Chapitre 26
« Huff... Huff... Huff »
Agenouillé sur une jambe, tout en m'appuyant sur mon épée plantée dans le sol, je haletais pour reprendre mon souffle.
-Clic !
-Kueeeekk !
Avant même d'avoir eu le temps de souffler, un gobelin tenta de se faufiler derrière moi, mais heureusement, j'étais toujours aux aguets et je m'en débarrassai d'un mouvement vif.
« Et dire que je m'étais promis de ne pas faire preuve d'arrogance... »
En tenant le côté gauche de mon estomac, je sentis tout mon corps vaciller. J'avais trop forcé.
En observant les environs, je vis que la zone était jonchée de cadavres.
Mes vêtements, autrefois propres, étaient désormais trempés de sang vert.
Au cours de la dernière heure, j'avais combattu plus de 20 gobelins.
Au début, je pensais qu'affronter 20 gobelins ne poserait pas vraiment de problème avec mes capacités actuelles, mais j'avais largement surestimé mes forces et sous-estimé celles des gobelins.
Ce n'est pas parce que les gobelins sont censés être faibles qu'ils le sont réellement.
Certes, en un contre un, ils sont faciles, mais pas quand ils sont plus de 20 à me foncer dessus en même temps.
Il faut aussi noter que mon rang était toujours G+.
J'étais à l'intérieur d'un donjon de rang F, ce qui signifiait que chaque monstre que j'affrontais avait des statistiques supérieures aux miennes !
Si je n'avais pas pratiqué le [style Keiki], je n'aurais jamais pu aller aussi loin.
Bien que les statistiques soient importantes, elles ne font pas tout.
Il faut dire que les statistiques ne sont qu'une représentation modérée des capacités d'un individu.
Si quelqu'un avec des statistiques élevées devait combattre un guerrier hautement qualifié ayant des statistiques inférieures, mais une bien meilleure conscience du combat, ce dernier pourrait quand même l'emporter.
C'est comme dans les jeux vidéo lorsqu'on affronte un boss.
Le boss a toujours de meilleures statistiques que le personnage principal, mais il peut tout de même être vaincu.
Tant que vous adoptez la bonne stratégie, vous pouvez gagner indépendamment de vos statistiques. Enfin... à condition que l'écart de statistiques ne soit pas trop grand. Si les statistiques du boss sont bien plus élevées que celles de votre personnage, autant dire adieu à votre partie.
Dans l'éventualité où le boss est plus fort, mais que la différence de statistiques entre lui et le personnage n'est pas énorme, il existe plusieurs façons de le battre.
Par exemple, en frappant le point faible du monstre.
En touchant leur point faible, les monstres subissent beaucoup plus de dégâts que lors d'une attaque classique.
Dans le cas des gobelins, leur point faible se situe juste sur leur front, entre les sourcils.
Grâce à la rapidité de mon art de l'épée, j'étais capable de neutraliser les gobelins avec un coup rapide.
Cela peut sembler facile, mais ça ne l'était absolument pas.
Je devais rester pleinement concentré à chaque instant, car la moindre erreur pouvait me faire perdre le rythme.
De plus, comme ils étaient si nombreux à m'attaquer simultanément, j'ai dû les faire tourner en bourrique pendant une heure avant de pouvoir enfin tous les tuer.
Ce n'est qu'après avoir éliminé tous les gobelins que je me suis senti pathétique d'avoir dû me rappeler de ne pas devenir arrogant et de toujours rester humble face au danger.
S'il y avait eu un ou deux gobelins de plus, j'aurais vraiment pu mourir.
Mhhh... peut-être pas mourir, mais j'aurais au moins été gravement blessé.
Enfin, pour voir le bon côté des choses, j'étais presque à mi-chemin de mon objectif : récolter 50 000 U.
Comme le [style Keiki] se concentre principalement sur l'exécution d'un mouvement unique et rapide à une vitesse inimaginable, les cadavres autour de moi étaient dans un état impeccable, ce qui signifiait que je pouvais les vendre plus cher.
En tapotant une fois sur mon bracelet, j'attrapai un gobelin et le plaçai sur le bracelet.
-Sham !
Juste après avoir posé le gobelin sur mon bracelet, il disparut.
« Super. »
Ainsi, pendant les 10 minutes qui suivirent, je plaçai tous les gobelins que j'avais tués à l'intérieur du bracelet.
« Phewww, 21 gobelins, hein. »
Si chaque gobelin valait 1 000 U, j'avais accumulé un total de 21 000 U.
Enfin, c'était sans compter la clause des 11 %, ce qui représentait environ 2 310 U.
En essuyant la sueur qui s'était accumulée sur mon front, je tapotai deux fois mon bracelet et une bouteille d'eau apparut soudainement devant moi.
