 5. Avancement de compétence disponible]
Sympa !
[Ruée -> Ruée Rapide. Tel un cheval enflammé, l'utilisateur sera capable de foncer plus vite et avec plus de précision]
Je prends !
Même avec ça, j'ai toujours dix points de compétence en réserve... Je vais laisser ça pour l'instant, mais je devrais vraiment les dépenser. Les points de compétence à la banque ne servent à rien pour augmenter la force ! J'ai besoin d'avoir quelques points en réserve pour pouvoir faire progresser des compétences clés lorsqu'elles atteignent leur plafond, mais dix, c'est vraiment pousser le bouchon.
Une fois le tunnel local vidé, nous excavons l'entrée et commençons à nettoyer le raccourci des monstres apparus. À ce stade, le Donjon a étendu ses veines jusqu'au sommet. Des bestioles et des plantes ont surgi un peu partout et ont commencé à se déchirer avec enthousiasme. Tout est réglé très rapidement une fois que nous arrivons. Je passe à la vitesse supérieure juste pour aider à régler les choses rapidement et je mords tout ce que je vois. Une fois terminé, nous entassons les espèces les plus évoluées au sommet du raccourci et je vaporise des phéromones alimentaires partout. Ce savoureux repas devrait se retrouver devant la Reine très prochainement.
Ordre du jour suivant ! Repos rapide !
….
Ok ! On s'y remet. Afin de garantir que le Donjon sous la colonie est sûr, nous continuons à avancer et à cartographier les chemins secondaires autant que possible. Chaque tunnel dans lequel Tiny peut entrer est exploré dans une certaine mesure, ceux dans lesquels il ne peut pas passer, je m'y faufile moi-même et je réduis tout ce que je trouve en miettes.
…
C'est épuisant ! Le bon côté des choses, c'est que ma Carte du tunnel devient de plus en plus complète. C'est quelque chose de nécessaire pour la défense de la colonie.
Après avoir passé deux heures supplémentaires à nettoyer les tunnels, nous nous réunissons à nouveau au niveau du raccourci pour une autre pause et une session de nourrissage. Tiny et moi obtenons très peu de Biomasse de la nourriture à ce stade. Je parviens à rassembler cinq points après m'être gavé, mais au moins, je bénéficie de la guérison de mes diverses égratignures.
Je dépense les points immédiatement pour améliorer mon nouveau squelette de soutien à +2 et mon cortex de coordination à +1. La stratégie la plus efficace sera d'améliorer ces nouvelles parties du corps à +5 avant de reprendre le voyage pour atteindre +10 partout. Techniquement, je peux monter une partie du corps à +15 à ce niveau d'évolution...
Il faut vraiment que je mange. J'ai évolué trop rapidement pour que mon estomac puisse suivre !
J'envoie Tiny dans le raccourci avec une nouvelle cargaison de nourriture pour la Reine. Elle en tirera encore moins que moi de ces monstres, mais c'est bien mieux que de se nourrir des créatures insignifiantes de la surface. Plus vite nous aurons amélioré ce système de production d'œufs, mieux ce sera. La nouvelle génération doit être aussi forte que possible.
Il faudra que je passe la voir quand je reviendrai, en fait... Si elle stocke de la Biomasse pour produire des œufs sans s'améliorer elle-même...
Disons simplement que je ne serais pas surpris.
Quand Tiny revient, nous nous installons pour une courte sieste, puis nous nous regroupons dans le tunnel principal, en scellant le raccourci derrière nous. Il est temps de s'enfoncer un peu plus profondément. Il nous reste encore plus d'une journée de temps d'exploration avant d'être attendus à la surface, et j'ai l'intention de m'assurer qu'il n'y a aucune menace venant d'en bas avant de retourner.
À ce moment-là, j'entends quelque chose résonner dans le tunnel vers nous. Un gémissement faible, le son mourant d'os contre os.
Quelque chose arrive.