Chapitre 16
À ce stade, il nettoya ses mains pleines de craie avec une petite serviette. La serviette étant blanche, il était difficile pour Loki de dire si elle était sale, car la craie était également blanche.
Muni regarda de nouveau Craig et déclara : « Pour ceux d'entre vous qui se sont éveillés avec un Metac inné, vous pouvez utiliser votre Metac inné comme Metac central. Chaque Metac inné peut servir de Metac central. En fait, il est recommandé d'utiliser votre Metac inné comme Metac central, car c'est le Metac le plus en phase avec votre nature. »
« Cependant, si vous choisissez le Metac Cœur d'Épée comme Metac central, vous ne pourrez pas obtenir beaucoup d'aide de la part de la Secte des Quatre Directions. En contrepartie, cela signifie aussi que personne dans la secte ne rivalisera avec vous pour les ressources nécessaires à l'élévation de votre Metac central, ni ne se battra pour obtenir des Metacs de branche avec vous. »
Puis il s'adressa aux autres : « Quant à vous, vous avez de la chance. La Secte des Quatre Directions possède de nombreux Metacs centraux parmi lesquels choisir. En fait, nous en avons cinq à disposition. »
Il pointa du doigt l'image de l'insigne en forme d'étoile à quatre branches sur son uniforme et dit : « La Secte des Quatre Directions compte cinq branches. Il existe une branche de l'asservissement au centre. Pour autant que je sache, le fondateur de la Secte des Quatre Directions a utilisé la voie de l'Asservissement pour prouver le Dao. Cette voie appartient donc à l'ancêtre. Cela signifie que vous ne pourrez jamais atteindre le rang 9 avec elle. »
Il rit ensuite et ajouta : « Bien sûr, c'est un souci réservé à ceux qui peuvent atteindre le rang 9. Pour nous, qui trouvons déjà difficile d'atteindre le rang 5, peu importe qui possède quelle voie. »
Après avoir ri, il redevint sérieux : « Quoi qu'il en soit. Il existe quatre autres voies disponibles pour nous au sein de la secte des Quatre Directions. Il y a la Voie de la Forge, la voie des chasseurs d'esprits, la Voie de la Mort et la Voie de l'Argent. »
« Le Metac central de la Voie de l'Asservissement est le Metac Graine d'Asservissement. Le Metac central de la Voie de la Forge est le Metac Télékinésie. Le Metac central de la Voie des Chasseurs d'Esprits est le Metac Télépathie. »
« Le Metac central de la Voie de la Mort est le Metac Contrôle des Cadavres. Enfin, le Metac central de la Voie de l'Argent est le Metac Contrat. »
« Durant le reste de la semaine, je parlerai longuement des cinq voies. J'aborderai également certains de leurs Metacs de branche. À la fin de la semaine, vous choisirez un Metac central et un Metac de branche pour cette voie. Alors préparez-vous et écoutez attentivement. »
Muni toussa bruyamment pour se racler la gorge. Une fois prêt, il entama la partie principale de son cours.
Il déclara : « Dans la Secte des Quatre Directions, notre principe fondamental est de contrôler d'autres choses pour qu'elles se battent pour nous et nous permettent de gagner en puissance. Prenez la Voie de l'Asservissement, par exemple : il s'agit clairement de contrôler des êtres vivants pour qu'ils combattent à notre place, tandis que la Voie de la Mort consiste à contrôler des choses mortes pour le faire. »
« La Voie de la Forge consiste à contrôler des choses non vivantes et des objets pour combattre, tandis que la voie du chasseur d'esprits consiste à utiliser des éléments intangibles comme les émotions et les souvenirs en guise d'armes. Quant à la Voie de l'Argent, elle utilise quelque chose d'aussi conceptuel que l'argent pour combattre et contrôler autrui. »
« Dans la Secte des Quatre Directions, nous combattons rarement en première ligne. Nous utilisons généralement d'autres choses pour combattre à notre place, et nous le faisons habituellement à distance, jamais directement. C'est l'essence même de la Secte des Quatre Directions ; le choix du Metac central est donc, en réalité, le choix de l'outil avec lequel vous souhaitez combattre et accroître votre puissance. »
Il commença alors à énumérer des exemples précis d'outils et de Metacs utilisés par chaque branche, afin qu'ils aient une meilleure idée de ce qu'ils souhaitaient.
Il expliqua que la voie de l'asservissement enclaves des bêtes comme les oiseaux et les poissons. Ils contrôlent également des insectes, des plantes et même d'autres humains. Il précisa aussi les Metacs de branche pour chacun de ces outils potentiels.
Pour la Voie de la Forge, il mentionna les marionnettes, les golems, les armures de combat et tout autre type d'arme. Il leur expliqua que cette voie consistait à forger des outils puissants et à les contrôler au combat.
Ensuite, il mentionna les outils des trois autres voies. Il parla longuement de chacun d'eux pendant une heure.
C'est grâce à ses explications qu'ils apprirent que ceux qui suivent la Voie de la Forge peuvent se transformer en machines, tout comme ceux de la Voie de la Mort peuvent devenir des zombies. Son cours fut donc très instructif.
À la fin du cours, Loki avait obtenu suffisamment d'informations pour décider quelle voie il souhaitait cultiver. Il choisit la Voie de la Forge et la Voie des Chasseurs d'Esprits.
Il choisit la Voie de la Forge parce qu'elle incluait des mechs et des armes à feu, et qu'il adorait cela. Quant à la voie des chasseurs d'esprits, il la choisit parce qu'elle exigeait la même statistique que la Voie de la Forge, à savoir la puissance de l'esprit, et qu'elle complétait parfaitement la Voie de la Forge.
Muni avait précisé que toutes les voies, à l'exception de la Voie de l'Argent, exigeaient un esprit puissant. Il avait ajouté que la Voie de l'Argent nécessitait beaucoup d'énergie et un vaste puits d'énergie.
La Voie de la Forge ne nécessitait qu'un esprit puissant. Mais certaines, comme la Voie de la Mort, exigeaient également des âmes puissantes, tandis que la voie des chasseurs d'esprits et la Voie de l'Asservissement requéraient aussi une volonté puissante.
Il n'y avait donc aucun conflit inhérent entre les exigences de la Voie de la Forge et celles de la Voie des Chasseurs d'Esprits. En fait, la voie des Chasseurs d'Esprits permettrait également de tirer parti de sa puissante volonté.
Cependant, la raison la plus importante pour laquelle il choisit la Voie des Chasseurs d'Esprits était qu'elle ciblait les quatre autres voies et pouvait l'empêcher d'être asservi ou contrôlé par autrui.