« Les stockages dimensionnels sont vraiment pratiques, hein... »
En tapotant une fois sur le bracelet, je pouvais y mettre n'importe quoi, tant que cela ne dépassait pas la capacité de stockage.
En tapotant deux fois, je pouvais récupérer tout ce que j'avais stocké, à condition de penser à ce que je voulais.
Vraiment pratique.
Je pris la bouteille d'eau et bus de grandes gorgées.
Tout cet exercice m'avait donné une soif extrême.
Après avoir bu l'eau, je sortis une [Potion de récupération d'endurance] et la bus.
Peu après avoir terminé la [Potion de récupération d'endurance], je sentis une bouffée d'énergie envahir mon corps, ce qui améliora considérablement mon état de fatigue.
J'avais utilisé trois [Potions de récupération d'endurance] pendant mon combat contre les gobelins, et pourtant, j'étais complètement épuisé à la fin.
En me levant, je décidai d'arrêter de chercher des gobelins pour le moment.
Comme je ne me sentais pas prêt à affronter une autre horde de gobelins et que chasser un seul gobelin à la fois était une perte de temps, je décidai de chercher directement des boss.
Si les gobelins et les monstres de force similaire étaient considérés comme des adversaires faibles, les boss, bien plus puissants que les monstres ordinaires dans les donjons, étaient considérés comme des adversaires redoutables pour ceux de même rang.
Non seulement ils avaient beaucoup plus de points de vie, mais chacun d'eux possédait une force proche du rang supérieur.
Si vous étiez dans un donjon de rang G, la force d'un boss se situerait autour du rang G+, presque F-. Ce qui en fait des adversaires extrêmement coriaces.
...Attends, pourquoi s'attaquer à un boss qui est plus fort qu'une horde de gobelins ?
C'était simple, en fait.
En combattant la horde de gobelins, je devais viser leurs points faibles à répétition tout en les faisant bouger, et comme j'étais attaqué de tous les côtés, j'avais à peine le temps de respirer.
C'était comme faire du cardio HIIT pendant une heure non-stop.
Avec les boss, bien qu'ils soient plus forts, j'avais plus d'espace pour respirer.
Selon le boss que j'allais affronter, il était fort probable que le combat soit plus facile que contre une horde de gobelins.
Les boss sont tous différents.
Certains sont lents, d'autres extrêmement rapides, certains sont des sacs à PV, d'autres sont super puissants ; il existe de nombreux types de boss, et selon celui que j'allais affronter, la difficulté allait varier.
Par exemple, si je devais affronter un boss très fort mais à la mobilité limitée, face à mon art de l'épée, cela ne poserait pas autant de défi, car je pourrais simplement le submerger par ma vitesse. Cependant, si je devais affronter un boss tout aussi rapide, les choses deviendraient problématiques.
La difficulté d'un boss dépendait de ma capacité à contrer ses failles.
Chaque donjon de rang F comptait environ 25 boss, et bien que je ne connaisse pas l'emplacement exact de chacun, avec mes connaissances en tant qu'auteur de ce roman, je pouvais plus ou moins avoir une idée de base de l'endroit où ils se trouvaient.
Bien que chaque donjon soit différent, ils suivaient un ensemble de règles spécifiques que j'avais établies.
Même si, avec le recul, je pense que je les ai peut-être un peu trop compliquées...
Un donjon suivait une loi de conservation de l'énergie.
Une fois qu'un donjon était créé, sa capacité énergétique était permanente. Cela signifiait que si l'équilibre à l'intérieur du donjon était rompu, le donjon se briserait et se déstabiliserait.
Donc, tant que la capacité du donjon restait supérieure ou égale aux énergies externes présentes à l'intérieur (monstres + humains), le donjon fonctionnait sans problème.
De plus, l'énergie des monstres était toujours constante, donc la seule chose qui pouvait causer la rupture d'un donjon était si l'énergie externe augmentait au point que l'énergie totale dépasse la capacité du donjon.
Pour rendre les choses plus faciles à comprendre, supposons qu'un donjon soit un ballon à moitié gonflé, où l'air à l'intérieur représente le nombre total d'énergies de monstres dans le donjon.
Une fois qu'un humain entrait dans un donjon, la quantité d'air à l'intérieur du ballon augmentait proportionnellement à la force de l'humain. Plus l'humain était fort, plus le ballon se remplissait d'air.
Si soudainement trop d'humains entraient dans le donjon, ou si trop d'air était insufflé dans le ballon, alors le ballon éclaterait, et dans le cas des donjons, ils se briseraient et se désynchroniseraient.
C'était la première et la plus fondamentale des règles d'un donjon.
La deuxième règle était qu'une fois qu'un monstre était tué, le donjon reconstituait son énergie en « faisant apparaître » un autre monstre de force équivalente.
