Chapitre 2 676
Chapitre 251 – Les secrets du Grand Monde
En dehors de la Cité de l'Étoile Abyssale…
Après la disparition de la barrière magique enveloppant la Cité de l'Étoile Abyssale, les millions de joueurs présents à l'extérieur contemplèrent la ville avec avidité.
Les changements apportés à la Cité de l'Étoile Abyssale étaient visibles à l'œil nu.
La taille de la ville et le mana qu'elle irradiait aux alentours suffisaient à faire comprendre à tous que la Cité de l'Étoile Abyssale avait déjà surpassé les petites cités de PNJ.
Une immense agitation avait même éclaté sur les forums officiels du Monde Ancien Miniature à cause des transformations de la Cité de l'Étoile Abyssale. Tout le monde discutait avec enthousiasme des changements qui avaient pu avoir lieu, de ce qu'ils devraient faire immédiatement après être entrés dans la ville, et de la manière dont ils pourraient gagner de l'argent grâce à elle.
À ce moment-là, même la Fleur des Sept Péchés, l'ennemie de l'Alliance des Mercenaires Asura, était remplie de curiosité à l'égard de la Cité de l'Étoile Abyssale.
La Cité de l'Étoile Abyssale était déjà destinée à devenir la première ville appartenant à des joueurs dans le Monde Ancien Miniature. Cependant, l'attention que cette ville numéro un pourrait attirer de la part des joueurs et des puissances du Monde Ancien Miniature était cruciale pour la Fleur des Sept Péchés.
Maintenant que le Monde Ancien Miniature était devenu un terrain d'entraînement pour les recrues des divers Domaines de Dieu, il attirerait plus ou moins l'attention de certains conglomérats. Si la Cité de l'Étoile Abyssale attirait suffisamment de joueurs et de puissances, les conglomérats du Grand Monde pourraient décider d'investir dans l'Alliance des Mercenaires Asura. Une fois cela arrivé, le développement de l'Alliance des Mercenaires Asura monterait en flèche.
…
Cité du Brouillard de l'Ombre, Résidence de la Fleur des Sept Péchés :
« Grande sœur Omen, pensez-vous que ces conglomérats vont vraiment jeter leur dévolu sur la Cité de l'Étoile Abyssale ? » demanda Summer Wolf, inquiet, en voyant les discussions en cours sur les forums officiels. « Si un conglomérat investit dans l'Alliance des Mercenaires Asura, nous serons très probablement condamnés… »
Avant d'en apprendre davantage sur le Grand Domaine de Dieu, les joueurs ne savaient pas exactement à quel point les conglomérats du Grand Monde étaient terrifiants. Cependant, une fois en contact avec certaines informations sur le Grand Domaine de Dieu, on réalisait que même les Domaines de Dieu supérieurs n'oseraient pas offenser les conglomérats du Grand Monde.
Un exemple serait Thousand Scars de la Fleur des Sept Péchés. Depuis que Thousand Scars avait attiré l'attention d'un conglomérat, les diverses puissances hégémoniques du Monde Ancien Miniature avaient rapidement commencé à traiter la Fleur des Sept Péchés avec courtoisie.
Cependant, si la Cité de l'Étoile Abyssale parvenait à attirer l'attention d'un conglomérat, la Fleur des Sept Péchés cesserait probablement d'exister dans le Monde Ancien Miniature. Après tout, il y avait une grande différence d'importance entre un individu et une organisation entière recevant l'attention d'un conglomérat. Il n'était pas difficile d'imaginer lequel des deux recevrait la priorité de la part d'un conglomérat.
« De quoi t'inquiètes-tu ? Il est impossible que ces conglomérats décident d'investir dans une puissance aussi facilement, et encore moins dans une puissance locale du Monde Ancien Miniature », déclara Death Omen avec mépris. « L'Alliance des Mercenaires Asura devrait d'abord devenir une puissance hégémonique et prendre le contrôle d'au moins un tiers du Monde Ancien Miniature si elle veut attirer l'attention d'un conglomérat. Aucun conglomérat ne se souciera des petits profits générés par la Cité de l'Étoile Abyssale.
