Chapitre 2 574
Chapitre 2574 – Obstacle Inutile
Traducteur/Checker : Gray
Sunny contempla les runes pendant un moment, pensif.
Peu importe comment il regardait les choses... il avait bien fait.
"Si tu ne te félicites pas toi-même, qui le fera ?"
Sunny ricana et se détourna de l'enclume incandescente, sortant dehors pour profiter de l'air frais de la Cité Noire.
Forger la Malédiction avait été difficile. Mais le plus difficile avait été d'imaginer ce que devait être la Mémoire liée à l'ombre.
Sunny avait toujours su une chose, au moins — il voulait que ce soit un charme. L'enchantement [Armement du Monde Souterrain] du Manteau de Jade, qui renforçait l'effet de tout charme inséré dans l'armure liée à l'âme, était resté inutilisé trop longtemps. Cela l'avait toujours un peu tourmenté.
En même temps, Sunny savait qu'il ne voulait pas trop compter sur une puissance extérieure, voire pas du tout. C'était une voie qui pouvait lui offrir de grands avantages sur le moment, mais qui le mènerait à une impasse à long terme. Son but était après tout de devenir un dieu, et les dieux n'avaient pas besoin de disposer d'outils puissants.
Ils étaient la puissance.
Ainsi, tout charme qu'il forgerait devait l'aider à utiliser son propre Aspect plus efficacement, plutôt que de lui conférer de nouveaux pouvoirs.
Idéalement, il devait également combler les lacunes de son propre Aspect.
Mais c'est là que résidait le problème... d'une certaine manière, le plus grand pouvoir de Sunny était sa polyvalence. Il savait faire un peu de tout, et le faisait bien — ses pouvoirs ne présentaient donc aucune lacune flagrante.
Ce qui ne voulait pas dire qu'il n'y en avait pas, bien sûr.
Par exemple, il lui manquait un outil vraiment efficace pour faire face à de grands groupes d'ennemis plus faibles. Nephis pouvait incinérer un vaste essaim de Créatures du Cauchemar mineures d'une seule et unique explosion, mais Sunny devait toutes les tuer à la main — dans le meilleur des cas, il envoyait la Légion de l'Ombre pour combattre à sa place.
Il y avait d'autres exemples de ce genre.
Ainsi, l'ensemble d'enchantements qu'il avait conçus pour la Malédiction était destiné à compenser ses quelques lacunes mineures, ainsi qu'à rendre ses points forts encore plus prononcés.
L'enchantement [Lié] était explicite — il s'agissait de l'enchantement central de chaque Mémoire liée à l'âme ou à l'ombre, lui permettant de grandir aux côtés de son Maître. Le Manteau de Jade et la Bénédiction possédaient également le même enchantement.
Les choses devenaient toutefois plus intéressantes lorsqu'il s'agissait des six autres enchantements.
La Malédiction avait deux états — un état passif et un état actif. Elle pouvait être invoquée indépendamment, mais dans l'idéal, la Malédiction ne devenait active que lorsque Sunny invoquait le Manteau de Jade, et était donc toujours renforcée par l'[Armement du Monde Souterrain].
L'enchantement [Étreinte Ténébreuse] était le seul à fonctionner lorsque la Malédiction était à l'état passif. C'était un enchantement nourricier qui renforçait le pouvoir des flammes obscures de son âme en puisant dans son essence spirituelle. En conséquence, les flammes réparaient plus rapidement les mânes endommagées et blessées, leur permettant de retourner plus vite au combat.
Il lui donnait également la capacité d'apaiser la douleur des êtres vivants en les touchant. Après tout, le Dieu de l'Ombre était aussi le dieu du réconfort... ainsi que de la mort. Sunny avait donc conçu un motif qu'il avait appelé [Analgésique] et l'avait intégré dans le tissage plus large de [Étreinte Ténébreuse].
S'il était honnête avec lui-même, cependant, cette partie de l'enchantement lui avait demandé beaucoup de temps et d'efforts pour être achevée — peut-être même plus que ce que l'[Étreinte Ténébreuse] était censé accomplir à l'origine.
Sa raison était facile à discerner, bien sûr. Il y avait une personne en particulier dont Sunny voulait apaiser la douleur, même si elle ne l'avait jamais demandé et ne chercherait jamais à se libérer de ce fardeau.
Nephis avait peut-être appris à endurer le tourment de son Défaut, mais Sunny n'était pas disposé à la regarder le supporter. Il espérait donc qu'elle trouverait au moins un peu de réconfort dans son étreinte.
Les cinq autres enchantements de la Malédiction ne pouvaient être utilisés que lorsqu'elle était active.
L'[Absence de Lumière] était le plus simple. Il s'agissait d'une version modifiée de l'enchantement qu'il avait conçu dans le Jeu d'Ariel pour créer l'Étoile du Soir — un charme qui appartenait désormais à Sainte.
