Chapitre 2 388
Chapitre 2889 – L'étonnante Cité de la Roche Ancienne
Empire des Orcs, Cité de la Roche Ancienne :
Lorsque Shi Feng apparut devant l'entrée de la Cité de la Roche Ancienne, la ville avait déjà changé d'aspect. Elle possédait désormais des murailles bien plus hautes, recouvertes de runes magiques. Même si le réseau magique central de la cité était actuellement inactif, les runes absorbaient naturellement le Mana ambiant pour générer une barrière magique.
Cette barrière était si puissante qu'une attaque à pleine puissance d'une entité de rang 5 ne suffirait peut-être pas à la briser. Tant qu'il y aurait du Mana à l'intérieur et autour de la cité, cette barrière existerait. Elle se réparait même automatiquement et gratuitement.
Des bâtiments imposants avaient remplacé les ruines à l'intérieur de la ville, et une fine couche de brume entourait cette forêt d'édifices. La densité de Mana de la cité rivalisait pratiquement avec celle de la Cité de Zero Wing.
Lorsque Shi Feng prit de la hauteur pour mieux observer la ville, la vue qui s'offrit à lui le plongea dans un état d'extase. Avait-elle été automatiquement promue au rang de Cité Principale ?
La Cité de la Roche Ancienne actuelle était légèrement plus grande que la Cité de Zero Wing. Ce qui était autrefois la résidence de la Main du Saint avait été converti en un gigantesque Manoir du Seigneur de la Cité. Ce manoir dépassait les 300 mètres de haut et des runes divines lumineuses entouraient le bâtiment. Ces runes ne semblaient pas avoir été créées par la main de l'homme. Au contraire, les divers éléments de Mana autour du bâtiment les formaient spontanément. Si des joueurs possédaient une perception suffisamment fine des principes de fonctionnement du Mana, ils pouvaient même apprendre l'essence des éléments grâce à ces runes divines naturelles.
Il n'est pas étonnant que les cités dont le cœur est constitué de terres secrètes soient d'une aide précieuse pour les joueurs lors de leurs promotions de rang. Ces seules runes divines naturelles peuvent déjà offrir un coup de pouce significatif aux joueurs de rang 4. Si l'on ajoute à cela l'environnement à l'intérieur de la Terre Secrète du Dieu Maléfique, les chances d'un joueur de rang 4 d'être promu au rang 5 ici devraient être 20 à 30 % plus élevées que dans le monde extérieur. Shi Feng resta interdit en contemplant le majestueux Manoir du Seigneur de la Cité.
Pendant que Shi Feng observait tranquillement la Cité de la Roche Ancienne, le nombre de joueurs aux alentours augmentait continuellement. Lorsqu'ils posèrent les yeux sur la ville, ils furent, eux aussi, stupéfaits.
Ce qui n'était à l'origine qu'une cité en ruines était désormais une ville magnifique, bien plus vaste que les capitales royales. La densité de Mana y était telle qu'elle en devenait visible à l'œil nu. Couplé à la proximité de la cité avec la région intérieure de l'Empire des Orcs, cela en faisait le lieu de repos idéal pour les joueurs cherchant à piller la Capitale des Orcs. Comme de plus en plus de monde s'y rassemblait, Shi Feng entra rapidement dans la ville et vola vers le Manoir du Seigneur de la Cité.
Maintenant que les cités ne bénéficiaient plus de la protection du système après une amélioration, la Cité de la Roche Ancienne était à son point le plus vulnérable. Si des forces hostiles attaquaient la ville maintenant, la défendre serait incroyablement difficile.
Par conséquent, la première chose qu'il devait faire était d'activer le réseau magique central du Manoir du Seigneur de la Cité pour générer le réseau magique défensif de la ville. Maintenant que la Cité de la Roche Ancienne était devenue une Cité Principale, tant que son réseau défensif était actif et alimenté par une quantité suffisante de Cristaux magiques, la ville pourrait tenir tête même à deux entités de rang 5 sans problème.
Après que Shi Feng fut entré dans le Manoir du Seigneur de la Cité, il fut surpris une fois de plus.
