Chapitre 144
Il avait fait tout ce qu’il pouvait imaginer, mais Tyron était toujours incroyablement anxieux. Que se passerait-il si cela tournait mal ? Que se passerait-il si ses options d’Avancement étaient terribles ?
Pour la millionième fois, il maudit son manque de guide de Classe approprié. Sans aucune idée de ce qui était même possible pour un Nécromancien de devenir, il tâtonnait totalement dans l’obscurité.
Son courage vacilla, mais il se raffermit à nouveau en fixant le morceau de papier vierge.
Tu as fait tout ce que tu pouvais. Élever plus de serviteurs ne va pas aider, tu as appris tout ce que tu pouvais à ce stade.
Ce n’était pas complètement vrai, et il le savait. Il pouvait passer des années à poursuivre chaque idée qu’il avait, à voir lesquelles portaient leurs fruits et lesquelles ne le faisaient pas, à modifier, à bricoler, à tirer chaque dernière goutte de ses Sorts et Compétences. Il était facile de devenir quatre-vingt-dix pour cent compétent dans un Sort, mais la dernière fraction prenait deux fois plus de temps et d’énergie que les quatre-vingt-dix précédents.
De plus en plus, il avait commencé à sentir que le temps était contre lui. Alors que de plus en plus de serviteurs s’accumulaient dans les égouts autour de sa boutique, de plus en plus de Magie de la Mort s’infiltrait dans l’air. Il faisait de son mieux pour la réprimer, allant jusqu’à installer des enchantements qui cachaient à la fois ses serviteurs et convertissaient toute énergie de Mort ambiante en pouvoir neutre non aligné.
Mais il suffisait d’un faux pas, et il serait exposé. Il devait sortir ses serviteurs de la ville et se battre avec eux. Cela signifiait compléter son avancement.
Il l’avait déjà retardé une fois. En parlant à Dove, il avait dit qu’il le ferait le lendemain. En réalité, cela faisait trois semaines. Découvrir comment compresser les os avait été une avancée majeure, et il avait expérimenté de manière extensive, réussissant même à créer des épées et des boucliers décents, bien qu’il ne soit pas prêt à armer ses serviteurs avec eux pour l’instant. Puis il avait retardé un peu plus longtemps, afin de pouvoir traiter le prochain lot de vingt corps et les élever. Juste au cas où.
Alors maintenant, il avait soixante squelettes cachés dans les égouts, augmentant encore son risque.
« Arrête de tergiverser, Tyron, » murmura-t-il à lui-même. « Fais-le simplement. »
Avec une main tremblante, il sortit le poignard de sa ceinture et appuya son pouce sur la pointe. La coupure était beaucoup plus profonde que nécessaire et il grimaça alors que le sang coulait librement. Pourtant, il pressa le doigt sur la page et activa le rituel.
Immédiatement, le sang commença à se répandre sur le papier, formant des lettres, des mots et des phrases jusqu’à ce qu’il s’arrête, le rituel étant complet.
N’osant pas encore lire, il saisit un bandage propre et le pressa contre son pouce, l’enroulant fermement pour éviter toute perte de sang supplémentaire. Puis, sans excuses restantes, il soupira et regarda la page, tremblant de nerfs.
Il y avait plusieurs lignes sur les améliorations de son Enchantement, mais il les survola rapidement pour se concentrer sur ce qui l’intéressait.
Votre compréhension des méthodes nécessaires pour évaluer les restes a progressé. L’Évaluation de Cadavre a atteint le niveau 20.
Votre compréhension des méthodes nécessaires pour préparer les restes a progressé. La Préparation de Cadavre a atteint le niveau 20.
Vous avez discerné une méthode pour forger l’os comme de l’acier et le mouler selon vos besoins. La Forge d’Os a été apprise. La Sculpture d’Arme en Os (Arc) et la Réparation d’Os ont été absorbées.
Votre compréhension de la Magie de la Mort s’est approfondie. La Magie de la Mort Avancée a atteint le niveau 20.
Votre capacité à modifier les serviteurs existants s’est améliorée. La Modification de Serviteur a atteint le niveau 7.
Votre capacité à insérer de l’énergie alignée à la Mort par le toucher s’est améliorée. L’Infusion de Mort a atteint le niveau 4.
Votre compétence à tisser des nerfs magiques a augmenté. L’Animus d’Os a atteint le niveau 20.
Votre compréhension du rituel s’est renforcée. Élever les Morts a atteint le niveau 30.
Votre compréhension du sort s’est renforcée. Oindre les Morts a atteint le niveau 3.
