Chapitre 230
Chapitre 731 – Rafale
Après que les grandes Guildes eurent reçu les rapports indiquant que Zero Wing avait dépêché 10 000 membres d'élite dans les montagnes de Stoneclaw, elles commencèrent à mobiliser leurs troupes.
Bien que les diverses grandes Guildes n'aient envoyé qu'un petit nombre d'élites et d'experts, plus d'une douzaine de grandes Guildes prêtaient main-forte à la Star Alliance.
En réalité, le nombre total d'élites et d'experts envoyés par les différentes grandes Guildes était à peine inférieur à l'armée de la Star Alliance. Au total, elles disposaient de plus de 70 000 joueurs. Si les différentes Guildes mettaient tout en œuvre, elles pourraient rassembler plus de joueurs d'élite que la Star Alliance et Ouroboros réunis.
« Dix mille élites ne suffiront même pas à nous mettre en appétit ! »
« Comme prévu, Zero Wing n'est là que pour faire de la figuration. Ils n'ont pas le courage de nous affronter de front. Nous sommes actuellement les plus proches de l'entrée du donjon, alors l'équipement de Zero Wing sera bientôt le nôtre ! »
Dans le Royaume Star-Moon, Zero Wing était célèbre pour posséder un équipement de premier ordre.
Bien qu'ils soient de niveau 31 ou 32, les membres d'élite des Guildes ordinaires portaient généralement de l'équipement de rang Fer mystérieux et Argent secret de niveau 25, et très peu possédaient de l'équipement de rang Fer mystérieux de niveau 30. Quant aux armes et équipements de rang Or fin de niveau 25, seul un nombre extrêmement restreint de joueurs d'élite avait le privilège d'en posséder. Pendant ce temps, l'équipement de rang Argent secret de niveau 30 était considéré comme un luxe. Quant aux objets de rang Or fin de niveau 30, ils étaient considérés comme de l'équipement de haut niveau, et seuls les membres principaux d'une Guilde avaient la chance de porter un tel équipement.
Après tout, l'équipement de rang Or fin n'avait qu'un taux de drop légèrement plus élevé dans les donjons d'équipe à grande échelle.
Cependant, les équipes capables de piller les donjons d'équipe à grande échelle de niveau 30 en mode Difficile étaient rares. Même les Guildes de premier plan ne possédaient que quelques centaines d'équipes capables de piller de tels donjons. Par conséquent, l'équipement de rang Or fin de niveau 30 était incroyablement rare.
Cependant, qu'en était-il des membres d'élite de Zero Wing ?
L'équipement le plus médiocre qu'ils portaient était de rang Argent secret de niveau 25. Beaucoup parmi eux possédaient même une ou deux pièces d'équipement de rang Or fin de niveau 25, et certains avaient même de l'équipement de rang Argent secret de niveau 30. Il était inutile de mentionner les membres principaux et les membres de la force de frappe de Zero Wing.
La récolte qu'ils pourraient obtenir en tuant deux ou trois membres d'élite de Zero Wing équivaudrait à tuer un Chef de niveau 30 ou plus. Cependant, à quel point était-il rare et difficile de s'occuper de monstres de rang Chef ?
Même avec une équipe de 20 joueurs d'élite, des sacrifices étaient nécessaires pour tuer un Chef de niveau 30 et plus. Il y avait même un risque d'anéantissement total de l'équipe. Cependant, c'était une autre histoire si leurs adversaires étaient des joueurs d'élite. Les Chefs de terrain devenaient plus forts en fonction du nombre de joueurs les attaquant. Les joueurs d'élite, eux, ne changeaient pas, ce qui les rendait beaucoup plus faciles à gérer.
Alors que les diverses grandes Guildes s'approchaient silencieusement de l'entrée du donjon, de nombreux joueurs chargés de défendre des positions stratégiques commencèrent à se plaindre.
