Chapitre 2 432
Chapitre 7 – Défi épique
Cité de Hundred Flow, Colisée :
Le Colisée était un bâtiment massif occupant une superficie équivalente à six stades de sport et s'élevant à plus de 300 mètres dans les airs. C'était sans aucun doute l'édifice le plus imposant de la cité de Hundred Flow. Rien qu'en s'approchant des portes métalliques du Colisée, hautes de plusieurs dizaines de mètres, les joueurs pouvaient ressentir une puissante soif de sang émanant de la structure.
Lorsque Shi Feng arriva devant le Colisée, plus de 200 000 joueurs avaient déjà envahi les lieux. Parmi eux, seule une petite partie était constituée de joueurs ayant recréé leur compte pour entrer dans la cité de Hundred Flow, tandis que la plupart provenaient du continent principal du Domaine de Dieu.
En pénétrant dans le Colisée, Shi Feng vit de nombreux joueurs colporter leurs marchandises près de l'entrée.
« Je vends des ensembles d'équipement Or sombre de niveau 100, six pièces, à bas prix ! Chaque ensemble ne coûte que 2 000 pièces d'or ou 200 000 crédits ! Vous pouvez l'utiliser jusqu'au niveau 120 ! C'est un indispensable pour les nouveaux comptes ! »
« Équipement épique de niveau 150 à seulement 2 000 pièces d'or la pièce ! Armes épiques de niveau 150 à seulement 5 000 pièces d'or chacune ! Ce sont des incontournables pour ceux qui veulent défier le Colisée ! Stock limité ! Premier arrivé, premier servi ! »
« Ensemble d'équipement épique de niveau 120, six pièces, pour seulement 20 000 pièces d'or ! Dix pour cent de réduction si vous payez en crédits ! »
Des centaines de joueurs criaient leurs offres devant le Colisée, ajoutant encore plus de bruit et d'animation à cet établissement bondé. C'était une scène rare dans le Domaine de Dieu de nos jours. On aurait dit que le jeu était revenu à son jour de lancement.
Cependant, peu de joueurs prêtaient attention à ces marchands. Au contraire, la plupart les regardaient avec mépris.
« Ces joueurs marchands doivent être fous ! Les armes épiques de niveau 150 se vendent à peine 2 000 pièces d'or à l'extérieur, et ils en demandent 5 000 ici ! C'est du vol pur et simple ! »
« N'est-ce pas ? Heureusement, je me suis acheté un ensemble d'équipement épique de niveau 150, huit pièces, avant de venir. De plus, les joueurs ne peuvent apporter que 1 000 pièces d'or maximum, pas une pièce de cuivre de plus, dans le Monde Ancien Miniature. Ces gens ont perdu la tête ! »
Dix ans s'étaient écoulés depuis le lancement du Domaine de Dieu, et les joueurs avaient déjà exploré plus de 90 % des cartes disponibles. Par conséquent, la monnaie dans le Domaine de Dieu n'était plus aussi recherchée qu'au début.
Au lancement, les joueurs pouvaient échanger une pièce de cuivre contre 30 crédits. Aujourd'hui, on pouvait obtenir une pièce d'or, équivalente à 10 000 pièces de cuivre, pour seulement 90 crédits. Ce taux de change était resté stable depuis deux ans.
Bien que la sortie du Monde Ancien Miniature ait affecté le prix récent de la monnaie du Domaine de Dieu, le changement n'avait pas été drastique, car les joueurs ne pouvaient emporter qu'une quantité limitée d'argent. Le taux de change n'était donc passé que de 90 à 100 crédits par pièce d'or.
Bien sûr, la monnaie n'était pas la seule limite imposée pour entrer dans le Monde Ancien Miniature. Les armes, équipements, outils et matériaux étaient également restreints. Par exemple, les objets de rang Légendaire fragmenté ou supérieur étaient interdits, tout comme certains objets épiques puissants. De plus, les joueurs ne pouvaient apporter que des armes et équipements épiques de niveau 150 maximum. Pour les experts cherchant à explorer le Monde Ancien Miniature, c'était une restriction majeure. Après tout, seuls les objets de rang Légendaire fragmenté ou supérieur permettaient de transcender les rangs.
Cependant, la plupart des joueurs accueillirent ces restrictions favorablement. Même à cette époque, le nombre de joueurs possédant des objets Légendaire fragmenté ou plus était infime. Sans compter que plus de 90 % d'entre eux étaient des cadres ou des experts de haut niveau de diverses guildes. Si ces joueurs avaient pu apporter de tels objets, les experts ordinaires n'auraient eu aucune chance face à eux.
