Chapitre 1 170
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1671 – Recrue de la cité
« Il a gagné ? »
« Notre Chef de guilde est incroyable ! »
Alors que l'équipe de Zero Wing observait les Ombres de l'Épreuve s'estomper progressivement dans la matrice magique, ils n'en croyaient pas leurs yeux.
La bataille qui venait d'avoir lieu les avait mentalement épuisés. S'ils avaient été distraits une fraction de seconde, ils auraient manqué l'instant précis où Shi Feng et les Ombres s'étaient affrontés. Les attributs de base des deux camps étaient ridiculement élevés, et ils pouvaient s'échanger plusieurs coups dans le temps d'un battement de cils.
Les quelques dizaines de disciples du Dojo du Tigre Blanc qui avaient rejoint l'équipe au cinquième étage étaient totalement stupéfaits.
Ils avaient été témoins de nombreux combats d'experts par le passé et avaient même affronté des experts dans l'Arène de combat, mais s'ils devaient classer les experts qu'ils avaient vus jusqu'à présent, le joueur devant eux se hisserait sans aucun doute au sommet.
C'est enfin terminé. Shi Feng poussa un profond soupir de soulagement une fois la bataille achevée.
Il ne s'attendait pas à ce que le test de rang Asura soit aussi difficile. Sans l'épiphanie concernant les Royaumes de la Vérité, qui lui avait permis une meilleure maîtrise de son propre corps et de tout ce qui l'entourait, y compris ses adversaires, les Ombres de l'Épreuve l'auraient vaincu.
Cependant, cette expérience avait appris une chose à Shi Feng.
Outre l'amélioration dans les Royaumes du Raffinement, qui se concentraient sur les sens et le contrôle physique, il était crucial que les joueurs gravissent les échelons des Royaumes de la Vérité.
Les Royaumes du Raffinement étaient comparables au corps. À mesure qu'un individu devenait physiquement plus fort, il était capable d'exercer davantage de puissance. Cependant, les Royaumes de la Vérité étaient comme une arme. Bien qu'un individu puisse compter sur sa force physique pour constituer une menace, il y avait une limite à cette menace ; mais si cette personne recevait une arme pour compléter sa force, elle devenait bien plus dangereuse. Naturellement, meilleure était l'arme, plus grande était la puissance déployée.
C'est aussi pourquoi des experts n'ayant pas encore atteint le Royaume du Raffinement étaient parfois capables de vaincre des experts de ce domaine grâce à leurs techniques de combat. Les techniques de combat utilisaient les principes des Royaumes de la Vérité.
Il semble que nous devrons accroître la familiarité de chacun avec les Royaumes de la Vérité à l'avenir, pensa Shi Feng.
Il y avait une limite à la vitesse à laquelle on pouvait atteindre des Royaumes du Raffinement supérieurs, et atteindre des Royaumes de la Vérité plus élevés n'entrait pas en conflit avec la progression d'un joueur dans le Raffinement. En fait, les deux royaumes se complétaient, aidant à améliorer la puissance de combat bien plus rapidement.
Seulement, initier tout le monde aux Royaumes de la Vérité ne serait pas chose aisée. Il lui fallait d'abord un terrain d'entraînement approprié. Il était évident que ni l'Arène de combat ni le Colisée Divin ne pouvaient offrir des avantages similaires au test de Rhinebeck.
Sans un tel terrain, les joueurs ne pourraient pas comprendre les principes des Royaumes de la Vérité, peu importe le nombre d'explications fournies. De plus, comprendre la théorie et la mettre en pratique étaient deux choses bien distinctes.
Attends, ce n'est pas vrai. Il en existe un.
Soudain, Shi Feng se souvint de la tour blanche au sein de la Ville Perdue.
