Chapitre 1 034
[Pourquoi n’utilisez-vous pas cette compétence d’Avatar et ne voyez-vous pas si vous pouvez activer les pierres ? Au moins, nous saurons s’il y a plus de magie dessus.] suggéra Rémi.
[As-tu oublié à quoi ressemble l’Avatar ? Un Dragon Mondial de rang Totem ne tiendrait pas dans le sous-sol du temple.] lui rappela Karl.
[Oh, bonne idée. Sans la compétence, alors.]
« Ça vous dérange si je lance un sort pour examiner les pierres ? Je voudrais faire un enregistrement complet de la magie qui s’y trouve, si possible. » demanda Karl.
Une moitié de continent cherchait ces pierres à son époque. C’étaient vraiment seulement les Orcs et les Dragons qui n’essayaient pas de les trouver pour les utiliser ou les détruire.
Mais, en y réfléchissant, il était tout à fait possible que les Dragons les aient en leur possession depuis tout ce temps, et qu’ils aient simplement refusé de le dire à quiconque.
Mira haussa les épaules et fit un geste vers le sol. « Si tu penses que tu peux vraiment examiner ça, tu peux y aller. La magie dessus est sous un sceau divin. Beaucoup sont venus ici au fil des ans pour essayer de les inspecter, mais aucun n’a réussi à apprendre quoi que ce soit sur leur utilisation.
Je ne te laisserai pas les soulever, mais tout ce que tu peux faire avec eux en place et sans les endommager, c’est parfait. »
Karl regarda ses notes, et réarrangea un peu la prière d’activation pour qu’elle coule mieux. Elle n’était pas écrite en Commun, mais dans une langue ancienne utilisant les Runes de la Runescraft.
Cependant, l’Ancien Nain utilisait aussi la plupart des mêmes runes, alors Karl décida d’utiliser la prière en langue runique nain, plutôt que la langue originale.
{Dragon Mondial Puissant, Créateur des Mondes, Surveillant de la Puissance, Patron de la Justice, accorde-nous la sagesse des âges.} commença Karl, suivant l’inscription.
Une voix amusée résonna dans son esprit. {Un Dragon sage a dit un jour : « Tu devrais utiliser tous tes points de compétence avant de supplier pour plus de puissance. »}
Karl éclata de rire, et interrompit la prière alors que les pierres pulsaient d’un pouvoir doré.
« Quelque chose s’est passé. » s’émerveilla Mira.
« Eh bien, explique. » acquiesça Tessa.
« J’ai commencé ce que je pensais être la prière d’invocation, et j’ai été réprimandé pour ne pas avoir utilisé tous mes points de compétence avant de prier pour plus de puissance. » expliqua Karl en essayant de contrôler son amusement.
Mira esquissa un sourire en coin, tandis que Tessa et le Chef Orc se frappaient le front.
« Eh bien, fais ça, et recommence. Je pense que ça fonctionnait. Quoi que tu aies utilisé comme invocation, c’était suffisant pour activer une partie du pouvoir des pierres. » insista Mira.
Elle vivait ici depuis des années, et connaissait tout du temple. Donc, elle était tout aussi intéressée à voir une nouvelle fonctionnalité que les autres.
« Donnez-moi quelques minutes, je vais utiliser mes points de compétence, puis réessayer. Je pense avoir compris comment elles fonctionnent maintenant. » accepta Karl.
Karl ouvrit l’Arbre de Compétences et regarda, émerveillé, les options proposées.
{Maître des Bêtes Dévastatrices} 0 Points Investis. Augmente la puissance de la compétence Bête Liée de 1 % par point investi.
{Maître des Bêtes Invulnérable} 0 Points Investis. Augmente la réduction des dégâts de la Bête Liée de 1 % par point investi, jusqu’à 20 %.
{Bénédiction de Compétence} Crée une compétence aléatoire. Le coût varie selon la rareté. 1 Point pour les compétences communes, 5 pour rares, 25 pour épiques, 50 pour de grade Artefact, 500 pour légendaires.
{Bénédiction de la Famille} 50 points. Crée un espace supplémentaire pour la Bête.
{Voyageur des Plans} Compétence exclusive du Dragon Mondial Patron. 100 Points. Permet d’ouvrir des portails entre des Royaumes adjacents que l’utilisateur connaît.
Comparé à de nombreuses classes, c’était une liste très courte. Mais ce qu’il pouvait faire était incroyable. Choisir des compétences aléatoires avec très peu de Points de Compétence était une activité risquée, mais en fonction de ce que cela donnait, cela pouvait être incroyablement précieux.
Il n’avait pas cinq cents points de compétence, mais une autre compétence légendaire comme [Inondation Millénaire] serait insensée. Le sort évoluait à un niveau incroyable. Alors que Remi pouvait créer sept millions de litres par minute au rang Overlord, Karl pourrait créer huit millions de mètres cubes d’eau par minute, plus de mille fois ce qu’elle pouvait. Au rang Mythique, ce serait neuf milliards de mètres cubes d’eau par minute, et après cela, les choses deviendraient tout simplement folles.
Mais que se passerait-il si c’était une compétence légendaire défensive ou offensive ? Quel genre d’évolution folle une telle compétence aurait-elle ? Même [Apocalypse] était seulement considérée comme Épique.
Cependant, Karl avait assez de points pour obtenir une seule compétence de grade Artefact…
Vingt pour cent de réduction de dégâts en plus serait l’endroit logique pour commencer, car cela se propagerait à tout le groupe et les rendrait encore plus invulnérables. Deux compétences Épiques étaient aussi tentantes. Ou une réduction de dégâts jusqu’au plafond et une compétence Épique.
Les autres pouvaient attendre, cette décision nécessitait une minute.
Maintenant qu’il y pensait, cinquante pour cent de dégâts en plus, en utilisant tous les points qu’il avait accumulés, n’était pas mal non plus. Eh bien, cinquante pour cent de plus pour les bêtes, ce qui transférerait probablement une partie à lui-même.
Un buff de cinquante pour cent sur les dégâts de Rae serait insensé, et même le style de compétence principalement défensif de Thor serait une bonne combinaison pour le bonus.
Il n’y avait tout simplement pas de mauvaise option, même s’il n’avait pas actuellement d’utilité pour Planeswalker, car il ne connaissait pas d' »Royaumes Adjoints » à son monde. À moins que Tiny World et des sorts similaires ne comptent ? Il faudrait qu’il découvre cela une fois qu’il aurait la compétence, mais ce ne serait pas pour aujourd’hui.
[Tu sais, tu pourrais simplement prendre 50 compétences de grade commun, et ensuite on pourrait tout faire.] suggéra Cara.
Cela seul était une idée insensée. Mais d’une certaine manière, cela convenait au Blaireau du Chaos.
Apprends simplement à tout faire, enseigne-le aux bêtes, enseigne tout ce que les autres pourraient utiliser, et tu aurais le groupe le plus équilibré au monde.
Mais les compétences communes n’étaient pas si géniales, et ne changeraient peut-être pas la donne, même si elles apprenaient neuf nouvelles façons d’attaquer avec du feu. Dix compétences rares pourraient être une meilleure façon de dépenser cinquante points.
Golem supérieur était une compétence Rare, tout comme l’Adaptation Offensive et Disloquer. Toutes étaient des compétences de base d’un aventurier, il y avait donc peu de chances qu’ils se trompent en en prenant dix de plus.
En résumé, il était bloqué. Il y avait trop d’options adaptées, et les gens attendaient.
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