Avec ces restrictions, tout le monde bénéficiait d'un point de départ assez équitable, car même les experts ordinaires pouvaient mettre la main sur des armes et équipements épiques s'ils étaient prêts à faire quelques sacrifices financiers. Ainsi, les experts des guildes n'auraient plus autant d'avantage sur les experts indépendants dans le Monde Ancien Miniature. Ces restrictions avaient indéniablement créé une opportunité pour de nombreux joueurs.
Shi Feng était lui aussi l'un des bénéficiaires de ces limitations.
Avant de revenir dans le Domaine de Dieu, Shi Feng avait même pensé à vendre son manoir pour obtenir des pièces. Après tout, un ensemble d'équipement épique de niveau 150, six pièces, coûtait à lui seul plus d'un million de crédits. Il devait également acheter des pièces d'équipement et des accessoires épiques individuels pour compléter le reste de ses emplacements.
En fin de compte, il n'était qu'un joueur de rang 3, niveau 100. Même avec ses compétences exceptionnelles, sans un ensemble d'objets épiques pour le soutenir, il aurait du mal à survivre dans le Monde Ancien Miniature, et encore moins à atteindre le sommet.
Après avoir observé les articles vendus par les marchands, Shi Feng secoua la tête et entra dans le Colisée. Il devait admettre que ces marchands étaient des hommes d'affaires exemplaires. Les prix de leurs armes et équipements épiques étaient raisonnables, n'étant que deux ou trois fois plus élevés que ceux pratiqués à l'extérieur…
Si Shi Feng avait dû compter sur ces marchands pour s'équiper entièrement en objets épiques, les crédits qu'il avait sur lui n'auraient pas suffi. Il aurait dû vendre son manoir…
Sans oublier que la priorité des joueurs venant d'entrer dans le Monde Ancien Miniature n'était pas de dépenser tous leurs fonds en équipement, mais plutôt en consommables de soutien.
Dans le Monde Ancien Miniature, les zones situées en dehors des cités PNJ étaient imprégnées d'une énergie étrange et corrosive. Dès que les joueurs quittaient la protection des cités, cette énergie commençait à corroder leur corps. Une fois le niveau de corrosion atteint, non seulement les joueurs perdaient rapidement de l'Endurance et de la Concentration, mais leurs attributs de base diminuaient également. Finalement, ils pouvaient même perdre la vie à cause de cette corrosion.
C'est pourquoi les joueurs ne pouvaient passer qu'un temps très limité en dehors des cités.
Ils devaient se reposer à l'intérieur des cités PNJ pour expulser cette énergie corrosive. Et pour accélérer ce processus, ils devaient consommer des aliments ou des potions coûteux.
En plus des consommables, les joueurs devaient économiser leur argent pour les services cruciaux offerts dans les cités PNJ, dont l'un était le Colisée.
Le processus pour obtenir l'opportunité de reconstruire son corps de mana au Colisée n'était pas gratuit. Au contraire, il fallait dépenser une fortune pour y accéder.
Le Colisée était divisé en cinq étages : le premier servait de hall de réception, et les étages deux à cinq étaient réservés aux défis. Ces défis étaient répartis en quatre rangs : Bronze, Argent, Or et Épique, chaque étage correspondant à une difficulté particulière. Le rang du défi correspondait également au rang du corps de mana que les joueurs pouvaient créer. Le coût variait de 10 à 500 pièces d'or par tentative. C'était une dépense exorbitante.
Il faut noter que les nouveaux personnages créés dans le Monde Ancien Miniature ne recevaient qu'un fonds de départ d'une pièce d'or. Ce n'était même pas suffisant pour payer un défi de rang Bronze.
Ainsi, après être entré dans le Colisée, Shi Feng dépensa les deux millions de crédits gagnés grâce à Luo Tiancheng pour acheter 20 000 pièces d'or auprès de marchands. Il utiliserait cet argent comme capital de départ dans le Monde Ancien Miniature.
Une fois son capital acquis, Shi Feng se dirigea directement vers le cinquième étage. Celui-ci ne contenait que quelques arènes, chacune faisant presque la taille de deux terrains de football.
Actuellement, dans l'une d'elles, un joueur combattait dix Géants des Mers, hauts de huit mètres et dotés de quatre bras. Le joueur semblait être un nourrisson face à ces colosses. De plus, ces Géants des Mers possédaient une lignée spéciale ; le plus faible était un Grand Seigneur de niveau 100, et le plus fort un Grand Seigneur de niveau 100. Il ne faisait aucun doute que les Géants des Mers avaient l'avantage en vitesse et en puissance. Le joueur n'osait donc pas les affronter de front.
