Chapitre 1 322
Chapitre 1823 – Établir une route commerciale
« Établir une route commerciale ? » Le haut administrateur Elk parut surpris en voyant le jeton de fer noir dans la main de Shi Feng. Il mit ensuite Shi Feng en garde : « Seigneur Protecteur, bien que vous possédiez un Ordre de Garde de Caravane et que vous soyez effectivement qualifié pour établir une route commerciale vers une ville, je dois vous prévenir que ce n'est pas une mince affaire. Le coût est astronomique. De plus, comme vous créez une route commerciale vers la capitale du Royaume de Star-Moon, non seulement le coût sera bien plus élevé, mais les risques sont également considérables. Si vous abandonnez l'opération avant qu'elle ne soit terminée, cet Ordre de Garde de Caravane deviendra inutile. »
« Je comprends. Cependant, j'ai confiance en ma capacité à sécuriser une route commerciale vers la ville de Silverwing », répondit Shi Feng en hochant la tête.
Il savait ce que signifiait l'établissement d'une route commerciale. Après tout, il l'avait fait à maintes reprises au cours de sa vie précédente.
Si une ville de guilde voulait devenir plus attrayante pour les marchands PNJ et accélérer son développement, elle devait disposer de routes commerciales. Une fois ces routes en place, la ville obtiendrait un autre avantage : elle bénéficierait d'une priorité sur les objets rares transportés par les marchands PNJ. De plus, les marchands PNJ utilisant la route commerciale paieraient une taxe d'utilisation à la ville.
Bien que ces privilèges puissent sembler dérisoires, ils deviendraient la principale source de revenus d'une ville neutre avant qu'elle ne devienne une véritable cité.
À mesure que la popularité d'une ville augmentait, davantage de marchands PNJ la visiteraient. Même les PNJ ordinaires utilisant les routes commerciales devraient payer une taxe. La route commerciale deviendrait un chemin sûr vers la ville et inclurait des PNJ de haut niveau pour escorter les visiteurs. Même les joueurs de niveau 100 n'oseraient pas tendre une embuscade sur une telle route.
Bien que la taxe ne soit que de 80 pièces de cuivre par PNJ, si 100 000 PNJ utilisaient la route chaque jour, elle générerait 800 pièces d'or quotidiennement. Et ce n'était là qu'une seule route. À mesure que la guilde dirigeante en établirait d'autres, la ville générerait davantage de revenus.
Cependant, les joueurs ne pouvaient établir de routes commerciales que pour les villes neutres. Cette fonction n'était pas disponible pour les villes de guilde situées dans les royaumes et les empires. Elle n'était accessible qu'aux villes de niveau intermédiaire et supérieur.
De plus, le nombre de PNJ visitant une ville de guilde via la route commerciale dépendrait de la cité PNJ à laquelle elle était reliée. Plus la cité PNJ était prospère, plus la ville de guilde verrait de visiteurs. Si les joueurs établissaient une route vers une capitale, il était presque garanti que leur ville recevrait entre 100 000 et 200 000 PNJ par jour. Si la route était connectée à une cité PNJ ordinaire, la ville ne recevrait qu'environ 20 000 à 50 000 PNJ. Cependant, plus une cité PNJ était prospère, plus il était difficile d'y établir une route commerciale.
Outre une source de revenus, les routes commerciales étaient un excellent moyen pour les joueurs d'acquérir des ressources rares.
Les marchandises d'une caravane de marchands PNJ n'étaient pas toutes accessibles aux joueurs. Une part considérable était réservée à d'autres PNJ. Normalement, les joueurs n'étaient pas autorisés à acheter ces articles, mais si une ville de guilde avait la priorité sur les marchandises des marchands PNJ, le propriétaire de la ville aurait accès non seulement aux objets rares destinés aux joueurs, mais aussi à ceux réservés aux PNJ.
Beaucoup de ces objets réservés étaient des matériaux très difficiles à obtenir sur le marché des joueurs. Parfois, les PNJ vendaient même de grandes quantités de Cristaux Magiques. Certes, ils coûtaient nettement plus cher que le prix du marché. Même ainsi, c'était une opportunité précieuse pour les guildes. S'il était facile de convertir des Cristaux Magiques en pièces d'or, l'inverse était vrai, surtout avec un stock important de cristaux.
Cependant, les PNJ étaient différents des joueurs. Ils avaient beaucoup plus de facilité à acquérir des Cristaux Magiques car ils occupaient la plupart des filons de minerai capables d'en produire au sein des frontières des royaumes et des empires. Il était assez courant de trouver des PNJ marchands possédant un stock de 5 000 à 10 000 cristaux. À l'inverse, il était très difficile d'en acheter autant auprès des joueurs.
Les marchands PNJ vendaient aussi occasionnellement des plans de forge avancés rares. Bien que ces plans soient également surévalués, leur rareté justifiait le coût. Après tout, il était presque impossible d'acheter des plans avancés auprès d'autres joueurs.
Avec beaucoup de chance, on pouvait même trouver des marchands PNJ vendant des objets légendaires fragmentés ou des indices menant à de tels trésors. Bien que ces occurrences soient ridiculement rares, selon les statistiques collectées par les joueurs, plus une ville de guilde recevait de marchands PNJ, plus la guilde dirigeante avait de chances de trouver un PNJ transportant de tels objets ou indices.
Naturellement, chaque indice menant à un objet légendaire fragmenté était extrêmement précieux.
