Chapitre 1 058
Jerome lança une salve d’attaques [Slash] contre les invocations, mais Karl créa des barrières de pierre devant elles qui arrêtèrent les compétences, même si les barrières elles-mêmes se brisèrent au contact.
Ainsi, le Guerrier se lança dans un combat rapproché, tranchant rapidement les Golems jusqu’à leur mort avant que le Haint ne le saisisse par derrière, et la Lamia le poignarda avec ses quatre lames, envoyant leurs compétences directement dans son corps.
La patte massive de Karl s’abattit sur la tête de Jerome, lui déchirant le visage, et arrachant la plaque de son armure avec une force brute.
Les trois longues griffures, du front au nombril, saignaient abondamment alors que [Coup Hemotoxique] empêchait passivement la guérison des blessures physiques.
Jerome explosa de puissance, repoussant le Haint et détruisant la Lamia.
« Il ne reste plus que toi et moi. » grogna-t-il, l’air satisfait de lui-même.
Karl balança à nouveau, et Jerome érigea un bouclier devant lui. Mais à la dernière seconde, Karl arrêta sa patte et l’utilisa comme point d’appui pour lancer [Flammes du Purgatoire] sur le guerrier, l’enveloppant de flammes qui utilisaient toute la mana du corps de Karl.
Une mana qu’il récupérait rapidement grâce aux Cristaux de Mana dans le Monde Minuscule, et dans les espaces des bêtes.
Jerome recula en titubant, brûlé et laissant tomber de la cendre de son corps à chaque pas.
Il toussa, et de la fumée jaillit de ses lèvres, même si du sang éclaboussait le sol devant lui.
Karl le frappa d’une main, le projetant contre la barrière et laissant trois autres longues griffures sur sa poitrine.
Le guerrier tomba au sol, à peine conscient.
Il se débattit faiblement et tenta de faire exploser le pied massif pour se libérer alors que Karl bombardait à nouveau son corps brûlé avec Ghostfire.
La perte de sang rendait la concentration difficile, et Jerome ne comprenait pas pourquoi sa compétence [Régénération Héroïque] n’avait pas encore réparé son corps.
Elle réparait les dégâts de brûlure plus vite que Karl ne les infligeait, mais les blessures par griffure ne se refermaient pas, et son corps ne contenait qu’une quantité limitée de sang, même avec les compétences de régénération actives.
Jerome activa [Intervention Héroïque], une compétence d’urgence qui augmentait sa puissance et ses compétences pour un court laps de temps, puis [Ripper and Tear], une attaque de zone version Rend.
Des écailles dorées volèrent alors que la compétence déchirait le corps de Karl, et le guerrier força son pied à se soulever, poussant Karl sur ses pattes arrière et le forçant à battre en retraite.
Karl rappela la Lamia et les Golems en reculant. Les corps supplémentaires lui achetèrent quelques secondes pour que [Corps du Vide] commence à refermer les blessures, mais il n’était pas le seul à avoir des capacités pour ralentir la guérison.
Corps du Vide fonctionnait, mais à moins de la moitié de sa vitesse habituelle.
Les deux combattants grognèrent l’un contre l’autre, insouciants du rugissement de la foule dehors, derrière les barrières.
Ils s’attendaient à un combat, mais pas comme ça. Ce n’était pas un duel, c’était un match de rancune, et les deux combattants puissants se déchiraient à mort.
Le corps de Jerome commençait à montrer de la chair réelle à nouveau, mais la mana de Karl était presque récupérée. Le stockage de mana du Monde Minuscule était faible, il ne pourrait donc pas utiliser la même technique plus d’une fois.
Mais un autre coup de [Flamme du Purgatoire] suffirait amplement à achever le guerrier.
Jerome lança frénétiquement des attaques contre Karl, essayant de le finir avant que la perte de sang ne le fasse céder. Mais Karl répondit avec ses griffes, recouvertes de plusieurs couches de barrières, et de pierre de rang Totem.
Avec les invocations de retour en action, ce n’était qu’une question de temps, et déjà le Guerrier ralentissait, son esprit devenant flou.
Il a essayé à plusieurs reprises de prendre des potions, mais avant qu’il ne puisse les porter à sa bouche, la précision extraordinaire de la Lamia a brisé les bouteilles, déversant les potions de soin dans le sable.
