Chapitre 236
Après le départ du groupe de Dylan, celui d'Alice fit également son apparition, impatient de se lancer dans une bonne chasse et de gagner un peu d'argent supplémentaire.
Une fois leur mission choisie, le groupe prit le large, ne laissant que Lohan, Lisa, Alice, Dylan et les fées à la base.
Au lieu de discuter des affaires importantes concernant la guilde, Lisa, Alice et Dylan passèrent la majeure partie de leur temps à bavarder de choses futiles, à donner des conseils à Dylan qui venait tout juste d'arriver dans le Monde Ouvert, et à échanger sur les choses intéressantes qu'ils avaient rencontrées.
Lohan garda ses distances par rapport à cette conversation, n'ajoutant que quelques commentaires occasionnels au fil de leurs échanges, leur laissant de l'espace ; après tout, ses rapports avec les deux amis de Lisa n'étaient pas si étroits.
Pendant qu'ils discutaient, Lohan en profita pour effectuer le test d'injection de bio-masse sur Elle également. Bien qu'elle ne puisse pas supporter autant de bio-masse que Pip, elle possédait tout de même une bonne tolérance et reçut un joli coup de pouce en puissance dès la première séance.
Au bout d'une heure, Alice et Dylan décidèrent de partir chasser ensemble, laissant Lohan et Lisa à la base.
« Alors, comment te sens-tu ? » Lohan se roula vers Lisa et demanda avec curiosité, remarquant qu'elle était plus enthousiaste que d'habitude.
« Je suis heureuse, vraiment heureuse de pouvoir enfin les revoir. Ça fait plus d'un an que je ne les ai pas vus en personne, et même si les personnages dans Elysium sont un peu différents de ce à quoi les gens ressemblent vraiment, j'ai quand même eu l'impression que notre trio était enfin réuni. » Elle répondit, puis continua : « Et je suis aussi contente que tu t'entendes bien avec eux. J'avais un peu peur de la façon dont ça allait se passer, s'il y aurait une gêne entre vous, mais même avec cet idiot qui essayait de tout gâcher, au final, toi et Dylan avez très bien géré la situation. »
Lohan vit qu'elle était sincèrement inquiète et sourit. « J'étais un peu inquiet aussi, pour être honnête, mais Dylan est vraiment sympa et extraverti, donc c'est difficile de ne pas l'apprécier. »
Lisa sourit à cette remarque et hocha la tête en signe d'accord.
Une fois tout réglé à la base de la guilde, Lohan et Lisa partirent enfin chasser ensemble, prêts pour un farming intense afin de monter en niveau.
Maintenant qu'ils avaient dépassé le Niveau 11, l'expérience requise pour chaque niveau était insensée. Bien que l'expérience gagnée sur chaque monstre augmentait également à chaque niveau, le montant de cette augmentation était loin d'égaler l'expérience nécessaire pour passer au niveau supérieur.
Ainsi, s'ils maintenaient la même intensité de chasse sur des monstres de leur propre niveau, le temps nécessaire pour monter en niveau ne ferait qu'augmenter constamment.
À moins qu'ils ne chassent des monstres de plus haut niveau, ce qui était précisément leur objectif.
xXx
Tandis que les groupes d'Astralis se dispersaient à travers la Forêt de Mythlorien pour chasser, les villes d'Elysium recevaient un afflux toujours croissant de Joueurs.
Non seulement les groupes avancés avaient atteint le Niveau 11 au cours du mois dernier et étaient arrivés dans le Monde Ouvert, mais des groupes indépendants de Joueurs ordinaires atteignaient déjà ce niveau et arrivaient dans ces cités.
La grande majorité de ces groupes, composés de joueurs de la Race Humaine, finissaient dans de plus petites villes humaines éparpillées à travers le vaste monde, mais certains joueurs dotés de Races Spéciales accédaient aux villes de ces races en s'aventurant dans le Monde Ouvert.
Les Joueurs des races Elfe et Demi-Elfe étaient envoyés dans des villes comme Thalendor ou d'autres capitales elfiques à travers le monde ; les Joueurs des races Nain, Loup-garou, Gnome et Homme-bête, chacun avec une race spéciale, avaient la possibilité d'être envoyés dans une ville correspondante dominée par leur propre race.
C'était une grande commodité pour ces joueurs, car ils pouvaient éviter d'être envoyés dans des endroits qui les traitaient comme des créatures inférieures.
Le problème était que certains joueurs formaient des groupes avec des êtres d'autres races dans les Villages des Novices, ou avaient des amis dans le monde réel et rejoignaient leurs villes, indépendamment de la compatibilité entre la race qu'ils possédaient et l'endroit où ils finissaient.
Après tout, même si une Race Peu Commune était, comme son nom l'indique, peu commune, 1 personne sur 10 avec une Base Peu Commune possédait une Race Peu Commune, ce qui rendait les Joueurs avec une telle base bien plus courants qu'on ne l'imaginait.
En conséquence, un afflux important de joueurs de différentes races commença à peupler lentement les villes humaines avec des elfes, ou les villes naines avec des loups-garous, augmentant ce chaos à mesure que de plus en plus de joueurs arrivaient des Villages des Novices.
Ce qui avait commencé par quelques cas isolés grandit régulièrement au fil des jours, et contrairement aux gens de ce monde, qui craignaient de commettre des crimes ou des actes illégaux, ces personnes apparues de nulle part étaient totalement déchaînées.
Même s'ils étaient pris en flagrant délit d'acte illégal, ils ne craignaient pas la peine de mort, puisqu'après leur mort, ils pouvaient toujours revenir à la vie dans un temple de la Déesse, comme s'il n'y avait presque aucune conséquence.
