Chapitre 133
Chapitre 133
Le niveau intermédiaire du Clan Shadowgrave n'était ni enveloppé de brume, ni couronné par les rayons de la lune jumelle.
C'était l'épine dorsale de la cité-ravin du Clan Shadowgrave.
De larges chaussées de pierre s'étendaient de falaise en falaise à ce niveau, plus épaisses et mieux renforcées que les ponts supérieurs, leurs dessous gravés de réseaux stabilisateurs qui luisaient faiblement dans la pénombre.
Des piliers-lanternes bordaient les passages à intervalles réguliers, leurs flammes ambrées restant stables malgré le vent qui balayait constamment le canyon.
D'ici, on pouvait presque tout voir.
Au-dessus, des terrasses s'élevaient en strates disciplinées vers les tours de guet et les bâtiments des rangs inférieurs. En dessous, les districts du bas descendaient vers une pierre plus rude et une lumière déclinante.
Des plateformes d'entraînement planaient à proximité, suspendues par de lourdes chaînes.
Le cliquetis lointain de l'acier résonnait dans l'air d'une direction, tandis que de l'autre provenait le bourdonnement sourd d'une formation s'activant quelque part dans la paroi rocheuse.
Les portes étaient ici plus imposantes. Gardées. Et marquées de runes du chaos et de formations plus complexes.
La place centrale suspendue se profilait non loin, reliée au niveau intermédiaire par deux artères de pierre massives.
C'est sur l'une de ces chaussées artérielles qu'un certain démon-cochon marchait.
Il se tenait debout sur des jambes digitigrades, large d'épaules et massif au niveau du torse. Des défenses courbes encadraient son museau, et de légères cicatrices sillonnaient la peau exposée de ses avant-bras. Un tablier sale et ensanglanté couvrait son corps, ajoutant à la puanteur que dégageait sa nature.
Ce démon-cochon était le Maître du Jeu Pellin.
Contrairement aux assassins qui se déplaçaient en silence, il en était incapable.
Il n'avait ni les capacités ni le talent pour être un assassin. Mais ce qu'il possédait poussait les Initiés plus âgés, les Whisperers, les esclaves et les Shadow Blades à s'écarter sur son passage sans qu'on leur demande.
Certains veillaient à ne pas marcher trop près de Pellin à cause de sa puanteur et de son apparence horrible.
D'autres connaissaient sa profession et son talent, et ils étaient terrifiés et dégoûtés par ce qu'il faisait.
Quant aux autres, ils faisaient simplement comme tout le monde.
Pendant ce temps, la destination de Pellin se dressait devant lui — encastrée dans la paroi ouest de la falaise — : son foyer.
Il avait passé un bon moment dans la prison du clan et il voulait juste se reposer.
Même s'il adorait ce qu'il faisait et pouvait s'y adonner pendant des jours sans s'arrêter, il savait qu'il avait besoin de repos.
Pourquoi ?
Parce que s'il choisissait de ne pas se reposer, son esprit deviendrait terne et manquerait de créativité. Il ne serait plus capable d'imaginer des moyens de briser ses jouets.
En parlant de briser et de jouets, Pellin se souvint soudain d'un certain enfant qu'il n'avait pas réussi à briser.
C'était l'un de ses plus grands échecs, une tache sur son dossier.
Si quelqu'un lui avait dit par le passé qu'il échouerait à briser l'esprit d'un enfant, il aurait enseigné à cet individu ce que signifiait être brisé au-delà de toute réparation.
Être brisé à un point tel que même la mort refuserait de vous prendre.
Mais le voilà... affichant la même expression mécontente et désagréable qu'il portait depuis que Simon lui avait été retiré par les Seigneurs des Tombes.
Il avait torturé et brisé quelques démons après Simon, mais aucun ne lui avait procuré l'extase et le plaisir auxquels il était habitué.
En fait, il en avait tué un par colère lorsqu'il avait réalisé qu'il n'était pas satisfait, malgré le fait d'avoir brisé le démon.
Et il savait pourquoi.
Blackmoon.
Après avoir mené ses recherches et utilisé ses relations, il connaissait enfin le nom de l'enfant qu'il n'avait pas réussi à briser.
Il apprit plus tard que Blackmoon avait reçu le statut d'esclave par les Seigneurs des Tombes, mais qu'il était tout de même autorisé à participer aux épreuves.
S'il réussissait, il deviendrait un Initié, mais un esclave.
S'il échouait, il deviendrait très probablement un Whisperer, tant qu'il montrait un peu de talent et de compétence.
Mais s'il obtenait des résultats pitoyables, il deviendrait un esclave complet du clan, sans aucun autre statut.
C'était le pire sort pour n'importe quel démon du clan, et Pellin souhaitait cela pour Simon.
Si Simon n'était qu'un esclave du clan, il pourrait le prendre et terminer son travail tout en disant aux Seigneurs des Tombes qu'il essayait d'obtenir les informations qu'ils recherchaient.
Aucune punition ne lui serait infligée et il serait libre de faire ce qu'il voulait.
Et oh, comme il souhaitait faire ce qu'il voulait de Simon.
Malheureusement pour lui, et à son immense incrédulité et choc, Simon réussit à devenir un Initié.
Et non seulement il devint un Initié, mais il devint le premier au classement, et avec une large avance.
Cela ruina tant de plans que Pellin avait pour Simon.
Simon était un esclave. Mais après ce qu'il avait fait, sa valeur aux yeux du clan avait augmenté.
Pas de manière significative, mais suffisamment pour que le clan le protège contre des gens comme Pellin, qui voudraient utiliser leurs relations, leur pouvoir et leur autorité pour blesser Simon.
Pellin savait qu'il ne pouvait plus interférer ni blesser Simon directement. En fait, il craignait de ne plus jamais pouvoir mettre la main sur Simon pour terminer son travail.
C'était une pensée qui terrifiait Pellin et lui causait des nuits blanches.
S'il ne pouvait pas avoir Simon et finir son travail sur lui, il craignait de ne jamais retrouver l'extase et le plaisir qu'il tirait habituellement en brisant ses jouets.
Sa vie n'aurait plus aucun sens et ne serait plus que noir et blanc.
Il ne pouvait pas vivre ainsi, alors il décida de prendre les choses en main pour ruiner l'avenir de Simon et rendre son chemin plus difficile.
La première chose qu'il fit fut d'utiliser l'une de ses relations pour réduire drastiquement le nombre de mérites qu'il reçut après avoir échangé ses points d'épreuve contre des mérites.
Si possible, il aurait donné zéro (0) mérite à Simon, mais il savait que cela attirerait l'attention de plusieurs supérieurs.
Vingt (20) mérites, c'était extrêmement peu, et il pensait qu'en commençant avec seulement vingt (20) mérites, la vie deviendrait très difficile pour Simon au sein du clan.
Après tout, les mérites étaient la vie dans le clan. Simon n'en avait aucune idée pour le moment.
Blackmoon était un esclave et était opprimé par les règles du clan, alors lui — le Maître du Jeu Pellin — ajouterait aussi son poids pour supprimer Blackmoon depuis l'ombre, aux côtés du clan.