Chapitre 1 370
Chapitre 1871 – Cauchemar sur le champ de bataille
Lorsque plus de 600 experts en JcJ furent soudainement vaporisés, les joueurs obscurs qui chargeaient vers l'équipe de Zero Wing s'arrêtèrent net, fixant les fosses de lave vides devant eux.
« Bon sang ! C'est quoi ces trucs ?! »
Après avoir perdu près de la moitié de leurs alliés, les autres joueurs obscurs paniquèrent.
Ils avaient déjà vu des armes de guerre à l'œuvre, mais la vitesse et la puissance des chars de l'Enfer dépassaient tout ce qu'ils pouvaient imaginer.
Sur ce champ de bataille, les experts de palier 2 avaient même de bonnes chances d'esquiver les attaques des tourelles de défense à plus de 500 mètres, surtout les classes basées sur la vitesse.
Pourtant, malgré les quelque 800 mètres qui les séparaient de leur cible, les boules de lumière des chars de l'Enfer s'abattirent sur leurs têtes avant même qu'ils ne réalisent qu'ils étaient attaqués. La puissance des canons de l'Enfer était tout simplement terrifiante, rivalisant aisément avec celle des sorts de destruction massive de palier 3. Même un MT de palier 2 aurait dû activer une compétence de survie pour encaisser une telle attaque.
Ces joueurs obscurs avaient l'impression de se tenir à portée de six tours magiques…
Les joueurs obscurs qui avaient choisi de rester dans la tour de la Sorcière Obscure pour observer la bataille avaient perdu leur arrogance. Désormais, leurs regards ne contenaient plus que de la peur en observant les six chars de l'Enfer.
Veiled Spirit, qui se tenait dans la tour de guet, ne put s'empêcher de froncer les sourcils devant cette scène.
La vitesse et la puissance des attaques des chars de l'Enfer étaient effroyables ; face à ces véhicules monstrueux, les joueurs experts n'étaient que des fourmis. Ces armes de guerre étaient, en somme, des tours magiques mobiles.
« Comment Zero Wing peut-il posséder des armes de guerre aussi puissantes ? »
« Nous sommes foutus. Nous n'avons aucune arme de guerre ! Comment sommes-nous censés gérer ces choses ? »
« Qu'y a-t-il à craindre ? Nous n'avons peut-être pas d'armes de guerre, mais la tour de la Sorcière Obscure en a. De plus, la ville possède un réseau magique défensif. Si les armes de guerre de Zero Wing s'approchent, les PNJ de la ville les bombarderont avec les tourelles de défense. Et puis, vu la puissance de ces attaques, ces armes ont forcément un long temps de recharge. Une fois que nos troupes seront au contact, non seulement nous tuerons les membres de Zero Wing, mais nous utiliserons leurs propres armes comme cibles d'entraînement. »
Bien que la puissance des canons des chars de l'Enfer ait choqué beaucoup de monde, certains experts plus aguerris gardèrent leur sang-froid et analysèrent les faiblesses des véhicules, élaborant un plan pour contrer ces armes.
Très vite, les autres joueurs obscurs comprirent également les faiblesses des chars. Au lieu de battre en retraite, ils reprirent leur charge dans l'espoir d'atteindre les chars de l'Enfer.
Bien qu'ils n'aient jamais utilisé d'arme de guerre eux-mêmes, ils savaient qu'elles partageaient toutes un défaut : leur vulnérabilité au corps à corps. Comme les balistes miniatures qui bombardaient la cité d'Ancient Rock, une fois que des joueurs hostiles arrivaient au contact, les armes de guerre pouvaient être détruites en quelques coups, peu importe leur puissance de feu.
Les plus de 1 000 joueurs obscurs restants se précipitèrent vers les chars de l'Enfer dans une frénésie, déterminés à détruire les armes avant que leur temps de recharge ne soit écoulé.
« Chef de guilde, ils ont repris leur charge. Devons-nous former une ligne défensive ? »
En voyant les joueurs obscurs se rapprocher, les membres d'élite de Zero Wing s'agitèrent à nouveau. La puissance des chars de l'Enfer leur donnait un espoir de victoire, et tant qu'ils protégeaient ces armes massives, ils pouvaient vaincre ces joueurs obscurs.
Mais malgré le fait que les joueurs obscurs aient réduit la distance à 200 mètres, Shi Feng n'avait pas donné l'ordre de défendre les armes de guerre. S'ils laissaient ces joueurs engager les chars au corps à corps, ils seraient perdus.
« Non. Laissez-les venir. » Shi Feng fit un geste de la main, signalant à ses compagnons de tenir leurs positions.
