Chapitre 2 260
« Il est mort ? »
« C'était moins une ! J'ai cru un instant qu'on allait tous se faire aplatir ! »
« Je ne m'approcherai plus jamais d'un Mythique Supérieur avant d'avoir atteint le rang 4 ! Ce ne sont pas des choses contre lesquelles des joueurs de rang 3 comme nous peuvent faire quoi que ce soit. »
Après avoir vu Todelya coupé en deux, tout le monde s'effondra au sol et poussa un soupir de soulagement, sans voix face à cet échappatoire miraculeux.
Cependant, beaucoup se sentaient chanceux d'avoir survécu et ne purent s'empêcher de rire de bonheur.
Quant à Illusory Words et Unyielding Heart, ils étaient tous deux trop épuisés pour prêter attention à Todelya. Ils voulaient seulement s'asseoir, se reposer et détendre leur esprit.
Pourtant, avant que quiconque ne puisse reprendre son souffle, des sons divins descendirent du ciel et résonnèrent dans toute la vallée, si mélodieux que tout le monde se sentit enivré.
Comme on pouvait s'y attendre d'un Premier Kill dans la Chaîne de Montagnes en Ruine. Même sans Providence Divine, la qualité du butin peut réellement déclencher un Hymne Divin. Shi Feng, qui était allongé sur le sol, fut un peu surpris par cette situation. Il n'aurait jamais pensé que le Premier Kill d'un Seigneur de Royaume donnerait un butin aussi excellent.
Initialement, il avait pensé utiliser la Providence Divine et porter personnellement le coup de grâce à Todelya. Cependant, la situation à la fin ne lui a pas permis de le faire. Par conséquent, il n'a pu compter que sur Frobero pour achever le Seigneur de Royaume.
Tandis que l'Hymne Divin résonnait dans la vallée, des rayons de lumière éclatants enveloppèrent tous les survivants. Shi Feng, qui était initialement à 78 % du niveau 125, monta de deux niveaux et atteignit 4 % du niveau 127.
Tous les autres montèrent d'au moins trois niveaux, certains en gagnant même quatre. L'abondance de l'EXP accordée laissa tout le monde totalement stupéfait.
« Un Boss Mythique Supérieur donne vraiment autant d'EXP ? »
« Si c'était avant, nous n'aurions pas obtenu autant d'EXP même après avoir tué 30 Mythiques supérieurs. Avec ça, nous économisons au moins un demi-mois de farm. »
« C’est dommage que tous les autres soient morts. Sinon, ils auraient économisé beaucoup de temps de farm car
bien. »
Tout le monde ne put s'empêcher de soupirer devant l'abondance d'EXP offerte par Todelya. D'un côté, ils étaient reconnaissants de pouvoir gagner un temps précieux. De l'autre, ils se sentaient coupables pour ceux qui avaient péri. Non seulement les joueurs morts ne recevaient aucune EXP du raid, mais ils perdraient également un niveau après leur résurrection. Et même si Illusory Words et les autres soigneurs de l'équipe les ramenaient à la vie, ils perdraient tout de même l'équivalent de près d'un demi-niveau d'EXP.
Seul Shi Feng restait impassible face à cette situation.
Sans même parler du fait que ce raid ait eu lieu après la première mise à jour majeure, le simple fait que Todelya soit à la fois un monstre Mythique Supérieur et un Seigneur de Royaume signifiait déjà que l'EXP accordée à sa mort serait incroyablement généreuse. La descente d'un Hymne Divin augmenterait également l'EXP octroyée.
De plus, Todelya était un monstre de niveau 128, alors que la plupart des joueurs de l'équipe n'avaient même pas encore atteint le niveau 120. Le bonus d'EXP que ces joueurs recevraient serait donc considérable.
Cependant, il leur serait presque impossible de monter de niveau aussi rapidement à l'avenir. Après tout, chaque région de la chaîne de montagnes en ruine ne possédait qu'un seul Seigneur du Royaume, dont le temps de réapparition était d'au moins cinq jours naturels. De plus, les Seigneurs du Royaume de chaque région n'étaient pas fixes.
