Chapitre 486
Chapitre 486 – Situation mondiale
Traducteur : ryangohsf
Éditeur : Nora
Alors que les flammes de la guerre couvaient en Chine, le reste du monde n’était pas non plus en paix. Avec la troisième année de Gaia qui avançait, la situation dans le monde entier évoluait lentement.
Certains petits pays avaient un espace limité, peu de joueurs et une population restreinte. Après deux ans, les grandes puissances du pays s’étaient révélées, car elles commençaient à consolider la force du pays et à l’unifier.
La situation dans différentes régions devenait de plus en plus claire.
La plus évidente était l’Europe. La Norvège, l’Islande, l’Italie, le Portugal, les Pays-Bas et d’autres pays avaient déjà été unifiés. L’Allemagne, l’Angleterre, la France, la Suisse, et autres approchaient toutes cette situation.
Dans sa vie précédente, tout le continent européen avait même formé une alliance. L’Alliance européenne était une méga région que le monde ne pouvait sous-estimer.
Le seul groupe pouvant rivaliser avec ces Seigneurs étaient les autochtones.
Similaire aux révoltes paysannes, Gaia avait mobilisé des pouvoirs autochtones basés sur leur histoire pour affronter les Seigneurs.
En somme, Gaia ne permettrait pas aux Seigneurs de se relâcher.
La nature sauvage était toujours un lieu rempli de dangers et d’opportunités.
Comparé à eux, la Chine avait une histoire plus longue. En termes de batailles et d’autochtones, il y avait beaucoup de choix. D’autres pays étaient différents, car leur passé ancien était relativement inexistant.
On pourrait même dire que certains pays modernes manquaient d’histoire.
Concernant ces groupes, Gaia avait aussi sa propre méthode.
Même si l’histoire n’enregistrait pas de telles affaires, Gaia s’inspirait de livres, de films et de films pour créer des scénarios de bataille pour les Seigneurs.
Si même les productions cinématographiques étaient insuffisantes, Gaia ne pouvait que s’appuyer sur ses capacités robustes de calcul et de spéculation pour créer un scénario d’ère des armes blanches.
En somme, pour chaque pays, Gaia ferait de son mieux pour rester juste.
C’était bien ça, faire de son mieux.
Cependant, en prenant la Chine comme exemple. La Chine avait une longue histoire avec de nombreux grands talents et des enregistrements plus détaillés. Les nombreuses batailles et généraux étaient tous documentés. Par conséquent, Gaia disposait d’une quantité abondante d’informations avec lesquelles travailler. Ainsi, pour la création de tels personnages, Gaia pouvait leur attribuer une intelligence artificielle de niveau supérieur.
Au contraire, pour les personnages inventés par Gaia, leurs valeurs d’IA seraient naturellement plus faibles. C’était une différence entre les cultures des pays, donc personne ne pouvait vraiment se plaindre à ce sujet.
En comparaison, l’Europe était plus spéciale.
Plusieurs grands empires qui s’étendaient à travers tout le continent étaient apparus dans l’histoire européenne. Parmi eux, le plus grand en superficie était l’Empire romain.
Ainsi, les Seigneurs d’Europe avaient même la possibilité de rivaliser et de se battre entre eux.
Au moment où les batailles atteignaient une telle époque, les pays initialement impliqués pouvaient tous rejoindre la même bataille.
Grâce à ces interactions, les différents pays formaient des alliances.
Bien sûr, sur le continent européen, il y avait de nombreux joueurs ambitieux. Par exemple, la France, qui avait donné naissance au pays de Napoléon, et l’Italie, où l’Empire romain était né.
En somme, les pays d’Europe étaient alliés mais aussi concurrents. Leur relation était très compliquée et difficile à décrire avec des mots.
En dehors de cela, il y avait deux autres raisons derrière la puissance de l’Europe.
Premièrement, l’Europe avait donné naissance à de nombreux pays maritimes puissants, et même à certains maîtres des océans.
Le Portugal, l’Espagne, la Hollande, la France et l’Angleterre ; ces pays étaient tous forts en mer. Par conséquent, Gaia prenait en compte ces aspects lorsqu’elle établissait leur arbre technologique.
