Chapitre 41
Chapitre 41 – Agitation en ville
Ville de Red Leaf, place de la Fontaine.
L'ensemble de la place était teint en pourpre par le soleil couchant. Un grand nombre de joueurs Lifestyle[1] y installaient des stands de nourriture pour vendre des en-cas uniques à God’s Domain.
Ces en-cas étaient délicieux, bien meilleurs que les mets de la vie réelle. De plus, leur prix de vente n'était que de 2 ou 3 pièces de cuivre. C'était une véritable aubaine.
Beaucoup de joueurs venaient ici pour se reposer et goûter aux délices de God’s Domain après une journée de combats acharnés. Après tout, ils ne gagnaient que quelques dizaines de pièces de cuivre par jour et, une fois les frais déduits, il ne leur restait qu'un peu plus de dix pièces. Se faire plaisir n'était donc pas un problème.
Plusieurs couples étaient assis sur les bancs de pierre, en train de discuter. Ils mangeaient ce qu'ils avaient acheté tout en profitant d'un moment agréable.
Soudain, chaque joueur de la ville de Red Leaf reçut une annonce du système.
Système : Un joueur a déclenché une intrigue spéciale. « L'insurrection des petits hommes-poissons » a été activée. Une quête d'expédition a été activée dans la ville de Red Leaf. Les joueurs peuvent désormais recevoir la quête d'expédition auprès de la Guilde des Aventuriers. Terminer cette quête rapportera aux joueurs de généreuses récompenses ainsi que de la réputation de guilde.
Tous les joueurs furent choqués. Dans la ville de Red Leaf, un endroit où les quêtes étaient extrêmement rares, il y avait en réalité une quête d'expédition. De plus, les récompenses étaient excellentes. C'était tout bonnement inimaginable.
« Qui est la personne géniale qui a déclenché une intrigue spéciale ? »
Le joueur ayant accompli cet exploit attira l'attention de tous les joueurs de la ville de Red Leaf. Chacun se demandait quelles récompenses incroyables ce joueur avait obtenues pour activer l'intrigue. Après tout, déclencher une intrigue était un événement rare. Alors, comment les récompenses pourraient-elles être maigres ?
Un bon nombre de joueurs commencèrent à avoir des pensées malveillantes. Ils voulaient éliminer le joueur qui avait activé la quête d'intrigue. Malheureusement, l'annonce du système ne révéla pas le nom du joueur. Comparées aux joueurs lambda, les diverses grandes guildes étaient en pleine effervescence. À ce stade du jeu, en dehors du nettoyage de donjons, il n'existait aucune quête capable d'augmenter la réputation de guilde.
Une guilde avait besoin de réputation pour monter en niveau. Tant que leur guilde pouvait atteindre le niveau 2 avec une longueur d'avance, elle serait en mesure d'obtenir les avantages correspondants, créant un avantage considérable sur les autres guildes.
Actuellement, les autres villes entourant la rivière Scarlet reçurent la même annonce du système ; ce n'était pas limité à la ville de Red Leaf. Toutes les grandes guildes commencèrent à élaborer une stratégie pour leur croisade contre les petits hommes-poissons.
Pendant ce temps, Shi Feng, qui était à l'origine de toute cette agitation, était assis à l'intérieur de la Maison de Ventes.
La Maison de Ventes était un endroit très pratique. Les objets mis aux enchères par les joueurs n'étaient pas limités à la ville de Red Leaf ; ils pouvaient être vus et achetés dans les centaines de villes et petites cités sous l'influence de la Cité de la Rivière Blanche. Cependant, la Maison de Ventes était très rusée. Elle prélevait des frais de gestion de 5 % sur tous les objets mis aux enchères, ce qui rendait les articles généralement très coûteux.
Néanmoins, la Maison de Ventes était incontestablement le meilleur endroit pour vendre certains objets de manière anonyme. De plus, un certain temps s'était écoulé depuis le lancement de God’s Domain. Les joueurs avaient déjà accumulé une bonne quantité de pièces, et les grandes guildes devaient déjà avoir amassé beaucoup de fonds. Si Shi Feng installait un stand dans la ville de Red Leaf, non seulement il attirerait l'attention, mais il pourrait aussi être pris pour cible par des gens comme Flaming Tiger.