« De plus, la salle de téléportation de la Cité de l'Étoile Abyssale n'est reliée qu'à celle de la Cité des Cent Flux. Les joueurs devront passer par la Cité des Cent Flux avant de pouvoir se téléporter vers d'autres cités de PNJ. La Cité de l'Étoile Abyssale aurait de la chance si elle parvenait à attirer ne serait-ce qu'un dixième des puissances hégémoniques du Monde Ancien Miniature. »
« Je suppose que tu as raison. » Après y avoir réfléchi, Summer Wolf hocha la tête, en accord avec Death Omen.
Les conglomérats du Grand Monde ne jetteraient même pas un regard aux puissances hégémoniques ordinaires. Seules les puissances hégémoniques de haut rang et plus pouvaient recevoir des offres de partenariat de la part des divers conglomérats.
Pendant ce temps, chaque puissance hégémonique de haut rang était une existence effrayante qui avait réussi à établir un empire dans le Grand Domaine de Dieu et dont la domination s'étendait sur plus de cent Domaines de Dieu.
Ainsi, la probabilité que l'Alliance des Mercenaires Asura attire l'attention d'un conglomérat avec la seule Cité Primordiale de l'Étoile Abyssale était incroyablement mince.
« Quel est le statut de Thousand Scars ? » demanda Death Omen. « La capacité de la Fleur des Sept Péchés à assurer une position stable dans le Monde Ancien Miniature dépend entièrement d'elle maintenant ! »
« Nous lui avons déjà livré toutes les Potions de Vie et les techniques de combat que nous avons achetées. Je crois qu'elle pourra réaliser d'autres progrès dans un avenir proche », rapporta Summer Wolf.
« Bien ! Tant qu'elle pourra devenir un talent central prioritaire, ce n'est qu'une question de temps avant que nous puissions faire disparaître l'Alliance des Mercenaires Asura ! » Death Omen hocha la tête, son humeur s'améliorant considérablement.
Les fondations de Zero Wing avaient peut-être dépassé ses attentes. Cependant, tant que la Fleur des Sept Péchés avait un conglomérat sur lequel s'appuyer, peu importait que Zero Wing ait plusieurs experts du quatrième étage pour la défendre.
Dès que Death Omen eut fini de parler, Death Omen et Summer Wolf reçurent simultanément une notification de message.
« Zero Wing est-il devenu fou ? S'ils fixent le prix d'entrée à 50 pièces d'argent, même les diverses puissances abandonneront la Cité de l'Étoile Abyssale, sans parler des joueurs indépendants », s'exclama Summer Wolf, un air d'incrédulité apparaissant sur son visage lorsqu'il finit de lire le rapport sur la situation de la Cité de l'Étoile Abyssale.
Si une puissance décidait d'établir une base opérationnelle dans la Cité de l'Étoile Abyssale, elle y affecterait au minimum plusieurs milliers de membres. Si chacun de ces joueurs devait payer 50 pièces d'argent juste pour entrer dans la ville chaque jour, cela deviendrait une dépense importante, même pour les diverses puissances.
Sans compter que les cartes de niveau 120 et plus allaient bientôt s'ouvrir. Une fois cela arrivé, la Cité de l'Étoile Abyssale ne deviendrait rien de plus qu'un hub de téléportation permettant aux joueurs d'atteindre la Chaîne de Montagnes Frontalière beaucoup plus facilement.
Cependant, si la Cité de l'Étoile Abyssale facturait un droit d'entrée de 50 pièces d'argent par joueur, personne ne voudrait utiliser la ville, même comme hub de téléportation. Après tout, les joueurs devraient d'abord faire la queue dans la Cité des Cent Flux pour se téléporter vers la Cité de l'Étoile Abyssale. Plutôt que de perdre tout ce temps juste pour économiser une somme négligeable, il vaudrait bien mieux se rendre à la Chaîne de Montagnes Frontalière à dos de monture.
« Il semble que ce soit tout ce dont Zero Wing est capable », dit Death Omen en soupirant de soulagement.
Si Zero Wing laissait librement les diverses puissances du Monde Ancien Miniature entrer dans la Cité de l'Étoile Abyssale, un grand nombre de puissances inonderaient la ville. À ce moment-là, il y aurait une réelle possibilité que la ville attire l'attention d'un conglomérat. Pendant ce temps, si l'Alliance des Mercenaires Asura parvenait vraiment à obtenir le soutien d'un conglomérat, le statut de Hidden Soul monterait en flèche, et la Fleur des Sept Péchés deviendrait une blague.
