Chapitre 1 376
Chapitre 1877 – Deuxième Marque du Dieu Maléfique
Alors que les cinq traînées de lumière noire s'estompaient, les deux Dragons Maléfiques se désintégrèrent en poussière, emportés par le vent. Les joueurs qui observaient la scène depuis la tour de guet lointaine ne réagirent qu'une fois les créatures disparues.
« Ils… ils sont morts… »
« Est-ce que Black Flame est vraiment un joueur ? »
Tout le monde avait eu le souffle coupé en voyant l'attaque soudaine de Shi Feng.
Bien qu'ils sachent que les deux Dragons Maléfiques n'avaient plus beaucoup de PV, il leur en restait tout de même plus d'un million chacun, et pourtant, Shi Feng les avait abattus tous les deux en un seul coup. Les dégâts infligés par cet homme étaient terrifiants.
En voyant cela, les joueurs des Ténèbres cachés aux alentours abandonnèrent toute idée de s'en prendre à Shi Feng. Ils trouvaient désormais cette pensée risible et ignorante.
Il n'était pas exagéré de dire qu'aucun joueur à ce stade du jeu ne pourrait survivre à la dernière attaque de Shi Feng. À moins d'utiliser une compétence d'invulnérabilité, ils mourraient instantanément en affrontant cet Épéiste. De plus, Shi Feng avait invoqué une Garde personnelle de niveau 85 à ses côtés.
Anna n'avait fait qu'un léger mouvement de son bâton, et pourtant, elle avait repoussé les deux Dragons Maléfiques. Avec une telle Garde personnelle, s'approcher de Shi Feng était tout bonnement impossible.
Quant au responsable de la mort des Dragons Maléfiques, il sortit enfin de sa torpeur.
Quelle arme puissante !
Non seulement la compétence Godslayer était bien plus forte qu'auparavant, mais l'arme conférait également un bonus bien plus élevé à son physique. Il sentait sa force rivaliser avec celle d'un joueur de palier 3.
Obtenir un physique de palier 3 représentait une transformation qualitative pour n'importe quel joueur.
Une fois que le physique des joueurs atteignait le palier 2, leurs cinq sens s'aiguisaient, mais lorsqu'ils bénéficiaient d'un physique de palier 3, leur temps de réaction naturel s'améliorait également.
À l'origine, seuls les joueurs talentueux possédaient cette capacité. Bien que les gens ordinaires puissent améliorer leur temps de réaction neuronale par l'entraînement, il y avait une limite. De plus, le processus d'entraînement était extrêmement ardu, et très peu de personnes étaient capables de supporter les épreuves qui les attendaient.
Cependant, lorsque le physique des joueurs atteignait le palier 3 dans God’s Domain, leur temps de réaction neuronale s'améliorait. Bien que l'amélioration ne soit que d'environ 10 %, dans une bataille à haute vitesse entre des entités de palier 3, les effets étaient significatifs.
Par exemple, si un joueur avec un physique de palier 2 pouvait exécuter dix attaques dans un temps imparti, un joueur avec un physique de palier 3 et les mêmes attributs de base pouvait en exécuter onze. Cette attaque supplémentaire donnait au joueur de palier 3 une chance de toucher son adversaire. En s'appuyant sur l'avantage de cette attaque en plus, le joueur pouvait finir par l'emporter.
C'est aussi pour cette raison qu'atteindre le palier 3 était si difficile dans God’s Domain. Par le passé, le palier 3 était le seuil permettant de déterminer si un joueur était un véritable expert ou non.
Pendant ce temps, bien que l'Héritage du Dieu Maléfique ne soit que l'ombre de lui-même, l'équiper avait presque propulsé le physique de Shi Feng au standard du palier 3. On pouvait facilement imaginer la puissance de l'Héritage du Dieu Maléfique. Ce n'était certainement pas quelque chose qu'une arme légendaire ordinaire pouvait égaler.
Après avoir tué les deux Dragons Maléfiques, le son d'une notification système parvint aux oreilles de Shi Feng.
