Chapitre 184
Chapitre 184 – Le Monde en Ligne
Traducteur : TeamTWO
Éditeur : Jun
Le premier jour du septième mois à 16 heures, le dernier groupe de passagers a embarqué à bord du vaisseau spatial galactique.
À 17 heures, les vaisseaux ont décollé de tous les ports spatiaux du monde entier. Après leur rassemblement dans l’espace, ils ont formé une vaste armée de 1000 vaisseaux et ont volé vers la planète Espoir.
La flotte apportait le dernier espoir de l’humanité et sa soif d’un lieu de nouvelle vie dans le ciel nocturne infini vers un monde inconnu. Selon l’expérience de l’escouade d’explorateurs, il leur fallait au moins 10 ans avant de pouvoir atteindre la planète Espoir.
À 20 heures, ce qui correspondait à 8 heures du matin dans le jeu, une notification système a retenti.
« Notification mondiale : Earth Online est entré dans l’état de connexion mondiale. Le jeu va subir une mise à jour majeure, effective immédiatement. Pour connaître les changements spécifiques, veuillez consulter le site officiel. »
Gaia avait déjà configuré le site dans le jeu afin que les joueurs puissent le visiter ou consulter les forums à tout moment pour obtenir des nouvelles. C’était aussi la raison pour laquelle Ouyang Shuo, qui était un joueur d’aventure dans la vie précédente, comprenait si bien la construction de territoire.
Sur la page du site, le message en haut ne concernait pas la nouvelle mise à jour, mais un discours d’adieu du président pour dire officiellement au revoir à la Terre.
Plus important encore, le président avait révélé le secret concernant la tabulation des actifs.
Pendant la migration galactique, une partie importante des actifs, maisons, usines, machines, etc., était laissée sur Terre et ne pouvait pas être emportée, ce qui a fait que de nombreux milliardaires ou personnes célèbres sont devenus pauvres du jour au lendemain.
Les habitants du monde sont instantanément devenus égaux et ont eu le même départ. Donc, lorsqu’ils arriveraient sur la planète Espoir, la façon de mesurer ses actifs serait une question cruciale.
S’ils n’avaient pas de compensation, cela serait injuste pour ceux qui avaient perdu leur fortune, car ces personnes avaient apporté de nombreuses contributions à ce projet de migration galactique.
La future planète Espoir avait également besoin de cette génération d’entrepreneurs et d’artistes pour construire une nouvelle société et apporter leur force. Ils ne pouvaient pas simplement laisser un entrepreneur devenir bûcheron. Cela n’avait aucun sens et serait une perte colossale de ressources.
De plus, la fortune qu’ils avaient perdue était causée par la nature, et ils ne pouvaient pas l’avoir empêchée. Le gouvernement fédéral avait l’obligation de leur verser une compensation.
Bien sûr, ils ne pouvaient pas compenser toutes les richesses qu’ils avaient perdues. Comme cette somme avait déjà été laissée sur Terre, ils devaient mettre en place un nouveau système de compensation.
Pour créer un système logique et équitable, le gouvernement fédéral a travaillé avec de nombreux mathématiciens et économistes pour élaborer plusieurs chiffres et idées. Ils ont également dû débattre avec les groupes financiers et les multinationales, ce qui n’était certainement pas une tâche facile.
Finalement, le gouvernement fédéral, avec l’aide des brillantes capacités de calcul de Gaia, a décidé de compenser tout le monde. Pour faire fonctionner ce système, ils ont également créé un nouveau terme : la valeur d’accomplissement.
Cela signifiait que leurs actifs personnels étaient évalués par rapport à une valeur de compensation, et ce qu’ils recevaient n’était pas une donnée financière, mais une valeur d’accomplissement.
La raison pour laquelle ils ne recevaient pas de nouvelles données financières était que la plupart des actifs physiques étaient laissés sur Terre, et un système économique sans capital fixe n’était qu’un ensemble de chiffres inutiles qui ne pouvaient rien vous acheter.
La valeur d’accomplissement allait jouer un rôle essentiel sur la planète Espoir. Elle était similaire aux points de mérite, que les joueurs pouvaient utiliser pour acheter différents niveaux d’autorisation.
Le gouvernement fédéral a divisé les niveaux d’autorisation en SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F. Neuf rangs, différents niveaux d’autorisation leur donnaient accès à différentes ressources et à différents statuts dans la société.
Le niveau de permission SSS était unique, et seul Gaia le possédait. Pour activer cette permission, il fallait vérifier les données principales de Gaia et obtenir l’accord de 75 % des personnes avant de pouvoir l’utiliser.
Le niveau de permission SS était également unique, et il appartenait au président, et ce n’était que lorsqu’il était en fonction. À la fin de son mandat, le niveau de permission serait transmis au prochain président.
Ce qui signifiait que le maximum que les résidents ordinaires pouvaient obtenir était le rang de permission S.
Le rang F nécessitait d’avoir au moins 100 points, et à chaque rang, les points requis augmentaient de 10 fois. Ainsi, pour obtenir un rang S, il fallait au moins 100 millions de valeur en réalisations.
La valeur de compensation la plus basse était de 0,01, et la plus haute de 0,0001. Plus les actifs d’une personne étaient importants, plus la valeur de compensation était faible. Si un résident avait moins de 10 000 crédits, il recevrait une valeur de compensation de 0,01. S’il avait plus de 100 millions de crédits, il aurait une valeur de compensation de 0,0001.
