Chapitre 777
Chapitre 777 – Quatrième mise à jour du système
Le plan de Wuqi avait rendu la tâche extrêmement difficile pour les troupes de gauche dirigées par Baiqi. Ce plan était vraiment vicieux. Peu importe qui gagnait, Mengding était destiné à rester une terre désolée.
Baiqi ressentait aussi un mal de tête à cause de cela. Comme l’ennemi utilisait tous les civils, la ville de Shanhai tuait les locaux. Même si la ville de Shanhai prenait le contrôle du Préfet de Mengding, il serait difficile de remonter leur moral et d’obtenir leur soutien à cause de la haine profonde.
Mais ils devaient se battre.
Une telle planification vicieuse n’était pas utilisée à Dongchuan parce que l’Alliance Yanhuang la considérait comme leur territoire et n’était pas disposée à prendre de telles mesures.
En revanche, le Préfet de Mengding était entouré par la ville de Shanhai et ne pouvait pas l’utiliser, alors pourquoi pas ?
Les seuls pitoyables étaient les Seigneurs du Préfet de Mengding, qui furent enterrés avec eux. Ce n’est que maintenant que les Seigneurs de l’État de Yunnan ont compris que l’Alliance Yanhuang n’était qu’un groupe de loups.
Malheureusement, ils avaient embarqué dans le train et ne pouvaient pas en descendre.
Même si l’avance était difficile, Baiqi faisait quand même autre chose.
Pendant l’attaque de Mengding, le plan de la pièce d’échecs noire était en cours.
Les escouades de transport de grains et d’armes des troupes de gauche avaient déjà occupé une grande partie de Mengding. Une partie des ressources disparaissait furtivement vers on ne sait où.
Et cela faisait partie du plan.
La bataille du Yunnan progressait lentement vers son apogée. Quant à la façon dont elle se terminerait, cela mettrait à l’épreuve les compétences aux échecs des deux côtés.
À l’approche de la quatrième année de Gaia, l’attention du wilderness fut temporairement détournée du champ de bataille du Yunnan.
Les joueurs commencèrent à attendre avec impatience la prochaine mise à jour du système ainsi que la pièce d’information. Les joueurs de haut niveau attendaient également avec impatience la première vente aux enchères mondiale.
Même Ouyang Shuo dut faire un voyage de retour à Shanhai City.
Bien sûr, la bataille du Yunnan ne s’arrêterait pas à cause de cela. Cependant, Baiqi prédisait que cette situation de statu quo durerait entre 10 jours et une demi-mois.
Ainsi, Ouyang Shuo réprima ses inquiétudes et se précipita de retour à Shanhai City pour gérer quelques affaires urgentes.
Gaia, troisième année, 12e mois, 30e jour, une notification du système retentit dans le monde entier.
« Notification mondiale : Cela fait 3 ans depuis le lancement d’Earth Online, et le jeu va accueillir sa quatrième mise à jour du système. À compter de maintenant, veuillez vous connecter pour vérifier le contenu spécifique. »
Que ce soit les joueurs du mode aventure ou ceux du mode Seigneur, tous prêtaient une grande attention aux mises à jour annuelles du système. Un léger changement pouvait influencer leurs plans futurs.
Lors de la troisième vente aux enchères du système, Gaia a supprimé la Super Plateforme d’Enchères, les canaux des pays, le canal de guilde, le canal d’alliance et les niveaux des joueurs.
L’objectif était de rendre le jeu plus réaliste.
Une année s’était écoulée et après avoir souffert de toutes ces douleurs, les joueurs avaient commencé à s’habituer aux nouvelles règles.
En même temps, de nouveaux médias, films, guildes de mercenaires et autres groupes apparurent pour donner vie au jeu.
Qui sait quels nouveaux changements la mise à jour du système apporterait ? Dès que la notification fut publiée, Ouyang Shuo se précipita immédiatement sur les forums pour jeter un œil.
1 : Relations avec les cités impériales.