Puisqu'il y avait une possibilité d'acquérir des objets légendaires fragmentés, Shi Feng ne laisserait pas passer cette opportunité. Comme les joueurs du passé ne parlaient pas souvent de la façon dont ils avaient obtenu leurs objets légendaires fragmentés, Shi Feng connaissait très peu de méthodes pour y parvenir. En fait, la plupart des joueurs ne révélaient même pas qu'ils possédaient un tel objet. Par conséquent, Shi Feng ne connaissait que les objets légendaires fragmentés relativement célèbres. Cependant, les méthodes pour les obtenir étaient incroyablement exigeantes, il ne pouvait donc pas les traquer à ce stade du jeu.
« Puisque vous comprenez les risques encourus, c'est très bien. Si vous souhaitez établir une route commerciale vers la ville de Silverwing, cela vous coûtera une taxe de base de 10 000 pièces d'or et 5 000 Cristaux Magiques. Comme vous possédez un Ordre de Garde de Caravane ordinaire, vous n'êtes autorisé à former qu'une équipe de 100 personnes. L'équipe nécessitera au minimum un Magicien Avancé pour graver des réseaux magiques sur la route afin de repousser les monstres », expliqua le haut administrateur Elk. « Seigneur Protecteur, puis-je savoir si vous avez besoin que je vous présente des mercenaires pour vous accompagner dans votre voyage ? »
« Bien sûr », répondit Shi Feng en hochant la tête.
L'Ordre de Garde de Caravane était le déclencheur de la quête spéciale pour établir une route commerciale. Bien que Shi Feng puisse compter sur les joueurs pour accomplir cette quête, il pouvait aussi solliciter l'aide des mercenaires de l'Association des Aventuriers.
À ce stade du jeu, les mercenaires PNJ étaient sans aucun doute bien plus forts que les joueurs. Par conséquent, les joueurs qui obtenaient un Ordre de Garde de Caravane à ce stade engageaient généralement des mercenaires pour les aider. Malheureusement, le prix était assez élevé. Par le passé, certaines guildes avaient essayé d'économiser de l'argent, convaincues que leurs membres seraient assez forts pour accomplir la tâche.
Cependant, bien que la force principale de Zero Wing soit très puissante, la route commerciale qu'il voulait établir nécessitait de traverser la frontière vers l'Empire du Minerai. Lors de l'établissement d'une route, le système envoyait occasionnellement des monstres pour interférer. Ces monstres avaient 15 niveaux de plus que les monstres locaux, et beaucoup de monstres de l'Empire du Minerai étaient de niveau 60 ou plus. Dans ce cas, les monstres interférant seraient de niveau 75 et plus une fois qu'il aurait pénétré dans l'empire. Ces monstres étaient d'un niveau trop élevé pour les membres de la force principale de Zero Wing à ce moment-là, ils n'étaient donc pas adaptés à cette quête.
« Très bien. Voici une liste de mercenaires prêts à relever ce défi avec vous, Seigneur Protecteur », dit Elk avant de remettre une liste à Shi Feng.
La quête pour établir une route commerciale était très spéciale et très dangereuse. Les joueurs ne pouvaient pas simplement engager n'importe quels mercenaires PNJ. Les mercenaires disponibles dépendaient du statut du joueur au sein de l'Association des Aventuriers. Plus le statut était élevé, plus le joueur pouvait choisir parmi un grand nombre de mercenaires PNJ pour l'opération.
Incroyable ! Le traitement quatre étoiles au sein de l'Association des Aventuriers est vraiment d'une grande aide pour établir une route commerciale. Shi Feng ne put s'empêcher d'être surpris en lisant la liste.
Au cours de sa vie précédente, il n'avait pu recruter au mieux que des PNJ de palier 2, trois étoiles. En conséquence, il avait eu beaucoup de mal à établir des routes commerciales pour les villes neutres de Shadow. Maintenant, cependant, même des PNJ de palier 3, deux étoiles, avaient postulé pour rejoindre sa quête, sans parler des PNJ de palier 2, trois étoiles. Il devait admettre que le titre avancé de Tueur d'Esprit offrait des avantages impressionnants.
Sans hésiter, Shi Feng dépensa plus de 15 000 pièces d'or pour engager 97 mercenaires, dépensant presque chaque pièce qu'il avait sous la main. Les mercenaires les plus faibles qu'il engagea étaient des PNJ de niveau 80, palier 2, trois étoiles, et les plus forts étaient des PNJ de niveau 83, palier 3, deux étoiles. Au total, son équipe comptait 15 PNJ de palier 3.
Après que Shi Feng eut accompli les procédures nécessaires et appris à dessiner le Réseau Magique Avancé requis, il invoqua Anna, niveau 85, et Kite, niveau 83. Avec 97 autres PNJ à sa suite, il quitta la Cité de Star-Moon en grande pompe, à bord de chariots de transport en Argent secret.
Les chariots de transport en Argent secret étaient un spectacle extraordinaire. Des Dragons de terre aux cornes de foudre, hauts de cinq mètres, tiraient les chariots derrière eux. Les Dragons de terre eux-mêmes étaient des Grands Seigneurs, et voir la caravane défiler dans les rues de la ville était spectaculaire.
« Que se passe-t-il ? La ville organise-t-elle un événement ? »
« Ce n'est pas ça ! Regardez ! Le conducteur du chariot de tête est un joueur ! Serait-ce un événement déclenché par un joueur ? »
« Ce joueur porte l'emblème de la guilde Zero Wing ! »
« Zero Wing est tellement génial ! Ils peuvent vraiment produire des chariots aussi puissants ? »
« Mince ! Il y a plus de dix PNJ de palier 3 dans la caravane ! C'est ridicule ! »