Chapitre 6
Dans ce monde, il existe un phénomène d'éveil appelé « illumination ». Souvent considéré comme la première condition pour devenir un Héros, l'illumination est une forme de prise de conscience personnelle qui surviendrait lorsqu'une personne dépasse ses propres limites.
Les Héros en service actif sont tous illuminés. Mais comme il faut de nombreuses expériences et un entraînement intensif pour y parvenir, la plupart des cadets n'ont pas encore connu cet état. Bien sûr, il existe des exceptions comme Kim Suho ou Shin Jonghak. Ils ont été illuminés respectivement à l'âge de 15 et 17 ans.
Une personne illuminée peut voir objectivement son Don, ses compétences et ses capacités, et ainsi s'entraîner plus efficacement. De plus, l'illumination permet d'obtenir des « récompenses claires » dans les Tours et les Donjons.
L'Association des Héros appelle ce phénomène la « fenêtre de statut ». C'est un fait établi qu'une fenêtre de statut ne peut être vue que par son propriétaire.
Mais comme j'aime les exceptions, j'en ai aussi intégré dans ce système.
Au lieu de ses yeux, on peut utiliser d'autres organes sensoriels ou des supports comme un livre ou une arme pour consulter son propre statut. Une illumination spéciale s'accompagne naturellement de pouvoirs spéciaux. Bien que ce soit un léger spoiler, le protagoniste connaîtra deux illuminations grâce à ce paramètre.
« ... C'est donc ça ? »
Selon mes propres règles, on pourrait dire que cet ordinateur portable sert de support à l'illumination.
Je commence à ressentir une certaine excitation. Personne ne déteste être spécial.
Mais plutôt que de me réjouir, je dois d'abord analyser la situation.
Lorsque j'appuie sur la touche Entrée du clavier, plusieurs fenêtres surgissent.
===[Synchronisation terminée]===
===[Statut de Kim Chundong réinitialisé. Statut de Kim Hajin transféré.]===
===[Tous les statuts réinitialisés. 10 Points acquis.]===
[Kim Hajin] [PS actuels : 64]
▷Statistiques
*Statistiques variables
[Force 1.2]
[Endurance 1.3]
[Vitesse 1.5]
[Perception 2]
[Vitalité 1.3]
[Puissance magique 1]
*Statistiques invariables
[Intelligence – 4.105/10]
[Persévérance – 5.010/10]
[Chance – 6.330/10]
[Charme – 4.135/10]
Point : 10 (Disparaîtra dans 10 jours si non utilisé)
▷Don
「Observation et Lecture」
[Attribut nul]
—Observation
Vous pouvez observer les personnages dans votre champ de vision.
—Lecture
À tout moment, vous pouvez lire le livre des paramètres de l'ordinateur sans support.
▷Arts (0/3)
X
▷Physique (0/3)
X
▷Intervention sur les paramètres [Autorité]
—En utilisant des PS, vous pouvez modifier ou ajouter des paramètres à une cible non vivante.
—En utilisant des PS et en relation avec la cible « Kim Hajin », vous pouvez modifier ou ajouter des paramètres aux statistiques, au Don, à l'Art et au Physique.
*Considération pour débutant : Une seule fois, vous pouvez créer un Don d'une valeur de 10 000 PS gratuitement.
*PS (Point d'Histoire) : À mesure que l'importance de Kim Hajin augmente dans le monde, vous gagnez plus de PS. Vous pouvez échanger des Points contre des PS.
▷???
—Sera débloqué une fois l'histoire principale terminée.
===
Les premiers mots qui attirent mon attention sont « synchronisation » et « réinitialisation ».
Je ne sais pas ce que cela signifie, mais je comprends que c'est ce qui a changé mon nom de Kim Chundong à Kim Hajin et m'a rendu mon visage. Mes statistiques semblent également avoir été ajustées en conséquence.
Comparé à Chundong, je suis beaucoup plus faible, mais j'ai obtenu 10 Points de réserve en compensation. Avec ces Points, je devrais pouvoir augmenter les statistiques de mon choix.
« ... Les Points, c'est vraiment génial. »
En tant que créateur de ce monde, je suis bien conscient de l'importance des Points. Un adulte moyen possède 1,5 point dans chaque statistique. De plus, ce monde ne connaît pas le concept de montée de niveau. Les « Points », qui permettent d'augmenter les statistiques souhaitées, sont donc extrêmement rares et coûteux, obtenus uniquement dans les Tours ou les Donjons.
