Chapitre 1 134
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1635 – Construction de la Tour de Mana
Chaque tentative de forge de l'ensemble Lumière Magique coûtait 300 pièces d'or, ce qui signifiait que chaque échec représentait également une perte de 300 pièces d'or. Même les super-guildes ne s'amuseraient pas avec une telle somme.
Sans son taux de réussite considérablement élevé, Shi Feng n'aurait jamais osé tenter la production de masse de cet ensemble.
Lorsque Shi Feng cliqua pour inspecter le panneau des attributs de l'ensemble Lumière Magique, une notification système apparut.
…
Système : L'ensemble Lumière Magique a été forgé avec succès. Compétence de forge augmentée de 15 points. Obtention de 6 000 000 EXP.
…
Ses attributs se sont vraiment nettement améliorés. Shi Feng était ravi en découvrant les statistiques de l'ensemble.
L'équipement de rang Or fin de niveau 50 était ce qu'il y avait de mieux pour les joueurs à ce stade du jeu, car l'équipement Or sombre de niveau 50 ne tombait que dans les donjons d'équipe à très grande échelle. De plus, le taux de butin n'était pas de 100 %.
Grâce à l'ajout de lingots de Magisteel, les attributs de base de l'ensemble Lumière Magique de rang Or fin avaient reçu un bonus de 10 %. Bien que cela ne semble pas énorme, l'équipement Or fin de niveau 50 offrait généralement plus de 100 points à chaque attribut. Une augmentation de 10 % signifiait au moins 10 points supplémentaires. Comme l'ensemble Lumière Magique se composait de six pièces, il offrait 60 points bonus à chaque attribut. De plus, le lingot de Magisteel améliorait chaque attribut de base.
Dans l'ensemble, cette amélioration de 10 % équivalait à une pièce d'équipement de rang Argent secret de niveau 50 supplémentaire.
Hormis l'équipement épique et supérieur, aucun équipement ne pouvait rivaliser avec l'ensemble Lumière Magique à ce stade du jeu. Malheureusement, les objets épiques étaient extrêmement rares, et même les meilleurs experts des guildes n'avaient pas la garantie d'en posséder un.
S'il permettait aux experts de Zero Wing d'équiper l'ensemble Lumière Magique, ils auraient certainement un avantage écrasant sur les experts des autres guildes en termes d'attributs de base.
Bien que l'ensemble Lumière Magique n'améliore pas les compétences de combat du porteur, il offrait une puissance destructrice bien supérieure au réseau de combat de Force de base de l'Armure du Conquérant. Plutôt que de compter sur des compétences de combat supérieures pour affaiblir leurs ennemis, les experts de Zero Wing pourraient piétiner leurs adversaires en s'appuyant sur l'ensemble Lumière Magique.
En pensant à cela, Shi Feng commença à forger le prochain ensemble Lumière Magique.
Très rapidement, Shi Feng termina trois tentatives de forge supplémentaires. Parmi elles, une fut un échec total, tandis que deux furent couronnées de succès. Le taux de réussite de Shi Feng le surprit lui-même.
Alors que Shi Feng s'apprêtait à continuer, Melancholic Smile le contacta.
« Chef de guilde, la Tour de Mana que vous avez demandée a été construite dans la Cité de Zero Wing, mais elle nécessite trop de cristaux magiques pour fonctionner quotidiennement. Devons-nous l'activer maintenant ? » demanda Melancholic Smile, inquiète.
Non seulement ils avaient dépensé 5 000 pièces d'or pour construire la Tour de Mana, mais ils avaient également utilisé 5 000 unités de minerai de mana. Elle avait supposé que la tour apporterait des revenus supplémentaires à la Cité de Zero Wing, mais une fois construite, elle avait découvert que son activation coûtait 3 000 cristaux magiques, et que son fonctionnement continu coûterait 1 500 cristaux magiques par jour.
C'était une dépense importante pour n'importe quelle guilde, surtout pour Zero Wing.
Bien que la fonction de téléportation des Quatre Tours des Éléments et les arènes de combat de Zero Wing aient rapporté quelques cristaux magiques à la guilde, ils ne pouvaient pas se permettre de gaspiller ce qu'ils avaient.
« C'est bon. Active-la », dit Shi Feng en riant.
La Tour de Mana était le symbole d'une cité de guilde. La Cité de Zero Wing ne pourrait être qualifiée de véritable cité de guilde qu'une fois dotée de sa propre Tour de Mana.
La Tour de Mana augmentait considérablement la densité de mana dans une ville. L'augmentation de densité de mana des cinq tours magiques ne représentait même pas un tiers de celle qu'une seule Tour de Mana fournissait.
De plus, davantage de PNJ ne résideraient dans une cité de guilde que si elle possédait une Tour de Mana. Cela était particulièrement vrai pour les PNJ de haut niveau, car ils avaient des exigences très strictes en matière de densité de mana.
« Ah, une fois la Tour de Mana activée, préviens Aqua et demande-lui de faire passer le prix d'entrée à 60 pièces de cuivre. Augmente également les tarifs des services de l'arène de combat de 30 % », ordonna Shi Feng.
Naturellement, ils devaient augmenter les prix sur divers aspects avec l'augmentation de la densité de mana. Après tout, cette hausse offrirait plus d'avantages aux joueurs.
« Ceci… » Melancholic Smile était stupéfaite.
