Chapitre 66
Traducteur : MJ_ Éditeur : Millman97
Feng Jun fit immédiatement livrer les objets à Han Xiao, ce qui poussa ce dernier à le féliciter sarcastiquement pour son exemplarité au travail. Il plaisanta en disant qu'il allait le couvrir de récompenses, ce qui fit lever les yeux au ciel à Feng Jun. Après l'avoir taquiné, Han Xiao retourna dans son atelier pour commencer à travailler sur son équipement.
Ayant fait monter en niveau [Armement de base] et [Ingénierie mécanique de base], l'efficacité des améliorations de Han Xiao était désormais bien supérieure à ce qu'elle était auparavant. Il sortit les deux Aigles Berserk et commença à les modifier, les améliorant avec de meilleurs matériaux et des pièces de rechange.
« Mes jours de misère sont loin derrière moi ; je suis un homme riche maintenant ! »
Grâce à la maîtrise de Han Xiao en matière de modifications, le processus fut terminé en un rien de temps.
Aigle Berserk (Amélioré)
Grade : Peu commun
Statistiques de base :
Dégâts : 74-87
Cadence de tir : 1,5/s
Capacité du chargeur : 8
Portée : 50 m
Puissance de sortie : 45
Prérequis : Tir précis niv. 3
Bonus de statistique : +2 DEXT
Longueur : 0,21 m
Poids : 1,9 kg
Effet supplémentaire : Contrecoup – Le recul de cette arme est extrêmement puissant, nécessitant 30 en Force pour être maîtrisé.
Effet supplémentaire : Impact élevé – Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 15 dégâts bonus si la cible est à portée efficace.
Effet supplémentaire : Tir double – Cette arme a été modifiée pour pouvoir tirer jusqu'à 2 balles par coup (pénalité de 20 % sur les dégâts).
Infobulle : Allez, on sait tous sur quelle arme ce modèle est basé. Desert... *tousse*.
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Avec le niveau actuel des compétences de Han Xiao, il y avait 30 à 40 % de chances d'améliorer un équipement commun en équipement peu commun lors d'une amélioration. Bien que Han Xiao soit désormais l'heureux propriétaire de deux armes peu communes, elles nécessitaient le prérequis Tir précis niv. 3. Même si ce prérequis n'empêchait pas Han Xiao de les manier, cela réduisait considérablement leur efficacité.
Secouant la tête avec exaspération, Han Xiao investit un peu d'expérience pour faire monter Tir précis au niveau 3, ce qui lui octroya 3 % de Précision et 4 % de Chances de coup critique supplémentaires.
Comme vous avez atteint le niveau 8 en Tir de base et le niveau 3 en Tir précis, vous pouvez apprendre l'une des trois compétences avancées suivantes :
Sniper
Gunfighting
Suppression
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Pour la première fois, Han Xiao se retrouva face à un dilemme quant à la compétence à choisir.
Bien que les compétences de tir soient essentielles pour les Maîtres-canons, elles étaient également importantes pour les Techniciens. Les trois capacités présentées à Han Xiao représentaient clairement différents styles de combat.
Comme l'Aigle Berserk était conçu pour le combat rapproché, le Gunfighting semblait être un choix logique. Cependant, Han Xiao devait aussi voir plus loin.
En fin de jeu, les Techniciens étaient les plus forts dans le combat à longue distance, ils avaient donc rarement l'utilité de compétences risquées de combat rapproché. La Suppression aiderait lors des sièges ou pour tenir des positions, mais elle ne serait efficace qu'avec un partenaire pour fournir un soutien tactique. Contrairement à ces deux compétences, Sniper était bien mieux adapté à l'action en solo.
Han Xiao se gratta la tête en y réfléchissant.
« Je devrai travailler seul tôt ou tard de toute façon, et puis il vaut mieux que je reste loin du danger, contrairement à un joueur qui n'a pas à se soucier de sa vie. Pour moi, le sniping est la meilleure option ! »
Dans la vie précédente de Han Xiao, le style éblouissant et spectaculaire du Gunfighting était un choix populaire parmi les joueurs, et même les Maîtres-canons professionnels l'apprenaient juste pour le style.
Cependant, en tant que pragmatique, Han Xiao s'en moquait éperdument.
« Qui se soucie d'avoir l'air cool pendant un combat ! Ce n'est pas comme si je faisais ça pour que le chat du stream me félicite. »
À cette pensée, le Grand Technicien Han prit enfin sa décision.
