Chapitre 1
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Traductrice : Botanica
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◈ Sombre Chevalier de l’amour pur de l’Académie
Chapitre 1
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Épisode 1. Bêta-test — Invitation à devenir bêta-testeur.
Il existait un jeu appelé <Cœur de Chevalier>, sorti exactement dix ans plus tôt.
Un RPG de fantasy classique.
Son rythme envoûtant, ses personnages uniques et son idée captivante — il n’y avait pas un seul Héros ou Roi Démon, mais plusieurs — lui avaient valu un immense succès.
Moi qui n’aimais pas particulièrement les jeux, j’y avais joué trois jours et trois nuits d’affilée.
Comme j’avais été heureux la première fois que j’avais vaincu le Roi Démon !
À vrai dire, les gens d’aujourd’hui qualifieraient sans doute l’histoire de terriblement vieillotte.
Un homme humain tombait amoureux d’un dragon maudit. Un Héros et une mage vainquaient le Roi Démon et passaient du statut d’amis d’enfance à celui d’amants. Une histoire banale, comme on en voyait dans bien des jeux.
Mais, moi, je l’aimais vraiment.
La façon dont les personnages du jeu se regardaient sans même s’en rendre compte.
Ils s’appelaient par des surnoms pour souligner leur lien particulier, ou assortissaient leurs vêtements à la couleur des cheveux ou des yeux de l’autre.
J’adorais ces descriptions frémissantes qui dépeignaient leurs sentiments grandissant peu à peu.
Je n’avais jamais eu de relation amoureuse, mais je connaissais par cœur toutes les routes romantiques réussies du jeu.
Parmi tous les personnages, ma préférée était la Sainte sans nom.
Une PNJ qui encourageait le joueur sans relâche et avec entrain.
Son rire si particulier, « Hou hou », et son sourire radieux.
Beaucoup disaient que son nom était un indice annonçant une suite.
Comme le studio adorait les clins d’œil cachés, cette théorie était plutôt convaincante.
Après tout, une fin découverte par un joueur avait déjà été intégrée à la route officielle.
Elle, qui ressemblait à une toile d’un blanc pur, était une Sainte aux oreilles et à la queue de louve.
Dans la communauté du jeu, on l’appelait « Sainte, Louve de platine ».
On lui avait aussi donné le titre de Rose Bleue, car le texte mentionnait son parfum de rose entêtant et son affection pour la symbolique des roses bleues.
C’était à l’époque où les disquettes et les CD étaient encore familiers à tous.
Ce jeu était mon unique refuge dans la vie.
Avec le recul, il était peut-être vrai que ce n’était que de la « nostalgie ».
[Nous allons sortir une suite pour tous ceux qui ont apprécié Cœur de Chevalier !]
Oui, j’avais été heureux jusqu’à sa sortie.
« … Putain. »
Une brochure annonçant <Cœur Noir>.
Un goût amer m’emplit la bouche. Mais qu’est-ce qui leur avait pris de virer aussi brutalement de bord ?
On disait que les suites étaient généralement moins bonnes que les œuvres originales. Même mon jeu préféré n’avait pas échappé à cette règle.
J’avais la tête qui tournait. Si je l’avais su plus tôt, je ne l’aurais pas acheté. Des graphismes raides et anguleux, de nouveaux personnages bâclés, une histoire d’amour réduite en miettes.
J’étais complètement ferré. Un poisson qui se débat sur le pont devait ressentir la même chose.
[Grâce à votre soutien, notre studio Fantasia Game Company a pu prospérer ! ( ˘ᗜ˘ ]
Arrêtez avec les émoticônes. Il était passé où, le créateur d’origine ? J’avais entendu dire qu’on l’avait enfermé dans l’entrepôt du studio.
[Les données de votre partie précédente seront intégralement conservées !]
En plus, ils avaient fait la publicité d’un « système d’héritage », où la fin varierait selon la route suivie dans le jeu précédent. Une suite dont le Héros et la mage formaient le couple de protagonistes.
