Chapitre 817
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1318 – Récompense de rang SSS
Lorsque l'administrateur PNJ apprit que Shi Feng était là pour finaliser les procédures de sa promotion au palier 2, il récupéra une boule de cristal et la posa sur la table.
« Seigneur Protecteur, nous devons d'abord tester votre puissance. Veuillez poser vos mains sur la boule de cristal », déclara l'administrateur avec respect.
Sans hésiter, Shi Feng s'exécuta.
Bien que le système améliore les attributs et le physique des joueurs une fois leur quête de promotion au palier 2 terminée, ils n'avaient pas accès à tous les avantages de ce palier immédiatement. Les joueurs devaient d'abord s'enregistrer et passer un test à l'Association des Aventuriers. Ce n'est qu'après avoir prouvé la réussite de leur quête de promotion qu'ils étaient officiellement reconnus comme joueurs de palier 2.
Dès que Shi Feng posa ses mains sur la boule de cristal, des étincelles dorées s'en échappèrent.
« Il est confirmé que votre physique a atteint le standard du palier 2. Seigneur Protecteur, veuillez me suivre. » L'administrateur hocha la tête après avoir confirmé la montée en puissance de Shi Feng. Il guida ensuite ce dernier vers la porte arrière du salon.
Shi Feng n'était pas particulièrement surpris. La boule de cristal n'était qu'un outil permettant de vérifier si le physique d'un joueur avait atteint le palier 2 sans le bonus des armes ou de l'équipement. La partie suivante était cruciale, car elle déterminerait le type d'avantages dont les joueurs bénéficieraient après avoir atteint ce palier.
Ce n'est qu'une fois leur classe de palier 2 officiellement obtenue qu'ils étaient reconnus comme aventuriers dans le Domaine des Dieux et qualifiés pour recevoir des commissions personnelles. C'était l'une des différences majeures entre les joueurs de palier 1 et de palier 2. Pour les joueurs indépendants, cet écart déterminait leur degré de réussite dans le Domaine des Dieux.
L'administrateur conduisit Shi Feng dans l'arène de l'Association des Aventuriers. L'arène n'était pas très grande, avec un rayon de moins de 30 mètres. Cependant, de nombreux réseaux magiques l'enveloppaient et une Mana dense saturait l'espace. L'état d'affaiblissement de Shi Feng se dissipa même temporairement, ses attributs retrouvant leur apogée.
« Seigneur Protecteur, nous allons maintenant tester votre force pour déterminer quel rang vous pouvez atteindre. Cela nous aidera également à identifier les commissions les plus adaptées à votre profil. Veuillez faire preuve de vos capacités les plus puissantes », expliqua l'administrateur.
« Très bien. Commençons. » Shi Feng hocha la tête. Ce n'était pas la première fois qu'il passait ce test.
Après être devenus officiellement des joueurs de palier 2, ils pouvaient accepter des commissions privées de l'Association des Aventuriers. Il existait de nombreuses quêtes de commission de palier 2. Cependant, les joueurs ne pouvaient en accepter qu'un nombre limité chaque semaine. Cette limite était relative au rang d'aventurier.
Pour faire simple, plus on était fort, plus on pouvait accepter de quêtes, et plus elles pouvaient être difficiles. La première évaluation de force était la plus pratique pour les joueurs devenant des aventuriers de haut rang. Si quelqu'un souhaitait augmenter son rang d'aventurier plus tard, il devait d'abord remplir certaines conditions, ce qui prenait un temps considérable. Même après avoir terminé leurs quêtes de promotion, beaucoup de joueurs par le passé avaient choisi de s'entraîner quelque temps avant de passer leur première évaluation de force.
Dans l'ensemble, six rangs divisaient les joueurs aventuriers : Bronze, Argent secret, Or fin, Or sombre et Épique. Une fois que les joueurs atteignaient le niveau 50, leur force commençait à être évaluée selon ce rang d'aventurier. C'était exactement comme la façon dont les joueurs jugeaient leurs standards de combat respectifs en fonction de leurs exploits dans la Tour d'Essai du Colisée Divin. Cependant, contrairement à la Tour d'Essai qui ne jugeait que les techniques de combat, les rangs d'aventurier étaient déterminés par la force globale du joueur. Les quêtes de commission variaient également en fonction de ces rangs.
Les aventuriers de rang Bronze pouvaient accepter des commissions de rang F et E, ceux de rang Argent secret jusqu'au rang D, Argent secret jusqu'au rang C, Or fin jusqu'au rang B, et Or sombre jusqu'au rang A. Quant aux aventuriers Épiques, ils pouvaient accepter toutes les commissions, y compris les quêtes de niveau royaume et les commissions de rang S.
