Chapitre 1 235
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1736 – Confrontation avec les Dark Hunters
Sur le champ de bataille chaotique, Cola et Turtledove continuaient de bloquer les attaques des Dragons de terre maléfiques. Pendant ce temps, les autres membres de Zero Wing nettoyaient frénétiquement les Bêtes maléfiques et les Démons maléfiques gravement blessés, réduisant rapidement les effectifs de l'armée.
La bataille tournait largement à l'avantage de Zero Wing.
C'est pourquoi l'enthousiasme de Zero Wing ne cessait de croître à mesure qu'ils combattaient.
La puissance d'attaque incroyable des armes en Mana n'avait rien à voir avec celle de leurs armes habituelles, et bien qu'ils ne soient que des joueurs de palier 1, ils dominaient complètement les Démons et les Bêtes maléfiques de rang Seigneur.
Bien que les monstres abattus ne laissent tomber aucun butin, ces joueurs recevaient une quantité généreuse d'EXP.
Après avoir combattu pendant un court instant, leurs barres d'expérience avaient déjà progressé de manière significative.
À leur niveau, ils avaient besoin d'une quantité ridiculement élevée d'EXP pour chaque montée de niveau. Parfois, ils pouvaient farmer pendant dix minutes sans qu'aucun changement notable n'apparaisse sur leurs barres d'expérience. Or, à présent, ils devraient être capables de gagner assez d'EXP pour passer un niveau complet après avoir combattu ces Démons et Bêtes maléfiques pendant environ trois heures.
Face à une telle générosité en EXP, ils se devaient de profiter de cette opportunité autant que possible.
Même les spectateurs des Ruines divines primordiales étaient jaloux des membres de Zero Wing.
Il était rare que des joueurs rencontrent une armée de monstres de si haut rang. Et même quand c'était le cas, la plupart faisaient de leur mieux pour rester à l'écart. Tenter de combattre une telle armée garantissait des pertes, après tout. Les pertes surpassaient largement les gains.
Cependant, maintenant que Zero Wing avait Cola et Turtledove pour immobiliser les Dragons de terre maléfiques, et que les autres membres avaient la force de submerger les autres Bêtes et Démons, l'armée de Zero Wing pouvait farmer ces monstres en toute sécurité. Comment ne pas être jaloux ?
« Il semble que l'Empereur des bêtes ait encore échoué. » Quiet Melody ne put s'empêcher d'esquisser un sourire amer en voyant que les Démons et les Bêtes maléfiques commençaient à battre en retraite.
Après cette bataille, l'Empereur des bêtes ne serait plus en mesure de s'en prendre à Zero Wing aux Ruines divines primordiales.
« Grande sœur Melody, regardez là-bas. Quelques joueurs sombres semblent charger dans la bataille », dit soudain Blue Jade en pointant du doigt les six silhouettes qui se précipitaient au cœur du champ de bataille à une vitesse fulgurante. « Ils doivent avoir l'intention d'attaquer Zero Wing. »
Ces six joueurs n'étaient autres que les membres de l'équipe d'aventuriers des Dark Hunters.
« Quelle technique de dissimulation puissante. Qui sont ces gens ? » Quiet Melody observait les silhouettes en mouvement avec étonnement.
En tant que vice-maître du Temple sacré, elle possédait bien plus qu'une grande puissance de combat. Elle avait aussi une perception aiguë.
Bien que les six joueurs cachent leur identité et leur apparence sous des capes noires, Quiet Melody pouvait dire qu'ils étaient tous des joueurs de palier 2 grâce à leurs mouvements. Les joueurs de palier 2 avaient des attributs de base bien supérieurs à ceux du palier 1, et leur mobilité n'était pas quelque chose à laquelle les joueurs de palier 1 pouvaient prétendre. Il était donc très facile de faire la distinction.
Cependant, ce qui surprit vraiment Quiet Melody, c'était la technique de déplacement de ces six joueurs.
Tous se déplaçaient avec une furtivité incroyable. En se faufilant à travers l'armée de monstres, ils utilisaient les corps et les auras des créatures environnantes pour se dissimuler. Il était probable que même elle ne soit pas aussi adroite pour masquer sa présence et son aura qu'eux.
Sans sa vue plongeante sur le champ de bataille, elle ne les aurait jamais remarqués.
…
« Quoi ? Les Dark Hunters passent à l'action ? » Crimson Ghost, qui s'était retiré du champ de bataille depuis longtemps, ne put cacher sa surprise en remarquant les six silhouettes approcher de l'armée de Zero Wing.
À ce stade, la supériorité de Zero Wing dans cette bataille était évidente. Il n'y avait aucune raison de poursuivre le combat, pourtant les six Dark Hunters insistaient. Crimson Ghost était vraiment perplexe.
…
Ailleurs sur le champ de bataille, Wind Hunter avait lui aussi remarqué les six Dark Hunters se dirigeant vers l'armée de Zero Wing.
« Ils vont frapper ? » Le froncement de sourcils de Wind Hunter se détendit légèrement.
À l'origine, il n'avait pas prévu de solliciter l'aide des Dark Hunters pour ce combat contre Zero Wing. C'était l'Empereur des bêtes qui les avait invités. De plus, ce dernier lui avait spécifiquement ordonné de ne pas provoquer les Dark Hunters à la légère. Il était clair que même l'Empereur des bêtes craignait un peu cette équipe d'aventuriers.