Non seulement le Manoir possédait un environnement rivalisant avec celui de l'ancien Domaine de Dieu, mais la clarté des principes de fonctionnement des divers éléments de Mana surpassait même celle de la pièce secrète souterraine de la Cité de Zero Wing.
La pièce secrète de la Cité de Zero Wing n'avait réussi à obtenir un tel environnement que grâce à la Sculpture de la Bête Ancienne et à la dépense d'une tonne de Cristaux magiques. Et même là, elle ne pouvait accueillir que quelques dizaines de personnes à la fois. En revanche, le Manoir du Seigneur de la Cité de la Roche Ancienne possédait un environnement encore meilleur et pouvait permettre à plus de 10 000 joueurs de s'entraîner simultanément.
Lorsque Shi Feng arriva dans la salle de contrôle centrale, il vit un ensemble de portes noir de jais entièrement ouvertes. Le Mana de la Terre Secrète du Dieu Maléfique s'écoulait continuellement des portes ouvertes vers le Manoir du Seigneur de la Cité. La terre secrète elle-même avait subi des changements significatifs. Auparavant, elle empêchait quiconque d'approcher. Maintenant, il y avait un escalier de 49 marches menant à l'intérieur. Ces marches testaient la capacité des joueurs à stabiliser leur environnement. Plus on montait, plus les exigences devenaient élevées. Une fois au sommet, les joueurs auraient acquis une maîtrise de base des divers éléments de Mana.
Un autre escalier, partant du deuxième étage de la salle de contrôle, menait directement à la Terre Secrète du Dieu Maléfique. Cependant, les joueurs devaient être au moins de niveau 150, rang 4 pour utiliser cette méthode d'entrée. Ils devaient également payer 1 000 Pierres de Mana par joueur pour entrer.
En d'autres termes, il existait deux méthodes pour entrer dans la Terre Secrète du Dieu Maléfique.
La première était gratuite mais exigeait que les joueurs possèdent une maîtrise de base des divers éléments de Mana.
La seconde avait des conditions d'entrée beaucoup plus souples, mais les joueurs devaient payer 1 000 Pierres de Mana. Cette méthode était un avantage énorme pour les joueurs de rang 4. Après tout, ils pouvaient obtenir une aide significative pour leur promotion au rang 5 dans une Terre Secrète en mode Dieu de niveau 150+. Sans compter que les monstres à l'intérieur d'une telle zone étaient immensément riches.
Selon les rumeurs que Shi Feng avait entendues, les monstres Mythiques à l'intérieur des Terres Secrètes en mode Dieu de niveau 150+ fournissaient au moins cinq fois plus d'EXP et trois fois plus de butin que les monstres Mythiques du monde extérieur. C'étaient des trésors ambulants.
Bien sûr, sécuriser ces trésors ambulants ne serait pas facile non plus. En effet, même le plus faible des monstres à l'intérieur de ces terres secrètes rivalisait avec des experts du Royaume du Raffinement en termes de combat, et les plus puissants étaient au niveau des experts du Royaume du Vide. Pire encore, tous ces monstres se déplaçaient en groupe. Si un expert de rang 4 ordinaire entrait seul dans une Terre Secrète en mode Dieu, il ne saurait même pas comment il est mort.
Et bien que les joueurs de rang 5 puissent survivre seuls dans une Terre Secrète en mode Dieu, ils mourraient tout de même s'ils croisaient un monstre Légendaire de rang 5.
Tous les monstres Légendaires dans une Terre Secrète en mode Dieu possédaient des standards de combat rivalisant au minimum avec ceux des experts de haut niveau, ainsi que de puissants attributs de base. Le joueur de rang 5 moyen aurait du mal à affronter un monstre Légendaire seul ; normalement, pour piller un tel monstre, il fallait trois joueurs de rang 5. De plus, ces trois joueurs devaient remplir les rôles de MT, de soigneur et de donneur de dégâts. Ce n'est qu'avec ces trois rôles remplis qu'ils auraient une chance de tuer un monstre Légendaire. S'ils voulaient garantir l'élimination d'un tel monstre, ils devraient ajouter deux autres donneurs de dégâts de rang 5 à leur formation.
Shi Feng se sentit un peu tenté en regardant l'entrée de la Terre Secrète du Dieu Maléfique.