Système : L'Héritage du Dieu Maléfique a accumulé suffisamment de force vitale et a récupéré la Deuxième Marque du Dieu Maléfique. Activation de la capacité de la deuxième Marque du Dieu Maléfique.
Alors que la notification système prenait fin, l'Héritage du Dieu Maléfique commença à se transformer.
Les runes divines floues qui recouvraient l'épée brisée devinrent beaucoup plus nettes. Le Mana ambiant évitait également l'épée brisée à cause de ces runes divines. Naturellement, les attributs de l'épée brisée avaient considérablement changé.
[Héritage du Dieu Maléfique] (Épée à une main)
Une épée précieuse qu'utilisait autrefois le Dieu Maléfique. Cependant, l'épée a été détruite lors d'une bataille, brisée en trois morceaux. Bien que l'épée précieuse du Dieu Maléfique ait été détruite, le pouvoir du Dieu Maléfique demeure intact. Tant que l'on réunit les trois fragments, il est possible de restaurer l'épée à sa gloire passée. Ce morceau est la garde brisée de l'épée.
En sacrifiant de façon permanente 8 points dans tous les attributs, l'utilisateur peut utiliser temporairement le pouvoir de l'épée. Bien que cette épée ait été gravement endommagée, elle peut encore exercer un dixième de sa puissance originale.
Première Marque du Dieu Maléfique : Absorption de puissance peut augmenter la Force de 120 % maximum, l'Endurance de 30 % et toutes les Résistances de 120 %.
Deuxième Marque du Dieu Maléfique : Dévoreur d'Âme. Peut causer des dégâts considérables à l'âme de la cible.
Lorsque ce fragment se trouve à moins de 3 000 yards d'autres fragments, les fragments entrent en résonance.
Drop à la mort. Ne peut être échangé.
Dévoreur d'Âme ? Quelle tyrannie. Shi Feng regarda l'Héritage du Dieu Maléfique dans sa main avec un léger étonnement.
Dans God’s Domain, les objets capables d'attaquer l'âme d'une personne étaient extrêmement rares. Après tout, l'âme était le fondement d'une créature. Même si l'âme d'un joueur ne recevait qu'une petite quantité de dégâts, cela pouvait doubler la pénalité de mort du joueur. Selon la gravité des dégâts, le joueur affecté pouvait même être empêché de se connecter à God’s Domain pendant plusieurs jours. Si l'âme d'un joueur était totalement détruite, il serait contraint de tout recommencer à zéro.
C'est pourquoi tout objet capable de cibler une âme était incroyablement précieux. Les superpuissances traitaient ces objets comme des atouts ultimes pour gérer les experts de haut niveau.
Et Dévoreur d'Âme était une capacité effrayante.
Bien sûr, cette capacité n'était pas sans prix. Pour utiliser l'Héritage du Dieu Maléfique, Shi Feng devait toujours sacrifier huit points de chaque attribut de base.
Bien que huit points ne soient pas rien, si Shi Feng pouvait porter un coup dévastateur à ses ennemis, le prix en valait la peine pour lui.
Par la suite, Shi Feng rangea l'Héritage du Dieu Maléfique et reporta son regard sur la Tour de la Sorcière des Ténèbres. Il ordonna alors : « Les Dragons Maléfiques sont morts ! Il n'y a plus rien sur notre chemin ! Tous les Hell Tanks, feu sur la Tour de la Sorcière des Ténèbres ! Détruisez le dispositif de téléportation et le réseau magique central de la ville ! »
Alors que Shi Feng donnait l'ordre, les six Hell Tanks avancèrent à l'unisson vers la Tour de la Sorcière des Ténèbres, tirant leurs armes sur le réseau magique défensif de la ville.
Bien que la barrière puisse protéger la ville contre les attaques intermédiaires de palier 3, les Hell Tanks infligeaient des dégâts bonus aux réseaux magiques et aux constructions. De plus, les attaques des Hell Cannons étaient au sommet du palier 3. Sous le bombardement, les réserves d'énergie du réseau magique défensif s'épuisèrent visiblement.
