Chapitre 1475
Chapitre 1475
Chapitre 1976 – La Clé Secrète du Dieu Ancien
Shi Feng ne put s'empêcher de ressentir une certaine excitation en observant la tablette de pierre des Luminaires Rouges qu'il tenait en main.
La Clé Secrète du Dieu Ancien était un objet extrêmement rare dans le Domaine de Dieu, rivalisant même avec les objets de rang Légendaire fragmenté.
Cependant, la Clé Secrète du Dieu Ancien différait des objets Légendaires fragmentés. Ces derniers ne pouvaient être obtenus qu'en tuant des boss puissants, en terminant des quêtes épiques ou supérieures, ou en ouvrant des coffres au trésor épiques ou supérieurs. Heureusement, la Clé Secrète du Dieu Ancien avait une chance d'être lâchée par les monstres résidant dans les divers Autres Mondes. Bien entendu, ces monstres devaient être des Grands Seigneurs de niveau 50 ou plus.
Par le passé, les grandes puissances avaient toutes cherché à obtenir une Clé Secrète du Dieu Ancien, mais le taux de butin était désespérément bas. De plus, l'attribut Chance des joueurs n'influençait pas ce taux ; par conséquent, malgré tous les efforts déployés par les grandes puissances pour obtenir cet objet, très peu avaient réussi à en acquérir un.
« Chef de guilde, est-ce si précieux ? » demanda Alluring Summer en voyant l'expression enthousiaste de Shi Feng.
« Bien sûr ! C'est extrêmement précieux ! » acquiesça Shi Feng. « On pourrait dire que c'est aussi précieux qu'un coffre au trésor épique ! »
« Un coffre au trésor épique ? » En entendant l'affirmation de Shi Feng, les yeux d'Alluring Summer s'illuminèrent alors qu'elle fixait la Clé Secrète du Dieu Ancien.
Un coffre au trésor épique avait de très fortes chances de contenir des objets épiques. Ils étaient donc indéniablement précieux pour les grandes guildes. La plupart des guildes ne possédaient qu'un petit nombre d'objets épiques à ce stade du jeu, et seuls les échelons supérieurs ou les experts de haut niveau de la guilde étaient qualifiés pour les utiliser.
Même au sein de Zero Wing, les objets épiques étaient extrêmement rares. Au total, Zero Wing en possédait moins de 100, ce qui suffisait déjà à susciter la jalousie des guildes de premier rang.
« Cependant, nous ne pouvons pas encore utiliser cette clé. Nous devons être assez forts pour obtenir un objet épique. Sinon, nous gaspillerions simplement la Clé Secrète du Dieu Ancien », déclara Shi Feng en rangeant la clé. Il n'avait aucune intention de l'utiliser pour le moment. Au lieu de cela, il ordonna aux membres de Zero Wing de s'enfoncer plus profondément dans la terre interdite pour farmer ses nombreux boss de zone.
La Clé Secrète du Dieu Ancien s'apparentait à un coffre au trésor épique, mais contrairement à un coffre classique, les joueurs devaient compter sur leur propre force pour récolter les fruits de la clé, et non sur la chance. Par ailleurs, plus la capacité de survie d'un joueur était élevée, plus il tirerait profit de la Clé Secrète du Dieu Ancien.
Il existait même des rumeurs selon lesquelles, par le passé, une superpuissance aurait obtenu un objet Légendaire fragmenté grâce à cette clé.
Avec un seul objet Légendaire fragmenté, une guilde pouvait facilement former un expert de haut niveau. Cela s'avérait encore plus utile lorsque les joueurs relevaient leurs quêtes de promotion de Rang 4 et 5.
C'est pourquoi toutes les grandes puissances convoitaient la Clé Secrète du Dieu Ancien. Les objets Légendaires fragmentés étaient extraordinairement précieux, et même après une décennie dans le Domaine de Dieu, les guildes de premier rang n'en avaient collecté qu'un petit nombre. Les guildes de second rang avaient de la chance si elles en possédaient un ou deux.
Maintenant qu'il possédait une Clé Secrète du Dieu Ancien, il devait faire preuve de prudence quant à son utilisation.
Bien entendu, Shi Feng n'avait aucune intention de la laisser prendre la poussière. Chaque clé secrète avait une durée de vie d'une semaine. Que les joueurs l'utilisent ou non, elle disparaissait au bout de sept jours ; il était donc impossible de la conserver jusqu'à ce qu'elle soit la plus rentable.
Shi Feng remit ensuite les trois recettes de potion de réanimation à Aqua Rose, lui ordonnant de les apporter à Melancholic Smile pour lancer la production dès que possible.
Les matériaux nécessaires à la potion n'étaient pas particulièrement coûteux. Si l'offre de ces potions avait été si limitée par le passé malgré une forte demande, c'était uniquement en raison de la rareté de la recette.
Les superpuissances du Domaine de Dieu n'avaient pas encore obtenu la recette de la potion de réanimation, ce qui représentait l'occasion idéale pour Zero Wing de faire fortune. Cependant, une fois que les différentes superpuissances auraient mis la main sur les recettes, les profits de Zero Wing sur cette potion chuteraient. Il en allait de même pour les dispositifs de renforcement. Initialement, Zero Wing avait gagné une somme considérable en les vendant, mais à mesure que davantage de superpuissances et de guildes de premier rang obtenaient le plan du dispositif, la concurrence s'était accrue. Par conséquent, les profits de Zero Wing sur ce produit avaient régulièrement diminué.
Puisque la potion de réanimation n'existait pas encore sur le marché, Zero Wing pouvait en monopoliser les ventes.
