Chapitre 2 688
Chapitre 263 – Épée sans lumière
Saint de la Loi de l'Épée ?
Lorsque Shi Feng vit la notification du système, il choisit d'activer son Héritage de rang 4 sans hésiter. Aussitôt après, une série de notifications résonna à ses oreilles.
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Système : Vous avez activé votre Héritage de rang 4. Vous avez débloqué les trois sujets d'apprentissage de votre Héritage. Vous disposez d'une heure pour les étudier. Il vous suffit d'en maîtriser un seul parmi la liste ci-dessous pour être promu au rang 4.
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[Loi Sacrée] (Type Action)
Requis : Épée
Compétence d'Héritage de rang 4 Apex
Intégrez votre arme au monde et transformez chaque objet dans un rayon de 200 yards en votre arme. Tous les bonus d'arme sont augmentés de 100 %.
Durée : 10 secondes
Temps de recharge : 1 minute
Condition d'apprentissage : Atteindre un taux de réussite de compétence de 85 %
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[Mille Lumières] (Type Domaine)
Requis : Épée
Compétence d'Héritage de rang 4 Apex
Transformez votre mana en un maximum de 1 000 épées de mana pouvant couvrir un rayon de 500 yards. Chaque épée de mana possède 40 % de votre Force. Les épées de mana conjurées peuvent être fusionnées, et chaque fusion accorde à l'épée de mana principale 10 % de votre Force supplémentaire.
Durée : 3 minutes
Temps de recharge : 1 heure
Condition d'apprentissage : Atteindre un taux de réussite de compétence de 85 %
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[Tueur de Dieux] (Type Action)
Requis : Épée
Compétence d'Héritage de rang 4 Ultime
Intégrez votre arme à votre corps, augmentant considérablement votre Mana et votre Concentration.
Durée : 30 secondes
Temps de recharge : 10 minutes
Condition d'apprentissage : Atteindre un taux de réussite de compétence de 90 %
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Une compétence d'Héritage de rang 4 Ultime ? Shi Feng était stupéfait par les notifications du système.
Les compétences d'Héritage de rang 4 pouvaient être classées en quatre niveaux : Basique, Avancé, Pic et Apex.
Parmi les nombreux joueurs du Domaine de Dieu, l'expert moyen de rang 6 recevait généralement l'option d'une ou deux compétences d'Héritage de niveau Pic lors de son défi de promotion au rang 4, le reste étant composé de compétences d'Héritage Avancées. Tant qu'un joueur terminait sa promotion au rang 4 avec une compétence d'Héritage de niveau Pic, il pouvait tenir tête à un monstre Mythique Supérieur de même niveau, même s'il n'était équipé que d'armes et d'équipements Épiques.
Quant aux compétences d'Héritage de rang 4 Apex, il s'agissait de compétences incroyablement puissantes qui, une fois maîtrisées, permettaient essentiellement aux joueurs de devenir invincibles face à leurs pairs. Cependant, les joueurs ayant le privilège d'en apprendre une lors de leur promotion au rang 4 étaient extrêmement rares, même dans le Domaine de Dieu Supérieur, et ceux capables de réussir leur promotion avec une telle compétence l'étaient encore plus.
Pourtant, deux des trois options proposées à Shi Feng étaient des compétences d'Héritage de rang 4 Apex.
Quant aux compétences d'Héritage de rang 4 Ultime, Shi Feng n'avait jamais entendu dire qu'une telle catégorie existait.
Cependant, avant que Shi Feng ne puisse s'interroger davantage sur cette anomalie, le bruit de l'Espace Brisé se fracassant le ramena à la réalité. Il serra les dents et choisit d'apprendre Tueur de Dieux.
La promotion au rang 4 s'obtenait en faisant d'une compétence d'Héritage de rang 4 le cœur du Corps de Mana de rang 3 du joueur. Terminer ce processus entraînait une transformation qualitative du Corps de Mana. C'était la raison principale pour laquelle les joueurs de rang 4 étaient bien plus puissants que ceux de rang 3.
Maintenant que Shi Feng avait la possibilité de choisir une compétence d'Héritage de rang 4 Ultime, supérieure aux compétences d'Héritage Avancées, il n'allait naturellement pas considérer les deux autres options.
De plus, Tueur de Dieux était la seule compétence capable de l'aider à survivre à sa situation actuelle.
Le mana était la base de tout dans le Domaine de Dieu. S'il parvenait à élever le niveau de son mana, il recevrait un boost correspondant dans tous les aspects.
Après que Shi Feng eut choisi d'apprendre Tueur de Dieux, toutes les informations et simulations liées à la compétence affluèrent dans son esprit.
Cette difficulté…
L'expression de Shi Feng s'assombrit lorsqu'il eut fini de traiter les informations concernant Tueur de Dieux.
La difficulté d'apprentissage des compétences et sorts de rang 4 était très élevée. Même les experts de haut niveau ne parvenaient généralement qu'à un taux de réussite d'environ 80 % lors de leur première tentative, et chaque progression de 1 % nécessitait ensuite un entraînement intensif.
Quant aux compétences et sorts d'Héritage de rang 4, leur difficulté d'apprentissage était encore plus grande. Pourtant, les joueurs ne disposaient que d'une heure pour apprendre la compétence choisie lors de leur promotion. C'est pourquoi de nombreux joueurs de rang 3 échouaient à atteindre le rang 4.