L'[Étoile du Soir] renforçait Sainte lorsqu'elle était entourée par les ténèbres. Plus son environnement était sombre, plus elle était renforcée. L'[Absence de Lumière] avait une fonction similaire, mais la condition requise n'était pas liée à l'obscurité qui entourait Sunny, mais plutôt à la profondeur des ombres autour de lui.
La différence était subtile, mais importante. Après tout, les ombres étaient créées par l'absence de lumière et étaient souvent plus sombres, plus profondes et plus marquées lorsqu'une puissante source de lumière se trouvait à proximité. Ainsi, l'[Absence de Lumière] ne conférait aucun pouvoir à Sunny dans les véritables ténèbres — mais elle le renforçait lorsqu'il était entouré d'une obscurité ordinaire ou d'ombres marquées et d'une lumière éclatante.
La [Miséricorde de l'Ombre] était l'enchantement clé de la Malédiction. Sa fonction était également simple, mais si cette fonction conférait à Sunny un puissant avantage en soi, son véritable objectif était de fonctionner en tandem avec deux autres enchantements du charme lié à l'ombre.
La [Miséricorde de l'Ombre] renforçait la qualité Mortifère de sa volonté. Elle rendait Sunny plus meurtrier par aucun autre moyen que la létalité elle-même.
À cet égard, il était similaire à la capacité [Lame Fatale] de Serpent. Cependant, si le résultat était le même, la cause était différente.
Serpent était capable de supprimer et d'ignorer partiellement la Volonté des êtres puissants qui étaient touchés par sa lame. La [Miséricorde de l'Ombre], en revanche, renforçait la volonté de tuer de Sunny.
La véritable beauté de tout cela résidait dans la terrible synergie entre les deux. La Volonté de l'adversaire étant contournée et la Volonté Mortifère de Sunny rendue plus tyrannique, l'écart entre les deux s'élargissait d'autant plus.
Ainsi, la combinaison de [Lame Fatale] et de [Miséricorde de l'Ombre] faisait véritablement de lui une incarnation de la mort... la Mort Incarnée.
Mais ce n'était pas la seule synergie que Sunny avait à l'esprit lorsqu'il a conçu la malédiction.
L'enchantement [Flamme de l'Ombre] était élégant. Il s'inspirait de la Flamme de l'Âme de Neph, mais pas de manière évidente.
Sunny et Nephis étaient similaires dans le sens où ils pouvaient s'améliorer eux-mêmes ou leurs armes grâce à leur Capacité Dormante. Cependant, le mécanisme de leurs augmentations différait d'une manière subtile, mais importante.
Sunny possédait sept ombres, tandis que Nephis ne disposait que d'une seule réserve de flamme de l'âme. Par conséquent, l'amélioration que Sunny pouvait accorder était divisée en sept parties, tandis que celle de Neph pouvait être divisée librement dans n'importe quelle proportion. Elle pouvait consacrer toute sa flamme à se rendre plus forte, en garder un tiers pour elle-même et consacrer tout le reste à son arme...
Ou même la diviser en un million de bienfaits plus faibles, les partageant avec un million de personnes liées à son Domaine.
Sunny ne pouvait pas faire cela. Mais avec la [Flamme de l'Ombre], il le pouvait — et cela lui permettait de se renforcer non seulement lui-même, mais aussi sa Légion de l'Ombre.
Bien sûr, diviser l'augmentation de ses sept ombres entre un million mânes ne rendait pas chaque ombre individuelle beaucoup plus forte. Mais quelques milliers d'élites ? Cela pourrait faire toute la différence.
C'était d'autant plus vrai que l'écart entre les Rangs augmentait de manière exponentielle. Ainsi, si un millier de mânes Transcendants ne tireraient pas grand profit de recevoir un millième de l'augmentation de Sunny, un millier de mânes Éveillés en tireraient un énorme bénéfice.
Sunny fondait de grands espoirs sur la [Flamme de l'Ombre].
Elle avait également une autre utilité — étroitement liée au prochain enchantement de la Malédiction.
La [Malédiction Affaiblissante] était à l'origine du nom donné au charme lié à l'ombre. Sa fonction était assez simple — ce qui ne voulait pas dire que la conception de son élégant tissage avait été simple. En fait, cet enchantement unique avait nécessité toute l'ingéniosité de Sunny pour être créé.
Mais le résultat en valait la peine.
La [Malédiction Affaiblissante] inversait l'effet de sa Capacité Dormante. Au lieu d'envelopper ses ombres autour de lui-même, de ses Mémoires, de ses Ombres ou de ses mânes pour les renforcer... cela lui permettait de les envelopper autour de ses ennemis pour leur soutirer leur pouvoir.