Vous avez élevé des serviteurs et amélioré votre art. Tisseur de Morts a atteint le niveau 40. Vous avez reçu +2 Force, +4 Constitution, +6 Intelligence, +2 Sagesse, +2 Volonté, +2 Manipulation et +4 Équilibre.
Le monde tombe lentement vers le chaos et vos patrons se réjouissent. L’Abîme a faim. L’Interdit a atteint le niveau 25. Vous avez reçu +2 Constitution, +2 Intelligence, +2 Volonté, +1 Manipulation et +1 Équilibre.
Nom : Tyron Steelarm.
Âge : 23
Race : Humain (Niveau 20)
Classe :
Tisseur de Morts (Niveau 40)
Sous-Classes :
Traits Raciaux :
Niveau 5 : Main Stable.
Niveau 10 : Oiseau de Nuit.
Sélections de Traits Disponibles : 2
Attributs :
Force :
42
Dextérité :
99
Constitution :
132
Intelligence :
251
Sagesse :
163
Volonté :
113
Charisme :
43
Manipulation :
64
Équilibre :
68
Compétences Générales :
Arithmétique (Niveau 5)(Max)
Écriture (Niveau 5)(Max)
Concentration (Niveau 5)(Max)
Cuisine (Niveau 4)
Frondeur (Niveau 3)
Escrime (Niveau 2)
Furtivité (Niveau 3)
Boucherie (Niveau 5)(Max)
Gravure (Niveau 5)(Max)
Sélections de Compétences Disponibles : 5
Compétences de Nécromancien :
Évaluation de Cadavre (Niveau 20)(Max)
Préparation de Cadavre (Niveau 20)(Max)
Magie de la Mort Avancée (Niveau 20)(Max)
Commandant de Serviteurs Amélioré (Niveau 6)
Contrôle des Morts (Niveau 4)
Modification de Serviteur (Niveau 7)
Fusion d’Âme d’Os (Niveau 10)(Max)
Infusion de Mort (Niveau 4)
Forge d’Os (Niveau 10)(Max)
Compétences d’Anathème :
Langue de l’Abîme (Niveau 4)
Dissimulation de Sort (Niveau 10)(Max)
Compétences d’Arcaniste :
Scriptage Magique Expert (Niveau 30)(Max)
Canalisation (Niveau 10)(Max)
Contrôle de Pliance (Niveau 10)(Max)
Formation de Sigil Élargie (Niveau 15)
Liaison de Noyau (Niveau 10)(Max)
Contrôle Moteur Fin Avancé (Niveau 15)
Formation de Réseau Expert (Niveau 25)
Magie de Conduit Avancée (Niveau 20)(Max)
Sens de Noyau Avancé (Niveau 15)
Contrôle de Pouvoir Expert (Niveau 26)
Sorts Généraux :
Globe de Lumière (Niveau 5)(Max)
Sommeil (Niveau 5)(Max)
Éclair Magique (Niveau 5)(Max)
Œil Magique (Niveau 5)(Max)
Sorts de Nécromancien :
Élever les Morts (Niveau 30)(Max)
Animus d’Os (Niveau 20)(Max)
Communier avec les Esprits (Niveau 6)
Malédiction Frissonnante (Niveau 6)
Lames de Mort (Niveau 7)
Armure d’Os Renforcée (Niveau 5)
Vision de Serviteur (Niveau 6)
Liaison d’Esprit (Niveau 10)(Max)
Prise de Mort (Niveau 5)
Oindre les Morts (Niveau 3)
Sorts d’Anathème :
Transpercer le Voile (Niveau 5)
Appel à la Cour (Niveau 4)
Communion Sombre (Niveau 1)
Suppression Avancée de l’Esprit (Niveau 17)
Répertoire (Niveau 6)
Peur (Niveau 3)
Glamour (Niveau 10)(Max)
Persuasion Invasive (Niveau 10)(Max)
Ombre de Vieille (Niveau 5)
Envoûtement (Niveau 10)(Max)
Compétences de Nécromancien :
Focalisation de Squelette II
Batterie Magique II
Maîtrise des Os
Maîtrise des Esprits
Spécialiste des Morts-vivants
Compétences d’Anathème :
Dépôt
Mur de Pensée II
Drain de Vie
Compétences d’Arcaniste
Contrôle de Fil Magique II
Sigils Compacts II
Sceau de Conduit II
Réseautage de Base II
Mystères :
Façonnage de Sorts (Avancé) : INT +20 WIS +20
Mots de Pouvoir (Avancé) : WIS +20 CHA +20
Tisseur de Morts-vivants a atteint le niveau 40. Choisissez une Compétence Supplémentaire :
Focalisation de Zombie I – Améliorez la qualité des Zombies Élevés.
