Chapitre 116
Chapitre 116 Retrouvailles (4)
Retrouvailles (4)
Erwen Fornachi di Tersia.
Elle se trouve actuellement dans la Forêt de la Magicienne.
Avec sa sœur, Daria.
« Ugh... J'ai le tournis... »
« Tu t'y habitueras. Une fois que tu auras pris tes marques, essaie de te concentrer sur les sons. »
La raison pour laquelle elle est entrée dans la Forêt de la Magicienne alors qu'elle chassait avec sa sœur au 3e étage est simple.
Elle suit une formation d'éclaireur depuis peu.
Elles sont entrées dans la Forêt de la Magicienne le dernier jour avant la fermeture du Labyrinthe.
« Même si tu ne deviens pas une éclaireuse professionnelle, tu dois savoir comment trouver ton chemin jusqu'au 4e étage. »
« Ugh... »
Sa sœur est une éclaireuse expérimentée.
Elle a donc déjà hérité de suffisamment de connaissances et de savoir-faire pour se diriger seule dans les étages inférieurs.
Mais la Forêt de la Magicienne est différente.
C'est un terrain particulier où l'on ne peut naviguer qu'en se fiant à ses sens.
« Alors, tu entends quelque chose ? »
Erwen se concentre sur les sons comme sa sœur le lui a appris. Les autres races doivent se spécialiser dans un sens, comme l'odorat ou la vue, pour éviter de se perdre dans la Forêt de la Magicienne...
Boum !
...mais les fées, avec leur ouïe naturellement développée, n'ont pas besoin de faire cela ?
Selon les explications de sa sœur, bien qu'il soit difficile de naviguer ici comme dans son propre jardin, n'importe qui peut trouver le portail du 4e étage.
Boum !
Dès qu'elle ferme les yeux et écoute, elle commence à percevoir de petits sons qu'elle n'entendait pas auparavant.
Le vent semblable à des lames, le bruissement des branches, les hurlements des monstres, le cliquetis des armes, et ainsi de suite.
En les examinant un par un, elle distingue un son qui est clairement différent.
Boum !
C'est un son lourd, comme un battement de cœur.
Ce doit être la fluctuation de mana dont sa sœur a parlé.
« Par là... »
Sa sœur sourit fièrement en pointant la direction du son.
« Bon travail. Alors, on y va ? »
Erwen continue de se concentrer sur le son et trouve son chemin. Il y a eu des moments où elle était si absorbée par son ouïe qu'elle n'a même pas remarqué les monstres qui approchaient...
...mais sa sœur l'a toujours aidée, donc il n'y a eu aucun problème.
Combien de temps s'est écoulé ?
Boum !
La fluctuation de mana devient plus forte.
Maintenant, elle peut l'entendre même sans faire d'effort, au point que ses oreilles semblent bouchées. Juste au moment où elle se dit qu'elle peut arrêter de se concentrer sur le son...
[Bon travail, Rotmiller.]
...Erwen fronce les sourcils en entendant soudain cette voix.
Elle ne sait pas qui est Rotmiller, mais...
« Hmm ? »
« Qu'est-ce qui ne va pas ? »
La voix qui a dit « bon travail » lui est familière.
Elle ressemble à la voix qui lui manque, une voix à la fois rude et chaleureuse...
« Serait-ce... ? »
Même si elle pense que c'est impossible, les jambes d'Erwen se déplacent déjà.
Vers la direction d'où provient la voix.
« Erwen ? Où vas-tu... arrête... ! »
Bien que sa sœur l'appelle derrière elle, elle continue d'avancer comme possédée, incapable de l'entendre.
Après environ une minute...
...une vaste clairière apparaît, et une tour géante cachée au sein de la forêt se révèle.
Il y a un groupe d'aventuriers devant elle.
Un Nain, deux humains, un femme-bête...
Et un barbare.
Bien sûr, son apparence est complètement différente de celle de la personne dans ses souvenirs.
Il porte une armure brillante comme un aventurier expérimenté, et son bouclier est bien plus grand et luxueux.
Elle ne peut pas voir son visage à cause du casque.
Mais...
« Ah, monsieur ?! »
Erwen le sent instinctivement.
C'est bien lui.
« Monsieur !! »
Elle crie avec retard, sa voix résonnant dans toute la forêt, mais le barbare ne se retourne pas.
Il était déjà à moitié entré dans le portail quand elle l'a vu, et maintenant il a complètement disparu.
Alors, Erwen court.
Comme si elle allait le suivre et sauter dans le portail.
« Erwen ! »
Cependant, son corps, courant avec une agilité incomparable à celle qu'elle avait au 1er étage, est bientôt arrêté par sa sœur.
« ...Lâche-moi ! Il faut qu'on y aille— »
« Reprends-toi !! »
« Monsieur est là-bas... »
« Tu vas continuer à t'entêter ? Tu n'as même pas vu son visage correctement ? »
Erwen reste sans voix.
