Chapitre 815
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1316 – Promotion au palier 2
Lorsque le cristal au cœur de Storas vola en éclats, le pouvoir qui supprimait la matrice magique de scellement commença à se dissiper. Au même instant, les chaînes dorées se renforcèrent, drainant la puissance de Storas.
« Non ! Non !! »
Storas tenta désespérément de se libérer de l'emprise des chaînes. Mais peu importaient ses efforts, les chaînes dorées ne lâchaient pas prise. Au contraire, elles entraînèrent Storas dans le portail d'un noir d'encre qui était apparu derrière lui. Finalement, Storas disparut dans le portail.
Alors que le sceau contenait Storas, les Sorciers démoniaques furent expulsés de la carte, comme si l'Espace du Dieu de la Lune les rejetait. En un clin d'œil, Shi Feng se retrouva seul dans le temple.
Il entendit alors une notification du système.
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Système : Félicitations ! Vous avez terminé la quête de promotion en mode Asura. Vous recevez 60 points de compétence d'héritage. Activation du menu des compétences d'héritage de palier 2.
Système : Félicitations ! Vous avez été promu Épéiste de palier 2. Tous les attributs +150, toutes les résistances +30, puissance d'attaque et vitesse d'attaque augmentées de 20 %, tous les attributs augmentés de 50 % et physique amélioré de 50 %.
Système : Félicitations ! Vous avez terminé votre quête de promotion de palier 2. Veuillez vous rendre à l'Association des Aventuriers pour finaliser les procédures de promotion.
Système : Félicitations ! Vous avez terminé votre quête de promotion de palier 2. Si vous souhaitez partir, vous pouvez vous diriger vers la matrice de téléportation dans le hall principal du Temple du Dieu de la Lune pour quitter le Canyon Sombre.
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C'est enfin fini ? Shi Feng s'effondra au sol, épuisé. Il était vidé physiquement et mentalement. Pourtant, en lisant les notifications du système, une joie immense envahit son cœur.
Dès l'instant où il fut promu au palier 2, ses attributs de base et son physique s'améliorèrent considérablement. Même équipé d'un équipement Argent secret, il pourrait facilement terrasser un Seigneur de palier 2. C'était là toute la terreur des classes de palier 2 : leur puissance se situait à un niveau totalement différent de celui des classes de palier 1.
De plus, comme la classe d'Épéiste faisait partie des dix grandes classes de Saint, son bonus de palier 2 était encore plus important que pour les classes ordinaires.
En temps normal, les classes cachées n'offraient que quelques attributs de base supplémentaires. La classe d'Épéiste, elle, octroyait un bonus supplémentaire de 10 % au physique.
Autrefois, Shi Feng aurait pu être considéré comme un expert, mais lors de sa quête de promotion de palier 2, il n'avait réussi que le mode Difficile. Aujourd'hui, il venait de terminer la quête de promotion de palier 2 en mode Asura.
La différence entre son moi présent et son passé était comparable à celle entre le ciel et la terre.
Dans God’s Domain, les joueurs experts tentaient de réussir des quêtes de promotion de plus haute difficulté pour les récompenses potentielles. C'était particulièrement vrai pour les points de compétence d'héritage.
Normalement, les joueurs n'obtenaient qu'un seul point de compétence d'héritage tous les trois niveaux. On pouvait en obtenir quelques-uns en terminant des quêtes spéciales, mais celles-ci étaient extrêmement rares et ne donnaient que peu de points. Accumuler ces points était généralement très difficile.
Selon la difficulté de la quête de promotion, le nombre de points de compétence d'héritage octroyés variait.
Par le passé, Shi Feng n'avait reçu que 20 points après avoir terminé sa quête en mode Difficile, alors qu'il en avait reçu 60 après ce mode Asura. Ces 40 points supplémentaires équivalaient à 120 niveaux d'expérience.
En comptant les points accumulés précédemment, Shi Feng possédait désormais un total de 72 points de compétence d'héritage. Il pouvait facilement apprendre plusieurs puissantes compétences d'héritage de palier 2.
Il y a vraiment beaucoup de compétences d'héritage de palier 2 débloquées. Les yeux de Shi Feng brillèrent alors qu'il ouvrait le menu des compétences d'héritage.
Au palier 1, il n'avait eu accès qu'à 6 compétences d'héritage de palier 2. Désormais, il avait le choix entre 17 compétences.