Focalisation de Squelette III – Améliorez la qualité des Squelettes Élevés.
Focalisation d’Esprit I – Améliorez la qualité des Esprits Élevés.
Maîtrise de la Chair – Compétence accrue avec les morts-vivants basés sur la chair et les capacités.
Contrôleur de Minions – Améliorez la capacité à diriger les morts-vivants.
Morts-vivants Intelligents – Améliorez les esprits des minions morts-vivants.
Donneur de Bienfait – Les sorts et capacités qui renforcent les morts sont renforcés.
Tisseur de Morts-vivants a atteint le niveau 40. Choisissez une compétence ou un sort supplémentaire :
Compétences :
Chair de Ghoul – Insufflez de la Magie de la Mort dans la chair des défunts.
Compression Osseuse – Durcissez et compressez les os.
Sculpture d’Arme en Os (Épée) – Créez des épées à partir d’Os.
Fusion Osseuse – Fusionnez les os ensemble.
Sorts :
Crépification – Une infusion de pouvoir dans la Chair Morte-vivante, guérissant rapidement les dégâts et la renforçant pour une durée.
Leader Morts-vivants – Liez les morts-vivants à l’un des leurs pour le renforcer et augmenter son intelligence.
Commandement d’Esprit – Remplace Commune avec les Esprits et élève le niveau maximum à 20.
Poing de la Mort – Remplace la Prise de la Mort et élève le niveau maximum à 20.
Marque de la Mort – Maudissez une cible. Vos minions la chasseront et seront plus forts en combattant la victime.
Purifier les Os – Purgez les os des impuretés en préparation pour le rituel de Réanimation des Morts.
Miasme Noir – Créez un nuage d’énergie saturée de Mort qui renforce et guérit les morts-vivants tout en entravant les vivants.
L’Interdit a atteint le niveau 25. Choisissez une compétence supplémentaire :
Faveur Sombre – Gagnez la faveur et renforcez votre connexion avec les Sombres.
Faveur Abyssale – Gagnez la faveur et renforcez votre connexion avec l’Abysses.
Faveur Écarlate – Gagnez la faveur et renforcez votre connexion avec la Cour Écarlate.
Règle dans l’Ombre – Vos faux visages sont plus difficiles à surmonter ou à percer.
Présence Corrompante – Encouragez la croissance de la Magie de la Mort autour de vous, même chez les vivants.
Regard Envoûtant – Ceux qui regardent dans vos yeux sont plus susceptibles à l’influence magique.
Âme Noire – Accordez votre esprit au vide.
Chair Morte – Adaptez votre corps pour contenir l’énergie alignée à la mort.
Sage de Tempête – Renforcez toutes vos capacités lorsque le soleil est caché par les nuages.
Sang Figé – Votre sang cessera de couler et changera.
Tyron s’affaissa en avant, un soulagement le remplissant. Il l’avait fait. Il l’avait réellement fait ! Encore plus que ce qu’il espérait, il avait pu maximiser bien plus de capacités que prévu. Les chances d’obtenir l’Avancement qu’il voulait avaient considérablement augmenté.
Une partie de lui voulait se précipiter à travers ses sélections de capacités, juste pour pouvoir choisir son Avancement un peu plus vite, mais il se retint et parcourut les notifications avec soin.
Presque immédiatement, un sourire se dessina sur ses lèvres. Il avait eu raison, il y avait une compétence unifiée de manipulation des os, et il l’avait obtenue ! C’était un grand accomplissement, bien que ce ne soit pas sans ses défauts. Il pourrait maintenant créer des épées, c’est sûr, mais il n’aurait pas les connaissances et les instincts que la sélection de la Sculpture d’Arme en Os (Épée) lui aurait apportés. Il devrait découvrir comment fabriquer les meilleures épées, boucliers, lances et tout ce qu’il voulait par lui-même.
Même Réanimation des Morts avait atteint le niveau trente. Une chaude fierté l’envahit alors qu’il contemplait les notifications. Son père et sa mère avaient toujours souligné l’importance de maîtriser les éléments de base d’une Classe, et le voilà fidèle à leurs conseils.
Il ressentit une douleur dans sa poitrine, mais la repoussa.