En d’autres termes, une personne avec 10 000 crédits obtiendrait 100 points de réalisation. Un riche avec 100 millions de crédits aurait 10 000 points de réalisation et obtiendrait le niveau de permission D. Une personne avec des dizaines de milliards pourrait obtenir un million de points de réalisation et atteindre le niveau de permission B.
Dans le monde entier, seul le père du Seigneur de la Ville Libre, Jack Dawson, Yabu Dawson, possédait des centaines de milliards de crédits et pouvait obtenir 10 millions de points de réalisation et le niveau de permission.
La valeur de compensation ne prenait pas seulement en compte les actifs d’une personne, mais aussi sa profession. Bien sûr, cela concernait principalement les scientifiques, chercheurs, artistes, etc.
Selon les résultats de Gaia, sur le milliard de migrants, 200 millions avaient le rang F le plus bas, principalement des enfants mineurs qui ne pouvaient atteindre que la valeur de réalisation de base de 100.
Par exemple, Bing’er n’avait que 100 points de réalisation. Son animal intelligent, Xue’er, était considéré comme un objet personnel car il pouvait être emmené à bord, et n’était donc pas comptabilisé dans les actifs privés.
Les 800 millions restants avaient principalement le niveau de permission E. Ceux qui avaient un niveau D étaient environ un million de personnes, comprenant des scientifiques, chercheurs et personnel politique.
Ceux qui avaient obtenu le niveau B étaient seulement 500 personnes, incluant des milliardaires, des scientifiques de niveau trésor national et des hauts fonctionnaires du gouvernement fédéral.
Quant au niveau A, il y en avait moins de 10. Leur identité était tenue secrète de manière extraordinaire. Quant à savoir si quelqu’un avait atteint le niveau S, c’était un secret encore plus grand. Ouyang Shuo estimait qu’il n’y en aurait pas plus de 3.
Ouyang Shuo avait obtenu le rang E avec 2000 points de réalisation, principalement grâce aux 800 000 crédits dans son compte.
Strictement parlant, le système de compensation représentait un énorme désavantage pour les puissances fortes. Les riches ne seraient supérieurs à une personne moyenne qu’en ce qui concerne leur niveau de permission.
Lorsque le système a été révélé, il a rencontré beaucoup de désaccords de la part des puissances fortes. Les deux parties ont fait un pas en arrière et ont convenu que Earth Online ne ferait aucune promotion et commencerait un an plus tôt pour donner à ces grandes puissances une avance.
Alors, pourquoi accordaient-ils autant d’importance à Earth Online ? Était-ce seulement parce qu’il y avait des manuels secrets authentiques ? Non, la raison était qu’il y avait une seconde chance d’obtenir des points de réalisation.
C’était pour donner aux gens ordinaires une chance de revenir et d’avoir un point de départ plus élevé sur la planète Espoir. C’était aussi pour calmer la colère des gens ordinaires face au fait que les riches qui avaient tout perdu obtenaient encore des niveaux de permission aussi élevés. Le gouvernement fédéral avait décidé qu’avant d’atteindre la planète Espoir, Gaia calculerait tous les actifs des joueurs et, en fonction d’un ratio spécifique, le convertirait en points de réalisation.
Veuillez noter que ce changement n’avait pas de facteurs de réduction, ce qui signifie que plus vos actifs étaient importants, plus la valeur de réussite que vous recevriez serait élevée.
C’était également l’objectif final d’Ouyang Shuo : obtenir une avance, augmenter son niveau d’autorisation et ainsi forger une base solide lorsqu’il entrerait sur la planète Hope.
Par ailleurs, il y avait un bonus pour les joueurs en mode seigneur.
D’après les données de l’équipe d’exploration, la superficie de la planète Hope était 10 000 fois celle de la Terre. La terre était très vaste, et 1 milliard de migrants ne feraient pas de vagues en entrant sur la planète Hope.
C’était normal, car dans l’univers, la Terre était considérée comme une petite planète.
Une planète aussi vaste nécessitait des explorateurs. À ce moment-là, les joueurs en mode seigneur pouvaient être envoyés au combat. C’était la véritable raison pour laquelle Earth Online était si réaliste.
Pour pouvoir survivre dans le jeu, se battre pendant 10 ans, et être détruit par d’autres, un tel seigneur avait le droit d’être un pionnier dans la réalité.
En réalité, il n’y avait naturellement ni réfugiés qui apparaissaient ni formation de téléportation. Ces deux éléments étaient les deux grandes assurances pour que les joueurs en mode seigneur puissent s’établir dans la wilderness.
Cependant, les nombreux robots pouvaient entièrement remplacer les réfugiés. Quant à la formation de téléportation, le train céleste n’était pas une mauvaise alternative.
Quant à une escouade de gestion, le gouvernement fédéral avait une solution pour les seigneurs : les cyborgs.
Les PNJ du jeu avaient tous leur propre esprit, et le gouvernement fédéral pouvait transférer ces esprits dans le corps de cyborgs, leur donnant l’apparence de vrais humains.
Cela signifiait que tant que les joueurs en mode seigneur avaient un niveau d’autorisation suffisamment élevé, ils pouvaient reproduire leurs généraux et officiels dans la vie réelle pour continuer à construire leur territoire et devenir pionniers sur la planète Hope.
Cela était dû au coût très élevé de fabrication d’un cyborg, étant donné qu’il était à moitié machine. De plus, ils étaient classés en différentes catégories. Plus le rang était élevé, plus le coût l’était aussi.
Ainsi, les combats dans le jeu étaient intenses, et il n’y avait même pas un instant de repos.