Chapitre 877
Les quelques tentatives suivantes se sont déroulées sans encombre, [Hellstorm] rassemblant tous les Araignées en un seul point pour les éliminer. Ils étaient surtout une nuisance pour la plupart des groupes, mais leur élimination a permis à l’ensemble du groupe de s’occuper des Elfes et d’empêcher les Prêtres de renforcer les Araignées pour qu’elles infligent de réels dégâts aux aventuriers.
Pas que Rae les ait laissés vivre longtemps.
Voilà le grand avantage des Donjons. On pouvait utiliser la même astuce encore et encore parce que le groupe suivant ne l’apprenait jamais, du moment qu’on mettait fin au combat avant d’attirer leur attention.
Ce n’est peut-être pas la situation la plus réaliste dans le monde réel, où les groupes communiqueraient. Mais si les monstres du Donjon communiquaient, et qu’une ville entière d’Elfes Noirs se jetait sur eux dès leur entrée, peu de groupes survivraient à une exploration de donjon.
Rae a naturellement pensé que ce serait amusant d’essayer, et Cara était sûre que ce serait hilarant de les rassembler tous dans un piège élaboré. Mais le reste du groupe ne serait certainement pas d’accord avec leurs idées de « divertissement ».
« Bon, ce prochain groupe est un cauchemar. Dès que vous en attirez un, cela déclenche les autres, et ils continueront à venir jusqu’à ce que tout soit mort. C’est une Garnison de Gardes, donc principalement des guerriers Elfes Noirs, pas d’Araignées. Puis, dès que cela se termine, le boss apparaîtra au milieu de cette cour. Normalement, nous les attirons ici, afin d’avoir une chance de faire une pause avant le boss. Mais vous avez tous l’air en pleine forme aujourd’hui, alors je propose que nous combattions au milieu de la cour et que nous utilisions des dégâts de zone pour gérer les vagues de guerriers.
Le boss final est une Prêtresse Araignée. Attendez-vous donc à de l’auto-guérison, à des sorts maléfiques si Cara ne peut pas tous les bloquer, et en aucun cas, personne sans bouclier ne doit essayer de recevoir un coup de son bâton. Les dégâts sont incroyables, et il y a un effet de pétrification.
Cela ne se déclenche pas à travers un bouclier, mais si votre armure est touchée, même un effet de barrière ne l’arrêtera pas.
Tout le monde a compris ? » demanda Thomas.
Le groupe acquiesça et prit une courte gorgée avant de le suivre.
« Je m’excuse par avance pour le manque de visibilité. J’ai un sort d’attaque de zone, mais il est difficile de voir à travers. » avertit Karl.
Ils se sont mis en position, et Thomas a utilisé [Provocation] pour attirer un groupe de guerriers, lançant ainsi la bataille.
Puis Karl a activé [Apocalypse], remplissant l’air d’un blizzard de flammes tandis que des vortex de Hellstorm se formaient au hasard autour du groupe. Puis, des météores ont commencé à tomber du ciel, et Thomas a maudit.
« Êtes-vous fou ? » a-t-il crié.
Hawk a commencé à invoquer encore plus de vortex en ajoutant son propre blizzard de flammes au mélange, rendant impossible de voir à plus de dix mètres.
Puis Karl a utilisé le buff de Thor [Terre Consacrée] pour protéger le groupe. Cela réduirait les dégâts et augmenterait les attaques Sacrées, si quelqu’un en avait. Mais surtout, cela infligerait des dégâts Sacrés de zone à tous les ennemis qui auraient franchi l’Apocalypse.
Karl s’est agenouillé et s’est concentré sur la régénération de mana en augmentant la puissance du sort et les Elfes ont commencé à envahir les terrains d’entraînement.
Le rayon du sort était trop large, et ils avaient tout pris, mais les Elfes Noirs ne pouvaient pas voir où ils étaient. Ils couraient aveuglément dans la tempête, tandis que les aventuriers faisaient de leur mieux pour attaquer.
Même Rae attendait avec le groupe, pour ne pas subir de tirs amis.
Ce fut un bon moment pour s’entraîner à déployer rapidement [Destruction Sanguine], ce qui a infligé encore plus de dégâts de zone et a semé la confusion parmi les habitants du donjon quant à la direction d’où ils étaient attaqués.