Pour ne rien arranger, les dix Géants étaient armés : certains portaient des boucliers, d'autres des arcs longs, des lances ou des espadons. Ils coordonnaient leurs mouvements comme s'ils ne formaient qu'un seul corps. Ils attaquaient le joueur sans relâche, ne lui laissant aucune chance de reprendre son souffle. La moindre erreur d'esquive signifiait un encerclement immédiat.
Finalement, face à cette pression constante, le joueur en équipement épique s'effondra en moins de vingt secondes, son corps succombant à une flèche de la taille d'un carreau de baliste…
« En voilà un autre… »
« La difficulté du défi épique n'est-elle pas un peu trop élevée ?! Je connais ce type, c'est un expert de rang 4 qui a atteint le royaume du Raffinement depuis longtemps, et il n'a même pas tenu 30 secondes ! Quelqu'un peut-il vraiment survivre à l'exigence d'une minute ? »
« C'est vrai. Plus d'une centaine d'experts de rang 4 ont déjà tenté le défi, et aucun n'a réussi. Il semble qu'on n'aura pas d'autre choix que de viser le défi Or. »
« Un corps de mana Or est déjà très bien. Certains experts de rang 5 n'ont que des corps de mana Argent. »
Après avoir vu un expert après l'autre échouer au défi épique, les milliers d'experts présents commencèrent à reconsidérer leur choix.
Cependant, alors que certains s'apprêtaient à partir pour le quatrième étage, les spectateurs de l'autre côté du hall poussèrent soudain des halètements et des acclamations, attirant l'attention de tout le monde.
De l'autre côté du hall, une belle femme aux cheveux argentés attachés en queue-de-cheval sortit lentement des arènes. Elle était vêtue d'une armure de cuir noir séduisante et maniait deux cimeterres en croissant. Alors qu'elle quittait l'arène, les mots « Défi réussi – Rang A » apparurent au-dessus de celle-ci.
« Quoi ?! Quelqu'un a réussi ?! »
« Mince ! Rang A ?! Elle a tenu deux minutes ?! Qui est cette personne ?! »
« Je la connais. C'est Nightingale Zhuo Yalin, de la guilde de premier ordre Mysterious Moon. Elle est vice-commandante de la troisième légion. J'ai entendu dire qu'elle n'était qu'à un demi-pas du rang 5. Je ne pensais pas qu'elle viendrait aussi dans le Monde Ancien Miniature… »
La foule était incrédule en voyant Zhuo Yalin terminer son défi. Ils ne pouvaient s'empêcher de l'envier. Après tout, sa réussite signifiait qu'elle avait gagné l'opportunité de construire un corps de mana épique.
Pour une experte du calibre de Zhuo Yalin, si elle parvenait à construire un corps de mana épique, son avenir serait sans limites.
Pendant que la foule discutait de son succès, plusieurs experts de Mysterious Moon s'approchèrent avec enthousiasme de la femme aux cheveux argentés.
« Tu es incroyable, grande sœur Zhuo ! » s'exclama une Oracle vêtue de robes blanches, les yeux pétillants. « Tu es la première personne à réussir ce défi épique ! Grâce à ça, notre guilde va devenir célèbre dans la cité de Hundred Flow ! »
« Je n'ai fait que réussir le défi. Ce n'est pas grand-chose. Le plus important reste à venir », répondit Zhuo Yalin en souriant et en secouant la tête. Elle ne se montrait pas arrogante. Réussir le défi n'était que la première étape ; la partie la plus difficile était la reconstruction effective de son corps de mana.
Cependant, malgré ses paroles, de nombreux experts présents s'approchèrent pour engager la conversation et demander des conseils. Tout le monde connaissait la difficulté du défi épique, et ce n'était certainement pas aussi simple que Zhuo Yalin le prétendait.
Pendant que les experts s'agglutinaient autour de Zhuo Yalin, Shi Feng s'approcha d'une arène inoccupée.
« Chaque défi coûte 500 pièces d'or », dit indifféremment le gérant de l'arène, un PNJ de rang 4, niveau 150. « Vous recevrez des récompenses variables selon l'évaluation de votre performance. Souhaitez-vous procéder ? »
« Voici l'argent », répondit Shi Feng en hochant la tête. Il tendit les 500 pièces d'or au gérant et entra dans l'arène.