Par conséquent, bien que leur équipe ait obtenu des informations sur Todelya la Chanteuse d'Âmes, ces renseignements s'avéreraient inutiles, car le prochain Seigneur du Royaume à apparaître dans cette région serait probablement un autre monstre Mythique Supérieur.
Il était presque impossible pour les joueurs de croiser plusieurs fois le même Seigneur de Royaume dans des terres interdites telles que la Chaîne de Montagnes en Ruine. Chaque Boss qui apparaissait était nouveau. Par conséquent, les joueurs ne pouvaient pas se préparer à affronter des Boss spécifiques et devaient uniquement compter sur leur force brute ou sur des outils pour assurer la victoire.
Se levant lentement, Shi Feng regarda ses coéquipiers et ordonna : « Commencez à ressusciter les autres. Thorn, vous autres, patrouillez aux alentours. Assurez-vous qu'aucun monstre ne vienne nous tendre une embuscade. »
Bien que la présence de Frobero ait effrayé les monstres alentour, les poussant à fuir, et que la probabilité d'une embuscade soit faible, il n'était jamais inutile de rester prudent. Après tout, qu'il s'agisse d'une terre interdite à toute forme de vie ou d'une terre interdite aux humains, une seule erreur suffisait à décimer toute l'équipe.
« Laissez-nous faire. »
Lifeless Thorn hocha la tête avant de partir patrouiller aux alentours avec Cleansing Whistle et les autres.
Quant à Yan Ya, Illusory Words et les autres soigneurs survivants, ils commencèrent à ressusciter les membres de l'équipe tués par les Dévoreurs d'Âmes.
Bien que ces joueurs soient morts parce que leur Concentration avait été totalement aspirée, leurs âmes n'avaient pas été endommagées. Par conséquent, la résurrection restait possible. Cependant, ils seraient dans un état affaibli pendant plusieurs heures après leur retour à la vie et ne pourraient pas participer au combat immédiatement.
Pendant que les autres étaient occupés par leurs tâches respectives, Shi Feng se dirigea lentement vers le cadavre de Todelya et attendit que le butin apparaisse.
Concernant le butin de Todelya, aucun des membres d'Unyielding Soul ou de Crimson Emperor n'y prêta vraiment attention.
Après tout, Shi Feng était l'organisateur de cette équipe. Avant de partir pour cette expédition, ils avaient déjà convenu que toutes les découvertes faites et les objets obtenus appartiendraient à Shi Feng. C'était la base de la coopération entre leurs trois Guildes.
De plus, même sans cet accord, les experts de haut niveau d'Unyielding Soul et de Crimson Emperor auraient eu trop honte pour réclamer quoi que ce soit.
Du début à la fin, ils n'avaient joué qu'un rôle de soutien et n'avaient pratiquement rien fait durant le raid. En fait, sans le coup de grâce porté par Shi Feng, ils ne seraient plus en vie à l'heure actuelle. Ils n'auraient pas non plus gagné trois ou quatre niveaux, s'offrant ainsi 15 jours d'avance sur les experts du monde extérieur.
On pouvait dire que la récolte d'EXP à elle seule rendait leur voyage dans la Chaîne de Montagnes en Ruine largement rentable. Sans parler du fait qu'ils avaient pu en apprendre davantage sur la zone et découvrir à quel point cette carte neutre était dangereuse. Grâce à ces informations, leurs deux Guildes auraient beaucoup plus de facilité à explorer la carte neutre à l'avenir.
Espérons que le butin ne soit pas trop mauvais. Je me contenterais même d'un ou deux livres de compétences de Rang 4 ou d'un fragment de guide d'héritage, pria intérieurement Shi Feng en voyant les nuages sombres dans le ciel se dissiper progressivement.