Les cités impériales et les territoires des joueurs peuvent officiellement avoir quatre relations : ennemi, neutre, amical et proche.
La relation entre les deux serait décidée par celle qui est la plus négative.
Par exemple, si la Cité Impériale de Dali déclarait être neutre envers la ville de Shanhai mais que Shanhai la considérait comme un ennemi, les deux seraient ennemis.
Un tel paramètre visait à éviter les relations unilatérales.
Le niveau de relation influencerait l’interaction entre les villes impériales et les territoires des joueurs. Quant aux effets spécifiques, les joueurs devraient les découvrir par eux-mêmes.
Une chose pouvait être confirmée : si les deux parties étaient ennemies, il serait difficile pour le Seigneur de recruter des personnes dans la ville impériale en question. Même le commerce normal serait affecté.
Auparavant, lorsque Chengdu avait annoncé son hostilité envers la ville de Shanhai, il ne s’agissait que d’une déclaration de Liu Bei. Cette mise à jour du système leur permettrait de confirmer la relation.
Ainsi, Ouyang Shuo n’hésita pas ; il désigna Chengdu comme ennemi et les autres comme amicaux.
Il ne restait plus qu’à voir quel genre de relation ils entretenaient avec la ville de Shanhai.
Ouyang Shuo comprenait parfaitement l’objectif de cette mise à jour. Elle offrait beaucoup plus de marge de manœuvre aux villes impériales pour agir et leur permettait d’avoir plus d’influence dans la wilderness.
C’était Gaia qui relâchait lentement leur contrôle sur les villes impériales.
Chaque ville impériale n’était pas simplement une ville impériale. Elles comptaient des millions de soldats, de nombreux fonctionnaires civils et généraux. Leur population atteignait également des dizaines de millions.
Et toutes ces personnes étaient piégées dans une ville impériale qui ne possédait qu’une seule préfecture de territoire au maximum.
Chaque ville impériale était comme une bombe atomique. Au moment de l’explosion, elle pouvait former un empire et stupéfier la wilderness.
Dans l’environnement particulier de la région de Chine, les futures villes impériales deviendraient les ennemis des territoires des joueurs.
2 : Ouvrir l’arène.
Earth Online comportait certains paramètres qui faisaient mal aux joueurs du mode aventure ; en particulier, la pénalité de mort cruelle et l’absence de moyens pour s’affronter en duel.
Dans le jeu, le PK entre joueurs se faisait avec de vraies lames et lances. Même en mode amical, on pouvait tuer l’autre partie si l’on n’était pas prudent.
À la fin de la troisième année de Gaia, alors que les régions extérieures des villes impériales étaient en train d’être nettoyées, la jouabilité des joueurs du mode aventure diminuait, ce qui suscitait du ressentiment.
Maintenant, Gaia avait enfin répondu à leurs demandes et ouvert l’arène. Les joueurs avaient désormais un endroit pour faire du PK sans craindre de pénalités en cas de défaite.
Non seulement cela, l’arène disposerait également d’un système de points où les joueurs pourraient échanger leurs points contre du matériel.
Pour certains maniaques du PK, c’était une excellente nouvelle.
Même si l’on n’était pas un fan du PK, on pouvait toujours utiliser l’arène pour améliorer ses compétences et sa force de combat.
3 : Ouvrir les villes de guilde et le monde souterrain.
Cette mise à jour était la plus importante cette fois.
En Gaia, lors de la quatrième année, les neuf villes impériales établiront une ville satellite à l’extérieur pour les joueurs du mode aventure.
En même temps, cette ville satellite pourrait être occupée. Tant qu’une guilde détruit la ville satellite et la défend avec succès pendant 24 heures, elle lui appartiendra.
Ainsi, la ville satellite était connue comme la ville de guilde.
Avoir une ville comme base de guilde était le rêve de chaque guilde.
Par ailleurs, pour augmenter la vitalité et l’attractivité de la ville de guilde, et pour améliorer sa gestion, Gaia a relié le monde souterrain à la ville de guilde.