En conséquence, ces pays, que ce soit pour la navigation, la construction navale ou les techniques de navigation en mer, étaient plus avancés que d’autres pays.
Les flottes de ces pays progressaient toutes rapidement. Leurs explorateurs pouvaient même commencer des aventures à longue distance pour ouvrir des routes océaniques.
Ils étaient les plus grands opposants de la Marine de la ville de Shanhai et même leurs ennemis.
Si l’on se base sur des navires en bois, les navires de guerre de la dynastie Ming étaient au même niveau. Cependant, au moment où ces pays ont développé des navires de guerre blindés en fer, même les navires à tourelles les plus puissants ne pouvaient pas rivaliser.
Ainsi, dès le départ, Ouyang Shuo avait créé l’Institut de recherche n°7 pour étudier la technologie pertinente. Bien qu’ils ne puissent pas rivaliser avec l’Angleterre et les Pays-Bas, ils ne seraient au moins pas trop en retard.
Deuxièmement, l’Europe était le berceau de la révolution industrielle.
La révolution technologique était la plus meurtrière.
La recherche sur la machine à vapeur d’Avic Fort était dans ses dernières étapes. Dans au plus six mois, la première machine à vapeur apparaîtrait dans le monde.
Les racines de la révolution industrielle poussaient lentement.
Au moment où elle exploserait en Angleterre et se répandrait dans toute l’Europe, elle apporterait une puissance terrifiante.
Dans sa vie précédente, la Chine n’avait pas la capacité de lutter contre ces pays.
L’Europe était un continent qu’ils ne pouvaient pas sous-estimer.
Outre l’Europe, l’Afrique et l’Asie atteignaient rapidement l’unification.
Sur le continent africain, les chefs éminents détenaient un pouvoir absolu. Par conséquent, ils n’avaient même pas besoin de rivaliser et pouvaient unifier leur pays facilement.
En dessous d’eux se trouvaient les chefs intermédiaires et petits.
En Afrique, les chefs étaient des personnes craintes et vénérées. Ils étaient les dirigeants des tribus et contrôlaient divers facteurs.
Dans le jeu, les habitants du pays étaient prêts à s’unir autour du chef et à viser un objectif commun.
En raison des éléments culturels en Afrique, le continent africain s’est uni en premier. Bien sûr, cette soi-disant unification n’était qu’entre tribus et pays.
Après leur unification interne, les différents pays, sous la direction des chefs éminents, ont explosé avec une soif de guerre refoulée en raison de la longue période de paix.
Tout le continent africain a éclaté en pays et a commencé à faire la guerre.
La fréquence des guerres et leur cruauté envers leurs ennemis étaient comparables à celles de la région de la Chine ; elles dépassaient même la Chine dans certains aspects.
Pour eux, une telle guerre qui pouvait changer leur vie n’était pas une guerre. C’était plutôt un jeu. Ainsi, tous prenaient plaisir à cette folie.
Dans le monde entier, probablement seuls les joueurs africains pouvaient réellement apprécier le jeu. Ils semblaient vouloir éliminer toutes les cris de guerre et la soif de sang qu’ils avaient accumulés au fil des ans.
Par conséquent, ils étaient les plus fous, et ils ne se soumettraient pas. Ils devaient laisser un pays détruire l’autre avant que la guerre ne s’arrête. Les joueurs du pays détruit renaîtraient et rejoindraient la bataille par la suite.
Dans sa vie précédente, même après cinq ans, toute l’Afrique restait un chaos immense.
Même les pays des autres continents n’avaient pas beaucoup d’intérêt pour la région africaine appauvrie. En conséquence, ces chefs éminents pouvaient continuer leurs guerres et batailles folles.
Dans les guerres futures, probablement seuls l’Égypte, l’Afrique du Sud et un petit nombre de pays joueraient un rôle. Les autres étaient simplement plongés dans leurs petits jeux.
L’Afrique, un continent intéressant.
La situation en Asie, à l’exception de la Chine, était similaire à celle de l’Europe. Bien sûr, grâce à l’influence de la culture orientale, le processus d’unification était un peu plus difficile.
Au Vietnam, le seigneur de la ville de Zhenhai, Ruan Tianque, avait pratiquement occupé toute la région nord du Vietnam. Une autre puissance occupait déjà le sud. Ces deux-là étaient destinés à se battre jusqu’à la mort pour décider du souverain du Vietnam.