Comparée au monde extérieur, la Chaîne de Montagnes en Ruine était pauvre. Contrairement à ce que la plupart des gens imaginaient, ce n'était pas un endroit où l'on pouvait simplement tuer quelques monstres au hasard pour devenir riche rapidement.
Au contraire, qu'il s'agisse de terres interdites aux humains ou de terres interdites à toute forme de vie, les deux étaient pauvres en ressources matérielles. En réalité, si les joueurs et les PNJ considéraient ces zones comme riches, c'était en raison des ressources liées aux Héritages que l'on y trouvait.
Dans le Domaine de Dieu actuel, les royaumes et les empires contrôlaient les ressources d'Héritage de rang 3. Cependant, pour ce qui est des Héritages de rang 4, même les royaumes et les empires en possédaient à peine ; certains n'en avaient aucun. Pourtant, les diverses terres interdites contenaient encore un nombre considérable d'Héritages de rang 4 et plus. Par conséquent, ces terres interdites étaient bien plus riches en Héritages que les cartes du monde extérieur.
Par ailleurs, une fois que les joueurs atteignaient le rang 4, il existait trois moyens pour progresser.
La première méthode, et la plus simple, consistait à améliorer ses armes et son équipement. De tels objets étaient facilement accessibles dans les différents royaumes et empires.
La deuxième méthode était nettement plus difficile : obtenir des livres de compétences et de sorts de rang 4. Après avoir atteint le rang 4, outre l'utilisation de points de compétence d'Héritage pour obtenir des compétences d'Héritage de rang 4, le seul autre moyen pour les joueurs d'acquérir des compétences de rang 4 était via des livres de compétences. Cependant, les monstres des divers royaumes, empires et cartes neutres standards ne lâchaient presque jamais de livres de compétences de rang 4. Seuls les monstres des terres interdites en laissaient tomber. De plus, seuls les monstres de rang Mythique ou supérieur en lâchaient, et le taux de butin était incroyablement bas.
Les compétences et sorts de rang 4 étaient cruciaux pour déterminer la force d'un joueur de rang 4. Bien souvent, l'issue d'un duel entre joueurs de rang 4 pouvait être prédite en fonction du nombre de compétences et de sorts de rang 4 que les deux parties possédaient. C'était parce que les compétences de rang 4 étaient infiniment plus puissantes que celles de rang 3, certaines étant capables de tuer instantanément des joueurs du même rang.
Par conséquent, après avoir atteint le rang 4, acquérir des livres de compétences de rang 4 était la clé pour accroître la force d'un joueur. L'amélioration qu'un joueur pouvait tirer d'une compétence de rang 4 pouvait rivaliser avec des objets légendaires fragmentés. De plus, contrairement aux objets légendaires fragmentés, les compétences et sorts appris ne risquaient pas d'être perdus en cas de mort.
La troisième méthode pour améliorer sa force était aussi la plus difficile : obtenir des conseils d'Héritage pour le rang 4 ou supérieur.
Une fois que les joueurs atteignaient le rang 4, les niveaux n'étaient plus aussi importants qu'auparavant. Même si les joueurs atteignaient le niveau 150 et remplissaient les conditions minimales pour une promotion au rang 5, ils n'atteignaient pas nécessairement le rang 5.
Être promu au rang 5 était bien plus difficile que d'atteindre le rang 4.
Pour la promotion au rang 4, les joueurs devaient simplement trouver leur terre d'Héritage de rang 4 et apprendre une compétence d'Héritage de rang 4 dans le temps imparti.
Cependant, il n'existait aucun défi de ce genre pour la promotion au rang 5. Les joueurs n'étaient pas tenus de terminer une quête de promotion fastidieuse, et ils n'avaient pas non plus besoin de chercher un emplacement aléatoire.
Au contraire, obtenir une promotion au rang 5 était un processus très direct. Les joueurs devaient simplement élever leur Concentration au standard du rang 5, puis reconstruire leur propre Corps de Mana, ce qui permettait à leur essence d'atteindre une amélioration qualitative.