Selon Gaia, il y aurait un vaste monde souterrain infini avec des bêtes et des bandits plus puissants, ainsi que de nombreuses ressources et quêtes.
Une simple description qui signifiait que le monde souterrain était un paradis pour les joueurs du mode aventure. Dans les années à venir, le monde souterrain serait le principal lieu d’activité de ces joueurs.
Avec l’immensité de la carte du jeu, à quel point le monde souterrain était-il vaste ? Même lorsque le jeu se terminerait, il y aurait probablement encore des endroits que les joueurs du mode aventure n’auraient pas explorés.
Bien sûr, le monde souterrain ne serait ouvert que pour donner un avantage aux joueurs du mode aventure, et non aux joueurs du mode Seigneur.
L’entrée du monde souterrain se trouvait dans les villes satellites.
Avec cela, la guilde qui possédait la Ville Satellite pouvait l’utiliser comme base pour explorer et attirer plus de joueurs afin de contribuer à la construction de la Ville Satellite.
Pour la guilde, c’était tout simplement une étape totalement nouvelle.
Et c’était le secret qu’Ouyang Shuo avait révélé à Lin Jing.
On comprendrait même sans réfléchir que la lutte pour ces neuf villes satellites serait extrêmement cruelle. Dès qu’une guilde occuperait la ville, sa position de suzerain serait inébranlable.
Dès que cette mise à jour est sortie, le sang de tous les joueurs du mode aventure a bouilli.
Les anciens et les chefs de guilde se frottaient les mains avec excitation ; leurs yeux étaient rouges comme s’ils avaient hâte de se rendre immédiatement sur le champ de bataille.
4 : Construction des dojos sectaires dans la Cité Impériale.
En même temps que l’ouverture des villes satellites, les neuf villes impériales ouvriront des dojos sectaires différents des dojos normaux. La secte enseignerait toutes les arts martiaux de base de la secte Wulin spécifique.
Lorsque les joueurs rejoindraient un dojo spécifique, ils rejoindraient cette secte.
Pour les joueurs du mode aventure, c’était une révolution majeure. Les joueurs ont remarqué que l’univers souterrain que tout le monde attendait se révélait lentement.
Si les villes satellites étaient destinées aux grandes guildes, alors les dojos sectaires étaient pour tous les joueurs du mode aventure. Ces deux mises à jour résolvaient le problème actuel auquel faisaient face les joueurs du mode aventure.
L’avenir des joueurs du mode aventure devenait instantanément rempli d’imagination sans fin.
Un monde de jeu plus grand et plus intéressant se dévoilait lentement aux joueurs.
Gaia n’a pas montré de favoritisme cette fois. Les dojos sectaires ont été ouverts non seulement dans toutes les neuf villes impériales mais aussi dans les territoires de grade préfecture. Les joueurs-lords pouvaient choisir quel dojo sectaire ouvrir en fonction de leurs préférences personnelles.
Les sectes qu’ils pouvaient choisir comprenaient les cinq clans, 13 factions et 81 sectes dans Wulin.
Les cinq clans comprenaient Shaolin, Kunlun, Wudang, Emei et Lotus.
Les 13 factions comprenaient la Faction Xiaoyao, la Faction Montagne Asiatique, la Faction Montagne du Diable, la Faction Hengshan, la Faction Shushan, la Faction Montagne Noire, la Faction Secrète, la Faction Shendu, la Faction Emei, la Faction Ville Verte, la Faction Haiwai et la Faction Kongdong.
Les 81 sectes restantes étaient nombreuses et comprenaient la Secte Baji, la Secte Taishan, la Secte Mantis, la Secte Tigre Noir, la Secte Lance Long, la Secte Kaoshan, la Secte Griffon, la Secte Roi de la médecine et la Secte des Cinq Tigres.
Ouyang Shuo était vraiment ébloui par les choix qui s’offraient à lui.