Chapitre 215
Chapitre 716 – Ruines de la capitale impériale
Sous le contrôle de Shi Feng, les deux démons de niveau 52 de palier 3 balayèrent rapidement tous les Rats pétrifiés géants dans la salle de pierre.
Suite au son cristallin d'une notification du système, une lueur dorée enveloppa Shi Feng. Il avait enfin atteint le niveau 36. Sans hésiter, Shi Feng attribua les 10 points d'attributs libres qu'il venait d'obtenir à l'Agilité, compensant ainsi partiellement la perte des 25 points d'Agilité qu'il avait subie précédemment.
Les Rats pétrifiés géants étaient des Élites de niveau 60 et ils lâchaient un butin précieux. Outre quelques matériaux, ils laissaient tomber une grande quantité d'équipements de rang Commun et Bronze de niveau 50 et plus. Dans le monde extérieur, Shi Feng aurait dû farmer bien plus longtemps pour obtenir autant d'objets.
« Hein ? Un livre de compétence de palier 2 ! » Shi Feng fut légèrement surpris en ramassant un livre orné de soie argentée dans le tas.
Dans le Domaine des Dieux, la majorité des compétences de base d'une classe s'apprenaient auprès d'instructeurs PNJ, tandis que certaines compétences un peu plus puissantes s'obtenaient via des quêtes. Quant aux compétences de palier supérieur, on pouvait les acquérir en échangeant les points de compétence d'héritage fournis par le système.
Les compétences de palier 0 se trouvaient généralement sur le terrain ou dans les donjons. Cependant, les compétences de palier 1 ne tombaient pratiquement jamais, ce qui rendait leur obtention exponentiellement plus difficile.
En vérité, la majorité des compétences de palier 1 lâchées par les monstres pouvaient être obtenues en échangeant des points de compétence d'héritage. Si l'on obtenait une telle compétence sur un monstre, on n'avait pas à gaspiller ses points d'héritage pour la débloquer et on pouvait les dépenser pour apprendre d'autres compétences.
Les compétences de palier 1 ordinaires coûtaient généralement deux points de compétence d'héritage à apprendre. Pendant ce temps, les joueurs n'obtenaient qu'un point tous les trois niveaux. Par conséquent, un joueur devait monter de six niveaux pour apprendre une compétence de palier 1 ordinaire.
Si les compétences de palier 1 étaient déjà si coûteuses, inutile de parler des compétences de palier 2.
Même la compétence de palier 2 la plus courante coûtait quatre points de compétence d'héritage. Il fallait monter de 12 niveaux pour en apprendre une. Ainsi, dans le Domaine des Dieux, les livres de compétence étaient extrêmement précieux.
Actuellement, le prix du marché pour un livre de compétence de palier 1 ordinaire pouvait même rivaliser avec celui d'une pièce d'équipement de rang Or fin de niveau 30. S'il s'agissait d'une compétence de palier 1 puissante, comme un livre de compétence de type survie, attaque de zone, contrôle, suppression de contrôle ou burst, personne ne le vendrait, même pour le prix d'une arme de rang Or sombre de niveau 30, et encore moins pour quelque chose de rang Or fin.
Les armes et les équipements finissaient par être jetés à mesure que les joueurs gagnaient des niveaux. Ce n'était pas le cas des compétences.
Personne ne se plaindrait jamais d'avoir trop de compétences.
Le taux de drop des livres de compétence de palier 1 dans un donjon de groupe à grande échelle en mode Enfer était d'environ 2 %.
Cependant, dans les donjons de groupe à grande échelle en mode Enfer de niveau 50 et plus, le taux de drop des livres de compétence de palier 2 était inférieur à 0,3 %. En obtenir un relevait essentiellement de la chance.
C'est pourquoi Shi Feng fut stupéfait de réaliser que les Rats pétrifiés géants avaient lâché un livre de compétence de palier 2.
Shi Feng vérifia le livre de compétence et découvrit qu'il s'agissait de la compétence de mêlée générale de palier 2, Fantôme sombre.
[Fantôme sombre] (Compétence de palier 2)
Divisez-vous en quatre et attaquez simultanément. Chaque doppelganger inflige 100 % des dégâts du corps principal. Durée de 4 secondes.
Temps de recharge : 2 minutes
Exigence de palier : Classe de palier 2 ou supérieure.
Je me souviens que quelqu'un avait échangé cette compétence Fantôme sombre contre un objet épique avec des attributs relativement bons par le passé. Je n'aurais jamais pensé la trouver ici. Shi Feng resta sans voix.
Les livres de compétence générale étaient bien plus précieux que les livres de compétence de classe, car ils pouvaient être utilisés dans une grande variété de combats.
C'était particulièrement vrai pour cette compétence Fantôme sombre. S'il se divisait soudainement en quatre copies identiques, qui oserait l'approcher sans réfléchir ?
Par conséquent, parmi les compétences générales de palier 2, Fantôme sombre se classait assez haut. De nombreux joueurs de mêlée avaient convoité cette compétence. Utilisée à un moment crucial, elle pouvait renverser le cours d'une bataille.
C'est dommage que je ne puisse pas encore l'apprendre. Je devrai attendre d'atteindre le palier 2. Shi Feng rangea le livre de compétence Fantôme sombre avec satisfaction. Il ordonna ensuite aux démons de palier 3 d'avancer.
Le deuxième sous-sol ressemblait à un labyrinthe massif. Même avec la carte en main, Shi Feng eut beaucoup de mal à progresser.
Tout au long de son périple, il rencontrait occasionnellement des nids de Rats pétrifiés géants.
Lorsqu'il faisait de telles rencontres, il n'avait d'autre choix que de s'arrêter pour nettoyer le nid. Sinon, il ne pouvait pas s'aventurer plus loin.
