Chapitre 1 812
Karl se concentra sur les autres compétences qu'il connaît et décide d'essayer d'en ajouter une quatrième au mélange, pour voir si cela permettrait de rétablir l'équilibre en tant que compétence d'artisanat. Sinon, il réduirait l'influence des autres dans la combinaison.
Forge, avec Manipulation de la Terre, Runecrafting et Souffle du Monde semblait prometteur. Peut-être avec une touche de Colère Élémentaire pour équilibrer l'affinité avec les capacités élémentaires de feu dont ils auraient besoin pour forger les objets ?
{Avertissement : Les compétences d'Artisanat Divin sont uniques au monde. Continuer ?}
« Vas-y à fond ! » lança Cara, tandis que Tian la regardait avec confusion, ne comprenant pas le sens de l'expression, et que Rue levait les yeux au ciel.
Le blaireau comprenait clairement mieux ce qui se passait que les autres. Eh bien, quel était le risque ? Bien sûr, il devrait fabriquer quelque chose de différent pour Rue, mais...
{Accepté}
{Compétence de métier améliorée} [Runecrafting] a été amélioré en [Forge Runique Antique]
Ce n'était pas ce que Karl avait essayé de faire. Et maintenant, il ne pouvait plus l'enseigner à Tian.
{Les compétences d'Artisanat Divin sont uniques} [Suis-moi, petit] a échoué à transférer la compétence [Forge Runique Antique]
« Eh bien, c'est un échec. Donne-moi un instant, je vais trouver un moyen de faire fonctionner ça », expliqua Karl à la dragonne.
« L'essai et l'erreur sont parfois nécessaires », convint-elle.
Karl sentit un flot de nouvelles informations entrer dans son cerveau depuis le panneau du Système. L'énergie était teintée de la sensation familière de l'Énergie du Système, qu'il savait provenir du Dragon du Monde.
Ces quatre compétences étaient peut-être excessives.
D'abord, il devait commencer simplement, puis il enseignerait à Rue les compétences pour créer les matériaux séparément. Ce serait mieux.
Elle ne pourrait pas utiliser [Souffle du Monde], ce n'était pas compatible avec un Dragon du Vide. Mais il pouvait combiner [Forge] avec [Runecrafting] et leur donner [Forge Runique], puis espérer que Rue puisse utiliser [Manipulation de la Terre]. Cela devrait suffire.
Ou alors...
Il pouvait ajouter [Flamme Noire] à [Forge] et [Runecrafting] pour obtenir [Forge de Feu Noir]. [Forge de Feu Noir], compétence d'artisanat de qualité Épique. Confère un bonus aux objets fabriqués avec les éléments Mort et Flamme Noire. Pas tout à fait ce dont il avait besoin.
Que diriez-vous de [Lumière Sacrée], la compétence la plus polyvalente de Tian, aussi bien pour les soins que pour les dégâts ?
[Forge Runique Divine], compétence d'artisanat de qualité Inégalée. Peut créer des armes sacrées qui s'aligneront sur la foi de l'utilisateur, les imprégnant de bonus supplémentaires liés aux aspects du panthéon ou du Dieu que l'utilisateur suit. « Oh, je veux celle-là. Donne-nous les deux celle-là », insista Tian.
« Très bien, c'est celle-là. Je pense que dans les Royaumes Immortels, tu ne trouveras pas de meilleure option. »
Tian exulta alors que le savoir s'installait dans son esprit, et Karl croisa les doigts pour porter chance en tapotant la tête de Rue.
{Le Gardien d'animaux Karl offre le savoir} la compétence [Forge Runique Divine] sera transférée à l'âme infortunée Rue.
Elle devait vraiment avoir eu une vie difficile si même le Système la qualifiait d'âme infortunée. Mais elle avait été chassée de partout où elle avait vécu, et avait échoué à maintes reprises à s'installer et à se créer un foyer. Donc, ce n'était pas faux.
« Une compétence d'Artisanat Divin ? Oh, de qualité Inégalée, mais spécialisée dans les objets Divins. C'est juste abusé. Et ce n'est pas de la forge, mais la forge en fait partie. On dirait que je peux aussi l'utiliser comme une compétence de type Runecrafting ?
Tu sais, j'ai étudié les textes sur le sujet, essayant d'apprendre comment tu faisais, mais je n'ai jamais trouvé personne capable d'utiliser réellement ta compétence. Certains prétendaient pouvoir le faire, mais ils ne connaissaient que quelques mots des anciennes langues runiques, ce qui leur permettait de fabriquer de meilleurs objets. Ce n'était pas la même chose. »
Karl hocha la tête. « Il y en a apparemment quelques-uns. La Chef de Clan Nerissa en connaît au moins un. Mais un seul homme dans tout ce Royaume Immortel ne sera facile à trouver pour personne, même en autant d'années que tu en as eues. Ne te sens pas mal de ne pas avoir trouvé la bonne personne pour apprendre le Runecrafting. D'ailleurs, maintenant tu as quelque chose qui peut faire ce qu'un forgeron runique de base peut faire, et bien plus encore. Et c'est parfait pour les dragons, puisqu'il y a tant de Dieux Dragons. Fabriquer des armes alignées sur le Divin pour les dragons augmentera leurs pouvoirs innés à un degré immense. Leurs Dieux et Déesses font littéralement partie de leur constitution génétique, donc il n'y aura aucun conflit. Pas de foi vacillante, pas de déloyauté pour affaiblir les armes. Je pense que c'est le mieux que j'ai pu trouver pour toi. »
Tian hocha la tête. « Et je peux juste fabriquer les objets. Combiner les deux compétences est parfait. »
« C'est vrai. J'avais oublié la deuxième partie. »
{Le Gardien d'animaux Karl offre le savoir} la compétence [Manipulation de la Terre] sera transférée à l'âme infortunée Rue.
Rue sourit, et une lame laissant échapper une énergie noire apparut dans sa main. Pas de l'énergie de mort, mais de l'Énergie du Vide, avec une pointe de Divin.
Tian fronça les sourcils. Ce n'était pas si facile pour lui. Est-ce qu'elle trichait ? C'était sa compétence, elle ne devrait pas être meilleure que lui.
Rue rit. « C'est juste une arme sacrée de base, alignée sur le Dragon du Vide, un Dieu Mineur qui ne fait pas officiellement partie du Panthéon des Dragons. Ils sont le protecteur de mon espèce, mais vous ne pouvez pas les sentir depuis les royaumes mortels.
Tu peux faire la même chose pour une arme sacrée de base alignée sur le Dieu Renard. »
Tian se concentra une seconde, et oui, il le pouvait. Une simple épée blanche luisante apparut dans sa main, alignée sur le dieu renard. Cara rit en voyant le bonus que l'arme accordait.
[Lame du Dieu Farceur], arme sacrée de qualité Inégalée. Utilisable uniquement par les adeptes du Dieu Renard et les Dieux du Chaos affiliés. Inflige des Dégâts Sacrés à l'impact. La blessure semblera être à un endroit différent du corps qu'elle ne l'est réellement.
C'était tout simplement néfaste. Impossible d'arrêter l'hémorragie sans magie si vous ne saviez pas où se trouvait réellement la blessure.