Vous avez appris une compétence avancée :
Sniper (niv. 1)
+4 % Tir fatal
+5 % Portée de tir
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Han Xiao hocha la tête avec satisfaction. C'est fait !
Ensuite, Han Xiao fabriqua les Planeurs Hirondelle, gagnant 1 500 points d'expérience au passage. Il les modifia également pour leur donner la « rétractabilité » du Couteau rétractable. En effet, l'avantage de pouvoir réellement apprendre des connaissances dans cette vie était que Han Xiao pouvait implémenter des concepts et des technologies issus de ses plans dans d'autres inventions.
Avec cette rétractabilité ajoutée, ils pouvaient désormais être portés sur le dos comme un parachute avant d'être déployés. Une fois activées, les deux « ailes » de 1,2 m de long se déploieraient pour permettre à l'utilisateur de planer librement dans les airs.
Après les planeurs, Han Xiao passa à son équipement de combat rapproché. Le Bras méca formait en réalité un ensemble avec la Jambe méca, et leurs plans pouvaient être obtenus grâce à la même combinaison de talents. C'étaient également des pièces nécessaires à la création d'un Exo-cadre. Cependant, cela nécessiterait des connaissances avancées, et Han Xiao n'avait même pas encore les compétences nécessaires pour fabriquer une Jambe méca appropriée. Au mieux, il pourrait en fabriquer une capable de parcourir de longues distances, mais elle manquerait des mécanismes permettant des mouvements agiles.
Han Xiao prévoyait d'améliorer le Bras méca en le rendant plus léger et plus petit. Bien que le réduire en taille lui ferait perdre un peu de puissance, Han Xiao avait une idée en tête pour compenser.
Souhaitez-vous procéder à la fusion de talents ?
(Armement de base niv. 3 + Assemblage de base niv. 2 + Mécanique de base niv. 2)
Cette fusion vous coûtera 15 000 points d'expérience.
Fusion réussie !
Félicitations, vous avez découvert [Moteur à air] !
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« Wow, du premier coup ! »
Han Xiao se réjouit. Cette combinaison particulière de talents pouvait donner un bon nombre de plans différents, et il ne s'attendait pas à l'obtenir en utilisant si peu d'expérience.
Le Moteur à air convertissait l'air comprimé en énergie cinétique vibratoire qui, lorsqu'elle était utilisée comme arme, pouvait essentiellement contourner le blindage d'une armure normale pour infliger des dégâts directs.
Han Xiao passa une bonne demi-journée à travailler sur le Bras méca. Il le rééquipa pour l'affiner mais l'allongea également pour couvrir tout le bras. Il renforça aussi son boîtier avec du platine pour recouvrir ses mécanismes internes, lui donnant un énorme boost de durabilité.
Lorsqu'il eut terminé, le Bras méca était très différent de sa forme brute précédente – c'était désormais un bras métallique argenté et brillant.
Bras méca léger (Gauche) – Amélioré par moteur
Grade : Moyen (Blanc)
Statistiques de base :
– Dégâts : 30-48
– Défense : 10-13
– Niveau de puissance : 33
– Durabilité : 470/470
Prérequis : 24 Force
Bonus de statistiques : -2 Vitesse d'attaque
Longueur : 0,87 m
Poids : 5,2 kg
Bonus supplémentaire : +7 Force
Effet supplémentaire : Vibration – Toutes les 15 secondes, vos attaques infligent 23-45 dégâts directs supplémentaires à la cible. (Ignore la défense)
Effet supplémentaire : Durabilité accrue
Infobulle : Aspect réaliste.
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Bien qu'il ne s'agisse que d'une pièce d'équipement de rang moyen, les modifications de Han Xiao lui avaient conféré trois effets supplémentaires utiles.
Jusqu'à présent, toutes les améliorations que Han Xiao avait apportées à son équipement n'avaient rien de très fantaisiste, mais là, il était sur le point de fabriquer quelque chose de spécial, quelque chose de spécialisé pour un Technicien !
Han Xiao prit une profonde inspiration.
« Amitabha... Dieu, s'il te plaît, laisse-moi obtenir ce plan du premier coup. Cette fusion est vraiment trop chère... »
Souhaitez-vous procéder à la fusion de talents ?
(Composition de matériaux avancée niv. 2 + Magnétisme de base niv. 2 + Assemblage de base niv. 2)
Cette fusion vous coûtera 70 000 points d'expérience.