C'était parce que les monstres à l'intérieur des Terres Secrètes en mode Dieu de niveau 150+ avaient une chance de lâcher des Cristaux de Dieu, des matériaux essentiels pour améliorer de nombreux objets Légendaires fragmentés, ainsi que des livres de compétences et de sorts de rang 5, dont tous les joueurs de rang 5 avaient besoin pour augmenter leur puissance de combat.
Cependant, Shi Feng se calma rapidement. Il savait pertinemment qu'il ne pouvait pas s'attaquer seul à une Terre Secrète en mode Dieu de niveau 150+. Même s'il emmenait Fire Dance et les autres avec lui, ils pourraient, au mieux, tuer une poignée de monstres Mythiques supérieurs de rang 4 ; un monstre Légendaire de rang 5 était hors de question.
Ensuite, Shi Feng dépensa 300 000 Cristaux magiques pour activer le réseau magique central de la salle de contrôle, ce qui créa une barrière de runes divines autour de la Cité de la Roche Ancienne. Le réseau magique défensif de la cité était nettement plus puissant qu'auparavant.
Avec l'activation du réseau magique central, la Cité de la Roche Ancienne s'éveilla comme une bête endormie. La ville attira tout le Mana dans un rayon de 20 000 yards vers elle, épuisant le Mana aux alentours. Désormais, seuls les joueurs de rang 3 ayant activé leur Corps de Mana pouvaient survivre dans les environs, et les joueurs de rang 4 dans la zone voyaient leur vitesse de vol chuter drastiquement.
Si une entité de rang 5 attaquait la Cité de la Roche Ancienne maintenant, elle verrait également la puissance de ses attaques diminuée de manière significative.
À l'intérieur du Manoir du Seigneur de la Cité, Shi Feng était stupéfait par le spectacle qui s'offrait à lui. Quel puissant réseau magique central ! Initialement, il avait pensé renforcer le réseau magique central de la Cité de la Roche Ancienne en utilisant le Monde Magique aux Douze réseaux. Cependant, il n'osait plus y toucher maintenant. D'innombrables runes divines composaient ce réseau. Il pouvait voir d'un coup d'œil qu'il ne s'agissait pas d'un réseau ordinaire, et la moindre modification pourrait avoir des conséquences catastrophiques.
Pendant ce temps, avec ce réseau magique central, le standard défensif de la Cité de la Roche Ancienne était probablement proche de celui de la Cité de Zero Wing, qui bénéficiait de la protection d'un Miroir du Monde.
Et c'était là le réseau magique central fonctionnant en mode normal, pas à capacité maximale. Après l'avoir activé, Shi Feng contacta Fire Dance et lui demanda de commencer à transférer la main-d'œuvre rassemblée dans la Cité de Silverwing vers la Cité de la Roche Ancienne.
En moins de 20 minutes, plus de 200 000 membres de rang 3 et plus de 30 membres de rang 4 de Zero Wing arrivèrent dans les rues vides de la Cité de la Roche Ancienne. Par mesure de précaution, Fire Dance mobilisa également trois Navires Volants Dragon Pourpre, six Gardes Or fin de rang 4 et deux Gardes Or sombre de rang 4.
La puissance de combat assemblée dans la Cité de la Roche Ancienne pouvait déjà rivaliser avec celle des quartiers généraux des diverses superpuissances.
Après avoir lu une mise à jour de son subordonné, Fire Dance demanda à Shi Feng : « Chef de guilde, nous avons terminé la configuration de base. Devons-nous ouvrir la Cité de la Roche Ancienne maintenant ? »
« Ouvre-la, » répondit Shi Feng sans hésiter. « Fixe le droit d'entrée à un Cristal magique ou 40 pièces d'argent. »
Ce n'est qu'une fois qu'une Cité de guilde a ouvert ses portes au public qu'elle peut recruter des soldats PNJ et renforcer ses défenses à un rythme beaucoup plus rapide. De plus, si Zero Wing souhaitait maintenir la Cité de la Roche Ancienne en fonctionnement normal, elle devrait dépenser au moins 100 000 Cristaux magiques par jour. Si la Guilde essayait d'exploiter la ville en privé, elle finirait par manquer de Cristaux magiques.