Initialement, la décision de l'Empereur des bêtes l'avait un peu mécontenté, mais après avoir vu que les six représentants étaient tous des joueurs de palier 2, son opinion avait changé. Lorsqu'il avait tenté de combattre l'un d'eux, il avait appris à quel point ces six joueurs étaient puissants.
Si ces six joueurs étaient opposés à une équipe de 1 000 experts ordinaires de palier 1, l'armée d'experts subirait des pertes catastrophiques, même si les six finissaient par mourir.
Quand les six Dark Hunters avaient déclaré leur intention de traquer les experts de haut niveau de Zero Wing, il avait accepté sans hésiter.
Il avait d'abord cru que les Dark Hunters allaient abandonner le combat comme les membres de Crimson Horn. Il n'aurait jamais pensé qu'ils passeraient à l'action.
C'était assurément une bonne nouvelle pour lui.
…
Alors que Wind Hunter réfléchissait à son prochain mouvement, les six Dark Hunters atteignirent la lisière de l'armée de Zero Wing.
« Lancez l'attaque ! » ordonna le Ranger en tête en observant un groupe de membres de Zero Wing.
Le Ranger sortit alors l'arc long cristallin de son sac et tira neuf flèches simultanément.
Technique de combat – Frappe des neuf étoiles !
Soudain, les neuf flèches se séparèrent et volèrent vers neuf joueurs de Zero Wing différents. De plus, chaque flèche visait les angles morts des joueurs.
Dang… Dang… Dang…
Bien que la visée du Ranger ait été précise, les neuf membres de Zero Wing remarquèrent les attaques et réagirent en faisant tournoyer leurs armes pour contrer les projectiles entrants.
Cependant, ils eurent l'impression de frapper un mur inébranlable au moment où leurs armes touchèrent les flèches. Non seulement les vibrations blessèrent leurs bras, mais ils furent forcés de reculer.
La puissance contenue dans les flèches pouvait rivaliser avec l'attaque d'un Grand Seigneur. En tant que joueurs de palier 1, ils ne pouvaient pas bloquer une telle attaque sans utiliser leurs compétences de Berserk.
Cependant, les experts ordinaires de Zero Wing maniaient tous des armes en Mana de palier 2, ce qui leur conférait une grande Force. Ils purent stabiliser leur posture après avoir reculé d'environ quatre pas.
Malheureusement, avant que les neuf membres de Zero Wing ne puissent localiser leur agresseur, ils virent de multiples compétences et sorts voler vers eux de toutes parts.
Avant qu'ils ne puissent réagir, ces attaques s'abattirent sur eux.
Inutile de dire que ces attaques provenaient des cinq autres Dark Hunters.
Les neuf joueurs de Zero Wing perdirent rapidement des PV. Seules les classes en armure de plaques conservèrent environ deux tiers de leurs PV, tandis que les autres en avaient perdu plus de 50 %.
Après ce bref affrontement, les neuf membres de Zero Wing comprirent qu'ils avaient affaire à un ennemi puissant. Ils activèrent immédiatement leurs armes en Mana pour attaquer leurs assaillants.
Face à des attaques rivalisant avec la puissance de Grands Seigneurs, les six Dark Hunters choisirent de ne pas bloquer directement, mais d'esquiver ou de dévier les coups. Cette situation rendit les neuf membres de Zero Wing totalement impuissants face à leur sort.
Avant que les soigneurs de la ligne arrière ne puissent soigner les neuf joueurs blessés, les six Dark Hunters lancèrent une nouvelle vague d'attaques, se faufilant facilement à travers les défenses des membres de Zero Wing et tuant les neuf experts instantanément.
Cela choqua les joueurs de Zero Wing à proximité.
Même les échelons supérieurs des diverses puissances majeures, qui observaient depuis les Ruines divines primordiales, ne purent s'empêcher de haleter.
Trop rapides !
Bien que les neuf joueurs de Zero Wing n'aient pas encore atteint le Royaume de Raffinement, leurs attributs de base rivalisaient presque avec ceux de joueurs de palier 2. Ils devraient posséder la Force d'un Grand Seigneur du même niveau, pourtant les six Dark Hunters avaient mis fin à leurs jours sans effort.
Bien que le statut de joueurs de palier 2 des Dark Hunters explique en partie leur succès, les échelons supérieurs des puissances majeures reconnurent la coordination absolument parfaite entre les six joueurs. Même si les neuf cibles avaient été des experts du Royaume de Raffinement, l'issue de l'embuscade aurait probablement été la même.
Après la mort des neuf membres de Zero Wing, ils avaient lâché un total de 18 objets, bien plus que la normale. Trois de ces 18 objets étaient des armes en Mana de palier 2.
« Bien ! On bat en retraite ! » ordonna le Ranger en tête après avoir ramassé une arme en Mana de palier 2. Il fit alors demi-tour et s'enfuit.
Les cinq autres Dark Hunters acquiescèrent. Ils auraient voulu tuer davantage de joueurs, mais puisque leur chef d'équipe avait ordonné la retraite, ils devaient obéir. Ils ramassèrent nonchalamment l'objet le plus proche d'eux et s'enfuirent dans l'armée de Démons et de Bêtes maléfiques.
Mais alors que les six joueurs se fondaient dans l'armée de monstres, une silhouette bondit des forces de Zero Wing et bloqua le chemin des Dark Hunters.
Cette silhouette n'était autre que Fire Dance !
« Vous pensez vraiment pouvoir partir si facilement après avoir tué les membres de notre Guilde ? » demanda Fire Dance en balayant les six Dark Hunters du regard, une lueur froide brillant dans ses yeux.