De plus, en raison du problème de pétrification, il devenait beaucoup plus difficile de contrôler le démon de palier 3 qui retenait les Rats géants. Finalement, Shi Feng abandonna le démon de palier 3 et laissa les Rats géants l'attaquer. Avec les PV du démon de palier 3 et la Floraison de vie de Shi Feng, les Rats pétrifiés géants ne pourraient jamais le tuer.
Bien que tuer les rats fût chronophage, le fait que ces Élites puissent lâcher des livres de compétence de palier 2 motivait Shi Feng. De plus, il pouvait également obtenir une grande quantité d'EXP.
Pendant que Shi Feng explorait le deuxième sous-sol de la Gueule du Dragon, il ordonna à la Légion des Dieux Sombres, qui s'entraînait depuis tout ce temps, de passer à l'action et de s'enfoncer plus profondément dans les montagnes Stoneclaw.
En tant que donjon régional en mode Asura, les montagnes Stoneclaw étaient quelque peu spéciales.
Non seulement les monstres à l'intérieur du donjon étaient plus puissants, mais le butin était également meilleur qu'ailleurs. Les monstres lâchaient aussi des cristaux magiques. Plus important encore, ils lâchaient des Orbes de cristal barrière.
Si l'on collectait un nombre suffisant d'Orbes de cristal barrière, on pouvait les utiliser pour former une barrière. La barrière supprimerait la force des ennemis contenus. C'était exactement comme la Barrière de suppression démoniaque que l'équipe de Blue Frost avait utilisée face au Grand Seigneur Noya de niveau 40. La barrière avait considérablement réduit la puissance de combat de Noya, rendant le raid contre le Grand Seigneur beaucoup plus facile. Les Orbes de cristal barrière étaient similaires à cet égard.
Seulement, les Orbes de cristal barrière étaient quelque peu différents des parchemins magiques. En général, les parchemins magiques étaient des objets à usage unique. Les Orbes de cristal barrière, cependant, pouvaient être utilisés plusieurs fois. Néanmoins, chaque utilisation consommait beaucoup de cristaux magiques.
Durant les premières étapes du Domaine des Dieux, les joueurs étaient à la fois de bas niveau et de bas palier. Par conséquent, la plupart se sentaient impuissants face aux monstres de rang Grand Seigneur, sans parler des Grands Seigneurs. Raider ces monstres exigeait tout simplement trop des joueurs à ce stade du jeu. Peut-être que le Système Divin avait pris cela en considération ; comme la force d'un joueur était limitée, le seul autre moyen de vaincre ces boss de rang Grand Seigneur était de supprimer leur force.
Cependant, en dehors des quêtes, il n'existait pratiquement aucune méthode ou outil capable de supprimer les monstres de niveau Boss.
Les boss des donjons de groupe à grande échelle avaient été un obstacle pour de nombreuses grandes guildes. Cependant, après l'apparition des montagnes Stoneclaw, les différentes guildes avaient découvert l'Orbe de cristal barrière dans la région intérieure du donjon. Cela avait permis aux guildes de réduire la difficulté des donjons de groupe à grande échelle, augmentant considérablement leur vitesse de raid.
Une guilde n'avait qu'un nombre limité d'experts. Normalement, seuls ces experts étaient à peine capables de terminer les donjons de groupe à grande échelle. Ces donjons avaient également des temps de recharge. Par conséquent, cela avait entraîné la rareté des équipements de haut niveau.
Cependant, si une guilde pouvait abaisser la difficulté d'un donjon de groupe à grande échelle et permettre à des joueurs qui n'étaient pas tout à fait des experts de le terminer, l'acquisition d'équipements de haut niveau monterait naturellement en flèche.
Shi Feng n'était pas confiant dans sa capacité à gérer correctement la Fleur des Sept Péchés. Contre l'Alliance Stellaire, en revanche, il avait beaucoup d'assurance. La meilleure méthode pour écraser rapidement l'Alliance Stellaire était d'augmenter la force globale de Zero Wing. Après tout, une bataille entre guildes ne pouvait pas être réglée par un individu.
Actuellement, les différentes grandes guildes farmaient dans la zone extérieure des montagnes Stoneclaw. Elles évitaient la région intérieure, jugeant le danger supérieur aux récompenses potentielles.
La Fleur des Sept Péchés se préparait déjà à s'occuper de Zero Wing. Cependant, il ne serait pas sage pour Shi Feng d'envoyer la force principale dans les montagnes Stoneclaw. Mais c'était une autre histoire pour la Légion des Dieux Sombres.
À l'origine, les membres de la Légion des Dieux Sombres étaient déjà puissants en tant qu'individus. En tenant compte du Pouvoir des Ténèbres, ils pouvaient facilement s'aventurer dans la région intérieure des montagnes Stoneclaw pour obtenir les Orbes de cristal barrière.
Sous le commandement de Shi Feng, la Légion des Dieux Sombres n'eut aucun mal à obtenir plusieurs douzaines d'Orbes de cristal barrière. C'était suffisant pour équiper plusieurs équipes de 100 personnes pour raider la Prison de givre en mode Difficile.
Le temps passa rapidement. Après une journée de voyage à travers le deuxième étage, Shi Feng arriva enfin à l'escalier menant à l'étage inférieur. Entre-temps, Shi Feng était déjà niveau 37. Il avait entièrement récupéré les 25 points d'Agilité qu'il avait perdus.
À l'instant où le pied de Shi Feng se posa sur l'escalier, la vue devant lui changea. Il fut transporté dans une ville couverte de brouillard. Le son d'une notification du système atteignit soudainement ses oreilles.
Système : Vous avez découvert les Ruines de la capitale impériale.
Farming de points de maîtrise