Chapitre 50
Chapitre 50 – La populaire Armure de Garnison
Des nuages sombres planaient au-dessus de la ville de Red Leaf, encerclant la pleine lune suspendue dans les airs. Dans les rues, des lampes magiques illuminaient vivement la ville.
Shi Feng venait tout juste de se connecter.
Il faisait encore nuit dans God’s Domain. La majorité des joueurs se trouvaient actuellement dans la zone commerciale, ce qui rendait l'endroit très fréquenté. Seule une poignée d'experts chassaient les monstres pour monter de niveau à cette heure de la journée.
Pendant la journée, la rue de la zone commerciale était déserte. Cependant, elle s'était transformée en un véritable bazar, bruyant et animé. On pouvait voir des joueurs installer des étals tout le long de la large rue pavée, et sur leurs draps blancs étaient exposés des objets nécessaires aux métiers auxiliaires ainsi que quelques pièces d'équipement commun. Acheteurs et vendeurs marchandaient, et certains visages devenaient même cramoisis pour une ou deux pièces de cuivre.
Système : L'Armure de Garnison que vous avez mise aux enchères a été vendue. Après déduction des frais de traitement, un total de 5 pièces d'argent et 31 pièces de cuivre a été ajouté à votre inventaire.
Système : L'Armure de Garnison que vous avez mise aux enchères a été vendue. Après déduction des frais de traitement, un total de 5 pièces d'argent et 67 pièces de cuivre a été ajouté à votre inventaire.
Système : L'Armure de Garnison que vous avez mise aux enchères a été vendue. Après déduction des frais de traitement, un total de 5 pièces d'argent et 98 pièces de cuivre a été ajouté à votre inventaire.
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Avant même que Shi Feng ne fasse un pas, une série de notifications de l'Hôtel des Ventes résonna à ses oreilles. Shi Feng fit apparaître les notifications du système et fut immédiatement choqué.
La valeur de l'Armure de Garnison avait totalement dépassé ses estimations. À l'origine, Shi Feng comptait la vendre pour environ 5 pièces d'argent. En réalité, cependant, en raison de la concurrence acharnée sur les prix, l'Armure de Garnison avait atteint un prix maximum de 6 pièces d'argent et 42 pièces de cuivre. Les onze Armures de Garnison s'étaient vendues pour un total de plus de 67 pièces d'argent. Cette somme faisait instantanément de Shi Feng le propriétaire d'une pièce d'or. Il était devenu un « or-millionnaire ».
À ce stade du jeu, le pouvoir d'achat d'une seule pièce d'argent était stupéfiant. Pour une guilde de second rang, les fonds en circulation ne s'élevaient qu'à soixante ou soixante-dix pièces d'argent. Pour développer correctement leurs membres normaux durant les périodes initiales du jeu, les guildes ne pouvaient pas accumuler trop de pièces de cuivre. Une telle action ne ferait que freiner le développement futur de la guilde. Quant aux guildes de premier rang, leurs fonds en circulation tournaient peut-être autour d'une seule pièce d'or. Cependant, ces fonds semblaient insignifiants lorsqu'ils étaient répartis entre des dizaines ou des centaines de personnes.
Désormais, Shi Feng était un véritable magnat.
Après une journée de combat, la majorité des joueurs retournaient en ville avec leurs butins de guerre. Ces joueurs transportaient beaucoup de matériaux sur eux, et naturellement, Shi Feng ne laisserait pas passer cette chance. Il choisit un endroit peu fréquenté, posa son drap blanc sur le sol et commença à installer son étal pour acheter des matériaux.
Le joueur le plus haut niveau à cet instant devait être au niveau 4, tandis que le joueur moyen était encore au niveau 2 et les experts au niveau 3. Par conséquent, les matériaux qu'ils vendaient variaient grandement ; il y avait des marchandises de haut rang, mais aussi des biens communs.