« Commandant, est-ce qu'on continue ce combat ? » demandèrent les membres de Shadow Claw à Veiled Spirit lorsqu'ils réalisèrent que la barrière était sur le point de s'effondrer.
À l'origine, ils étaient très confiants quant à leur capacité à vaincre Zero Wing. Ils étaient également impatients de venger l'humiliation qu'ils avaient subie précédemment. Cependant, après avoir été témoins de la puissance des Hell Tanks et de celle de Shi Feng, ils abandonnèrent l'idée de pouvoir anéantir cette équipe de Zero Wing.
« Retraite ! » grogna Veiled Spirit de frustration, une pointe de réticence brillant dans ses yeux alors qu'elle observait la silhouette de Shi Feng au loin.
Il ne servait à rien de rester ici plus longtemps. Ils ne feraient que se faire tuer. Après tout, ils n'avaient aucun autre moyen de gérer les Hell Tanks.
Bien que plusieurs centaines de PNJ gardent encore la Tour de la Sorcière des Ténèbres, la défense des tanks était tout simplement trop élevée. Même les Dragons Maléfiques, des espèces archaïques de rang Grand Seigneur, étaient incapables d'endommager les véhicules. Comment les PNJ de palier 2 et 3 pourraient-ils faire mieux ?
Le temps que les PNJ de palier 3 détruisent les Hell Tanks, ces derniers auraient depuis longtemps détruit le dispositif de téléportation et le réseau magique central de la Tour de la Sorcière des Ténèbres.
En entendant la décision de Veiled Spirit, les membres de Shadow Claw poussèrent un soupir de soulagement. Ils récupérèrent immédiatement des Parchemins de Retour dans leurs sacs pour tenter de quitter cet endroit dangereux au plus vite. S'ils s'attardaient, ils risquaient d'être pris dans les tirs croisés et de perdre la vie.
« Zero Wing ! Vous pouvez savourer cette victoire, mais la prochaine fois que nous nous croiserons, vous serez condamnés ! » lança Dust Edge avec un ricanement, tout en serrant les deux boules de cristal grises brisées dans ses mains.
Il avait perdu cette fois, mais l'Héritage qu'il avait acquis était encore incomplet. Il lui manquait encore beaucoup de ressources. Par conséquent, les Cristaux de Dragon Maléfique qu'il avait créés n'étaient pas d'une qualité suffisante. Cependant, maintenant que le Temple du Dieu Maléfique s'était associé à Blackwater et Dark Soul, il était confiant dans sa capacité à créer des Dragons Maléfiques encore plus puissants à l'avenir. À ce moment-là, ses Dragons Maléfiques tomberaient aussi facilement qu'ils l'avaient fait aujourd'hui.
Dust Edge sortit alors son propre Parchemin de Retour et se téléporta loin de la Tour de la Sorcière des Ténèbres.
Lorsque les joueurs des Ténèbres restants réalisèrent que la situation avait pris une tournure désastreuse, ils s'enfuirent rapidement de la ville. Cela permit aux Hell Tanks d'entrer dans la ville sans encombre après avoir détruit le réseau magique défensif. Pendant ce temps, seuls les PNJ de palier 3 de la ville représentaient une menace pour les Hell Tanks.
Cependant, avec le peu de PNJ de palier 3 que possédait la ville, les Hell Tanks encaissèrent les attaques tout en détruisant le dispositif de téléportation et le réseau magique central, ce qui, par ricochet, détruisit la Tour de la Sorcière des Ténèbres.
Une fois le réseau magique central de la Tour de la Sorcière des Ténèbres anéanti, chaque joueur de l'Empire du Minerai reçut une notification système.
Annonce du système de la région de l'Empire du Minerai : Félicitations à Zero Wing pour avoir détruit la Tour de la Sorcière des Ténèbres. Récompense : 20 000 points de Popularité de Guilde et un Dispositif de Téléportation de base.
L'annonce système se répéta trois fois, son contenu résonnant dans l'esprit de chaque joueur de l'Empire du Minerai…