Plus important encore, la raison pour laquelle Shi Feng choisit la Maison de Ventes était qu'il y avait trop peu de joueurs dans la ville de Red Leaf capables de s'offrir les objets qu'il comptait vendre. En revanche, c'était une autre histoire si des centaines de villes étaient en concurrence pour les obtenir.
Ainsi, Shi Feng mit une armure de plaques en Fer Mystérieux à la Maison de Ventes, fixant son prix de base à 25 pièces d'argent. Ensuite, il déposa cinq pièces d'équipement de bronze, avec un prix de base de 3 pièces d'argent pour l'armure de plaques et de 2 pièces d'argent pour les autres. Quant à l'épée à deux mains en Or Fin de niveau 10, le résultat de sa mise aux enchères serait trop terrifiant à imaginer. Cette arme valait au moins 2 pièces d'or, ce qui équivalait à 200 pièces d'argent. Actuellement, même 1 pièce d'argent était extrêmement précieuse ; alors qui serait capable de se payer cette arme ?
Par la suite, Shi Feng fouilla dans son sac via l'écran semi-transparent. Initialement, les joueurs recevaient un sac de 100 emplacements. Cependant, c'était loin d'être suffisant pour Shi Feng. Chaque joueur pouvait équiper un maximum de sept sacs. Shi Feng acheta donc immédiatement six des plus grands sacs disponibles. Chacun possédait 25 emplacements et se vendait 40 pièces de cuivre. Six sacs représentaient 240 pièces de cuivre. Une telle somme était inabordable pour des joueurs normaux, mais ce n'était qu'une petite somme pour Shi Feng.
L'espace de stockage de Shi Feng augmenta considérablement après avoir équipé les six sacs. Ensuite, Shi Feng quitta la Maison de Ventes et installa un stand non loin de là. Il ne s'intéressait pas le moins du monde à la quête d'intrigue qu'il avait déclenchée.
Il ne se battrait pas pour les récompenses avec les autres. Il avait déjà eu sa part ; il était donc normal que les autres récupèrent les restes.
« J'achète des Essences Magiques et des Pierres en gros. Un stack[2] d'Essences Magiques pour 6 pièces de cuivre ; un stack de Pierres pour 10 pièces de cuivre », cria Shi Feng à haute voix.
À ce stade du jeu, les Essences Magiques étaient des matériaux nécessaires pour pratiquer l'Enchantement, tandis que les Pierres étaient l'un des matériaux de construction dont les Ingénieurs avaient besoin. Cependant, de nombreux monstres de niveau 0 à 3 lâchaient ces matériaux une fois tués, ils ne valaient donc presque rien. Les matériaux obtenus par les nombreuses guildes suffisaient à approvisionner leurs propres joueurs Lifestyle, elles n'en achetaient donc jamais. Quant aux joueurs normaux, ils n'achetaient ces matériaux qu'occasionnellement.
Cependant, il y avait encore une multitude de joueurs qui ne savaient pas quoi faire de ces matériaux. Ils les vendaient généralement aux PNJ à bas prix. Un stack de 20 fioles d'Essence Magique se vendait 5 pièces de cuivre, et un stack de 100 Pierres se vendait 9 pièces de cuivre. Shi Feng les achetait à un prix supérieur d'une pièce de cuivre, si bien que beaucoup de joueurs étaient prêts à lui vendre leurs matériaux. Une pièce de cuivre supplémentaire par stack représentait tout de même un revenu significatif.
L'Essence Magique était l'un des matériaux requis pour fabriquer l'Armure de Garnison. En plus de cela, de grandes quantités de Minerai de Cuivre et de Minerai de Bronze étaient nécessaires. Ces minerais étaient rares et toutes les grandes guildes les achetaient en gros. Malheureusement, il était très difficile de s'en procurer.