Il devait choisir sa dernière Compétence de sa Classe actuelle, et le choix était difficile. Tout ce qui concernait les morts-vivants basés sur la chair était exclu, évidemment, tout comme Donneur de Bienfait, puisqu’il ne se concentrait pas sur le renforcement de ses minions après leur création, mais cela laissait plusieurs choses qui l’intéressaient. La Focalisation de Squelette III lui semblait toujours attrayante, car les squelettes formeraient la base de toute armée de morts-vivants qu’il espérait construire. Les Morts-vivants Intelligents et le Contrôleur de Minions étaient également tentants, mais son manque d’informations le retenait. Il deviendrait meilleur pour contrôler plus de minions, mais de combien ? De même, à quel point ses minions deviendraient-ils plus intelligents ? À quel point cela serait-il utile ? En avait-il même besoin quand il pouvait créer des Revenants et les faire diriger ses autres morts-vivants ?
Après quelques hésitations, il sélectionna le prochain rang dans la Focalisation de Squelette. C’était décevant de ne pas atteindre le quatrième, et probablement le plus haut niveau de cette chaîne de Compétences, mais c’était le boost le plus large qu’il pouvait obtenir pour ses minions en ce moment.
Ensuite, il devait sélectionner un nouveau Sort ou Compétence. Le dernier pour la Classe de Tisseur de Morts-vivants. Les deux nouvelles options étaient évidemment puissantes. La Fusion Osseuse aurait été incroyablement tentante si ce n’était pour sa percée, car il soupçonnait qu’il savait ce que cela lui permettrait de faire. Créer des constructions osseuses, tout comme il l’avait fait avec Dove, mais avec de vrais os, serait possible avec cette Compétence. Avec le Forgement d’Os, il devrait être capable d’atteindre le même résultat final, bien que cela nécessite beaucoup plus d’essais et d’erreurs.
Le Miasme Noir, l’autre sélection de niveau quarante, était intéressant. Cela lui permettrait de renforcer et de guérir ses morts-vivants pendant un combat ? C’était certainement un effet puissant, bien que cela coûterait probablement une quantité incroyable de magie à créer et à maintenir. Heureusement, ses coûts de maintenance avaient diminué autant qu’ils l’avaient fait, tout comme sa capacité avait grimpé en flèche.
Il pouvait le choisir….
Son regard se posa sur les Compétences de l’Interdit. C’était sa première chance de les voir, et beaucoup des options étaient… peu attrayantes.
Gagner la faveur des patrons ? Il grimaça. S’il devait le faire, d’accord, mais au prix d’une Compétence ? Peu probable.
Règle dans l’Ombre était tentant, plus que tentant. Avoir son masque brisé était l’une de ses plus grandes peurs.
Regard Envoûtant était quelque chose qu’il sentait serait utile, mais il n’était pas enjoué à l’idée de le sélectionner. La manipulation était une nécessité de son existence, mais il ne l’appréciait pas. Pour survivre, il mettrait volontiers de côté ses préférences.
Ces Compétences transformationnelles…. Il frissonna. Sans aucun doute, elles seraient puissantes, même s’il ne comprenait pas exactement ce qu’elles faisaient. Comment il était censé garder un profil bas si sa chair était imprégnée de Magie de la Mort, il n’en avait aucune idée.
Sage de Tempête…. Sûrement pas.
Il vérifia la formulation de la Miasme Noir, qui mentionnait spécifiquement le nuage. L’Invisible était toujours précis dans son langage, ce qui signifiait que ces deux capacités interagiraient. S’il se tenait dans la miasme pendant que ses sbires combattaient, l’Exploit deviendrait actif. Ce genre de synergie semblait trop évident pour être accidentel. Peut-être que ses patrons avaient un doigt sur la balance en sa faveur ? Quoi qu’il en soit, la combinaison serait puissante, il en était sûr.
Il sélectionna les deux options. Puis prit une profonde inspiration. C’était le moment.
Il confirma ses sélections, endura le changement, puis appuya à nouveau son pouce sur la page. Le sang coula, et il se pencha en avant, le souffle coupé dans sa gorge.
Le Tisseur de Morts-vivants a atteint le Niveau 40.
Sélectionnez une Avancée de Classe parmi les suivantes :
Nécro-Maître : Approfondissez votre compréhension de l’art nécromantique.
Suite au Nécro-Acolyte qui lui avait été proposé au niveau vingt, c’était probablement l’avancement par défaut pour atteindre le rang argent. Cela n’intéressait pas beaucoup Tyron.
Liaison d’Âmes : Pliez les esprits des morts à votre volonté.
