Chapitre 1 097
Pendant que Wendy et Hugo faisaient leur tournée, Raj courut à la villa de l’Hôte Darklight pour rencontrer Karl.
Dana l’accueillit à la porte, et pointa silencieusement les escaliers menant au sous-sol lorsqu’elle vit l’expression d’enthousiasme sur le visage du Maître de Guilde. Raj descendit en courant, puis se retrouva bloqué par un grand ensemble d’ailes alors que les Gargouilles bloquaient son entrée dans le jardin.
« Je vous promets, je suis juste ici pour rencontrer Karl. Il a une armure pour moi. » informa le petit Gryphon gonflé d’orgueil.
Il abaissa ses ailes, mais ne le laissa pas entrer jusqu’à ce que Dana descende les escaliers derrière lui et caresse la tête emplumée de la créature.
« Il est juste excité par de nouveaux jouets, il n’essaie pas de vous faire passer en force. Bon travail de garde dans le jardin. » murmura Dana, pendant que la Gargouille ronronnait.
Même les Gargouilles ici étaient un peu étranges, pensa Raj.
Normalement, les Gargouilles n’étaient pas actives tout le temps, seulement lorsque une condition du sort était violée, et qu’elles devaient défendre leur propriété assignée. Mais celles-ci étaient certainement actives, et il était raisonnable de penser qu’une paire d’entre elles jouait aux échecs dans le jardin avant qu’il n’entre.
Le plateau était encore en place.
Dana guida Raj jusqu’à la sortie du labyrinthe, puis se détourna lorsqu’il passa à travers. La Gargouille dans la chambre de Lotus avait informé le Clerc qu’il y aurait plus de personnes qui arrivaient, mais Lotus ne voulait pas descendre pour s’en occuper en personne.
Pas quand elle avait enfin attrapé l’une des Gargouilles dans un endroit où elle ne tentait pas de partir.
« Maîtres de Guilde, je vous conduirai à l’atelier. Karl travaille actuellement sur les armures. Veuillez me suivre dans le sous-sol. Le Maître de Guilde Raj y attend déjà. »
Les deux autres guerriers soupirèrent avec regret.
Premier arrivé, premier servi fonctionnait beaucoup mieux quand on était la première personne dans la file. Mais Karl avait jusqu’à présent produit du bon équipement, il y avait donc peu de chances qu’ils ne soient pas satisfaits de ce qu’il leur préparerait.
Si c’était de Grade Totem et de Grade Épique, ce serait une amélioration. Mais il avait fabriqué des équipements de Grade Totem pour les mages, et la plupart d’entre eux n’avaient jamais vu une pièce de cette qualité en personne auparavant.
Il y avait une petite chance qu’ils en obtiennent dans les Donjons Mythiques, mais quiconque en obtenait un gardait cette information pour lui.
Même les Maîtres de Guilde et les membres des Équipes Mythiques ne disaient en réalité à personne en dehors de leur groupe la qualité de leur équipement. Pour les autres, ce serait une armure de Grade Épique à la mode, et le monde serait jaloux.
Mais en combat, ils auraient l’avantage des bonus plus importants et des compétences supplémentaires qui avaient porté l’équipement au niveau supérieur de qualité.
D’après ce qu’ils pouvaient voir, la différence principale était qu’ils n’avaient pas à renoncer à un bonus central pour obtenir l’effet de compétence supplémentaire sur un équipement de Grade Totem, comme cela se produirait avec un équipement de Grade Épique à des niveaux inférieurs.
Les trois armures posées sur la table lorsqu’ils entrèrent dans l’espace de travail étaient très proches en qualité, aussi bonnes que celles fabriquées par les artisans Dragonkin dans la région de Sholaha. Mais ils remarquèrent qu’une était détaillée dans le style Démoniaque, et deux dans le style Nain.
« Bienvenue. J’ai préparé des armures pour vous. Maintenant, peu importe laquelle vous choisissez. Fonctionnellement, elles sont toutes identiques. Mais j’ai fait attendre le Maître de Guilde Raj pour votre arrivée afin que vous puissiez en discuter entre vous. » les salua Karl.
Les nouveaux arrivants examinèrent de plus près les armures et constatèrent que Karl disait la vérité. Elles avaient toutes des bonus identiques.
[Plaque Indestructible du Défenseur Vaillant] Rang du Totem, Grade du Totem Armure. Ajoute 1400 points de Réduction de Dommages, Réduit les Dégâts Subis de 2 pour cent, Bonus de 10 pour cent à la Vitesse de Mouvement, Résistance de 20 pour cent aux attaques d’Attaques de Poison et de Feu. [Effets Supplémentaires] Réparation Automatique Niveau 7, [Bouclier de la Terre] Compétence de Barrière Élémentaire
Raj passa ses doigts sur les décorations beaucoup plus voyantes de l’ensemble que Ashbringer avait fabriqué.
« Donc, en portant ceci, nous pourrons tous utiliser une nouvelle compétence ? » Vérifia-t-il.
Karl hocha la tête. « Oui, une Barrière de la Terre. Elle est très utile en combat car tu peux non seulement l’utiliser comme ta compétence [Garde] existante, mais aussi comme une barrière flexible sur ton armure.
Elle devrait s’activer à ton propre Rang, bien qu’elle ne bénéficie peut-être pas des effets de la Bénédiction Mythique, donc elle pourrait subir des dégâts complets contre des cibles de Rang Totem. Je n’ai pas encore eu l’occasion de vérifier cela, car le Totem et les Bénédictions Mythiques sont nouveaux pour moi. »
Raj secoua la tête. « Ce ne sera pas un problème. Même lorsque nous utilisons des objets ou des compétences à un niveau de sortie inférieur, notre bénédiction s’applique toujours. C’est plus un effet secondaire ajouté à nos actions qu’une nécessité pour chaque compétence que nous utilisons. »
« Es-tu sûr que tu as besoin d’être encore plus tape-à-l’œil ? » demanda le guerrier tatoué sur tout le long de ses bras, tandis que le Maître de Guilde Raj ne quittait pas la pièce de l’œuvre d’Ashbringer.
« Tu me connais. J’aime faire impression. De plus, les statistiques de l’armure sont toutes équivalentes. » répondit Raj en haussant les épaules.
Il avait raison. Mais il n’était pas le seul à aimer faire impression lorsqu’il entrait dans une pièce.
« Si tu veux attendre des costumes plus sophistiqués, je peux les commander maintenant, et réaffecter ceux-ci à d’autres Guerriers des Équipes Mythiques. Je comptais faire en sorte que les trois soient identiques pour les tanks principaux, puis donner aux autres ensembles d’armure une compétence d’augmentation de dégâts à la place.
Dis-moi, est-ce que certains de tes gens utilisent des armes contondantes ? La tranchant ajoute des dégâts importants aux coups d’épée, mais j’ai d’autres options si ce ne sont pas des utilisateurs d’armes tranchantes. » suggéra Karl.
Raj hocha la tête. « Nous en avons quelques-uns qui utilisent des haches, et un qui utilise un pic de guerre nain de Grade Épique. Normalement, cela est considéré comme une arme contondante, bien qu’on puisse aussi utiliser le dos. »
Karl hocha la tête en comprenant. Peu l’utilisaient autre que les Nains. La conception était un outil minier modifié, avec une pointe pour tirer des roches, et un côté contondant pour enfoncer des barres dans des veines de pierre molle afin de créer des trous d’explosion.
« Dans ce cas, je peux en faire la plupart avec tranchant, et je lui en ferai un spécial. » accepta Karl.