Chapitre 1 095
Lex poussa un gémissement. Évidemment, rien n'était jamais simple. Il se concentra sur les détails pour en apprendre davantage. Plus son taux de satisfaction client était bas, plus les objets coûtaient cher en MP ! C'était une corrélation très directe, et pourtant extrêmement efficace.
« Quel est l'intérêt de cela ? Ce n'est pas comme si je ne me souciais pas de l'expérience de mes clients », se lamenta-t-il, mais personne ne fut là pour lui répondre. Bon, il venait certes d'expulser et de bannir une flopée de clients parce qu'ils l'agaçaient. Mais pour sa défense, ils complotaient contre l'Auberge !
À titre de comparaison, il vérifia le prix d'une chambre standard. En temps normal, elle lui coûtait 500 MP, mais avec son taux de satisfaction actuel, elle lui en coûtait 806.
Ce n'était pas dramatique, mais il comprit vite qu'en multipliant cela par des centaines ou des milliers d'achats, une simple augmentation de 1 MP pouvait lui coûter une somme colossale. Cela ajoutait un nouvel obstacle à gérer, mais ce n'était pas insurmontable. Il était convaincu de pouvoir rapidement faire remonter son taux de satisfaction, sans compter qu'avec un taux cumulé de 95 %, il obtiendrait l'accès à des avantages spéciaux.
Ensuite, il porta son attention sur les améliorations de la Tenue de l'Hôte. Pour commencer, elle n'avait plus besoin d'être un ensemble complet, mais pouvait se limiter à un seul vêtement. Cela ne semblait pas être une amélioration majeure, jusqu'à ce que Lex découvre que la tenue possédait désormais un mode actif et un mode passif.
En mode actif, la tenue reprenait son apparence habituelle et Lex apparaissait comme l'Aubergiste aux yeux de tous. Mais en mode inactif, Lex restait Lex, avec l'avantage supplémentaire de pouvoir contrôler l'Auberge de manière complète et approfondie, exactement comme s'il portait la tenue. Et ce, même lorsqu'il ne se trouvait pas physiquement à l'intérieur !
Cependant, à l'extérieur de l'Auberge, la tenue restait bloquée en mode inactif ; Lex ne pouvait donc pas usurper l'identité de l'Aubergiste. C'était une belle amélioration, étant donné qu'elle le garderait désormais connecté à l'Auberge en permanence. En somme, cela compensait le fait que le système aurait dû fusionner avec son âme depuis longtemps.
Bien plus intéressante que les deux premières, la troisième nouveauté était la réplication des lois des Royaumes. En substance, tout comme l'Auberge disposait de divers biomes pour accueillir des clients variés — des lacs pour les créatures aquatiques, des temples pour les êtres divins, et ainsi de suite — le royaume pouvait désormais reproduire les lois de certains mondes pour accommoder des clients ne pouvant survivre que dans des conditions très spécifiques.
Un exemple de lois inhabituelles était le lieu que Lex avait visité quelques mois plus tôt, où il s'était transformé en personnage en 2D. Bien qu'il s'agît techniquement toujours du même royaume, les lois au sein de cette petite région étaient totalement différentes.
L'une des raisons principales était que le royaume de Minuit était tout nouveau et loin d'être stabilisé ; les lois qui le régissaient n'étaient donc pas encore pleinement établies. Cela signifiait qu'il existait une certaine probabilité que les lois ayant transformé le monde en 2D finissent par prendre le dessus sur tout le royaume !
Quoique, plus réalistement, il y avait de fortes chances que ces lois finissent par se corriger d'elles-mêmes.
Mais le système ne pouvait pas répliquer ces lois à partir de rien. Tout comme Lex devait passer un certain temps sur les planètes pour les connecter au système, il devait séjourner dans des royaumes aux lois spéciales pour que le système puisse les reproduire.
C'était extrêmement intéressant. Lex n'avait encore visité aucun royaume aux lois uniques, mais après tout, combien de royaumes avait-il vraiment explorés ? D'après ce qu'il comprenait, même le royaume Originel, le plus vaste et le plus puissant qu'il ait jamais foulé, n'était pas un royaume totalement mature, sans parler du royaume de Cristal ou de celui de Minuit.
Mais il ne doutait pas qu'il aurait tôt ou tard l'occasion de visiter certains de ces mondes. Si tel était le cas, pouvoir répliquer leurs lois uniques lui permettrait non seulement d'accueillir davantage de clients, mais offrirait également de nouvelles attractions. Il s'imaginait très bien une famille partant en vacances et s'aventurant dans un monde en 2D pour quelque temps. Qui sait quels autres royaumes étranges existaient là-dehors ?
Il essaierait certainement de capturer les lois de ce lieu en 2D avant qu'il ne disparaisse, si cela s'avérait possible. Comme il ne s'agissait pas des lois d'un royaume entier, il n'était pas certain que cela fonctionne.