C'est ainsi que l'on devenait un Saint !
En atteignant le rang 5, les joueurs n'étaient plus des humains ordinaires. Leur Niveau de Vie atteignait un stade extraordinaire. C'est pourquoi très peu de joueurs et de PNJ parvenaient à atteindre le rang 5 dans le Domaine de Dieu. Ceux qui y réussissaient étaient des dragons et des phénix parmi les hommes.
La première étape pour atteindre le rang 5 consistait à briser les limites de son Corps de Mana au rang 3. Bien que cela puisse sembler insignifiant, cette étape apportait une aide précieuse aux joueurs lorsqu'ils tentaient de reconstruire leur Corps de Mana au rang 4.
Le plus difficile était de passer de 0 à 1. Or, Violet Cloud avait déjà franchi ce premier pas sur la voie du rang 5.
Par ailleurs, les Guides d'Héritage pouvaient aider les joueurs à comprendre les principes de fonctionnement du Mana, car ils consignaient les compréhensions d'anciennes puissances sur le Mana ainsi que les méthodes pour l'utiliser. Certains contenaient même des méthodes et des expériences pour construire des Corps de Mana.
C'est également pour cette raison que Shi Feng avait choisi de recevoir le Guide d'Héritage du Saint Épéiste aux Yeux Cramoisis sans la moindre hésitation.
Au rang 3, malgré la réception d'échantillons de Corps de Mana, les joueurs faisaient face à une difficulté incroyable pour construire les leurs. S'ils souhaitaient être promus au rang 5, ils devaient construire un Corps de Mana au moins dix fois plus puissant. La difficulté d'un tel exploit était tout simplement inimaginable.
Par conséquent, les Guides d'Héritage étaient d'une importance capitale. Ce n'est qu'en apprenant continuellement sur le Mana et les Corps de Mana que les joueurs pouvaient en construire un rivalisant avec les existences de rang 5. Sinon, ils resteraient bloqués au rang 4 pour le restant de leurs jours.
Cependant, obtenir des Guides d'Héritage était plus facile à dire qu'à faire. Les Fragments de Guide d'Héritage n'étaient pas moins rares que les objets Légendaires fragmentés. En général, seuls les Boss des terres interdites ayant le statut de Seigneur de Royaume ou supérieur avaient une faible chance de laisser tomber ce trésor.
C'était aussi l'une des raisons pour lesquelles très peu de joueurs indépendants parvenaient à atteindre le rang 5.
Après tout, sans même parler de vaincre en solo des Mythiques Supérieurs de même niveau, il était impossible pour des experts de rang 4 de vaincre en solo des Mythiques Supérieurs d'un niveau inférieur. Normalement, affronter de tels monstres nécessitait la coopération de plusieurs joueurs de rang 4. De plus, même si les joueurs tuaient un Mythique Supérieur, ils n'obtenaient pas nécessairement un Fragment de Guide d'Héritage. Et même si un fragment tombait, combien de personnes en obtiendraient une part ? En outre, les Guildes se disputaient férocement ces Boss, ce qui augmentait encore la difficulté pour les joueurs indépendants d'atteindre le rang 5.
À moins de posséder un soutien suffisamment puissant ou un talent défiant le ciel, le rang 5 resterait à jamais hors de portée.
Pendant ce temps, alors que Shi Feng priait en levant les yeux au ciel avec une expression épuisée, des dizaines d'objets éblouissants descendirent autour de lui. L'apparition de ces objets attira immédiatement le Mana ambiant sur plusieurs centaines de mètres à la ronde.
Lorsque Shi Feng aperçut une étrange sculpture en pierre représentant un monstre parmi ces objets, ses yeux s'illuminèrent instantanément. Il se frotta même les yeux, pensant avoir mal vu.
Une sculpture de bête ancienne ?! Ce monstre aurait-il avalé le trésor d'un Dieu ancien ?!