Probablement que cet avancement ne se concentrait pas uniquement sur les fantômes, mais peut-être sur d’autres types de morts-vivants basés sur des esprits, peut-être aussi des revenants. Il y avait tout un monde de fantômes plus puissants, y compris certains qui pouvaient se manifester physiquement. Cette Classe serait sa première occasion d’apprendre les secrets de leur création.
Initié Liche : Apprenez les secrets de la vie éternelle.
Tyron s’arrêta en voyant cette option. Un Liche ? Cette Classe lui donnerait-elle vraiment les Compétences et Sorts nécessaires pour se transformer en Liche et changer de race ? Étrangement, il n’avait pas besoin d’utiliser ces capacités sur lui-même, il pouvait transformer d’autres en morts-vivants et les lier à sa volonté.
Seigneur de l’Ossuaire : Maîtrisez les sbires squelettiques les plus puissants.
Avec sa maîtrise complète de chaque Compétence liée aux Os qu’il avait, cette option ne le surprit pas. Ce serait un autre chemin vers la création de revenants, quelque chose qu’il pouvait déjà faire, mais qui aurait également la plus grande chance de les renforcer. Peut-être que cela faciliterait également un grand nombre de sbires ? Une possibilité, c’est certain.
Forgeron d’Os : Les Constructions de Sang et d’Os serviront.
C’était… inattendu. Peut-être que cela était devenu disponible grâce à son déblocage de la Compétence de Forge d’Os ? Peut-être que cela se concentrerait sur la création d’armes et d’armures, ainsi que de plus grandes constructions.
Acolyte de la Mort : L’énergie de la Mort répondra à votre appel.
Une autre option inattendue, axée sur la Magie alignée sur la Mort elle-même. Sans aucun doute, cela était devenu disponible grâce à son maximum de Magie de Mort Avancée.
Mais sur quoi se concentrerait la Classe ? Utiliser la Magie de la Mort pour lancer des sorts et renforcer des sbires, probablement. Cela semblait puissant, mais ce n’était pas ce sur quoi il se concentrait.
Aucune autre option n’apparut, et Tyron se pencha en arrière pour réfléchir. C’était là que sa capacité en tant que Nécromancien s’épanouirait. Depuis le début, il avait su que sa Classe était celle qui devenait beaucoup plus forte aux niveaux supérieurs par rapport aux autres Classes.
Maintenant qu’il avait atteint le niveau quarante, il était enfin au point où il deviendrait une force avec laquelle il fallait compter, même contre d’autres chasseurs. Tout ce dont il avait besoin, c’était que quelques choses se passent bien. Avec suffisamment de sbires pour combattre, il pourrait gagner des niveaux extrêmement rapidement, tant qu’il pouvait occuper une déchirure.
Alors, que voulait-il ? Qu’est-ce qui le rendrait le plus fort ? Dans quoi était-il le meilleur ?
Il ne voulait pas être un Liche, donc choisir cette option semblait inutile, même s’il était très curieux de ce qu’il pourrait apprendre. Nécro-Maître était également exclu. C’était générique et probablement plus faible que les autres. Liaison d’Âmes serait sans aucun doute forte, mais les fantômes n’étaient pas son domaine d’expertise à ce stade. Il y aurait beaucoup à apprendre pour maximiser leurs forces. Pouvait-il vraiment se permettre d’attendre si longtemps ?
Acolyte de la Mort était tentant, mais quelque peu mystérieux. Se concentrerait-il sur les sbires, ou autre chose ? L’énergie de la Mort répondrait à son appel, mais de quelle manière ? Son manque de connaissances était frustrant. Cette Classe serait puissante, il en était sûr, mais synergiquerait-elle avec lui ?
Forgeron d’Os et Seigneur de l’Ossuaire. Ce sont deux options fascinantes qui fonctionnaient bien avec ce qu’il pouvait actuellement faire. Déjà, il avait des idées pour des constructions qu’il pourrait créer pour soutenir ses squelettes sur le terrain. Avec l’aide du Forgeron d’Os, il pourrait réaliser ces idées. Cependant, il y avait une chance qu’il puisse le faire de toute façon.
Seigneur de l’Ossuaire. Les sbires squelettiques les plus puissants qu’il connaissait étaient des revenants, qu’il pouvait déjà créer, et des wights, qu’il ne pouvait pas. De toutes les options qu’il avait, c’était la seule qui laissait entendre qu’elle l’aiderait à atteindre la qualité et la quantité de sbires dont il avait besoin pour menacer un empire.
Il le choisit.