La statistique de puissance magique actuelle de Kim Suho devrait avoisiner les 9. En d'autres termes, si j'investis mes 10 Points dans ma puissance magique, je surpasserais Kim Suho...
« Non. »
Ce n'est pas la meilleure stratégie. Avec seulement une puissance magique ridiculement élevée, je devrais devenir magicien, mais être magicien est épuisant. Non seulement cela coûte cher, mais cela demande un effort et une mémorisation extrêmes. Il me faudrait augmenter à la fois l'intelligence et la persévérance, mais les statistiques invariables ne peuvent pas être augmentées, même avec des Points.
En résumé, être magicien est hors de question.
« ... C'est quoi ces trois points d'interrogation ? »
La ligne suivante qui attire mon attention concerne évidemment ces mystérieux points d'interrogation.
===
▷???
—Sera débloqué une fois l'histoire principale terminée.
===
C'est ce qui a retenu mon attention juste après la synchronisation et la réinitialisation.
Débloqué une fois l'histoire principale terminée.
Peut-être est-ce la clé pour rentrer chez moi. Même si ce n'est pas le cas, c'est le seul indice dont je dispose.
Le problème, c'est que je ne sais pas quand l'histoire principale se terminera. Si cela fait référence à l'intrigue telle qu'elle était avant ma pause, il me faudrait attendre au moins 10 ans...
Une pensée en entraîne une autre.
D'abord, je dois trouver un moyen de rentrer. Pour y arriver, j'ai besoin de puissance ou d'autorité. Pour obtenir de la puissance ou de l'autorité, j'ai besoin de ce qu'on appelle des « PS ». Pour obtenir des PS, je dois m'impliquer dans l'intrigue. Pour ce faire, je dois devenir plus fort ou me faire remarquer.
« ... Une arme à feu. Il semble que ce n'était pas un si mauvais choix. »
Une arme à feu remplit ces deux conditions.
D'abord, la puissance.
Une arme à feu ne nécessite pas de statistiques élevées pour être utile. Les armes de mêlée comme la lance ou l'épée exigent une répartition égale dans toutes les statistiques. Bien que l'importance de l'endurance soit moindre pour un arc, les autres statistiques restent nécessaires. En revanche, la vitesse, la perception et un tout petit peu de puissance magique suffisent pour utiliser une arme à feu.
En d'autres termes, il est plus facile d'atteindre la « force minimale » requise avec une arme à feu.
Ensuite, le caractère unique.
Aucun Héros dans ce monde n'utilise d'arme à feu. C'est plus qu'il n'en faut pour me rendre spécial.
Il semble donc que je doive continuer à utiliser cette arme. Du moins, jusqu'à ce que mes statistiques augmentent et que je sois mentalement prêt à combattre des monstres au corps à corps.
Mon arme principale choisie, je peux passer au sujet suivant.
Le Don.
« ... Je peux créer mon propre Don. »
Un Don a une signification particulière pour les Héros, mais il conserve son sens littéral.
Une capacité naturelle ou un talent pour quelque chose.
Mais les critères pour cette capacité sont élevés. Au minimum, un Don doit s'apparenter à un pouvoir psychique.
Les Dons sont classés en plusieurs catégories. Les cinq plus courantes sont « arme », « physique », « élément », « magie » et « nature ».
Quant au protagoniste, il possède dignement deux Dons. Celui qu'il a éveillé est un Don de classe arme, « Saint de l'Épée ». C'est un Don totalement cheaté qui lui confère la protection du monde en ce qui concerne les épées. Pour faire simple, son épée peut trancher l'eau. Ce seul Don suffit à faire de lui le plus grand Héros du monde.
C'est dire l'importance des Dons. Ils n'ont pas besoin d'être complexes. Un Don plus fort et plus efficace est préférable.
Je commence à taper.
===
▷Don
—Devenir plus fort chaque jour
[Attribut nul]
Toutes les 24 heures, augmente toutes les statistiques de 0,1.
===
« ... Est-ce que ça va marcher ? »
Même moi, je trouve ça éhonté. Quand j'ai fait ma pause, la statistique de force de Kim Suho était à 16. Avec ce Don, j'obtiendrais 36,5 dans toutes les statistiques en seulement 365 jours.
Mais comme il est possible d'annuler avant la sauvegarde, je tente le coup.