S’il n’avait pas eu la bénédiction de rang Mythique, ces blessures béantes aux griffes auraient saigné à mort en quelques secondes, mais à mesure que les minutes passaient et que l’impasse se poursuivait, il tenait toujours bon.
Le sable de l’arène était entièrement trempé de sang doré et noir provenant du dragon et des dragonkin, ainsi que d’écailles et de cendres de chair brûlée.
Mais Karl n’arrivait toujours pas à prendre l’avantage.
[Nous manquons de mana.] avertit Tian.
Leurs espaces étaient à un tiers de capacité et restaient stables, mais ils ne pourraient pas faire beaucoup de poussée finale si Jérôme avait d’autres compétences cachées.
Alors, le guerrier sembla se dégonfler, et s’effondra simplement. Aucune tentative pour se retenir, Jérôme tomba simplement face contre terre lorsque [Intervention Héroïque] prit fin et que la dernière énergie qu’il lui restait quitta son corps.
« Ce duel est TERMINÉ ! Gagnant, Karl de l’Hoste Darklight ! » annonça le Roi avant même que la poussière de l’impact ne se soit calmée.
Il n’était pas difficile de voir quelle était son intention.
Dans un duel entre un Totem et un Myth, il n’allait pas permettre une attaque de dernière minute qui causerait des dégâts permanents ou empêcherait la récupération de l’adversaire vaincu.
Il avait également reconnu la compétence [Lien d’Âme] du Haint, et savait que l’âme de Jérôme était gravement endommagée à ce stade.
Il lui faudrait des mois pour se rétablir sans traitement spécialisé dans les Temples du Dragon, et s’il laissait Karl l’achever, il serait presque impossible de récupérer suffisamment d’énergie d’âme pour le ressusciter.
Et cela déclencherait une véritable guerre entre les Guildes de Donjons Mythiques.
Karl tapota la Haint sur la tête et la laissa retourner dans le stockage, tout en dissociant le reste des invocations pour que le Roi sache qu’il ne se battrait pas pour la décision.
Une fois le combat terminé, Karl reprit sa forme de Chat-Démon, puis enfila son armure, qui comportait maintenant un troisième Anneau d’Or sur l’Écusson de la Guilde.
Mais celui-ci était beaucoup plus orné. Ce n’était pas une simple ligne autour de l’écusson, mais un motif de nœud entrelacé tout autour, avec un motif de crâne de dragon en bas, là où l’écusson se terminait en pointe.
La barrière se leva, et un Clerc de rang Mythique du Guild des Sholaha Dominators vint sauver son Maître de Guilde. Il grimaca en voyant l’étendue des dégâts, mais la compétence Strikes Hémotoxiques n’affectait que la guérison non magique, et il était un Clerc de rang Mythique du Dragon Blanc.
Jérôme fut porté hors de l’arène par un mage de rang Mythique, et Karl tourna son attention vers le Clerc.
« Grand Prêtre. Bienvenue. »
L’homme parut surpris que Karl lui adresse la parole avec courtoisie. Ils n’avaient aucune idée de ce qui avait déclenché la guerre, car Jérôme n’avait pas précisé dans le message qu’il allait réclamer un groupe de craftistes puissants pour la Guilde.
« Champion de Guerre. Félicitations pour votre victoire. Dites-moi, quel était le prix convenu ? Le Maître de Guilde ne nous a pas informés à l’avance. »
« Un Maître Rûn de rang Totem, et deux Overlords. Un Forgeron Démoniaque de Grand Maître et une femme de la famille Renard Divin. » informa Karl d’un ton sec, tentant de transmettre sa colère sans pour autant s’emporter contre le Clerc.
« Et votre contrepartie ? » demanda le Clerc, sachant que c’était probablement ce que Jérôme voulait, puisqu’ils n’avaient pas de tels membres.
« Tous les bénéfices de sa réclamation actuelle du Donjon. »
Le Clerc pâlit puis maudit à plusieurs reprises dans une langue que le Système ne traduisit pas.
« Y a-t-il une chance que cela puisse être négocié ? » demanda-t-il avec espoir.
« Tout dans la vie peut être négocié, pour le bon prix. »
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