Les prix actuels des matériaux de haut rang étaient très élevés, donc Shi Feng ne les achèterait naturellement pas. Shi Feng comptait uniquement sur lui-même pour fabriquer l'Armure de Garnison, donc l'argent qu'il pouvait gagner était limité. Cependant, Shi Feng vendait ces pièces d'équipement pour accumuler des fonds. Ce n'est qu'avec des fonds qu'il pourrait gagner plus d'argent.
« J'achète de l'Essence Magique, 6 pièces de cuivre le lot ; des Pierres, 10 pièces de cuivre le lot. J'achète aussi des Pierres Dures, 23 pièces de cuivre le lot », cria Shi Feng.
Après avoir entendu les paroles de Shi Feng, les joueurs dans la rue se rassemblèrent autour de lui, les uns après les autres.
« Boss, j'ai 10 lots de Pierres. Combien de lots voulez-vous ? »
« J'ai 6 lots d'Essence Magique ; vous les voulez tous ? »
« J'ai un lot de Pierres Dures. »
Après avoir farmé dans la nature toute la journée, les Essences Magiques et les Pierres étaient devenues des matériaux qui polluaient les rues. Normalement, les joueurs vendaient ces matériaux aux PNJ ou les gardaient pour pratiquer leurs propres métiers auxiliaires. Cependant, des matériaux comme les Pierres Dures étaient très rares. On les trouvait généralement dans les zones de niveau 3, lâchées uniquement par les Kobolds ou les Petits Monstres de Roche.
Il y avait vingt Pierres Dures dans un lot, et elles valaient 20 pièces de cuivre lorsqu'elles étaient vendues aux PNJ. Les Pierres Dures étaient utilisées dans la forge ; cependant, il était assez luxueux de les utiliser à ce stade du jeu. Les guildes achetaient très rarement des Pierres Dures, donc leurs prix n'étaient pas très élevés. Cependant, elles auraient une grande utilité une fois que les joueurs atteindraient le niveau 7. Il y avait beaucoup de monstres spéciaux dans les zones de niveau 7, et combattre ces monstres mettait à rude épreuve la durabilité des armes. Une arme se brisait lorsque sa durabilité atteignait zéro. Une fois brisée, la chance de la réparer avec succès n'était que d'environ 20 %. En cas d'échec, elle finissait en débris.
Pendant ce temps, les Pierres Dures pouvaient être utilisées pour fabriquer des Pierres à aiguiser. Utilisées sur une arme, elles pouvaient augmenter temporairement ses dégâts. Plus important encore, elles pouvaient restaurer la durabilité d'une arme de 5 à 10 points. Avec la Pierre à aiguiser, les joueurs n'avaient pas besoin de retourner en ville juste pour réparer leurs armes, ce qui leur faisait gagner beaucoup de temps et augmentait leur efficacité de farm.
Dans la vie précédente de Shi Feng, les Pierres Dures se vendaient avec une popularité extrême. Le prix des Pierres à aiguiser augmentait encore plus vite, permettant à de nombreux forgerons de réaliser un profit substantiel. Pour augmenter rapidement leurs niveaux et obtenir un avantage, la guilde Shadow avait aussi été saignée par ces requins. Ils ne pouvaient que serrer les dents en achetant les Pierres à aiguiser.
Dans cette vie, c'était au tour de Shi Feng de réaliser un énorme profit. Il allait stocker ces Pierres Dures à l'avance.
Après avoir acheté des matériaux pendant plus d'une heure, Shi Feng possédait un total de quatre-vingts lots d'Essence Magique et 120 lots de Pierres. Quant aux Pierres Dures, Shi Feng n'en avait collecté que 12 lots, une très petite quantité.
Le sac de Shi Feng était rapidement rempli.
Il n'eut d'autre choix que de faire un saut à l'entrepôt de la Banque pour stocker tous ces objets.