Shi Feng avait aussi initialement prévu de farmer le minerai. Cependant, maintenant qu'il possédait la Pierre Philosophale, le minerai n'était plus un problème. La Pierre Philosophale pouvait effectuer un Raffinement Élémentaire. Cela signifiait qu'elle pouvait raffiner la Pierre. Il y avait de grandes chances d'obtenir du minerai, même rare. Shi Feng n'avait absolument pas besoin de farmer lui-même ; il pouvait simplement les acheter à un prix extrêmement bas. Grâce à cela, des dizaines de milliers de joueurs étaient devenus, en quelque sorte, les ouvriers de Shi Feng.
Très rapidement, une grande foule de joueurs s'était rassemblée devant Shi Feng.
« Grand frère, j'ai 6 stacks d'Essence Magique ici. Tu les prends ? »
« J'ai 3 stacks de Pierre ; tu en veux ? »
De nombreux joueurs commencèrent à demander à Shi Feng, craignant que son sac ne soit plein. Après tout, ils avaient tout simplement trop d'Essences Magiques et de Pierres. Aucun joueur ne voulait acheter ces matériaux. Cependant, c'était aussi dommage de les vendre aux PNJ, alors les matériaux restaient dans leurs sacs.
« Je prends tout. Échangez-les simplement », dit Shi Feng.
Avant cela, Shi Feng avait accumulé une certaine richesse. En incluant sa transaction avec Gentle Snow, il possédait un bon nombre de pièces. Shi Feng pouvait certainement acheter de grandes quantités d'Essences Magiques et de Pierres.
Un joueur vendait trois stacks d'Essences Magiques ici… Un joueur vendait cinq stacks de Pierres là… En quelques instants, Shi Feng avait acquis 60 stacks d'Essences Magiques et 85 stacks de Pierres. L'argent restant dans ses poches était désormais inférieur à 10 pièces de cuivre.
« Désolé, mais je suis plein », dit Shi Feng en remballant son stand après s'être expliqué.
Soudain, les nombreux joueurs restants qui étaient venus vendre leurs Essences Magiques et leurs Pierres affichèrent des visages remplis de déception.
« Grand frère, tu en achèteras encore à l'avenir ? » demanda un joueur.
« Oui. Cependant, il faudra un certain temps avant que je ne le fasse. Vous pouvez tous les mettre de côté pour le moment », répondit résolument Shi Feng. La quantité d'Essences Magiques et de Pierres que Shi Feng venait d'acheter était loin d'être suffisante pour qu'il devienne un Apprenti Forgeron Avancé[3].
Après avoir quitté la rue commerçante, Shi Feng arriva à l'Association de Forge. Il paya 5 pièces de cuivre pour louer une Salle de Forge Basique pendant une heure.
À l'intérieur de la Salle de Forge Basique, tout l'équipement nécessaire à la forge était fourni ; les joueurs n'avaient pas besoin d'acheter leur propre matériel. La Salle de Forge de rang Intermédiaire était bien meilleure ; elle pouvait augmenter le taux de réussite de la forge de 3 %. Cependant, l'utilisation de cette salle coûtait 1 pièce d'argent par heure. Quant aux Salles de Forge Avancées, elles n'étaient pas disponibles dans les petites villes. Elles n'étaient accessibles que dans les cités. Cependant, leurs prix étaient extrêmement élevés.
Notes de traduction :
[1] Joueurs Lifestyle : Joueurs qui se concentrent sur leurs métiers auxiliaires, c'est-à-dire forgerons, alchimistes/potionnistes, etc.
[2] Un stack : Terme de jeu utilisé pour désigner un groupe d'objets identiques qui n'occupe qu'un seul espace/emplacement dans le sac du joueur. Le stack d'objets a une limite maximale quant à la quantité d'objets qu'il peut contenir dans un emplacement, par exemple, un stack complet d'Essence Magique contient 20 fioles de l'objet. Si un joueur possède 21 fioles d'Essence Magique, un deuxième stack sera créé dans son sac.
[3] Apprenti Forgeron Avancé : Les forgerons peuvent être distingués en plusieurs étapes, qui sont Apprenti Forgeron -> Forgeron -> Maître Forgeron -> Grand Maître Forgeron. Ces étapes sont ensuite divisées en trois rangs différents : Basique -> Intermédiaire -> Avancé.