Il n'y avait pas de limite au nombre de personnes pouvant se qualifier pour les cinq premiers rangs. Cependant, chaque royaume ne pouvait avoir qu'un maximum de dix aventuriers Épiques. Une fois ces dix places occupées, les joueurs souhaitant atteindre ce rang devaient réussir l'évaluation de rang Épique. L'Association des Aventuriers organisait également une compétition chaque mois. Lors de cette compétition, les joueurs ayant réussi l'évaluation Épique pouvaient défier l'un des dix aventuriers Épiques en titre. S'ils gagnaient, ils prenaient la place de cette personne. L'aventurier Épique vaincu était rétrogradé au rang Or sombre. Si le challenger échouait, il devait attendre un mois de plus avant de pouvoir lancer un nouveau défi.
Par le passé, les noms sur cette courte liste changeaient pratiquement tous les mois, à l'exception de ces joueurs monstrueux.
En devenant un aventurier Épique, les joueurs recevaient les meilleurs avantages que l'Association des Aventuriers avait à offrir. Ils pouvaient accepter le plus grand nombre de commissions de palier 2 et les plus difficiles. C'est pourquoi Shi Feng s'était précipité à l'Association des Aventuriers dès qu'il avait terminé sa quête.
Trois quêtes de commission de rang SSS seraient disponibles dans l'Association des Aventuriers de chaque royaume au début. Une fois ces quêtes acceptées, elles ne seraient plus disponibles. Même si le joueur qui acceptait la quête échouait, aucun autre joueur ne pourrait la récupérer. De plus, ces quêtes offraient des récompenses stupéfiantes ; les récompenses de ces trois premières quêtes de rang SSS pouvaient pratiquement rivaliser avec celles des quêtes Légendaires. Heureusement, ces trois quêtes de rang SSS n'étaient pas aussi difficiles que les quêtes Légendaires ; elles étaient à peu près équivalentes aux quêtes Épiques. C'était une sorte de bonus offert aux joueurs qui devenaient des aventuriers Épiques avant le reste de la population.
À l'époque où Shi Feng avait terminé sa quête de promotion au palier 2, beaucoup de joueurs avaient déjà obtenu leur classe de palier 2. Cependant, aucun d'entre eux n'était devenu un aventurier Épique. Même le joueur le plus puissant du Royaume de Star-Moon n'avait atteint que le rang Or fin. Ce n'est qu'après un certain temps que quelqu'un avait atteint le rang Épique et découvert les trois quêtes de commission de rang SSS. À ce moment-là, Shi Feng n'avait atteint que le rang Argent secret. Il avait regardé avec envie les autres relever les défis de rang SSS.
Mais il était bien plus fort que son ancien lui. Il devait tenter d'atteindre le rang Épique.
Alors que Shi Feng atteignait le centre de l'arène, l'administrateur principal activa un réseau magique.
À l'instant où le réseau magique s'activa, un monstre humanoïde apparut devant Shi Feng. Le monstre portait une armure d'un noir de jais, et à travers son casque, Shi Feng vit des yeux rouge sang brillants le fixer intensément.
–
[Chevalier Sombre] (Illusion, Seigneur)
Niveau 53
PV 2 000 000/2 000 000
–
« Seigneur Protecteur, vous pouvez commencer », dit l'administrateur.
Pour une évaluation de force de palier 2, Shi Feng devait être capable de terrasser au moins un monstre de palier 2. S'il ne pouvait même pas tuer un monstre de ce palier, il ne serait pas qualifié pour obtenir une classe de palier 2.
Dès que l'administrateur eut fini de parler, Shi Feng fit un pas en avant et disparut.
Pas du Vide !
Comparé à son statut précédent de joueur de palier 1, son physique était terrifiant. En un clin d'œil, il avait parcouru une distance de 20 mètres et était apparu aux côtés du Chevalier Sombre, la Lame abyssale à la main tranchant légèrement le monstre.
Lame de l'Ombre !
Avant que le Chevalier Sombre ne puisse se défendre, neuf éclairs d'épée d'un noir de jais s'abattirent sur lui.
Immédiatement, les PV du Chevalier Sombre chutèrent rapidement.
-11 049 !
-10 918 !
-21 849 !
…
Soudain, le Chevalier Sombre perdit près d'un dixième de ses PV. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'il réagit et brandit sa grande épée vers Shi Feng.
Entaille Croisée !
Deux entailles se croisèrent en volant vers Shi Feng. Cependant, plutôt que d'esquiver, Shi Feng contra l'attaque avec un simple coup de Rayon Meurtrier.
Boum !
Shi Feng trancha instantanément l'Entaille Croisée du Chevalier Sombre. L'élan de l'Épéiste ne ralentit pas le moins du monde alors qu'il frappait le casque du monstre. Le coup força le monstre à reculer de trois pas. La différence de force entre les deux adversaires était évidente. Il n'y avait tout simplement aucune comparaison possible.
En moins de 30 secondes, le Chevalier Sombre se transforma en particules de lumière noire et disparut. Du début à la fin, il n'avait même pas été capable de contre-attaquer.
« Félicitations, Seigneur Protecteur. Vous avez réussi l'évaluation de rang Bronze et êtes officiellement devenu un Maître de l'Épée de palier 2. Souhaitez-vous poursuivre l'évaluation de force ? » félicita l'administrateur PNJ.
« Continuez ! » rugit Shi Feng.