Il ne fallait pas sous-estimer la complexité des compétences d'Héritage de rang 4, même si beaucoup ne nécessitaient que quelques actions physiques simples pour être exécutées. En réalité, exécuter une telle compétence impliquait bien plus que de simples mouvements physiques. Cela nécessitait également la manipulation de son mana et de son Corps de Mana, ce qui ne pouvait être maîtrisé en peu de temps.
La complexité des compétences d'Héritage de rang 4 variait naturellement selon leur rang. Pour les compétences de niveau Pic, elles demandaient généralement à l'utilisateur de construire trois à cinq réseaux magiques dans son Corps de Mana. Pour les compétences Apex, elles en exigeaient jusqu'à 15.
Pourtant, Tueur de Dieux exigeait l'utilisation simultanée de 28 réseaux magiques. De plus, la moindre interruption dans le flux de mana de l'utilisateur entraînait l'échec de l'activation de la compétence d'Héritage Ultime…
Cependant, avant que Shi Feng ne puisse s'émerveiller de la complexité de Tueur de Dieux, Tia Pollena lui avait déjà lancé une nouvelle lance de foudre.
Espérons que ça marche !
Shi Feng manipula son Corps de Mana selon les instructions reçues et fusionna l'Hiver de la Nuit Éternelle avec son corps, faisant monter en flèche son Mana et sa Concentration. Aussitôt après, il exécuta Ombre de Lumière pour bloquer la lance de foudre entrante.
Boum !
La collision entre l'épée lourde et la lance fit à nouveau voler l'espace environnant en éclats.
Cette fois, cependant, Shi Feng ne perdit que quelques milliers de PV lors du choc, ce qui était dérisoire comparé à ses trois millions de PV maximum. Il se sentit également extraordinairement revigoré après l'impact.
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Système : Tueur de Dieux activé avec succès. Taux de réussite de compétence : 70 %. Conditions d'apprentissage non remplies. Vous pourrez réutiliser Tueur de Dieux dans 30 secondes.
…
Quelle puissante compétence d'Héritage ! Elle peut déjà fournir de telles améliorations à mon Mana et ma Concentration avec un taux de réussite de 70 % ? Lorsque Shi Feng se concentra sur son Mana et sa Concentration, il découvrit que les deux avaient atteint des sommets extraordinaires.
Il faut savoir qu'une compétence de rang 4 exécutée avec un taux de réussite de 70 % ne pouvait afficher que 80 % de ses effets originaux. Ce n'est qu'après avoir atteint 85 % que la compétence pouvait déployer 100 % de sa puissance.
Pourtant, même avec seulement 80 % de ses effets, Shi Feng constata que son mana avait non seulement atteint un état proche du solide en termes de densité, mais que sa puissance se rapprochait du standard du rang 5.
Quant à sa Concentration, elle était devenue si forte qu'il pouvait ignorer totalement les attaques mentales du Bras du Dieu Ancien. En fait, son état mental actuel était même meilleur que lorsqu'il était dans le monde extérieur. Désormais, il pouvait exécuter Ombre de Lumière sans réfléchir, et l'exécution de la Technique de Mana ne drainait presque plus sa Concentration…
« Ton mana s'est peut-être amélioré, mais ce n'est toujours pas suffisant pour te sortir d'ici vivant ! »
Lorsque Tia Pollena vit que son attaque n'avait toujours pas réussi à éliminer Shi Feng, elle devint sérieuse et commença à lancer des lances de foudre comme une mitrailleuse. Elle n'avait aucune intention de laisser le moindre répit à Shi Feng.
« Ça reste à voir. »
Shi Feng sourit et répondit à la grêle de lances de foudre en exécutant Ombre de Lumière sans réserve.
Chaque fois que leurs attaques s'entrechoquaient, Shi Feng perdait inévitablement quelques PV. Cependant, la quantité perdue était entièrement compensée par sa récupération au combat, rendant cette perte négligeable.
De plus, à chaque utilisation d'Ombre de Lumière, Shi Feng se familiarisait davantage avec la manipulation de son mana. Cela lui permettait, en retour, de le contrôler avec beaucoup plus d'aisance.
Trente secondes plus tard, Shi Feng put enfin réutiliser Tueur de Dieux.
Profitant de la dissipation progressive des bonus sur son Mana et sa Concentration, Shi Feng reconstruisit rapidement les 28 réseaux magiques nécessaires à l'activation de Tueur de Dieux. Puis, il abattit l'Hiver de la Nuit Éternelle sur les trois lances de foudre qui fonçaient simultanément vers lui.
Deuxième Épée, Dévoration Sacrée !
Boum !
Les trois lances éblouissantes disparurent instantanément, et le ciel au-dessus du Cimetière du Dieu Ancien se transforma en un vide sombre. Puis, le silence retomba sur le champ de bataille.
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Système : Tueur de Dieux activé avec succès. Taux de réussite de compétence : 91 %. Conditions d'apprentissage remplies. Souhaitez-vous être promu Saint de la Loi de l'Épée de rang 4 et utiliser Tueur de Dieux comme cœur de votre Corps de Mana ?