Au Japon, les joueurs seigneurs et les joueurs en mode aventure étaient soumis à des règles différentes.
Pour les joueurs seigneurs, Sanli City de Honda Keisuke est devenue le souverain du Japon. En termes de guildes, la Guilde du Dragon Noir avait achevé l’unification des guildes, prenant le contrôle de la seule ville impériale, Tokyo.
Tout le Japon fusionnait rapidement et même Sanli City et la Guilde du Dragon Noir avaient commencé à travailler ensemble.
Les yeux du peuple japonais avaient commencé à se tourner de leur propre terre vers l’outre-mer. Leur caractère invasif signifiait qu’ils n’étaient pas heureux de rester simplement dans une seule région. La vaste côte de la région de la Chine était devenue la cible des Japonais.
Dans sa dernière vie, les Japonais avaient attaqué et perturbé les territoires de la région de la Chine.
En conséquence, les joueurs de la région de la Chine se mirent en route pour une longue traversée afin de détruire le Japon.
La situation en Corée était en fait similaire à celle du Vietnam.
En raison de problèmes historiques, le pays formait une opposition entre le nord et le sud. La ville de Ulsan, dirigée par Park Wins, contrôlait actuellement la Corée du Sud.
La seule ville impériale en Corée, Han City, était également dans un état chaotique.
L’ambition remplissait également les joueurs coréens. Dans sa dernière vie, les Coréens avaient aussi attaqué la région du nord de la Chine, notamment la région de Jingdou.
Di Chen, dans la dernière vie d’Ouyang Shuo, se souciait trop des bénéfices dans le Zhongyuan, il ne prêtait donc pas beaucoup attention aux attaques. Ainsi, les joueurs de la Chine le critiquaient.
Dans cette vie, la ville de Pierre de Wufu agirait comme la première ligne contre les Coréens.
Outre le Japon et la Corée, des pays insulaires comme les Philippines et la Malaisie posaient également des problèmes cachés. Ils ressemblaient à une meute de loups affamés entourant la Chine et la regardant fixement.
L’Asie était la région la plus compliquée au monde.
En plus de cela, il y aurait l’Amérique.
Parmi les Amériques, celle qui représentait la menace la plus importante restait l’Amérique du Nord.
En Amérique du Nord, parmi l’Amérique, le Canada et le Mexique, l’Amérique restait la plus forte.
Concernant l’Amérique, Gaia avait quelques biais lors de la configuration de l’arbre technologique. Sinon, Jack Dawson ne posséderait pas déjà une équipe de mousquetaires avant de passer au niveau comté.
L’arbre technologique des armes thermiques de l’Amérique se distinguait comme étant le plus avancé au monde. Les fusils et canons naîtraient tous en Amérique. Pendant ce temps, la Chine, qui utilisait encore des armes froides, se retrouverait dans une situation difficile.
C’était ce qu’on appelait la soi-disant justice mentionnée précédemment.
Alors que la Chine disposait d’un grand nombre de généraux historiques et de fonctionnaires civils, elle devait supporter que ces pays, avec des histoires plus courtes, possèdent des armes thermiques.
Bien sûr, Gaia imposerait des restrictions sur ces armes thermiques.
Sinon, la soi-disant justice deviendrait totalement injuste.
Ouyang Shuo prédisait même qu’à l’avenir, dans le jeu, Gaia supprimerait complètement les restrictions de l’arbre technologique pour les joueurs. Cependant, il ne pouvait pas en être sûr quant au moment précis.
Dans sa dernière vie, après au moins cinq ans de jeu, un tel changement ne s’était pas produit. Bien sûr, à cette époque, le monde n’avait pas encore la capacité de traverser les océans et de se battre. Une guerre mondiale à grande échelle n’avait pas encore éclaté.
Tout restait inconnu.
En somme, les futurs leaders avaient commencé à montrer les dents.
Le monde changeait. Cependant, la région de la Chine tentait encore de lutter pour le contrôle interne. Même Ouyang Shuo, qui connaissait le déroulement du jeu, ne pouvait pas prendre d’avance.
Face à cette situation, il n’y avait pas grand-chose qu’il puisse faire.