Suivant les ordres de leur chef de guilde, les membres d'élite de Zero Wing n'eurent d'autre choix que de rester sur place, observant les joueurs obscurs approcher.
200 mètres…
150 mètres…
100 mètres…
« Frères, nous sommes presque sur les armes de guerre ! Une fois qu'on les aura détruites, la victoire sera à nous ! Les joueurs à distance, attaquez avec tout ce que vous avez dès que vous êtes à portée ! »
Les joueurs obscurs ne purent contenir leur excitation alors qu'ils réduisaient la distance à 50 mètres.
À ce moment-là, Shi Feng leva son épée longue dans les airs. Il la pointa vers les joueurs obscurs qui approchaient et cria : « Tous les chars de l'Enfer, en avant ! Ne laissez aucun survivant ! »
Les ingénieurs, impatients d'agir, appuyèrent avec enthousiasme sur l'accélérateur. Les moteurs rugirent à nouveau et les six chars de l'Enfer bondirent en avant, fonçant vers les joueurs obscurs en formation en V.
« Qu'est-ce qu'ils essaient de faire ? »
Les joueurs obscurs furent stupéfaits de voir les chars de l'Enfer foncer droit sur eux.
Cependant, avant qu'ils ne puissent réagir, chaque char de l'Enfer libéra 14 lances de flammes. Chaque lance possédait une puissance au sommet du palier 2.
Un total de 84 lances de flammes vola vers les joueurs obscurs simultanément, comme si 84 balistes miniatures avaient tiré en même temps, mais contrairement aux flèches explosives des balistes, les lances de flammes n'étaient pas des attaques de zone.
Xiu… Xiu… Xiu…
Lorsque les lances de flammes firent contact, une lumière aveuglante traversa l'armée des joueurs obscurs. Beaucoup de joueurs de mêlée en tête de charge, qui n'avaient pas réussi à se défendre à temps, se transformèrent en traînées de lumière et disparurent sur place.
Bien que certains joueurs aient activé des compétences de survie ou esquivé les attaques à temps, survivant à la première salve, les lances de flammes avaient déjà coûté la vie à plus de 50 joueurs obscurs. Les survivants s'arrêtèrent net, trop terrifiés pour s'approcher des chars après avoir vu cette vague d'attaques.
« Les joueurs à distance, attaquez vite ! »
Certains joueurs de mêlée crièrent, sortant de leur stupeur.
Les joueurs obscurs lancèrent alors des sorts et des flèches, visant les chars de l'Enfer qui approchaient.
Juste au moment où les sorts et les flèches allaient percuter les chars, les six armes de guerre activèrent leurs boucliers magiques. Une barrière magique, capable d'absorber jusqu'à 3 000 000 de dégâts et possédant des capacités défensives de palier 3, entoura chaque char.
Les chars de l'Enfer traversèrent la pluie de sorts et de flèches sans subir le moindre dégât.
« Comment est-ce possible ? »
Voir les chars de l'Enfer indemnes stupéfia les joueurs obscurs. Ils n'avaient jamais imaginé que ces armes de guerre possédaient également des réseaux magiques défensifs.
Alors que les joueurs obscurs cherchaient un moyen de gérer les armes ennemies, les chars de l'Enfer atteignirent les joueurs de mêlée en tête de l'armée. Sans ralentir le moins du monde, les chars écrasèrent tout sur leur passage.
Les MT de palier 2 en première ligne furent immédiatement projetés à plus de 20 mètres, leurs PV diminuant de près de moitié. Malheureusement pour eux, les joueurs de mêlée de palier 1 moururent instantanément.
Les six chars de l'Enfer chargeaient comme un troupeau de taureaux en furie. Non seulement ils dispersèrent la foule des joueurs obscurs, mais ils en tuèrent plus d'une centaine en fonçant à travers les rangs…
« Fuyez ! Fuyez vite ! Ne laissez pas ces choses s'approcher de vous ! »
Après avoir vu les chars de l'Enfer massacrer leurs alliés, les joueurs obscurs comprirent une chose : cette bataille n'en était pas une. C'était un massacre unilatéral.
« Il est trop tard pour s'échapper maintenant. » Shi Feng ne put s'empêcher de secouer la tête et de rire en observant les joueurs obscurs en déroute.
Comparés à leurs capacités offensives à distance, les chars brillaient surtout au corps à corps. Un char intermédiaire possédait une Force supérieure à celle d'un Berserker de palier 3, et même un Assassin de palier 3 ne pouvait pas le distancer. C'était véritablement une arme de carnage sur un champ de bataille.
Après seulement un court instant, les chars de l'Enfer avaient tué chacun des plus de 2 000 joueurs obscurs ayant participé à la bataille. Désormais, des armes et des équipements sans propriétaire jonchaient le sol.