Bien que la tour blanche semblât être un dispositif conçu pour aider les joueurs à améliorer leurs standards de combat et à mieux ressentir le Royaume du Raffinement, elle fonctionnait en réalité de manière très similaire au test de Rhinebeck. Par conséquent, Shi Feng devrait pouvoir utiliser la tour pour aider ses joueurs à appréhender les Royaumes de la Vérité. De plus, les traditions de God’s Domain ne mentionnaient jamais les Royaumes du Raffinement, seulement les Royaumes de la Vérité.
Plus Shi Feng y réfléchissait, plus il sentait que la tour blanche était un outil d'entraînement idéal pour aider les joueurs à saisir les Royaumes de la Vérité.
Une terre sacrée pour s'entraîner aux Royaumes de la Vérité, hein ? Shi Feng avait commencé à abandonner l'idée de la Ville Perdue, se préparant à accepter la pénalité du système, mais désormais, son désir de sécuriser la ville était ravivé. Il n'est pas étonnant que la quête pour obtenir la Ville Perdue soit si difficile. C'est donc pour cela.
L'entraînement à la maîtrise des Royaumes du Raffinement était devenu monnaie courante dans le monde du jeu virtuel. Les diverses Super Guildes possédaient déjà des systèmes d'entraînement complets pour cela, tandis que les guildes de premier ordre en avaient des systèmes partiels. Cependant, aucune de ces guildes ne possédait de système d'entraînement pour les Royaumes de la Vérité. Elles ne savaient probablement même pas comment entraîner leurs joueurs à les appréhender.
S'il parvenait à sécuriser la Ville Perdue, il disposerait d'une terre sacrée pour que les joueurs se concentrent sur les Royaumes de la Vérité. Avec l'aide de la tour blanche, les joueurs n'auraient pas à perdre leur temps à tâtonner dans l'obscurité comme Silent Entropy de la Freedom Alliance, et pourraient saisir les Royaumes de la Vérité avec une efficacité bien supérieure.
Avec la Ville Perdue des Terres sans Os abritant un tel outil sacré, il était naturel que la quête pour l'obtenir soit incroyablement difficile.
Alors que Shi Feng tentait de trouver comment terminer la quête du Nid du Démon, il entendit une notification du système.
…
Système : Félicitations ! Vous êtes le premier joueur à terminer le test d'entrée de rang Asura. Vous recevez 3 000 points de contribution de la Cité Primordiale et un emblème de Recrue de la Cité Primordiale.
…
« Jeune aventurier, félicitations pour avoir réussi le test. En tant que premier individu béni par les cieux à réussir le test de rang Asura, cet emblème de Recrue de la Cité vous appartient. Faites-en bon usage. Qui sait ? Il pourrait même vous aider à progresser davantage au sein de la Cité Primordiale », déclara Tyrol après être apparu devant Shi Feng. Il sortit alors un emblème en argent en forme de croissant de lune entourant un soleil et le tendit à Shi Feng.
À l'instant où l'emblème apparut, le Mana environnant gravita vers lui et se mit à tournoyer autour.
Emblème de Recrue de la Cité ? Après s'être remis de sa surprise concernant les 3 000 points de contribution supplémentaires, Shi Feng examina l'emblème avec curiosité.
C'était la première fois qu'il entendait parler de cet objet. D'après le ton de Tyrol, il devait être extraordinaire.
Immédiatement, Shi Feng tenta d'inspecter le panneau d'attributs de l'emblème.
…
[Emblème de Recrue de la Cité] (Rang Or sombre)
Emblème d'honneur de la Cité Primordiale. Lorsqu'il est porté, l'utilisateur bénéficie de l'autorité d'un Aventurier de Bronze dans la Cité Primordiale. De plus, l'utilisateur peut se téléporter vers la Cité Primordiale depuis n'importe quel endroit.
Temps de recharge : Deux jours naturels (96 heures)
Restriction d'utilisateur : Ye Feng
…
Incroyable ! Il me donne l'autorité d'un Aventurier de Bronze dès le départ ! Pas étonnant qu'il m'ait dit d'en faire bon usage ! Shi Feng était extatique en contemplant l'emblème.