Thalendor n'était pas encore fortement affectée par cela, car le nombre de Joueurs y était bien plus faible qu'ailleurs, mais une telle situation étrange causait des problèmes non seulement aux habitants de ce monde, mais aussi aux Joueurs qui tentaient de gagner de l'influence dans les villes de ce monde.
À Aethelgard, la tension dans le bureau d'Isaac Vance était pesante.
Il tenait un verre de vin de haute qualité selon les standards humains d'Elysium, mais le goût lui semblait amer alors qu'il observait, par la fenêtre de sa luxueuse auberge, un groupe de Joueurs « humains » en train de crier et de se disputer avec un garde de la ville.
Ils agissaient avec une arrogance irritante, ne montrant aucun respect pour la hiérarchie millénaire à laquelle les nobles locaux tenaient tant.
Pour Isaac, voir ces Joueurs indépendants et indisciplinés, c'était comme regarder un virus se propager à travers une infrastructure dans laquelle il avait passé des semaines à tenter de s'infiltrer.
Il avait investi des millions de crédits pour réussir, se forçant à apprendre le style d'écriture inefficace et fleuri des nobles d'Aethelgard juste pour être accepté dans leur cercle.
Un coup sec à la porte interrompit ses pensées.
Lord Randolph Whitfield, le noble qui était la clé de voûte des plans d'Isaac pour établir la Guilde Vance officielle sur le territoire humain, entra dans la pièce sans y être invité, et son expression n'était pas celle d'un allié satisfait.
« Sir Newton... ou devrais-je vous appeler l' "Envoyé de la Déesse" ? » commença Randolph, sa voix empreinte d'un sarcasme qu'Isaac détecta facilement. « La cour est en émoi. Hier, un groupe d' "autres-mondiens" a tenté de corrompre le Grand Prêtre au Temple de la Déesse Astraea après avoir été pris en flagrant délit de vol dans une boutique de potions... et quand les gardes ont tiré leurs épées, ils ont simplement ri et se sont jetés sur les lames, sachant qu'ils seraient de retour dans quelques heures. »
Randolph s'approcha de la table d'Isaac, regardant avec dédain les papiers que le jeune Maître Vance avait travaillé si dur à remplir.
« Vous prétendez venir d'une civilisation avancée, et pourtant vous agissez comme des enfants instables qui ne craignent ni la mort ni le déshonneur », continua le noble en plissant les yeux. « Comment puis-je confier à l'un d'entre vous le Sceau de Souveraineté pour une Guilde, quand votre espèce traite notre réalité comme un simple plateau de jeu sans conséquences ? La confiance que j'avais placée dans votre "noblesse" s'écoule aussi vite que le sang de mes gardes aux mains de vos soldats... Je ne sais pas comment la Déesse a accordé l'immortalité à ces gens. »
Isaac sentit le Mana parcourir son torse, une réaction instinctive de fureur qu'il lutta pour réprimer.
Intérieurement, il maudissait chaque Joueur qui avait reçu un casque et agissait désormais comme un animal irrationnel dans les villes. Dans l'esprit d'Isaac, peu importait qu'ils viennent de la Zone Supérieure ou de la Zone Inférieure, ces gens étaient les « déchets jetables » qui ruinaient son travail.
« Lord Randolph, je vous assure que mon organisation, la Guilde Vance, valorise le professionnalisme et l'organisation par-dessus tout », répondit Isaac, utilisant le ton le plus calme et aristocratique qu'il possédait, bien qu'il ait eu envie d'incinérer le noble pour cet affront. « Nous ne sommes pas comme la racaille que vous voyez dans les rues. Nous sommes des généraux et des leaders dans notre monde d'origine, mais ces gens ne sont pas sous mon contrôle. »
Randolph ne sembla pas convaincu. Il tourna les talons et se dirigea vers la porte.
« Les mots sont faciles quand l'air de la ville est saturé par l'odeur du "Rassemblement Stellaire" de vos morts insubordonnés », déclara Randolph. « Tant que je n'aurai pas la preuve que votre groupe peut contrôler cette "peste" d'êtres puissants et instables, les négociations concernant les quartiers commerciaux d'Aethelgard sont suspendues. »
Lorsque la porte se referma, Isaac projeta le gobelet en cristal contre le mur, observant le vin rouge couler comme du sang sur la coûteuse tapisserie.
Sa fureur n'était pas seulement dirigée contre Randolph, mais contre le système même d'Elysium qui avait permis à des milliards de personnes non qualifiées d'entrer.
« Martha ! » cria Isaac.
La femme sensuellement belle entra immédiatement, remarquant les éclats de verre sur le sol et l'aura torturée que son patron dégageait.
« Jeune Maître ? » demanda-t-elle en gardant la tête basse.
« Oubliez le leveling pour aujourd'hui », ordonna Isaac, ses yeux froids fixés sur ces imbéciles inutiles à l'extérieur. « Si les nobles commencent à nous traiter comme des moins que rien à cause de ces Joueurs chahuteurs, nous devons changer notre approche. Trouvez qui dirige les groupes indépendants à la périphérie d'Aethelgard. Si nous ne pouvons pas les convaincre de bien se comporter, nous renverrons quelques imbéciles au Niveau 1 et nous verrons ce qui se passe si quelqu'un continue de mourir après ça ! »
Malgré sa colère, Isaac avait réalisé grâce au commentaire de Randolph que, indirectement, l'autorité pour traiter avec ces Joueurs serait entre ses mains à partir de ce moment-là, et avec cette autorité, divers moyens d'accroître l'influence de la Guilde Vance sur ces Joueurs seraient à sa disposition.
« Très bien, vermines. Soit vous vous soumettez à la Guilde Vance, soit vous serez tous éliminés et anéantis jusqu'à ce que vous ne puissiez plus quitter l'Église ! » Pensa-t-il avec des yeux froids.