[Considération pour débutant activée. Un Don d'une valeur de 10 000 PS sera créé.]
[10 000 PS ne suffisent pas pour créer ce Don. Sa qualité diminue.]
===
▷「Devenir plus fort chaque jour」
[Rang intermédiaire-élevé] [Attribut esprit] [Statique]
—Physique de culture
Toutes les 24 heures, augmente toutes les statistiques de 0,0015.
===
[Voulez-vous enregistrer le résultat modifié ?]
J'annule immédiatement.
1,5 dans toutes les statistiques en 1000 jours. En 10 000 jours, soit 25 ans, j'obtiendrais 25 dans toutes les statistiques, mais je serais trop vieux.
Ensuite, je note un Don auquel j'avais pensé auparavant.
===
▷Don
「Maître Tireur d'élite」
[Rang intermédiaire-élevé] [Attribut nul]
Peut manier les armes à longue portée avec aisance.
===
Je n'entre pas dans les détails. Grâce à ma tentative précédente, j'ai compris ce que cet ordinateur peut faire. Peu importe ce que j'écris, l'ordinateur le modifiera de manière appropriée.
[Considération pour débutant activée. Un Don d'une valeur de 10 000 PS sera créé.]
[10 000 PS, c'est trop pour créer ce Don. Sa qualité augmente.]
===
▷「Maître Tireur d'élite」
[Rang intermédiaire-élevé] [Attribut composite] [Statique]
—Méthode d'entraînement du Maître Tireur d'élite
*Maîtrise inconditionnelle de toutes les armes à longue portée
—Yeux de mille lieues
*Permet de voir plus loin, avec plus de détails, et de prédire avec précision la trajectoire de la cible.
*Augmente la perception et la vitesse de 3.
—Temps de balle
*Une fois toutes les 24 heures, vous pouvez passer 3 minutes en « Temps de balle ».
===
« Oh ? »
C'est plutôt bon. J'aime particulièrement le fait que cela s'applique à « toutes les armes à longue portée ». Avec ça, je pourrais utiliser un arc si je le voulais. Les Yeux de mille lieues semblent assez explicites, et le Temps de balle augmente probablement ma vitesse de tir ou quelque chose du genre.
C'est satisfaisant, mais il y a encore quelque chose que je dois changer.
[Statique]
Plutôt qu'un Don statique, qui ne peut pas évoluer, un Don qui peut devenir plus fort est préférable.
[Une phrase a été modifiée.]
===
▷「Maître Tireur d'élite」
[Rang intermédiaire-faible] [Attribut esprit] [Évolutif — Grade 10] [EXP 0%]
—Entraînement du Maître Tireur d'élite
*Familiarité avec toutes les armes à longue portée
—Yeux de mille lieues
*Permet de voir au loin et de prédire quelque peu la trajectoire de la cible.
—Temps de balle
*Uniquement en combat et une fois toutes les 24 heures, vous pouvez passer 3 secondes en « Temps de balle ».
===
« Mm. »
Il est passé du rang intermédiaire-élevé au rang intermédiaire-faible et les compétences sont globalement plus faibles, mais dans l'ensemble, un Don évolutif est bien meilleur. Sans compter que l'histoire principale durera au moins 7 ans...
Ah, je redeviens triste.
« Putain. »
Avec un juron, je chasse cette pensée.
[Point 10]
Ensuite, il est temps de revenir aux statistiques.
Comment devrais-je dépenser ces 10 Points inestimables ?
Comme les statistiques invariables sont « invariables », je ne devrais pas pouvoir les changer. Dans ce cas, je dois choisir parmi les statistiques variables.
Cependant...
Peut-être pourrais-je modifier les statistiques invariables.
« ... Devrais-je les échanger contre des PS ? »
Les Points peuvent être échangés contre des PS. Peut-être est-il possible de modifier les statistiques invariables en utilisant des PS.
Mais avant de commettre une erreur irréversible, je décide de faire un test. Heureusement, j'ai 64 PS, alors j'essaie de changer la statistique de persévérance de 5,010 à 5,500.
[En utilisant 64 PS, vous avez modifié une statistique invariable.]
[Vous n'avez pas assez de PS. La valeur sera ajustée. La persévérance a été changée à 5,060.]
« Ça a marché ? »
Mes yeux s'écarquillent. Si cela fonctionne, ce que je dois faire ensuite est évident. Je dois convertir mes Points en PS et investir dans les statistiques invariables.