L'entrepôt de la Banque disposait d'un espace fixe de 500 emplacements. Agrandir l'espace de l'entrepôt pour la première fois donnait 500 emplacements supplémentaires au coût de 20 pièces de cuivre. La deuxième fois, c'était 1000 emplacements pour 50 pièces de cuivre. Ensuite, chaque tranche de 1000 emplacements coûterait 1 pièce d'argent, et chaque millier d'emplacements supplémentaires entraînerait des frais de gestion de 10 pièces de cuivre par semaine.
Actuellement, une telle somme d'argent ne représentait rien pour Shi Feng. Immédiatement, Shi Feng agrandit l'entrepôt de trois mille emplacements, et à l'avenir, il aurait à payer des frais de traitement de 30 pièces de cuivre chaque semaine.
Après avoir stocké tous les matériaux, Shi Feng courut vers l'Hôtel des Ventes.
L'Hôtel des Ventes reliait toutes les petites villes sous l'influence de la Cité de la Rivière Blanche. Bien qu'il y ait peu de gens qui vendaient des matériaux communs ici, il y aurait sûrement encore quelques personnes vendant des Pierres Dures. Seulement, les prix qu'ils fixaient étaient légèrement plus élevés.
Cependant, les joueurs n'auraient pas d'autre choix que d'acheter des Pierres à aiguiser pour leurs armes lorsqu'ils atteindraient le niveau 7. Donc, Shi Feng ne s'inquiétait pas de la perte d'argent.
Après être arrivé à l'Hôtel des Ventes, Shi Feng découvrit une situation très particulière. Il y avait pas mal de membres logistiques de guildes présents à l'Hôtel des Ventes. Chacun d'entre eux montait la garde, et on se demandait ce qu'ils attendaient réellement.
Shi Feng choisit un endroit au hasard pour s'asseoir et appela le panneau d'opération de l'Hôtel des Ventes.
Juste au moment où Shi Feng cherchait des Pierres Dures, il entendit quelques membres logistiques de guildes se plaindre les uns aux autres.
« Combien de temps devons-nous encore attendre ?! Pourquoi cette Armure de Garnison n'apparaît-elle toujours pas ?! Laissez-moi l'acheter pour que je puisse faire mon rapport ! »
« Tu n'as attendu que trois heures. J'attends ici depuis plus de dix heures. Tu n'as pas vu l'intensité de la compétition pour l'Armure de Garnison. J'ai entendu dire qu'à cause de cette Armure de Garnison, pas mal de guildes ont pu tuer de nombreux Élites Spéciaux sauvages, récoltant des gains stupéfiants. Il y a même eu une guilde qui a réussi à obtenir pas mal d'équipements et de livres de compétences grâce à l'Armure de Garnison. Donc, tout le monde est ici pour se la disputer. Malheureusement, les quelques pièces restantes ont toutes été achetées. »
« Exactement ! Notre guilde le regrette amèrement en ce moment. Si nous avions su à quel point nous serions distancés par ces guildes, nous aurions acheté l'Armure de Garnison, même si nous avions dû payer 7 pièces d'argent pour une seule. Maintenant, les supérieurs ont déjà donné l'ordre. Dès que l'Armure de Garnison apparaît, nous devons absolument l'acheter ! »
Pendant la discussion tenue par les membres logistiques, Shi Feng fut également surpris par la vitesse à laquelle l'Armure de Garnison atteignait l'effet escompté.
Par conséquent, Shi Feng sortit les sept Armures de Garnison restantes qui possédaient de la Puissance Défensive. Il les mit discrètement aux enchères, fixant le prix de base pour chaque pièce à 8 pièces d'argent ; 2 pièces d'argent de plus que son estimation initiale. Cependant, ces guildes devraient être capables d'accepter un tel prix. Quant à la meilleure Armure Lourde de Garnison, Shi Feng ne la vendrait qu'après un certain temps. Il laisserait d'abord ces guildes digérer lentement l'Armure de Garnison actuelle.
Après avoir mis l'équipement aux enchères, Shi Feng commença à chercher des Pierres Dures. Shi Feng se demanda s'il y avait beaucoup de joueurs qui en avaient mis aux enchères.