Cependant, les compétences de palier 2 exigeaient beaucoup plus de points pour être débloquées. Même la compétence la plus ordinaire coûtait six points. C'était trois fois plus que les compétences ordinaires de palier 1…
Parmi les 17 compétences de palier 2, 11 nécessitaient six points. Parmi les six restantes, deux étaient des compétences Berserk de palier 2 ; une permettait d'améliorer Libération de la Lame au palier 2, et une autre s'appelait Éveil de la Lame.
Ces deux compétences Berserk avaient leurs propres spécialités. Libération de la Lame améliorait les attributs de base de l'utilisateur. Quant à Éveil de la Lame, bien qu'il fournisse un bonus moindre aux attributs de base, il améliorait le physique de l'utilisateur. Toutes deux étaient indéniablement précieuses.
Comme Shi Feng avait déjà appris Libération de la Lame, il n'avait pas besoin de dépenser autant de points pour l'améliorer au palier 2, seulement 20 points. Éveil de la Lame, en revanche, en exigeait 40…
La plupart des joueurs n'auraient pas 40 points même après avoir terminé leur promotion de palier 2. Seul quelqu'un comme lui, ayant réussi la quête en mode Asura, pouvait se permettre une telle dépense.
Sans hésiter, Shi Feng apprit les deux compétences Berserk, dépensant instantanément les 60 points de compétence d'héritage qu'il venait de gagner.
Les compétences Berserk d'héritage étaient extrêmement rares, même parmi les classes cachées. Peu de classes en possédaient. De plus, elles pouvaient se cumuler avec des compétences Berserk non liées à l'héritage. C'étaient des compétences indispensables, capables de lui sauver la vie dans les moments cruciaux.
Libération de la Lame lui avait déjà sauvé la mise à maintes reprises. Il avait décidé de dépenser ses points pour l'améliorer, car augmenter sa maîtrise de la compétence prenait trop de temps. Il ne pouvait pas se permettre d'attendre que la compétence atteigne le palier 2 naturellement.
Quant à Éveil de la Lame, inutile de dire qu'une compétence Berserk supplémentaire était un atout de taille. Bien que Libération de la Lame et Éveil de la Lame ne puissent pas être utilisés simultanément, ils étaient interchangeables, augmentant encore sa capacité de survie.
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[Libération de la Lame] (Type action)
Requis : Épée
Palier 2 (Maîtrise nécessaire pour passer au palier 3 : 0/50 000)
Accorde au joueur une force inégalée pendant 24 secondes. L'effet varie selon le potentiel débloqué de l'arme. Le joueur est affaibli une fois la durée terminée. Tous les attributs diminuent de 70 % pendant 2 minutes et 30 secondes.
Temps de recharge : 7 heures
[Éveil de la Lame] (Type action)
Requis : Épée
Palier 2 (Maîtrise nécessaire pour passer au palier 3 : 0/50 000)
Améliore les attributs et le physique du joueur pendant 24 secondes. L'effet varie selon le potentiel débloqué de l'arme. Le joueur est affaibli une fois la durée terminée. Tous les attributs diminuent de 70 % pendant 2 minutes et 30 secondes.
Temps de recharge : 7 heures
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En plus de ces deux compétences Berserk, Shi Feng utilisa ses points restants pour débloquer Lame des Ombres, une compétence qui coûtait exactement 12 points.
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[Lame des Ombres] (Type action)
Requis : Épée
Palier 2 (Maîtrise nécessaire pour passer au palier 3 : 0/30 000)
Chaque attaque peut invoquer des ombres pour frapper la cible. Chaque ombre possède 120 % de la Force de l'utilisateur et inflige 100 % de dégâts de ténèbres. Accumule une ombre toutes les trois secondes. Peut contenir un maximum de neuf ombres.
Temps de recharge : 3 secondes
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Bien qu'elle ne soit pas aussi puissante qu'une compétence de mise à mort, sa force résidait dans sa fréquence d'utilisation.
Maintenant que j'ai fini d'apprendre mes compétences, je devrais retourner m'occuper des procédures de promotion au palier 2. Shi Feng était très satisfait des compétences de palier 2 qu'il avait apprises. Sans attendre la fin de son état d'affaiblissement, il activa impatiemment la matrice de téléportation du Temple du Dieu de la Lune et quitta le Canyon Sombre.
Bien qu'il ait déjà terminé sa quête de promotion, il ne serait officiellement une classe de palier 2 et n'aurait accès aux privilèges associés qu'après avoir mis à jour son statut auprès de l'Association des Aventuriers.
Ce n'est qu'une fois officiellement devenu une classe de palier 2 qu'il aurait franchi ce nouveau cap.