Cependant, après le coup que Zero Wing venait de réaliser, la Cité de l'Étoile Abyssale pourrait, au mieux, attirer l'attention des joueurs et des puissances locales. La ville aurait beaucoup de mal à attirer l'attention des diverses puissances étrangères, et encore moins celle des conglomérats.
…
À ce moment-là, la Fleur des Sept Péchés n'était pas la seule surprise par les nouvelles règles de la Cité de l'Étoile Abyssale. Ce changement prit également au dépourvu les diverses puissances et joueurs, locaux comme étrangers.
« L'Alliance des Mercenaires Asura est-elle folle ? Plutôt que de s'assurer un bel avenir, elle choisit de ne cibler que les autochtones ? »
« Je doute que même les autochtones acceptent un droit d'entrée de 50 pièces d'argent. Après tout, les cartes de niveau 120 et plus vont bientôt ouvrir. Tous les joueurs au-dessus du niveau 115 déplaceront certainement leur base d'opérations vers les cités de PNJ de niveau 120 et plus. Qui voudrait s'installer dans la Cité de l'Étoile Abyssale ? »
« Cinquante pièces d'argent ? Asura tente-t-il un vol à main armée en plein jour ? De plus, les frais de téléportation ne peuvent être payés qu'en cristaux magiques, et chaque téléportation coûte deux cristaux magiques ? Je ne gagne que trois cristaux magiques par quête avancée que je termine pour l'Association des Aventuriers, et je ne peux prendre qu'une seule quête avancée tous les deux ou trois jours ! »
« Je sais, n'est-ce pas ? Réparer des armes et des équipements épiques coûte déjà beaucoup de cristaux magiques. Les classes magiques n'ont peut-être besoin de dépenser qu'environ un cristal magique par jour pour les réparations, mais les classes en armure de plaques comme nous doivent dépenser au moins deux cristaux magiques, même lors d'une bonne journée, ou quatre lors d'une mauvaise. Asura nous dit-il de nous battre nus ? »
« Ce n'est pas tout. Maintenant, même les membres d'Asura sont dans un état misérable. Bien que les membres Bronze bénéficient toujours de réductions lors de l'entrée dans la ville, ils ne seront plus qualifiés pour s'entraîner dans la Tour Primordiale. Désormais, seuls les membres Argent et plus peuvent s'entraîner dans la tour. De plus, les frais d'utilisation horaire ont augmenté à 300 cristaux magiques. Seuls les experts de haut niveau pourraient éventuellement se permettre un tel prix. »
« Si j'avais autant de cristaux magiques, je préférerais les dépenser pour acheter une technique de combat de base du Grand Domaine de Dieu. Cela ne coûte que 200 cristaux magiques pour apprendre une technique de combat de base dans notre guilde. »
Les forums officiels du Monde Ancien Miniature étaient remplis de plaintes de joueurs locaux et étrangers. Après avoir vu les changements apportés aux règles de la Cité de l'Étoile Abyssale, tout le monde était d'avis que le développement de la Cité de l'Étoile Abyssale ne ferait que péricliter à partir de maintenant.
…
Cité des Cent Flux, Salle de téléportation :
« Je crains que la Cité de l'Étoile Abyssale ne soit plus sauvable maintenant, Maria. Es-tu sûre de vouloir toujours y établir ton centre commercial ? » demanda Favra, tenant un sceptre d'argent à la main, en regardant sa nièce.
Maria était un peu hébétée lorsqu'elle apprit la situation de la Cité de l'Étoile Abyssale. Cependant, après s'être calmée, elle déclara sérieusement : « Je prévois toujours d'y jeter un coup d'œil en premier. »
Honnêtement, Maria était très confuse par l'action entreprise par Zero Wing. Après tout, maintenant que la Cité de l'Étoile Abyssale venait d'être améliorée en une cité de base, c'était la meilleure occasion d'attirer les diverses puissances à s'y installer et de stimuler le commerce de la ville. Pourtant, Zero Wing avait choisi de renoncer à cette opportunité…