Chapitre 518
Traducteur : Hellscythe_ Éditeur : FluffyGoblyn
Chapitre 1019 – Une chance incroyable
Lorsque Shi Feng ouvrit le coffre au trésor épique, une radiance violette enveloppa la salle de forge. S'il avait ouvert ce coffre au milieu de la Cité de White River, il aurait attiré l'attention de tout le monde.
À mesure que la lumière violette s'estompait, la densité de Mana de la pièce augmenta considérablement et resta ainsi pendant un bon moment.
Il y avait un total de trois objets dans le coffre au trésor épique.
L'un d'eux était une armure luxueuse rouge agrémentée de détails blancs. L'armure était incrustée de sept pierres précieuses, soigneusement disposées pour former une matrice magique miniature. Le Mana environnant se rassemblait autour de cette matrice, se condensant en une fine couche de brume aux sept couleurs, ce qui rendait l'armure extraordinairement accrocheuse.
En voyant le résultat final, même Shi Feng fut choqué.
C'était sans aucun doute l'armure la plus esthétique qu'il ait jamais vue.
Quel genre d'armure est-ce ? se demanda Shi Feng.
C'était la première fois qu'il voyait un équipement capable d'augmenter la densité de Mana environnante. Bien qu'il ne porte pas l'armure, son esprit lui semblait beaucoup plus clair qu'auparavant. Le Mana de la salle de forge spéciale était encore plus dense que celui de la salle de méditation de base.
Si l'esprit d'un joueur pouvait rester aussi clair en permanence, cela aiderait énormément son entraînement et ses combats.
Ensuite, Shi Feng cliqua pour vérifier la description de l'armure.
[Armure de combat des Sept Luminaires] (Plastron, rang Légendaire fragmenté) Condition d'équipement : Force 1 000. Classe requise : Berserker. Une fois équipée : Défense augmentée de 100 * Niveau du joueur. Tous les attributs augmentés de 3 * Niveau du joueur. Force augmentée de 60 %. Agilité augmentée de 40 %. Endurance augmentée de 60 %. Résistance magique augmentée de 30 %. Ignorer les niveaux +20. Toutes les compétences de Berserker +5 niveaux. Toutes les exigences de niveau d'objet réduites de 10 niveaux.
Compétence passive supplémentaire 1 - Protection des Sept Luminaires : Réduit les dégâts entrants des joueurs d'un palier inférieur de 70 %, des joueurs du même palier de 40 % et des joueurs d'un palier supérieur de 20 %. Accorde l'immunité aux compétences de contrôle.
Compétence passive supplémentaire 2 - Renforcement magique : Augmente la force des attaques du porteur de 50 % et améliore son physique de 30 %.
Compétence active supplémentaire 1 - Gloire du Dieu du Ciel : Accorde l'immunité à tous les dégâts magiques, réduit les dégâts physiques reçus de 80 % et augmente la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque de 100 % pendant 10 secondes. Temps de recharge : 1 heure.
Compétence active supplémentaire 2 - Domaine des Sept Luminaires : Rayon d'effet de 50 yards. Réduit la vitesse de réaction de tous les ennemis dans la zone affectée de 30 %, la vitesse de déplacement de 40 % et la vitesse d'attaque de 40 %. Le porteur peut également contrôler jusqu'à trois Lances des Sept Luminaires. Chaque lance contient 200 % de la force du porteur et inflige 500 % de dégâts sacrés. Durée : 2 minutes. Temps de recharge : 5 heures (La compétence est actuellement de palier 1. Le palier de la compétence augmentera avec celui du joueur.)
L'Armure de combat des Sept Luminaires était un objet légendaire créé par le Dieu Forgeron, Soros. Durant la Grande Guerre Antique, elle avait été gravement endommagée par le Seigneur des Abysses. Cependant, comme le noyau de l'armure est resté intact, sa réparation ne nécessite que dix Cristaux Divins. Nombre actuel de Cristaux Divins absorbés (0/10).
Shi Feng resta hébété pendant un long moment après avoir lu la description de l'armure.
Il n'aurait jamais pensé qu'il était possible d'obtenir un objet Légendaire fragmenté dans un coffre au trésor épique. C'était même un objet Légendaire fragmenté considérablement puissant.
Quiconque équiperait l'Armure de combat des Sept Luminaires verrait sa puissance de combat monter en flèche.
Malheureusement, seuls les Berserkers pouvaient porter cette armure. S'il pouvait l'équiper, il est fort probable qu'il ne trouverait aucun joueur dans tout le Domaine des Dieux capable de l'égaler. Après tout, s'il avait deux objets Légendaires fragmentés équipés, non seulement il aurait un avantage écrasant en termes d'attributs, mais il posséderait également des compétences absurdement puissantes.