Lorsque la Cité de la Roche Ancienne ouvrit, de nombreux éclaireurs de Guildes et d'équipes d'aventuriers affluèrent. Les équipes d'aventuriers qui vivaient du pillage de la Capitale des Orcs entrèrent même en masse dans la ville malgré le droit d'entrée élevé.
La Capitale des Orcs était un immense trésor. De plus, tous les joueurs qui la pillaient étaient des experts de première ligne dans le Domaine de Dieu actuel. Même les plus faibles parmi eux possédaient une puissance de combat de rang 3 de haut niveau. Actuellement, ces joueurs pouvaient récolter une moisson significative rien qu'en cultivant les monstres dans les régions extérieures et intérieures de la Capitale des Orcs. Avec de la chance, ils pouvaient même mettre la main sur de l'équipement Épique de niveau 150. Comme la Cité de la Roche Ancienne était la Cité de guilde la plus proche de la Capitale des Orcs, il était naturel que ces joueurs la choisissent comme base d'opérations, même s'ils devaient payer un droit d'entrée exorbitant.
Plus de 600 000 joueurs inondèrent la Cité de la Roche Ancienne en moins de deux heures, et chacun d'entre eux était un expert de rang 3.
En entrant dans la Cité de la Roche Ancienne, tous ces experts furent stupéfaits par la splendeur de la ville et son environnement merveilleux. Non seulement ils pouvaient récupérer extrêmement rapidement de la corrosion des énergies étrangères ici, mais ils pouvaient même stocker jusqu'à deux niveaux entiers du bonus de Double EXP rien qu'en se reposant dans la ville. Le taux d'accumulation du bonus était même stupéfiant : 30 % par 24 heures. Bien que 30 % puisse ne pas sembler beaucoup, les joueurs de rang 3 ne pouvaient même pas gagner 30 % d'EXP en farmant sans arrêt pendant 24 heures. Les joueurs ayant atteint le niveau 140 seraient considérés comme des acharnés s'ils pouvaient gagner ne serait-ce que 20 % par jour.
En se reposant dans les rues de la Cité de la Roche Ancienne, non seulement les joueurs pouvaient éviter de retarder leur progression de niveau, mais ils pouvaient même monter en niveau plus rapidement que la normale. L'effet serait encore meilleur s'ils se reposaient dans des hôtels.
La nouvelle concernant la Cité de la Roche Ancienne se répandit à travers tout le continent oriental. Lorsque les superpuissances qui prévoyaient d'attaquer la cité entendirent parler de son standard défensif, elles grinçèrent des dents et abandonnèrent leurs projets. Désormais, elles n'avaient plus d'autre choix que d'attendre que les forces de l'Autre Monde se vengent pour elles.
Alors que le grand nombre d'experts de rang 3 s'extasiait sur l'environnement de la Cité de la Roche Ancienne, Shi Feng emmena l'Empereur des Bêtes au Temple du Dieu de la Guerre de la Cité de Star-Moon.
Auparavant, parce que le système empêchait Shi Feng de quitter les environs de la Cité de la Roche Ancienne, il ne pouvait qu'emprisonner l'Empereur des Bêtes temporairement. Maintenant qu'il avait réglé les affaires de la cité, il ne pouvait naturellement pas épargner l'Empereur des Bêtes. Sans compter que, comme le Temple du Dieu de la Guerre abhorrait le Temple du Dieu Maléfique, il offrait des primes extrêmement généreuses pour la capture d'Envoyés du Dieu Maléfique de haut rang comme l'Empereur des Bêtes. Après que Shi Feng fut entré dans le hall du Temple du Dieu de la Guerre avec l'Empereur des Bêtes à sa suite, un administrateur senior de niveau 180 s'approcha rapidement de lui.
« Salutations, monsieur. Vous êtes ici pour réclamer une prime, n'est-ce pas ? Veuillez me suivre. Le Seigneur du Temple est actuellement présent dans la Salle du Dieu de la Guerre », dit respectueusement l'administrateur senior de rang 3, niveau 180, en regardant Shi Feng. « Très bien, montrez la voie. » Shi Feng hocha la tête.