Zero Wing n'était pas comme les diverses superpuissances. Non seulement ces dernières possédaient de vastes territoires dans le jeu, mais elles bénéficiaient également du soutien de grandes entreprises. Les superpuissances n'avaient pas à se soucier des ressources ou des fonds, car les entreprises qui les soutenaient assuraient un approvisionnement constant. Cependant, Zero Wing ne bénéficiait pas d'un tel soutien et devait compter sur ses propres forces pour acquérir des fonds et des ressources.
Malheureusement, développer le territoire d'une guilde et augmenter le nombre de ses membres exigeait énormément des deux.
C'était particulièrement vrai pour la situation dans l'Empire du Minerai. Alors que Zero Wing était préoccupé par Miracle, selon le rapport du Pavillon Secret, Blackwater avait réalisé des progrès significatifs dans le pillage de l'armurerie de la capitale de l'Empire du Minerai, obtenant un bon nombre d'armes de guerre. De plus, la guilde avait récemment occupé une autre forteresse dans l'Empire du Minerai. Grâce à ce succès, Blackwater avait transféré encore plus de membres de son quartier général vers l'Empire du Minerai.
Par ailleurs, l'Empereur des Bêtes, Blackwater et Dark Soul avaient secrètement formé une alliance dans l'intention de prendre le contrôle de l'Empire du Minerai. L'anéantissement de Zero Wing constituait la première étape de leur plan.
L'alliance entre ces trois puissances n'était pas une bonne nouvelle pour Zero Wing.
Plus important encore, contrairement à Blackwater et Dark Soul, l'Empereur des Bêtes et Zero Wing étaient des ennemis irréconciliables. Shi Feng avait coupé la voie de promotion de l'Empereur des Bêtes, et un temple du Dieu Maléfique était toujours actif au sein du Royaume de Star-Moon. Tant que ces deux facteurs subsisteraient, un seul des deux camps pourrait survivre à la guerre entre Zero Wing et l'Empereur des Bêtes.
Par conséquent, Shi Feng devait se préparer à cette éventualité. Silverwing ne pourrait pas résister à un assaut conjoint de ces trois puissances avec ses défenses actuelles.
Après avoir organisé le reste du butin, Shi Feng continua de guider les membres de Zero Wing alors qu'ils nettoyaient progressivement les monstres de la zone extérieure de la terre interdite, s'aventurant plus loin vers son cœur.
Bien que la zone extérieure de la terre interdite abritât de nombreux monstres, les plus puissants de la zone étaient des Grands Seigneurs. Grâce à la suppression du Champ du Vide, Zero Wing s'occupa facilement de ces monstres, et bien qu'ils réapparaissent après un certain temps, ils n'étaient plus aussi nombreux qu'au début. Une fois la population limitée, les experts de Rang 2 de niveau 60 n'auraient aucun mal à farmer ces monstres efficacement, même sans le Champ du Vide. Les joueurs de Zero Wing ne risquaient rien tant qu'ils ne provoquaient pas les Grands Seigneurs.
Alors que l'équipe atteignait la zone intérieure de la terre interdite, leurs regards se posèrent sur un gigantesque lézard écailleux.
[Lézard du Vide] (Créature du Vide, Rang Mythique) Niveau 70
PV 600 000 000/600 000 000
Shi Feng avait formé une équipe de 1 000 personnes pour attaquer le Lézard du Vide, dont plus de 600 étaient des joueurs de Rang 2, et le niveau le plus bas parmi eux était 60.
Une fois que tout le monde fut en position, Shi Feng demanda à Cola, désormais niveau 61, de lancer l'assaut.
S'ils avaient dû affronter le Lézard du Vide dans des conditions normales, Shi Feng aurait maintenu ses joueurs aussi loin que possible du boss mythique. Les joueurs de niveau 60 n'avaient aucun espoir de vaincre un monstre mythique de niveau 70, et même un MT de Rang 2 comme Cola ne pourrait tanker le boss qu'en activant sa compétence Berserk.
Cependant, ils n'avaient pas à combattre dans des conditions normales. Le Champ du Vide renforcé était toujours actif, et les attributs de base du Lézard du Vide avaient diminué de 20 %. De plus, Shi Feng avait demandé à neuf membres de l'équipe d'utiliser le réseau magique du Domaine Polaire aux Neuf Étoiles pour supprimer davantage le Lézard du Vide, garantissant que le boss ne conserve que 70 % de ses attributs de base. Avec un tel affaiblissement, même Cola pouvait tanker le Lézard du Vide sans compétence Berserk, bien que ce fût tout juste.
Malheureusement, l'équipe ne pouvait pas infliger beaucoup de dégâts au boss en raison de la suppression de niveau. Même parmi les attaquants de Rang 2, très peu infligeaient plus de 10 000 points de dégâts. Cependant, avec des joueurs comme Shi Feng et les échelons supérieurs de Zero Wing, qui possédaient tous des attributs monstrueux, le DPS total de l'équipe dépassait la récupération de combat du Lézard du Vide, réduisant régulièrement les PV du monstre mythique.
90 %… 60 %… 30 %…
Lorsque le Lézard du Vide n'eut plus que 30 % de ses PV, le boss entra en mode Berserk. En réponse, Shi Feng ordonna à son équipe d'activer leurs compétences Berserk pour endurer la période de fureur du Lézard du Vide. Après plus d'une heure, l'équipe finit par vaincre le boss mythique.
À la mort du Lézard du Vide, tous les membres de l'équipe de 1 000 personnes reçurent une abondance d'EXP. Cola et quelques autres joueurs de niveau 61 passèrent instantanément au niveau 62, et les autres joueurs de Rang 2 virent leurs barres d'expérience augmenter d'une part considérable. Quant à Shi Feng, une lueur dorée enveloppa son corps alors qu'il passait du niveau 69 au niveau 70.