Il n'avait pas été facile de faire passer la population de joueurs de la Cité de Zero Wing à 2 000 000. Augmenter légèrement les prix des services de la ville ne poserait peut-être pas de problème, mais les joueurs refuseraient certainement des sauts aussi massifs. Le trafic de joueurs de la Cité de Zero Wing diminuerait sans aucun doute.
« Détends-toi. Une fois la Tour de Mana active, la Cité de Zero Wing vaudra largement ce prix », expliqua brièvement Shi Feng. Bien sûr, il comprenait les inquiétudes de Melancholic Smile.
Cependant, Melancholic Smile avait encore des doutes, mais elle envoya tout de même un subordonné activer la Tour de Mana. Suite à cela, elle informa Aqua Rose de l'augmentation des prix de la ville.
Quand Aqua Rose reçut le message, elle se demanda même si Shi Feng plaisantait.
Leur prix d'entrée de 30 pièces de cuivre avait déjà suscité pas mal de plaintes, et pourtant Shi Feng voulait le doubler…
À ce stade du jeu, les joueurs ordinaires ne gagnaient que quelques pièces d'argent par jour après déduction des frais de réparation. En incluant les frais de téléportation coûteux pour se rendre à la Cité de Zero Wing, les joueurs ordinaires auraient probablement du mal à justifier un prix d'entrée de 60 pièces de cuivre. De plus, la Cité de Zero Wing n'était située nulle part près des cartes à haute teneur en ressources de niveau 50. Par conséquent, le bonus de double EXP de la ville attirait peu les joueurs ordinaires.
Cependant, alors qu'Aqua Rose réfléchissait à ces problèmes, elle sentit la densité de mana de la ville augmenter rapidement. Même les joueurs qui n'étaient pas sensibles au mana pouvaient clairement ressentir l'augmentation. Naturellement, ils gagnaient aussi en clarté mentale.
« Que se passe-t-il ? Pourquoi est-ce que je me sens si rafraîchi ? »
« Pourquoi la densité de mana de la ville a-t-elle soudainement augmenté ? »
« Quoi ?! La densité de mana de la ville a au moins doublé ! Qu'est-ce que Zero Wing a fait ?! »
« Vite, regardez ! La densité de mana n'est pas la seule chose qui a augmenté ! Le taux d'accumulation pour le bonus de double EXP a aussi grimpé ! Maintenant, nous pouvons accumuler 20 % du bonus de double EXP juste en restant dans la rue pendant 24 heures ! »
Les joueurs se reposant dans la Cité de Zero Wing découvrirent rapidement les nouveaux changements, et ils se lancèrent tous dans des discussions animées à ce sujet. Naturellement, certains d'entre eux publièrent les changements sur les forums officiels.
Au même moment, Zero Wing annonça avoir augmenté le prix d'entrée de la Cité de Zero Wing à 60 pièces de cuivre, ce qui provoqua un énorme remue-ménage dans tout le Royaume de Star-Moon.
« C'est nul ! Zero Wing est-il à ce point désespéré d'argent ?! Ils demandent 60 pièces de cuivre juste pour entrer dans la ville à chaque fois ! C'est du vol en plein jour ! »
« Tu ne peux pas dire ça. En ce moment, tu peux accumuler 20 % du bonus de double EXP juste en restant dans les rues de la Cité de Zero Wing pendant 24 heures. C'est tout aussi efficace que de se reposer dans les chambres privées 1 étoile d'une résidence de guilde. Tu sais combien ça coûte de louer une chambre privée dans une guilde ? 60 pièces de cuivre, c'est vraiment pas cher. »
« En effet. Je viens de m'enregistrer dans un hôtel de la Cité de Zero Wing, et les nouveaux avantages sont tout simplement incroyables ! Non seulement je peux accumuler 30 % du bonus de double EXP en 24 heures, mais j'ai aussi obtenu un buff Énergisé qui augmente mon endurance maximale de 10 % pendant quatre heures. De plus, le buff ne prend effet qu'après avoir quitté la ville ! »
« Une augmentation de 10 % de l'endurance maximale pendant quatre heures ? C'est pratiquement une potion d'endurance gratuite ! J'ai décidé ! Je vais aller me reposer à la Cité de Zero Wing à partir de maintenant ! »
« Ce n'est pas la seule chose qui a changé. J'ai entendu dire que la fonction de téléportation de la Cité de Zero Wing peut couvrir une plus grande distance maintenant. Désormais, on peut se téléporter dans l'Empire des Orcs depuis la Cité de Zero Wing ! »
…
Au début, tout le monde était mécontent de l'augmentation des prix des services de la Cité de Zero Wing, mais après avoir appris les nouveaux avantages offerts par la ville, le nombre de joueurs souhaitant s'y reposer monta en flèche.
C'était particulièrement vrai pour les équipes d'aventuriers qui prévoyaient d'explorer l'Empire des Orcs. Bien que les joueurs ordinaires puissent trouver la fonction de téléportation coûteuse, les frais ne posaient aucun problème aux équipes d'aventuriers. Pour eux, le temps était plus important. Avec le temps qu'ils gagnaient, ils pouvaient vaincre plus de boss, terminer plus de quêtes et gagner plus de points de contribution. Ils pouvaient facilement rentabiliser leurs frais de téléportation et plus encore.
Au final, la population de joueurs de la Cité de Zero Wing passa de 2 000 000 à 3 000 000 en moins d'une heure après que la guilde eut mis en œuvre les nouveaux changements. À ce stade, la ville semblait même un peu bondée…