« Dites, pourquoi avons-nous si peu de chance ? Quel est l'intérêt de nous faire rester dans ce trou perdu ? Les autres vont probablement anéantir Zero Wing avant qu'ils ne s'approchent de nous. Pendant que tout le monde se sert, nous n'aurons même pas droit aux miettes. »
« Je sais, n'est-ce pas ? Les supérieurs ont même dit que nous pouvions garder la moitié du butin récupéré sur les ennemis que nous tuons. La dernière fois, nous n'avons pu en garder qu'un quart. Même maintenant, je n'ai toujours pas obtenu d'équipement de rang Or fin de niveau 30. Ces salauds qui sont passés devant ont eu de la chance cette fois. »
« Si j'avais su qu'une chose pareille arriverait, je ne me serais pas porté volontaire pour défendre cette zone. J'aurais pu tuer quelques membres de Zero Wing et améliorer mon équipement. »
…
La légion d'élite de 2 000 hommes postée au sommet d'une montagne se lamentait en observant avec envie les feux de la bataille au loin, manquant d'en baver.
Pendant ce temps, sous la direction de Shi Feng, la force de frappe de Zero Wing arriva au pied de cette montagne sans être détectée, grâce à des Parchemins d'Isolation et des Potions d'Invisibilité. Avec ces deux objets, même les Yeux d'Aigle d'un Ranger ne pouvaient les détecter. Il fut très facile pour le groupe de contourner l'armée des diverses grandes Guildes.
« Chef de guilde, j'ai examiné la situation en utilisant les Yeux d'Aigle. Il devrait y avoir environ 2 000 joueurs au sommet de la montagne. Parmi eux, plus de 20 possèdent un équipement excellent. Ce doivent être des experts », rapporta Minor Wind dans le canal de l'équipe.
« Plus de vingt experts ? » Shi Feng ne put s'empêcher de rire. « Ces gens prennent ce sommet trop à la légère. Fire, mène ton groupe ; débarrassez-vous d'abord de leurs soigneurs. Tous les autres, concentrez-vous sur vos positions. Regroupez-les autant que possible avant d'utiliser vos compétences de zone. »
Shi Feng ne prenait pas du tout au sérieux ces 2 000 joueurs d'élite.
L'équipement porté par la force de frappe de Zero Wing était considéré comme l'un des meilleurs de tout le Domaine des Dieux. Ils avaient au moins le double des attributs de leurs ennemis.
Même la Légion des Dieux Sombres pourrait vaincre facilement 2 000 joueurs d'élite.
Les seuls qui pourraient réellement représenter une menace seraient les vingt experts et plus. Actuellement, ceux qui pouvaient être considérés comme des experts étaient des joueurs ayant au moins atteint le cinquième étage de la Tour d'Épreuve. Malheureusement, même les membres les plus faibles de la force de frappe de Zero Wing étaient des experts du sixième étage. Par conséquent, Shi Feng n'avait pas le moindre doute que son équipe massacrerait l'armée de 2 000 joueurs d'élite.
Les Rangers, qui observaient la situation sur la montagne, ne détectèrent pas l'approche de Shi Feng et des autres.
« Chef de guilde, nous sommes en position », dit doucement Fire Dance, qui se tenait à une courte distance de l'équipe de soigneurs ennemie, via le canal de l'équipe.
Flying Shadow et huit autres Assassins accompagnaient Fire Dance.
« Chef de guilde, nous sommes arrivés au niveau de l'équipe de classes magiques ennemie », rapporta Cola à voix basse.
Shi Feng se tenait à une courte distance des vingt experts et plus. Grâce à une combinaison de Pas du Vide et des effets de la Potion d'Invisibilité, même un Ranger ou un Druide doté de sens aiguisés ne détecterait pas Shi Feng.
« Tuez-les ! » grogna Shi Feng.
Immédiatement, tout le monde passa à l'action.