Ils disaient que ceux qui n’étaient apparus que comme amis d’enfance s’étaient mariés. Mon cœur s’était emballé. J’allais donc revoir les personnages que j’aimais tant.
Je me rappelai l’illustration du premier jeu où la Sainte rêvait d’une robe de mariée. Elle qui rêvait d’être une mariée vêtue de blanc immaculé. Le texte rapportant ses paroles dans son sommeil était si mignon.
[Vous vouliez découvrir la suite de l’histoire des personnages d’origine, n’est-ce pas ? (。•̀ᴗ-✧]
Ces mots me tentèrent et j’achetai le jeu. Bien sûr, j’importai ma sauvegarde du jeu d’origine, où j’avais suivi la Route de la Sainte.
Alors qu’il ne restait plus qu’une étape avant la fin, un événement forcé se déclencha.
Une scène en image de synthèse où un magicien complètement cinglé surgissait de nulle part et tailladait les personnages du jeu précédent.
[Le Héros et la mage ont fui le combat.]
[La raison : leur amour a été jugé trop faible.]
[Le groupe, privé de ses combattants les plus puissants, a donc été anéanti.]
[Aucune tombe n’a pu être érigée. Personne n’a même pu récupérer leurs corps.]
[Parmi eux, la Sainte « sans nom » était une personne dont le nom ne pouvait figurer sur la liste des victimes.]
Je fermai les yeux très fort. Un texte malveillant, clairement écrit avec une intention précise.
Le texte, édulcoré pour éviter la censure, n’en était que plus provocateur.
Le studio était clairement dirigé par des développeurs abjects. Tuer tous les personnages du jeu précédent juste pour promouvoir ceux de la suite ?
Ah, non, à bien y réfléchir, pas tous. Le Héros et la mage s’étaient enfuis ensemble.
On aurait dit qu’ils s’étaient dit : « Si on élimine les personnages populaires, les joueurs en voudront aux méchants du jeu ! » — et ils les avaient bel et bien éliminés jusqu’au dernier.
Comme j’aimais les personnages d’origine plus que quiconque, le jour où j’avais joué à la suite, je n’avais même pas réussi à avaler de l’eau correctement. Pourtant, je n’avais pas cessé de recommencer.
Et j’y étais arrivé.
[Le joueur Lee Suhyun a vaincu « Chapeau magique, la Reine Démon de la Vérité » pour la première fois au monde !]
« J’ai enfin réussi !! Hein… ? Pourquoi c’est comme ça… ? »
La scène de l’événement était toujours la même.
Rien n’avait changé.
Tout le monde était déclaré mort de force, et le texte cruel réapparaissait.
C’était la vingt-quatrième fois que je voyais ce texte. Rien qu’à le regarder, j’avais mal à la tête ; je m’adossai donc à ma chaise.
J’envoyai un courriel au service d’assistance. Je leur demandai pourquoi aucune autre histoire ne se déclenchait après la défaite du boss.
Combien de temps passa ? Un « dring » retentit dans les haut-parleurs.
Le studio m’avait répondu.
[Ici le développeur de <Cœur Noir>.]
[Le succès « Grande Route » sur lequel le joueur Lee Suhyun nous a interrogés n’a effectivement pas encore été implémenté !]
[Comment avez-vous vaincu un boss conçu pour être invincible ?!]
Ah, c’était donc ça ? Je soupirai. Comment se faisait-il que ces satanés développeurs ne fassent que tourmenter les joueurs ? Impossible d’arrêter, j’avais mis tout mon argent dans ce jeu.
[Dans ce cas, nous n’avons d’autre choix que de vous dévoiler ce que nous avions préparé…]
Ouais, dépêchez-vous de me donner la suite heureuse de la Sainte. Vous êtes les champions pour cacher des clins d’œil. Mais…
[Nous allons donc dévoiler au monde le dernier volet de la <Trilogie Cœur de Chevalier> !]