C'est parce qu'elle réalise avec retard l'allure qu'ont dû avoir ses actions.
Mais...
« Je... sais. Je le sens, c'est tout ! »
« Et si tu te trompes ? Le 4e étage est dangereux pour nous deux seules. Et puis, sais-tu seulement quel genre de personnes sont ceux qui sont entrés en premier ? »
« Ç-ça, c'est... »
C'était une question qu'elle n'avait pas envisagée.
Parce qu'Erwen en était déjà certaine.
Mais elle n'a pas la confiance nécessaire pour expliquer ce sentiment clair dans son cœur à sa sœur.
Alors, juste au moment où elle essaie de se libérer par la force...
« Ah, non... ! »
La couleur du portail vire au rouge.
Cela signifie que même si elles entrent dans le portail maintenant, elles ne pourront pas aller au même endroit que ceux qui sont entrés avant.
« Pourquoi ! Pourquoi m'as-tu arrêtée ?! »
« Parce que c'est naturel ! Je t'ai dit qu'entrer au 4e étage sans autorisation pouvait te faire passer pour une pilleuse, non ? »
« Mais... c'était monsieur... ! »
Erwen serre les dents.
Bien qu'une sorte de colère jaillisse du plus profond de son cœur...
...elle prend une profonde inspiration et reprend ses esprits.
« C'est pas grave. Au moins, je sais qu'il est en vie... »
Pour l'instant, elle décide de s'en contenter.
Si elle ne s'est pas trompée aujourd'hui, et qu'il était vraiment en vie...
« ...Je pourrai bientôt le rencontrer. »
Elle pourra certainement le revoir.
「Entrée au 4e étage de la Tour du Paradis.」
Qu'est-ce que c'était ?
Cette voix ?
On aurait dit que quelqu'un m'appelait...
« Serait-ce Erwen ? »
Je me fige.
La seule personne qui m'appellerait « monsieur » est elle. Mais ça n'a aucun sens.
« Non, c'est impossible. »
Il est difficile de croire qu'une telle coïncidence puisse se produire après avoir retrouvé mes compagnons dans ce vaste Labyrinthe.
Ce devait être juste une conversation entre d'autres aventuriers.
Quoi qu'il en soit, ce n'est pas quelque chose dont je dois m'inquiéter maintenant.
« Bjorn, qu'est-ce que tu fais ! Avançons ! »
C'est une chambre en pierre d'environ 40 mètres carrés.
Chaque mur possède une porte hermétiquement fermée.
Tour du Paradis.
Dès que vous entrez, la première épreuve commence. En d'autres termes, les monstres commencent à déferler.
[Kyaaaaak— !]
Sept monstres de rang 9, trois de rang 8 et un de rang 7.
Les monstres qui apparaissent au 3e étage, quel que soit leur habitat, forment un groupe et nous attaquent. C'est la raison pour laquelle j'appelle généralement cet endroit la « Tour d'Entraînement ».
Comme tant de types de monstres différents apparaissent, il est facile de gagner des points d'EXP, et on peut aussi s'entraîner contre des modèles que l'on n'a jamais rencontrés auparavant.
« Chaman Orc, Golem de pierre, Armure vivante, et même un Dullahan... »
Une combinaison bizarre apparaît dès le début.
「L'Armure vivante a lancé [Renforcement d'armure].」
L'Armure vivante est équipée sur le Dullahan comme s'il s'agissait d'un hôte.
「Le Chaman Orc a lancé [Frénésie].」
「La résistance physique du Dullahan augmente de 3 fois pendant 10 secondes.」
Le Dullahan, qui a déjà une résistance physique ridiculement élevée, devient pratiquement un rocher, et pendant ce temps, le Golem de pierre utilise [Suppression] pour infliger des malus.
« Behel—laaaaaaaaaa !! »
Pendant que Misha et Rotmiller s'occupent de la chair à canon de rang 9, le Nain et moi formons un mur de boucliers et bloquons le Dullahan.
Bien que ce soit une combinaison ciblée, le tanking est facile avec deux tanks.
« Une résistance physique élevée ne signifie pas grand-chose pour nous. »
Nos principaux donneurs de dégâts sont Dwarkey et Misha.
Dwarkey, le mage, est inutile de le préciser, et les dégâts de glace de Misha ont également considérablement augmenté après l'avoir correctement spécialisée en épéiste de givre.
« Hmm, c'était toujours aussi facile ? »
Le Nain penche la tête alors que la bataille se termine rapidement, même s'il ne servait que de bouclier de viande.
« On n'est pas tous devenus plus forts ! »
« Huhu, comment c'était ? Le sort que je viens d'utiliser est un de ceux que j'ai appris récemment. »
Peu importe la force d'un tank, ce n'est pas très visible.