La question est de savoir quelle statistique choisir...
Intelligence. Persévérance. Chance. Charme.
Pour être honnête, en tant qu'homme, le charme est extrêmement tentant.
« La chance, ce sera la chance. »
Mais je sais trop bien à quel point la statistique de chance est importante dans ce monde.
Je me souviens d'une ligne de mon roman.
[La statistique de chance n'affecte pas seulement les chances de trouver des trésors dans les Donjons. Elle affecte aussi les chances d'obtenir des statistiques bonus lors de l'entraînement, les chances de porter un coup critique lors des attaques, et même les chances de gagner à la loterie. C'était la meilleure statistique, applicable à toutes sortes de situations...
La vie est ainsi faite. La chance est ce qui compte le plus.]
Sans hésiter davantage, j'utilise 10 Points pour obtenir 10 000 PS.
En utilisant tous les 10 000 PS, j'augmente la chance à son maximum.
Ce que je voulais, c'était [Chance — 10/10]
[Vous n'avez pas assez de PS. La valeur sera ajustée.]
L'ordinateur rejette mon souhait ridicule et me propose un compromis raisonnable.
[Chance — 9,100]
« 9,1 est le maximum que je puisse atteindre, hein. »
Puisque 9 est la limite pour les humains, 9,1 est extrêmement élevé.
Mais je n'appuie pas sur « enregistrer » et j'annule la modification.
Bien que cela prenne un peu plus de temps, il existe une méthode plus efficace.
[Chance — 6,4/10]
D'abord, j'augmente ma chance de 6,3 à 6,4 et j'enregistre. Ensuite, à 6,5. Puis à 6,6, 6,7, 6,8... En répétant cela...
[Une chance mystérieuse s'applique ! Votre statistique de chance augmente encore de 0,01 !]
[Une chance étrange s'applique ! Votre statistique de chance augmente encore de 0,05 !]
...
...
[Chance — 9,100/10]
Avec cette méthode, j'ai fait monter ma statistique de chance à 9,1 avec seulement 9000 PS. J'ai économisé 1000 PS.
Pour référence, le « Grand Sage » de ce monde possède une statistique d'intelligence de 9,5. Comme 9 est la limite pour les humains « normaux », il est peu probable que dépenser les 1000 PS restants augmente davantage ma chance.
En échange, des statistiques invariables plus élevées ont un effet exponentiel. Mais maintenant, il vaut mieux utiliser les PS restants ailleurs.
« La persévérance devrait être utile. »
Dans ma situation actuelle, l'entraînement est la clé. Mais avec mon ancienne mentalité, je ne serais jamais capable de supporter l'entraînement de Cube. Je n'ai même pas envie de faire 10 pompes.
Sans hésiter, j'investis les 1000 PS restants dans la persévérance.
J'écris : [Persévérance — 8/10]
[Vous n'avez pas assez de PS. La valeur sera ajustée.]
[Persévérance — 6,600]
Bien que je ne sois pas trop satisfait, j'enregistre.
L'effet de la chance ne s'applique qu'après la sauvegarde.
[Une chance incroyable s'applique !]
[Votre statistique de persévérance augmente de 6,600 à 7,207 !]
« Wow. »
Maintenant, je suis satisfait. Mais je ne me sens pas différent. 4 est la norme pour une personne moyenne. 7 devrait être au niveau d'un individu talentueux.
Quoi qu'il en soit, je suis heureux. En augmentant mes statistiques invariables chaque fois que je gagne des PS, je suis sûr de devenir tout aussi cheaté que le protagoniste.
Immédiatement après cette pensée pleine de félicité...
[Une erreur pouvant affecter gravement l'intrigue a été détectée. Désormais, les statistiques invariables ne peuvent plus être modifiées avec des PS.]
« ... C'est quoi ça ? »
Une fenêtre d'avertissement surgit sur l'écran de l'ordinateur, mettant fin à mon plan pour l'avenir.
« Hm. »
Une intervention du monde ?
Bien que je sois mécontent, je n'ai pas d'autre choix. Rien ne changera même si je discute avec le vide. De plus, j'ai déjà une chance énorme, ce qui était mon objectif.
« Peu importe~ »
Sans trop réfléchir, je ferme l'ordinateur et me lève avec un sourire.
Maintenant, il est temps de tester le Don que j'ai créé.