Chapitre 2 683
Chapitre 258 – Ensemble d'équipement Immortel
Shi Feng ouvrit lentement les yeux sur un espace gris enveloppé d'un brouillard épais. Au même moment, son cerveau fut assailli par un violent vertige, et il lui fut difficile ne serait-ce que de se tenir debout.
Avant même qu'il ne puisse se relever, une série de notifications système résonna à ses oreilles.
…
Système : Vous avez découvert le Cimetière des Dieux Anciens. Début de la quête de promotion au rang 4 : Empereur de l'Épée Abyssale.
Contenu de la quête : Obtenir le pouvoir de l'Héritage du Dieu Ancien dans le Cimetière des Dieux Anciens. Récompenses inconnues.
Système : Vous ne pouvez pas établir de contact avec le monde extérieur tant que vous êtes dans le Cimetière des Dieux Anciens. Si vous mourez dans le Cimetière des Dieux Anciens, vous serez téléporté de force hors de la zone, perdrez dix niveaux et votre âme sera affaiblie pendant quinze jours.
…
Alors, même avec un Parchemin d'Héritage Légendaire, je n'ai qu'une seule chance ? Quelle condition brutale. Il semble que je ne puisse plus prendre de risques inconsidérés.
Shi Feng ne savait s'il devait en rire ou en pleurer après avoir lu les notifications système.
Une terre d'Héritage de Dieu Ancien !
Il n'aurait jamais imaginé que le Parchemin d'Héritage Légendaire puisse le téléporter vers une terre d'Héritage liée au Dieu Abyssal Ancien.
Cependant, il semblait que ce privilège incroyable s'accompagnait d'un prix extraordinaire. La simple pénalité en cas d'échec suffisait à le ruiner complètement.
En plus de perdre dix niveaux, son âme serait affaiblie pendant quinze jours. S'il échouait à sa promotion, il lui faudrait au moins un mois pour revenir à son niveau actuel.
Dans le Miniature Ancient World actuel, perdre un mois de progression n'était pas une mince affaire. Un expert de rang Dieu ne pourrait pas nécessairement rattraper les experts de première ligne, même en redoublant d'efforts après une telle perte.
Cependant, ce qui surprit encore plus Shi Feng, c'était l'environnement du Cimetière des Dieux Anciens.
Le Mana est le fondement de toute vie dans le Domaine de Dieu. Pourtant, il n'y avait pas la moindre trace de mana dans cet endroit…
Si un joueur de rang 3 ordinaire entrait ici, il mourrait en moins de 30 secondes. Même les joueurs possédant un Corps de Mana Épique ne devraient pas songer à utiliser la moindre compétence ou le moindre sort dans un tel environnement.
Quant à Shi Feng, son Corps de Mana Légendaire était peut-être capable de produire son propre mana. Toutefois, dans un environnement dépourvu de mana, il ne pouvait utiliser ses compétences et ses sorts qu'un nombre très limité de fois.
Pour ne rien arranger, en plus de l'absence totale de mana, le Cimetière des Dieux Anciens grouillait d'Esprits Héroïques de niveau 125, de rang 4…
…
[Errant du Cimetière Divin] (Esprit Héroïque, Empereur de l'Épée de rang 4)
Niveau 125
PV 300 000 000
…
Les Esprits Héroïques étaient les âmes de héros humains défunts. Ils n'avaient peut-être pas des PV ou une intelligence très élevés, mais ils possédaient des standards de combat incroyables. Les Esprits Héroïques les plus puissants conservaient même les capacités qu'ils avaient de leur vivant. En d'autres termes, ils possédaient le niveau de combat de PNJ Héros.
Les Héros étaient des PNJ humains ayant reçu des titres et des bénédictions des Dieux après avoir accompli de grands exploits qui avaient impressionné même les divinités. Le plus faible des Héros possédait une puissance de combat rivalisant avec celle de Dragons ordinaires du même rang. En matière d'utilisation de compétences et de sorts, les Héros étaient supérieurs même aux experts du Royaume du Domaine.
Il ne sera pas possible de les affronter en un contre un. Il semble que je n'aie pas d'autre choix que d'avancer prudemment. Shi Feng soupira profondément après avoir observé les Esprits Héroïques errants pendant plus d'une heure. Puis, il sortit un Véhicule Tactique Magique de son sac spatial Épique.
D'après ses observations, il y avait au moins plusieurs centaines d'Esprits Héroïques de rang 4 errant dans cette vaste forêt enveloppée de brouillard. De plus, ces Esprits Héroïques ne s'éloignaient jamais de plus de 100 mètres les uns des autres. Cela signifiait que s'il attaquait l'un d'entre eux, il finirait par attirer l'attention d'au moins trois autres…
Normalement, un joueur de rang 3 serait anéanti s'il tentait de combattre un Esprit Héroïque de rang 4 seul. Bien que Shi Feng possède un Physique et un Mana de rang 4, dans un environnement sans mana, il pouvait, au mieux, vaincre un Esprit Héroïque de rang 4 en duel. S'il devait affronter quatre Esprits Héroïques simultanément, seule la mort l'attendait.
La seule solution à ce problème était de combattre le nombre par le nombre.