En revanche, les donneurs de dégâts sont une classe où même une petite progression est clairement visible.
Et quant aux éclaireurs...
« Ahem. »
Eh bien, ce sont pratiquement des non-combattants de toute façon.
On peut dire sans se tromper qu'ils ont fait leur travail tant qu'ils nous mènent à destination dans le temps imparti.
Et ce n'est pas comme si seuls des monstres apparaissaient au 4e étage.
「Épreuve terminée.」
Dès que tous les monstres meurent, la porte hermétiquement fermée s'ouvre en grand.
Chaque porte a un symbole unique gravé dessus.
Courage, Sagesse, Destin, Patience.
Normalement, nous aurions choisi les Escaliers du Courage et combattu des monstres aléatoires, mais...
« Comme nous n'avons pas de temps, le mieux serait de monter les étages rapidement. »
Nous choisissons les Escaliers de la Sagesse pour le moment.
La difficulté de la Tour du Paradis augmente à chaque épreuve, et les Escaliers de la Sagesse sont un itinéraire qui permet de monter plusieurs étages à la fois.
Nous devons atteindre au moins le 20e étage pour que la chasse en vaille la peine.
「Choix des Escaliers de la Sagesse.」
Par conséquent, nous marchons à travers l'obscurité qui ressemble à un abîme.
Bien que le chemin soit complexe, qu'il y ait des pièges et que des monstres apparaissent occasionnellement, il n'y a aucun danger avec l'éclaireur professionnel Rotmiller.
Kwaaang !
Alors que nous atteignons le 6e étage après environ une heure, la porte par laquelle nous sommes entrés est verrouillée, et des monstres nous attaquent.
Contrairement au 1er étage, il y a même trois monstres de rang 7, mais aucune situation dangereuse ne survient.
La combinaison est aussi assez merdique par rapport à avant.
« Hmm, il n'y a pas d'Escaliers de la Sagesse cette fois. »
Après la bataille, nous n'avons pas d'autre choix que de choisir les Escaliers du Courage. Le Destin a trop de variables, et quant à la Patience... tout le monde secoue la tête à l'unisson.
« Eh bien, il vaut mieux combattre quelques monstres de plus que de faire ça. »
Si c'était un jeu, ce serait peut-être différent...
...mais dans ce monde patché par la réalité, l'Épreuve de la Patience est une épreuve que tout le monde évite.
Il y fait chaud, il y fait froid, c'est triste, et des souvenirs merdiques nous reviennent en tête.
「Choix des Escaliers du Courage.」
Quoi qu'il en soit, nous montons les escaliers et atteignons le 7e étage.
Les monstres apparaissent, et c'est tout.
La bataille se termine facilement, mais les portes hermétiquement fermées ne montrent aucun signe d'ouverture.
Eh bien, c'est tout naturel.
Si vous choisissez le Courage, vous devez attendre 4 heures même après avoir vaincu tous les monstres.
« Très bien, rechargeons notre courage pendant que nous nous reposons ! »
Quoi qu'il en soit, indépendamment de la blague du Nain...
...nous sommes épuisés d'avoir traversé la Forêt de la Magicienne, alors nous passons notre temps à nous reposer sans trop de regrets.
Il n'y a pas besoin de garde.
Les monstres ne réapparaissent pas, et une fois que le portail change de couleur, les autres aventuriers ne peuvent pas entrer.
« Ouf, alors allons-y ! »
Après avoir dormi pendant 4 heures, nous choisissons à nouveau les Escaliers de la Sagesse et gravissons la tour.
Nous avons déjà atteint le 12e étage en termes d'étages.
Mais qu'est-ce que c'est encore ?
[Graaagh !!]
Nous nous figeons en voyant un seul monstre debout au centre de la chambre en pierre.
Boum !
Un corps géant de plus de 4 mètres de haut.
D'énormes crocs dépassant de sa bouche.
Une peau blanc grisâtre recouvrant ses muscles massifs.
Et une colonne vertébrale voûtée et des épaules anormalement larges.
« Un tr, troll... ? »
« Pourquoi ce truc est ici... »
Troll.
C'est un monstre classé comme l'un des plus gros connards parmi les monstres de rang 5.
Si les Démons de la mort étaient des « tueurs de débutants »...
...ce bâtard était celui qui jouait le rôle de « briseur de clavier » pour les joueurs expérimentés.
« Ce bâtard apparaît ici ? »
Même moi, j'ai pas mal de souvenirs de rage-quit à cause de ce type.
Et est-ce à cause de ces souvenirs ?
Des jurons s'échappent involontairement de mes lèvres.
« Merde. »
Pas étonnant que les choses se soient si bien passées même après avoir rencontré Hans.
Serait-ce la raison ?
« Merde, je ne m'attendais pas à ce que ce soit un monstre cette fois. »
Il n'y a pas que les pilleurs dont il faut se méfier dans le Labyrinthe.