La fonctionnalité suivante concernait la Gestion des Succursales. Dans une certaine mesure, elle existait déjà. Après tout, il avait établi la taverne il y a bien longtemps. Mais Lex avait le sentiment que l'apparition de la taverne n'était pas tant due à ses provocations envers le système qu'au fait qu'il s'agissait d'une fonctionnalité préexistante, débloquée parce qu'il possédait théoriquement toute l'autorité nécessaire à l'époque et qu'il en avait fait la demande.
La Gestion des Succursales affinait certaines fonctionnalités auxquelles il avait déjà accès, comme la salle des rumeurs — une exclusivité de la taverne — mais surtout, elle apportait une nouvelle fonctionnalité incroyablement géniale à cette dernière !
La taverne n'était plus fixée à un seul endroit ! Il pouvait la téléporter vers n'importe quel royaume ou planète connecté à l'Auberge, et s'il achetait des billets spéciaux, il pouvait même la téléporter vers des planètes non connectées !
Plus important encore, même lorsqu'il gardait l'Auberge scellée, il pouvait continuer à faire fonctionner la taverne, ce qui signifiait qu'il pouvait techniquement accomplir toutes ses quêtes tout en maintenant l'Auberge fermée !
Tout comme le système l'avait suggéré, au lieu d'attendre que les clients viennent à lui, il était temps d'emmener sa taverne vers les clients !
L'idée était franchement excitante. Il pouvait déjà imaginer toutes les aventures qu'il pourrait vivre avec une Auberge itinérante. Hé, c'était là sa récompense pour s'être privé d'aventure lorsqu'il était à la recherche d'ingrédients.
La fonctionnalité suivante, la division par niveaux de l'Auberge, était en réalité très logique et il s'interrogeait à ce sujet depuis un moment. Pour l'instant, la concentration d'énergie spirituelle dans l'Auberge était assez pure et élevée, ce qui était bénéfique pour tout le monde. Mais c'était aussi parce que tous les occupants étaient soit des locaux, soit des individus suffisamment puissants.
Une telle concentration d'énergie serait en réalité dangereuse pour les clients plus faibles. C'est là qu'intervenait la division par niveaux. C'était une excellente chose qu'il ait obtenu beaucoup plus de terrain, car il allait devoir développer davantage l'Auberge.
En partant du niveau 0, qui possédait essentiellement la même quantité d'énergie spirituelle que la Terre, bien qu'un peu plus pure, jusqu'au niveau 5, correspondant à son niveau d'autorité, l'Auberge serait divisée en plusieurs strates.
L'énergie spirituelle varierait à chaque niveau, tout comme le coût de la vie. Par exemple, 1 MP équivalait à 1 000 $ sur Terre, ce qui signifiait concrètement que la plupart des humains ne pourraient jamais se permettre de vivre ici.
Mais désormais, au niveau un, le prix serait drastiquement réduit, afin que les clients ordinaires puissent également se le permettre. Bien entendu, les clients ayant un haut niveau de cultivation mais un budget serré pourraient aussi choisir de résider à un niveau inférieur. En somme, l'Auberge s'adaptait désormais à toutes les bourses, ce qui signifiait qu'un bien plus grand nombre de clients pourrait venir.
Ce n'étaient là que les toutes dernières fonctionnalités ajoutées. Divers services existants avaient été améliorés, bien qu'il n'en connaisse pas les détails, et certaines failles dont il dépendait avaient été corrigées. Cela incluait le problème lié à la téléportation.
Auparavant, de nombreux clients s'infiltraient dans l'Auberge depuis des endroits où ils n'étaient pas censés se trouver, puis se téléportaient à nouveau lorsqu'ils avaient besoin de commettre quelque méfait. De nombreux vols avaient été perpétrés ainsi, sans parler des assassinats et autres crimes. Être complice de telles activités criminelles n'était pas vraiment idéal pour l'image de l'Auberge ; Lex avait donc tenté de résoudre le problème, mais le résultat était loin d'être parfait.
Désormais, le système avait corrigé cela de lui-même. N'importe qui pouvait toujours se téléporter vers l'Auberge depuis n'importe où, donc techniquement, les criminels pouvaient encore l'utiliser pour s'échapper. Mais si les clients tentaient de se téléporter pour repartir, ils ne seraient pas renvoyés exactement au même endroit, à moins d'avoir une autorisation ou d'être censés s'y trouver. S'ils n'avaient pas la permission de retourner à leur point de départ, ils seraient simplement envoyés vers un lieu public à proximité.
C'était similaire au changement que Lex avait opéré, mais la nouveauté était que les clients pouvaient désormais acheter un point de téléportation permanent. Cela signifiait qu'ils pouvaient choisir de retourner vers ce point fixe plutôt qu'à leur lieu d'arrivée initial !
Ce n'était pas une solution parfaite, et cela facilitait même la tâche aux criminels, mais Lex supposa que le système n'avait pas pensé à cela en ajoutant cette fonctionnalité.