Par la suite, Shi Feng trouva l'Errant du Cimetière Divin le plus proche et lui lança une pierre.
Sous l'accélération de la Force de rang 4 de Shi Feng, la pierre fila comme une étoile filante, traversa un arbre et explosa sur le dos de l'Errant. Cependant, l'armure de ce dernier absorba la majeure partie de l'impact, et l'Errant ne perdit qu'environ 9 000 PV, une quantité insignifiante compte tenu de ses 300 millions de PV.
Pendant ce temps, l'Errant frappé dégaina promptement sa grande épée et, laissant derrière lui une image rémanente, chargea Shi Feng. La vitesse de l'Errant de type Berserker était si fulgurante que même des experts Assassins de rang 4 auraient eu de quoi rougir. De plus, l'avancée de l'Errant se faisait sans aucun mouvement superflu. Chaque geste utilisait parfaitement le terrain complexe de la forêt pour réduire efficacement la distance, tout en rendant difficile pour Shi Feng la prédiction de sa trajectoire.
L'Errant frappé n'était pas le seul à s'approcher de Shi Feng. Trois autres Errants du Cimetière Divin à proximité avaient également chargé simultanément. De plus, bien qu'ils n'aient communiqué d'aucune manière, les quatre Errants se déplaçaient avec une coordination parfaite, certains approchant par les angles morts de Shi Feng tandis que d'autres le distrayaient avec des attaques à distance.
Vous avez une bonne coordination, mais c'est dommage que je ne sois pas seul.
Shi Feng sourit lorsqu'il vit les quatre Errants entrer dans un rayon de 50 mètres autour de lui. Puis, il injecta promptement 2 000 Cristaux Magiques dans le Véhicule Tactique en Corne de Dragon pour activer simultanément la Barrière Anti-Magique Avancée et la Protection Hexagramme.
Immédiatement, les mouvements des quatre Errants devinrent maladroits, et aucun d'entre eux ne put utiliser de compétences ou de sorts de rang 4. À l'inverse, le mana de Shi Feng fut instantanément élevé au standard de rang 4, malgré les effets restrictifs de l'environnement alentour.
Par la suite, Shi Feng dégaina l'Hiver de la Nuit Éternelle et activa le Monde de Givre, invoquant neuf épées de givre autour de lui. Puis, il exécuta l'Orbite de l'Épée contre les quatre Errants qui l'attaquaient.
L'Orbite de l'Épée qu'il exécuta avec les neuf épées de givre n'atteignait peut-être pas le standard des Techniques de Combat Argent, mais elle atteignait tout de même le standard Bronze. De plus, chaque épée de givre portait 120 % de sa Force. Ainsi, même si les Errants du Cimetière Divin avaient des standards de combat très élevés, ils ne pouvaient, au mieux, se défendre que contre une seule épée de givre. Comme chaque Errant devait faire face à deux épées ou plus, ils recevaient un coup direct à chaque échange. Bien que chaque attaque ne lui permette d'infliger qu'environ trois millions de dégâts, il réduisait régulièrement les PV des quatre Errants.
En moins d'une minute, malgré leur récupération en combat, trois des quatre Errants avaient déjà perdu près de la moitié de leurs PV. Quant à celui qui devait affronter trois épées de givre, ses PV étaient tombés sous la barre des 50 %.
Finalement, avant que deux minutes ne s'écoulent, les quatre Errants du Cimetière Divin avaient perdu tous leurs PV. Leurs corps se transformèrent alors en particules de lumière qui se dispersèrent dans le brouillard environnant, laissant derrière eux un tas d'armes et de pièces d'armure. Au même moment, Shi Feng vit sa barre d'expérience augmenter de 26 %, ce qui montrait que les quatre Esprits Héroïques lui avaient rapporté une quantité d'EXP incroyablement lucrative.
Bien que la progression soit lente, cela me donne le temps d'enquêter correctement sur ce Cimetière des Dieux Anciens, pensa Shi Feng avec un sourire amer.
Sans l'Hiver de la Nuit Éternelle, il serait certainement mort face aux quatre Esprits Héroïques de rang 4. Malheureusement, le Monde de Givre n'avait qu'une durée de trois minutes, il ne pouvait donc pas combattre un autre groupe d'Errants du Cimetière Divin, même s'il l'avait voulu. Il devrait attendre que le temps de recharge de deux heures de la compétence soit écoulé avant de pouvoir entamer un autre combat. En attendant, il pouvait prendre son temps pour explorer le Cimetière des Dieux Anciens.
Après avoir rengainé l'Hiver de la Nuit Éternelle, Shi Feng commença à inspecter le butin laissé par les quatre Errants du Cimetière Divin.
Un ensemble d'équipement Immortel ?
Shi Feng fut un peu surpris de voir que les armes et armures runiques laissées par les Errants rayonnaient toutes d'une lueur gris sombre. Immédiatement, il utilisa les Yeux de la Réalité pour inspecter le rang de ces armes et équipements Immortels.
L'effet de lueur gris sombre était unique aux armes et équipements Immortels, qui constituaient également l'équipement courant dans le Greater God’s Domain. Par ailleurs, n'importe quel ensemble d'équipement Immortel en Argent secret pouvait se vendre à un prix astronomique.