Chapitre 1 750
« Vous avez dit que l'Hôte de la Lumière Sombre avait de "bonnes choses", mais qu'est-ce que cela implique exactement ? »
« Attendez, laissez-moi appeler Karl. Il est doué pour les arguments de vente. »
« Qu'est-ce que je leur vends, au juste ? »
« Une adhésion à la Guilde pour la meute. Je parie qu'ils sont en réalité d'excellents artisans une fois qu'on les oriente dans la bonne direction », expliqua Rae.
« Je vois. Eh bien, l'Hôte de la Lumière Sombre est avant tout une Guilde d'artisanat. Mais nous avons un certain nombre de bonus pour nos Maisons de Guilde, ainsi qu'un bonus à l'échelle de la Guilde qui est très apprécié des membres.
Vous voyez, nous possédons un objet qui confère à toute la Guilde les statistiques physiques de leur développement optimal, ce qui était bien plus important pour les branches mortelles. Mais nous avons aussi une compétence de Guilde incroyable.
Elle s'appelle Sagesse Antique, et elle permet à un membre de transmettre une compétence, la sienne ou celle de l'une de ses créatures invoquées, à tout son groupe.
Ainsi, vous pouvez demander au soigneur d'accorder une compétence de soin à tout le groupe. Ou au Druide de leur offrir à tous une régénération accrue, ou même simplement faire en sorte que tout le monde apprenne à lancer Vortex du Chaos. Mais nous l'utilisons surtout pour permettre aux apprentis d'utiliser
des compétences commerciales de haut rang, afin qu'ils puissent choisir celle qui les attire le plus.
Ou pour que nous puissions les intégrer afin d'aider l'une des équipes. »
L'Ancien cligna lentement des yeux, et l'un des Anciens de rang Immortel de Sommet qui suivait Leo s'approcha pour se joindre à la conversation.
« Vous voulez dire que vous pourriez accorder à toute la meute la capacité d'utiliser une compétence d'artisanat avancée ? »
Karl hocha la tête. « Forge, Inscription, Alchimie, Runecrafting, Cuisine Mystique. Il existe de nombreuses options disponibles qui peuvent être enseignées à la Meute. Et pas seulement temporairement.
Nous sommes une Guilde d'artisanat, donc si les membres de votre meute souhaitent nous rejoindre, nous leur apprendrons également à utiliser des compétences d'artisanat avancées pour les rendre autonomes.
Si votre meute fabriquait des objets de qualité Épique, je suppose que vous ne manqueriez pas de fonds pour reconstruire l'enceinte que nous vous proposons.
Cependant, nous disposons également d'établissements éducatifs pour les enfants, et un arrangement peut être trouvé pour intégrer vos enfants dans les écoles de la Nouvelle Demeure si vous préférez ne pas les voir se mêler à nos membres mortels. » « Vous gardez des mortels ? »
« Nous avons des branches dans des royaumes mortels. Mais nous avons aussi des lapins. »
L'Ancien Blackwoods gloussa. « Vous allez adorer ce type. Il peut simplement caresser des lapins sur la tête, et ils ne s'enfuient pas. C'est la chose la plus folle que j'aie jamais vue. C'est comme s'il n'était pas perçu comme une menace par leur cerveau. Même les clercs avec [Si ce n'est pas un ami, pourquoi est-ce amical ?] ont du mal avec ça. »
« Nous devrons soumettre cela à un vote.
Toute question d'une telle importance, surtout lorsque le chef de meute est hors d'état de nuire, requiert une majorité des deux tiers. C'est ainsi que nous procédons pendant qu'il récupère. »
« Et quand il est réveillé ? »
« C'est un Chef de Meute Lycan, tant par le titre que par la classe. Il a l'autorité nécessaire pour donner des ordres, et nous les suivons. »
« Ah, je vois comment ça fonctionne maintenant.
Très bien, si vous voulez rassembler votre meute ici, nous attendrons que vous expliquiez la situation, et ensuite vous pourrez procéder au vote. Si votre peuple ne veut pas déménager, nous vous aiderons à reconstruire le village.
Nous avons les compétences pour le rendre comme neuf en quelques heures. »
« C'est très généreux de votre part. Bien plus que ce que j'attendrais d'étrangers. »
Rae rit et passa un bras autour de ses épaules.
« Votre fille est assise avec mon petit frère, enveloppée dans de la soie que j'ai fabriquée. Comment pouvez-vous nous traiter d'étrangers ? Mais vraiment, c'est si facile pour Karl et Leo qu'ils pourraient littéralement remonter les maisons en quelques minutes. »
Les Anciens semblaient sceptiques, alors Karl fit un geste dramatique de la main, puis utilisa [Manipulation de la Terre], [Réparation d'Objet] et [Croissance des Plantes] pour reconstruire une maison en pierre avec des planchers en bois et des tuiles sur le toit.
Les maisons ici étaient incroyablement simples au départ, donc c'était en fait une amélioration par rapport à ce qu'elles étaient.
« Vous voyez. Rien de bien méchant. Je pourrais en faire des douzaines à la fois, mais si vous partez, ce n'est pas nécessaire. »
La meute Lycan se rassembla et commença à discuter avec animation des possibilités de déménager vers un nouvel emplacement. La plupart d'entre eux savaient où se trouvait la Secte Almeixei, même s'ils n'étaient jamais entrés dans l'enceinte auparavant.
Ce qui comptait, c'était que cela se trouvait techniquement dans la zone d'entraînement utilisée par le Clan Marchand de la Nouvelle Demeure, et qu'il n'y avait pas de voisins proches. Cela les rendait beaucoup plus isolés, bien qu'ils soient près du rivage.
C'était un argument de vente pour les Lycans. Ils n'aimaient pas être entourés de gens en permanence, car ils étaient très en phase avec la nature.
Bien que l'enceinte soit probablement en mauvais état, car ils ignoraient que les quelques membres du Clan survivants avaient évacué avant d'y être contraints, ils étaient sûrs qu'il devrait y avoir assez de logements pour eux.
Surtout si Karl était prêt à aider.
Cependant, cela signifiait qu'ils devraient s'éloigner de leurs terrains de chasse habituels, et du donjon qu'ils avaient pris l'habitude d'utiliser.
Ils pourraient toujours revenir, mais ce ne serait pas aussi pratique.
« Je pense que nous devons réveiller le Chef de Meute pour cela. Déménager est une décision trop importante pour un simple
vote », suggéra l'un des autres Anciens.
« Et si le réveiller aggrave son état ? Il est déjà dans cet état, nous essayons juste d'atténuer les dégâts. S'il se réveille, il pourrait perdre des années de progression. »
Donc, cela faisait un certain temps qu'il avait été blessé, réalisa Karl.
Eh bien, ils étaient des Immortels. Techniquement, ils avaient l'éternité devant eux.
« Je crois que je peux le réveiller sans causer de dommages. Son aura est stable et il ne subit pas de dommages continus. Donc, le pire des dommages persistants sera pour son esprit et sa progression », expliqua Karl.
Cependant, cela ne les rassura pas beaucoup.
Si l'esprit du Chef de Meute était endommagé, peu importait qu'ils le réveillent, il pourrait être sauvage, et cela représenterait un danger pour tout le monde.