Comme un donjon était situé dans le monde des démons, les monstres qui « réapparaissaient » dans le donjon étaient simplement des monstres trouvés dans la région voisine.
La « réapparition » était le processus par lequel un monstre était remplacé par un autre à l'intérieur d'un donjon.
Les donjons étaient une source de nourriture pour les monstres, et une fois qu'un monstre à l'intérieur du donjon était tué, un autre était automatiquement attiré par le donjon pour combler sa place.
Cependant, un donjon ne pouvait attirer qu'un monstre correspondant à la « capacité énergétique manquante ».
Si le monstre était plus fort que celui qui avait été tué, le donjon rejetait automatiquement son existence et l'empêchait d'entrer.
Un donjon ne pouvait être considéré comme nettoyé que lorsque le donjon ne pouvait plus « faire apparaître » de monstres, car tous ceux des environs étaient morts.
Certes, vous pouviez techniquement nettoyer un donjon en dépassant simplement sa capacité et en provoquant sa désynchronisation, mais ce serait stupide.
Non seulement les chasseurs à l'intérieur du donjon se retrouveraient coincés dans le monde des démons à cause de la désynchronisation, mais vous perdriez également une source de revenus, car les monstres à l'intérieur d'un donjon se vendaient très cher en raison de la robustesse de leurs corps.
De plus, les donjons n'étaient dangereux que pour ceux qui y entraient ; pour la plupart, ils étaient inoffensifs.
Pourquoi quelqu'un voudrait-il les nettoyer ?
Enfin, dans la troisième règle, le nombre de boss présents à l'intérieur d'un donjon différait selon le rang du donjon.
Plus le rang du donjon était élevé, plus le nombre de boss présents était faible.
De plus, chaque boss couvrait une certaine zone à l'intérieur du donjon et chacun divisait le donjon équitablement.
Cela signifiait que tout ce que j'avais à faire maintenant était de trouver un boss, et à partir de là, en utilisant une carte, je serais capable de localiser où se trouvaient les autres boss.
...ou du moins d'avoir une idée générale.
En marchant vers l'avant, je pouvais voir les dunes de sable imposantes devant moi.
« Il devrait y avoir un boss dans cette zone... »
En fixant les dunes de sable, j'étais presque certain qu'un boss s'y trouvait.
Non seulement le terrain était différent ici par rapport aux autres zones du donjon, mais en regardant autour de moi, je pouvais voir les gobelins et les autres monstres rester à l'écart de cet endroit.
Je pris donc un bref instant pour me préparer avant de m'avancer vers le terrain désertique.
En gravissant la dune, je sentis une soudaine vague de chaleur me frapper le visage, ce qui m'incita à sortir une serviette pour me couvrir, en laissant une légère ouverture pour mes yeux.
Alors que j'avançais, je sentais mes pieds s'enfoncer lentement dans le sable, ce qui rendait ma progression plus difficile.
-Kuuuak !
De plus, avec les monstres surgissant occasionnellement sous le sable, mon voyage vers le boss devenait extrêmement ardu.
-Clic !
Sortant vivement mon épée, en un mouvement fluide, je poignardai le monstre qui tentait de m'attaquer.
-Clank !
« Hein ? »
Étonnamment, pour la première fois aujourd'hui, je n'ai pas pu tuer un monstre en un seul coup.
-Screeech !
Poussant un cri strident, probablement dû à la douleur d'avoir été touché, le monstre qui ressemblait à un ver tenta de m'assauter.
En abaissant mon corps, je me tordis et donnai un coup de coude au ver, l'envoyant voler dans les airs.
-Shlup !
Plongeant profondément sous le sable, le silence revint autour de moi.
En regardant sous mes pieds, je fermai les yeux et sentis le sol en dessous.
« Huuuu... »
En laissant échapper un long soupir, je me concentrai pour ressentir la moindre vibration venant du dessous.
« Te voilà... »
-Shaa !
Apparaissant derrière mon dos, je plantai mon épée derrière moi, juste sous mon aisselle.
-Screeeeeeech !
En entendant le cri strident et en sentant mon épée devenir plus lourde, je me retournai, et comme sur une brochette, le ver pendait à mon épée qui avait pénétré profondément dans sa gueule.
-Thump !
En abattant mon épée, le ver tomba sur le sable.
En fixant le cadavre de la créature que je venais de tuer, je pensai :
« Il semble que son point faible soit la gueule... »
***Note de l'auteur***
Désolé, ce chapitre est un peu chargé en informations. ;(
J'espère que cela ne gâche pas votre expérience. J'apprends au fur et à mesure que j'écris et je ferai en sorte que cela ne se reproduise plus.
Je réviserai probablement ce chapitre dans un avenir proche et j'essaierai de le rendre moins fastidieux à lire.