À ce stade, le terme « Aventurier de Bronze » était encore étranger aux joueurs de God’s Domain. C'était parce que ce titre était unique à la Cité Primordiale. Les Aventuriers de Bronze dans la Cité Primordiale étaient l'équivalent des nobles dans les villes PNJ. Seulement, comme les Dieux Anciens avaient spécifiquement créé la Cité Primordiale pour les aventuriers, les rangs de noblesse n'existaient pas entre ses murs. Au lieu de cela, des rangs spéciaux étaient accordés aux aventuriers en fonction de leurs contributions à la cité.
Les rangs disponibles incluaient Aventurier Commun, Aventurier de Bronze, Aventurier d'Argent et Aventurier d'Or. Chaque rang supérieur bénéficiait d'une autorité et d'un traitement plus importants dans la Cité Primordiale que le précédent.
Cependant, il était extrêmement difficile pour les joueurs de monter en grade, car cela ne reposait pas sur les points de contribution de la Cité Primordiale. Au lieu de cela, c'était déterminé par les points d'honneur de la Cité Primordiale. Il fallait gagner 1 000 points d'honneur rien que pour devenir Aventurier de Bronze.
De plus, les joueurs auraient de la chance de recevoir un point d'honneur même après avoir terminé une quête de haut rang dans la cité. S'ils voulaient en gagner davantage par quête, ils devaient accomplir les Quêtes d'Épreuve de la Cité Primordiale, qui étaient extrêmement exigeantes. Malheureusement, échouer à l'épreuve entraînait une pénalité de mort inhabituellement sévère.
Par le passé, la plupart des joueurs avaient opté pour la méthode sûre et fiable consistant à terminer des quêtes de haut rang pour collecter des points d'honneur plutôt que de défier les Quêtes d'Épreuve.
À cause de cela, très peu de joueurs étaient devenus Aventuriers de Bronze, et encore moins d'Argent ou d'Or. Même après dix ans dans God’s Domain, Shi Feng n'avait jamais entendu parler de quelqu'un devenant Aventurier d'Or.
Pendant ce temps, non seulement les Aventuriers de Bronze bénéficiaient d'une réduction de 10 % sur toutes les dépenses nécessitant des points de contribution de la Cité Primordiale, mais ils profitaient également d'autres avantages auxquels les Aventuriers Communs n'avaient pas accès.
Un exemple était la fonction de téléportation planaire, qui permettait aux joueurs de voyager vers les divers Plans Supérieurs. Non seulement les monstres des Plans Supérieurs étaient beaucoup plus forts, mais ils lâchaient aussi un bien meilleur butin. Il était également possible d'obtenir des ressources uniques. Seulement, se téléporter vers un Plan Supérieur était coûteux, coûtant 1 000 points de contribution par téléportation. Si les joueurs mouraient dans ces Plans Supérieurs, ils étaient instantanément téléportés à la Cité Primordiale. Sans une force et une préparation suffisantes, seul un fou irait farmer dans ces Plans Supérieurs.
C'est vrai ! Il y a encore les Plans Supérieurs ! Les yeux de Shi Feng pétillèrent soudainement.
Les autres joueurs ne savaient peut-être pas où obtenir une grande quantité de Pierres des Ténèbres, mais lui, si. Cependant, il n'avait pas eu les moyens d'atteindre ces lieux, mais maintenant, il les avait.
Shi Feng donna immédiatement l'instruction à son équipe de défier le test d'entrée et leur expliqua quoi faire une fois entrés dans la Cité Primordiale. Pendant ce temps, avec l'aide de Tyrol, il se dirigea vers la cité.
Lorsque Shi Feng arriva dans la Cité Primordiale, chaque joueur au sein de la Ruine Divine Primordiale reçut une notification du système à ce sujet.