Ce n’est pas ce que je vous demande. Depuis quand c’est devenu une trilogie ? C’est pour ça que l’histoire est aussi chaotique, parce que vous vous précipitez ?
[Nous estimons donc vos efforts à leur juste valeur et aimerions vous inviter à devenir bêta-testeur de notre troisième volet. Qu’en dites-vous ?]
Donnez-moi juste la fin. C’est encore une suite à la con, pas vrai ? Hors de question. J’avais tellement souffert avec le deuxième volet.
[Et si, cette fois, vous pouviez sauver la Sainte ?]
Je retins mon souffle. J’avais lutté et souffert sans relâche, mais ça n’avait servi à rien. Était-il vraiment possible de la sauver ?
… Non. Impossible. C’étaient les mêmes types qui, quand un boss était vaincu trop vite, disaient : « On a ajouté une attaque mortelle instantanée ! »
Reprends-toi.
[Grâce à Lee Suhyun, notre équipe Fantasia a pu distribuer ce jeu avec succès ! Sans vous, ç’aurait été impossible, vous savez ?]
La dernière fois, ils m’avaient couvert d’objets. Être le premier à vaincre le boss, ça avait ses avantages… Non, c’était aussi un piège.
[Nous ne pensions pas que quelqu’un réussirait à le vaincre grâce à ses seules capacités de contrôle !]
J’aurais davantage fait confiance au bâtard du voisin qu’à vous.
[Ce nouveau jeu est une préquelle du jeu d’origine, une histoire qui se déroule dans le « passé » et non dans le futur ! Vous savez que les protagonistes du jeu d’origine et de la suite venaient de la même école, n’est-ce pas ?]
Pas une suite, mais une histoire du passé, une préquelle ?
[Le sous-titre de ce troisième volet est <Académie des Grands Cœurs> ! Alors, vous vous en souvenez ?]
Je doutai de mes propres yeux.
Ces développeurs semblaient prendre l’œuvre d’origine bien plus au sérieux que je ne le pensais.
[Nous devons vérifier que les données héritées fonctionnent bien dans ce cadre d’académie de fantasy romantique.]
Dans ce cas, pourquoi ça, le succès de la Grande Route, n’était-il pas implémenté ici ?
[Nous ne pouvons pas laisser des contradictions apparaître dans l’« histoire » du jeu d’origine et de sa suite, n’est-ce pas ?]
[Alors, si vous parvenez à recréer parfaitement tout l’amour que vous avez vu dans les parties 1 et 2…]
[Nous créerons une fin rien que pour la Sainte. Et ce sera une « fin de la Grande Route » officielle !]
[Alors, qu’en dites-vous ? Vous n’êtes pas tenté ? Vous ne regardez rien d’autre que la route de la Sainte, de toute façon~]
… Bande de pervers. Comment l’avaient-ils deviné ? La prochaine fois, je devrais poster sous un pseudonyme.
[De plus, nous vous offrons une récompense pour votre première victoire mondiale ! Félicitations !]
Je fis défiler la page.
Une clé de jeu, composée de lettres et de chiffres, ainsi que des illustrations présentées comme des captures d’écran du jeu.
Une image montrant quelqu’un sourire sous une pluie de pétales, une autre représentant les protagonistes du jeu d’origine et de la suite réunis.
Et puis,
on voyait une image de la Sainte, vêtue d’une robe blanche immaculée, qui souriait de bonheur.
Ses yeux étaient légèrement rougis, comme si elle avait versé des larmes de joie.
À côté,
on avait écrit en petits caractères : « Cette fois, je vous ferai croire en l’amour. »
Et même une brève accroche : [La fin de la Grande Route a enfin été implémentée !]
J’avalai ma salive. Quel joueur aurait pu résister après avoir vu ça ?
En tout cas, pas moi.
— Pour son bonheur, protégez toutes les amours déjà nées.
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