Fire Dance activa la compétence additionnelle de l'ensemble d'équipement de palier 1 pour Assassins, Rafale, augmentant sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque de 50 % pendant 20 secondes. Elle exécuta ensuite Embuscade et enfonça son épée courte enflammée dans le dos d'un Clerc de niveau 32.
-15 267 !
Le Clerc, qui avait près de 7 000 PV, mourut instantanément.
Les classes magiques étaient très fragiles. Non seulement elles possédaient très peu de défense, mais elles manquaient également de compétences passives réduisant les dégâts. Face à Fire Dance, qui bénéficiait à la fois d'une puissance d'attaque élevée et de taux de critique importants, les classes magiques ne pouvaient encaisser le moindre coup. Même sans coup critique, Fire Dance pouvait tuer un Clerc avec plus de 7 000 PV en un seul mouvement.
Avec la mort soudaine d'un Clerc, les soigneurs restants restèrent stupéfaits.
Les soigneurs étaient généralement en sécurité au cœur de la légion. Il était presque impossible pour un ennemi de les atteindre sans être détecté, et pourtant, leur ennemi venait de le faire.
Cependant, l'aspect le plus effrayant chez Fire Dance était ses dégâts.
Elle avait tué un Clerc avec près de 7 000 PV instantanément, juste comme ça…
Après avoir éliminé le Clerc de niveau 32, Fire Dance exécuta immédiatement Coup bas, son épée courte s'enfonçant dans un Oracle à proximité.
-11 485 !
En portant un autre coup critique, Fire Dance tua instantanément l'Oracle qui possédait plus de 6 000 PV.
Au même moment, Flying Shadow et les autres commencèrent leur propre massacre. En un instant, l'équipe de soigneurs de plus de 200 membres perdit plus de dix joueurs.
« Nous sommes pris en embuscade ! » cria soudain un joueur.
Cependant, à peine ce joueur eut-il annoncé l'attaque qu'il entendit des cris.
Les feux de la guerre illuminèrent la zone. En activant Charge, Shadow Sword arriva devant un Élémentaliste de niveau 32. Avant que cet Élémentaliste ne puisse utiliser Clignotement, le Berserker le força dans un état d'Étourdissement. Shadow Sword enchaîna ensuite avec un Tourbillon, infligeant plus de -4 500 points de dégâts au-dessus de la tête de tous les ennemis dans un rayon de huit mètres ; certains reçurent même des dégâts critiques de plus de -9 000 points.
Même les joueurs de classes magiques experts de niveau 30 et plus avaient rarement plus de 8 000 PV. En un clin d'œil, Shadow Sword élimina trois joueurs, tandis que quatre autres ne tenaient plus qu'à un fil.
Cependant, Shadow Sword avait également déclenché la compétence passive de l'Épée à double tranchant de Feu Bleu, Danse de Feu Bleu, avec son attaque précédente. En faisant tournoyer violemment son épée, Shadow Sword envoya un cône de feu bleu devant lui, infligeant plus de -7 600 dégâts et tuant huit autres joueurs.
La force de frappe de Zero Wing ne faisait que commencer son assaut, et pourtant, en un clin d'œil, près de 300 joueurs d'élite tombèrent. Pour la force de frappe de Zero Wing, ces joueurs d'élite étaient encore moins un défi que des monstres d'élite ordinaires.
« Chef, nous sommes pris en embuscade ! » quelques joueurs vifs d'esprit appelèrent précipitamment à l'aide leur chef d'équipe.
Cependant, lorsque ces joueurs tournèrent leurs regards vers leur chef d'équipe, ils furent tous stupéfaits.
D'innombrables épées divines dorées s'abattirent sur leur chef et les autres experts, des dégâts de plus de -5 500 points apparaissant au-dessus de leurs têtes. Ceux qui reçurent des coups critiques subirent plus de -10 000 dégâts à chaque lame étincelante. En un clin d'œil, la moitié des vingt experts et plus moururent tandis que tous les autres étaient scellés dans la zone d'effet de l'Épée de la Roue Céleste.