« Ils ont compris. » a prévenu Thomas alors que les premiers guerriers franchissaient l’anneau de vortex de Hellstorm.
Ils étaient en terrible état et attaqués par les mages, mais chargeaient au combat.
Heureusement, la tempête et les impacts de météores étaient si bruyants que les ennemis restants ne pouvaient pas clairement entendre les appels à l’aide. Ou bien, ils pouvaient les entendre, mais ne pouvaient pas déterminer comment les atteindre.
Karl a senti le nombre d’ennemis dans la tempête diminuer rapidement après quelques minutes, soit ils s’étaient retirés à leurs positions après avoir été incapables d’engager le combat, soit ils étaient tous morts.
L’un ou l’autre lui convenait, et la force restante était suffisamment gérable, il a donc laissé le sort s’estomper naturellement pendant qu’il récupérait son mana et se préparait pour le combat contre le boss.
« Vous êtes fou. » a fait remarquer Thomas en allant engager les derniers guerriers brûlés et meurtris de la Garde Elfe Noire.
« Ça a marché, non ? Il y a des corps partout, donc on doit en avoir eu la plupart. »
Le groupe a regardé autour de lui le sol brûlé, les cratères et le sang. On aurait dit que le donjon avait vu la fin du monde de près. Mais plus que cela, ils devraient faire attention où ils mettaient les pieds, car certains de ces cratères étaient profonds.
Assez profonds pour qu’ils puissent s’y cacher pendant le prochain combat contre le boss si nécessaire.
Normalement, vous étiez pris au milieu de la cour et deviez construire toutes les fortifications défensives que vous souhaitiez. Mais cette fois-ci, il y avait toute une série de cratères à exploiter.
Le Chaman a commencé à construire de petits murs de pierre autour du champ de bataille, et Karl a eu l’idée.
[Blocus] créait des murs de glace claire derrière lesquels on pouvait se cacher et garder quand même un œil sur le boss. Karl les a donc dispersés aussi, plus loin des murs de pierre que le Chaman avait créés.
Maintenant, ils pouvaient se déplacer sur le champ de bataille et rester hors de vue directe.
« Quand il éclate avec son attaque de zone, mettez-vous derrière un pilier. Cara, on compte sur toi pour celui-là. » a insisté Thomas.
Cara lui fit un signe de tête avec ses deux pattes, et le Nain sourit.
Nachtia se pencha pour chuchoter à Karl. « Alors, c’est pour ça que tout le monde craint les Blaireaux du Vide. Ils ont des pouces opposables. »
Le boss est soudainement apparu, et le combat a commencé avant même que Thomas puisse réagir. Les golems de Karl et de Rae ont tous attrapé un membre et ont tenté, mais en vain, d’épingler la Prêtresse au sol, tandis que Rae canalisait Destruction Sanguine sur elle et Cara utilisait le Totem de Rang [Explosion du Vide] pour désintégrer des morceaux de son corps.
Les golems étaient remplacés toutes les quelques secondes lorsqu’ils étaient détruits par un simple coup du bâton du boss Clerc, mais elle semblait complètement dépassée.
« Euh… »
Karl haussa les épaules. « Laissez-les faire. S’ils ont besoin d’aide, ils nous le diront. En plus, elle a quelque chose que Rae veut. »
« Quelque chose que Rae veut ? » demanda le Paladin en observant le combat son bouclier levé.
« Une sorte de sort de Vol de Vie exclusif au Dieu Araignée. Elle essaie de l’apprendre des Prêtresses toute la journée. »
Le boss a tout balayé avec une Lumière Noire Impie, et l’équipe de mêlée du groupe a chargé.
Il avait brisé [Foudre Éternelle] et avait même infligé de sérieux dégâts à Rae et Cara après les réductions de [Corps du Vide] que la Garde Épique partageait. Mais Rae a obtenu ce qu’elle voulait.
{Nouveau Sort Appris} [Transfert d’Essence] Compétence Passive. Vole la force vitale du sang d’une cible. Régénère l’utilisateur et inverse les effets des compétences hostiles de type {Temps}.
Karl ne connaissait pas beaucoup de compétences de type Temps, mais [Ralentissement] en était une, il le supposait.
Le [Transfert d’Essence] était une compétence très familière, maintenant qu’il la voyait en action sur Rae. Il était très probable que ce soit la même compétence que celle utilisée par la Lame des Champions pour donner du pouvoir à son porteur.