Si son adversaire n'avait pas un équipement similaire, il serait invincible.
Bien que l'armure de combat ait ses propres défauts flagrants, la réparer serait plus facile que de réparer d'autres objets Légendaires fragmentés. Il y avait de bien meilleures chances qu'il puisse la réparer et la transformer en un véritable objet légendaire.
En dehors de l'armure de combat, deux vieux livres simples gisaient dans le coffre au trésor épique.
Comme Shi Feng était déjà satisfait de l'Armure de combat des Sept Luminaires, il n'avait pas prêté beaucoup d'attention aux deux livres. Cependant, lorsqu'il lut leurs textes d'introduction, il fut à nouveau choqué.
Les effets du Cœur d'Icare sont incroyables ! Shi Feng resta sans voix alors qu'il tenait les deux livres.
Parmi les deux livres, l'un était un Journal Secret d'Alchimie, tandis que l'autre était le plan de construction de la Tour Magique.
Dans le Domaine des Dieux, les deux livres étaient des trésors qui ne pouvaient être obtenus qu'avec de la chance.
Parmi les deux, le Journal Secret d'Alchimie contenait la recette d'une Potion Exotique. Cependant, seuls dix alchimistes au maximum pouvaient apprendre cette recette.
Il existe de nombreux types de potions dans le Domaine des Dieux. La plupart ne durent généralement qu'une ou deux heures. De plus, les effets disparaissent à la mort. Cependant, les Potions Exotiques sont différentes. Non seulement elles ont une longue durée, mais leurs buffs persistent après la mort et la résurrection du joueur. De plus, ce ne sont là que des effets secondaires des Potions Exotiques.
Les Potions Exotiques sont le fruit du travail acharné des Alchimistes Artisans du Domaine des Dieux. Chaque Potion Exotique est extrêmement puissante.
Le Journal Secret que tenait Shi Feng contenait la recette pour produire une Potion Exotique nommée Potion d'Endurance Exotique. Lorsqu'elle est consommée, la potion augmente l'endurance maximale du joueur de 10 % et son taux de récupération d'endurance de 80 % pendant 10 heures.
L'endurance est indispensable aux joueurs. Peu importe qu'ils combattent ou courent, ils consomment de l'endurance. La seule différence réside dans la quantité consommée. Si les joueurs tombent à court d'endurance, même si leurs PV sont pleins, ils perdent la capacité de bouger. Par conséquent, la plupart des joueurs font généralement une pause après avoir farmé des monstres pendant un certain temps, profitant de l'occasion pour récupérer leur endurance.
Si le taux de récupération et la limite maximale d'endurance d'un joueur augmentent, il devient bien plus efficace lors de son farm.
Ainsi, dans le Domaine des Dieux, tous les objets capables d'augmenter l'endurance d'un joueur ou son taux de récupération sont extrêmement précieux.
Bien que la Potion d'Endurance Exotique ne soit pas aussi efficace que l'Essence de Vie du Cristal de Raffinage de Sang, ses effets restent considérablement bons. Elle est utile aussi bien aux joueurs experts qu'aux joueurs ordinaires.
Avec ce Journal Secret d'Alchimie, les affaires de la Firme Commerciale Candlelight atteindraient un tout nouveau niveau.
Cependant, comparé au Journal Secret d'Alchimie, le Plan de Construction de la Tour Magique était vraiment utile à Zero Wing en ce moment.
Dans le Domaine des Dieux, les joueurs peuvent acheter des armes défensives à l'Association des Aventuriers après avoir capturé une ville avec succès ou lors de la construction d'une ville. Les Tourelles de Défense sont l'une des armes défensives les plus courantes. Non seulement elles possèdent une puissance de feu massive, mais leur portée d'attaque est également relativement grande.
Cependant, les tourelles sont les armes défensives les plus basiques. Il y en a beaucoup d'autres que les joueurs peuvent trouver ailleurs. Le Canon à Impulsion de Mana de base en est un exemple. Malheureusement, il est très coûteux. De plus, non seulement il possède un très long temps de recharge, mais il est également coûteux à utiliser. Même ainsi, ses attaques sont une force à contempler. Un seul tir peut presque rivaliser avec la puissance d'un sort de destruction à grande échelle de palier 4. Les Tourelles de Défense ne peuvent pas rivaliser avec lui.
Cependant, il existe quelque chose d'encore plus avancé que les deux armes défensives susmentionnées : la Tour Magique.
Même huit Tourelles de Défense ne font pas le poids face aux capacités défensives d'une seule Tour Magique. C'est précisément la raison pour laquelle la Tour de base était devenue un bâtiment courant dans le passé de Shi Feng.
Malheureusement, construire une Tour Magique est très difficile. Maintenant que Shi Feng possède le plan, il aura besoin de beaucoup de ressources pour la construire.